อ่าน 5 นาที
วิคตอเรีย 3
Victoria 3 เป็น วิดีโอเกมวางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ ที่พัฒนาโดย Paradox Development Studio และจัดจำหน่ายโดย Paradox Interactive ในปี 2022 เป็นภาคต่อของเกม Victoria II ที่วาง...
วิคตอเรีย 3
| วิคตอเรีย 3 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | สตูดิโอพัฒนาพาราด็อกซ์ |
| สำนักพิมพ์ | พาราด็อกซ์ อินเตอร์แอคทีฟ |
| ผู้อำนวยการ | มาร์ติน "วิซ" แอนเวิร์ด[ 2 ] |
| นักออกแบบ | มิคาเอล แอนเดอร์สัน[ 3 ] |
| เครื่องยนต์ | เครื่องยนต์คลอสวิตซ์[ 4 ] |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 25 ตุลาคม 2022 [ 1 ] |
| ประเภท | กลยุทธ์ใหญ่[ 5 ] |
| โหมดต่างๆ | ผู้เล่นคนเดียว , ผู้เล่นหลายคน[ 6 ] |
Victoria 3เป็นวิดีโอเกมวางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่พัฒนาโดย Paradox Development Studioและจัดจำหน่ายโดย Paradox Interactive ในปี 2022 เป็นภาคต่อของเกม Victoria II ที่วาง จำหน่ายในปี 2010 และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2022
เกมเพลย์
Victoria 3ครอบคลุมประวัติศาสตร์โลกตั้งแต่ก่อน ระหว่าง และหลังยุควิกตอเรียซึ่งเป็นชื่อเดียวกับเกม ตั้งแต่ปี 1836 ถึง 1936 และอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมประเทศใดประเทศหนึ่งจากกว่า 100 ประเทศที่มีอยู่ในช่วงเวลานั้น[ 7 ] [ 8 ]อย่างไรก็ตาม เกมไม่อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมทุกภูมิภาคในเกม เนื่องจากหลายภูมิภาคประกอบด้วยสิ่งที่เกมเรียกว่า "ประเทศที่กระจายอำนาจ" ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นตัวแทนของภูมิภาคที่อาศัยอยู่โดยชนเผ่าที่ไม่มีรัฐบาลกลาง[ 9 ]
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเมือง ประชากรศาสตร์ และการพัฒนาเศรษฐกิจ โดยรูปแบบการเล่นจะเน้นไปที่การดึงดูดและเอาใจกลุ่มผลประโยชน์ซึ่งเป็นตัวแทนของกลุ่มสังคมต่างๆ ที่มีอุดมการณ์แตกต่างกัน เช่น กลุ่มผู้เคร่งศาสนา กลุ่มอุตสาหกรรม และกลุ่มชาวชนบท เป็นต้น[ 7 ] [ 10 ] [ 11 ]เกมนี้นำเสนอ มุมมอง แบบมาร์กซิสต์เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ โดยที่การสังกัดทางการเมืองขึ้นอยู่กับสถานะทางเศรษฐกิจ โดยนักออกแบบ Mikael Andersson กล่าวว่า "ไม่ใช่ความลับที่ Victoria 3 ในหลายๆ ด้านคือเกมจำลองวัตถุนิยมทางประวัติศาสตร์" [ 12 ]
แม้ว่าจะถือได้ว่าเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ แต่เป้าหมายหลักของเกมคือการพัฒนาประเทศที่ควบคุมให้ทันสมัยผ่านการพัฒนาอุตสาหกรรม ซึ่งส่วนใหญ่ทำได้โดยการสร้างเหมืองและโรงงานทั่วประเทศของผู้เล่นและเพิ่มขีดความสามารถในการก่อสร้าง[ 13 ]กลไกเสริมเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ ได้แก่ การค้าขายในตลาดโลก การวิจัยเทคโนโลยีที่สำคัญ เช่นเครื่องยนต์บรรยากาศและการนำกฎหมายเสรีนิยมมาใช้ เช่นการค้าเสรีและลัทธิเสรีนิยมทางเศรษฐกิจ[ 14 ] [ 15 ]
ระบบอีกอย่างหนึ่งในเกมคือ การเล่นทางการทูต ซึ่งยืมมาจาก ระบบวิกฤต ของVictoria II อย่างมาก เมื่อพยายามบังคับให้ประเทศอื่นยอมยกดินแดนหรือเปิดตลาด ผู้เล่นจะยื่นข้อเรียกร้องไปยังประเทศเป้าหมาย โดยระบุรายละเอียดสิ่งที่ตนต้องการ ซึ่งจะทำให้ประเทศเป้าหมายมีโอกาสเรียกร้องสัมปทานจากผู้รุกราน หลังจากการแลกเปลี่ยนข้อเรียกร้องนี้ ตัวจับเวลาจะเริ่มนับถอยหลัง โดยทั้งสองฝ่ายจะมีโอกาสระดมกำลังทหารและดึงดูดพันธมิตรที่มีศักยภาพโดยการเสนอผลประโยชน์หรือข้อผูกมัด หากไม่มีการแก้ไขปัญหาทางการทูตก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมดลง จะมีการประกาศสงคราม[ 7 ]นักออกแบบ Mikael Andersson อธิบายว่าระบบนี้ได้รับการออกแบบโดยมีเจตนาที่จะลดบทบาทของสงครามลงโดยทำให้การทูตมีความสามารถเท่าเทียมกัน[ 16 ]อย่างไรก็ตาม ประเทศที่กระจายอำนาจดังกล่าวไม่สามารถถูกกำหนดเป้าหมายโดยการเล่นทางการทูตได้ และส่วนใหญ่จะมีปฏิสัมพันธ์ผ่านการล่าอาณานิคม ซึ่งจะค่อยๆ ดูดซับประเทศที่กระจายอำนาจเข้าไปในประเทศที่ล่าอาณานิคม[ 9 ]
การพัฒนา
ในช่วงก่อนการประกาศเกมVictoria 3ถูกมองว่าเป็นมีมโดย กลุ่มแฟนคลับ ของ Paradoxเนื่องจากผู้เล่นถามถึงเกมนี้อยู่ตลอด แต่ก็ถูกเพิกเฉย โดยหลายคนล้อเล่นว่าเกมนี้จะไม่มีวันวางจำหน่าย หรือการที่แหล่งข่าวอย่างเป็นทางการของ Paradox กล่าวถึงเลข "สาม" ก็หมายความว่าเกมนี้กำลังจะวางจำหน่าย[ 17 ]เกมดังกล่าวได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 2021 [ 18 ]
มาร์ติน "วิซ" แอนเวิร์ด ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเกม[ 2 ]ในเดือนเมษายน 2022 เวอร์ชันเบต้าของเกมถูกเผยแพร่ทางออนไลน์[ 19 ] Victoria 3วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม 2022 [ 20 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
| 2023 | เสียงของประชาชน |
|---|---|
| ยักษ์ใหญ่แห่งทิศใต้ | |
| 2024 | ขอบเขตอิทธิพล |
| จุดเปลี่ยนของจักรวรรดิ | |
| 2025 | กฎบัตรการค้า |
| การตื่นตัวระดับชาติ | |
| สนธยาไอบีเรีย | |
| 2026 | คลื่นลูกใหญ่ |
| รัฐและการปฏิวัติ | |
| 2027 | ศตวรรษแห่งความขัดแย้ง |
| ชื่อ | แผ่นแปะที่แนบมาด้วย | พิมพ์ | วันที่วางจำหน่าย | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|---|
| เล่ม 1 | ||||
| เสียงของประชาชน | 1.3 " Thé à la menthe " | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | 22 พฤษภาคม 2566 | Voice of the Peopleนำเสนอระบบ "ผู้ปลุกปั่นทางประวัติศาสตร์" และปรับปรุงฝรั่งเศสใหม่ด้วยกลไกและการตัดสินใจใหม่โดยอิงจากประวัติศาสตร์[ 21 ] |
| ยักษ์ใหญ่แห่งทิศใต้ | 1.5 " ชิมาร์เรา " | แพ็คภูมิภาค | 14 พฤศจิกายน 2023 | Colossus of the Southเพิ่มเหตุการณ์และกลไกเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับอเมริกาใต้[ 22 ] |
| ขอบเขตอิทธิพล | 1.7 " คาห์วาห์ " | การขยายตัว | 24 มิถุนายน 2567 | ขอบเขตอิทธิพลเพิ่มความลึกและความลึกซึ้งของเกมทางการทูตโดยมุ่งเน้นที่การก่อตัวของกลุ่มอำนาจที่ปกป้องผลประโยชน์ในภูมิภาค การลงทุนในเศรษฐกิจต่างประเทศ และการแทรกแซงทางการเมืองของประเทศต่างๆ[ 23 ] |
| จุดเปลี่ยนของจักรวรรดิ | 1.8 " มาซาลาชัย " | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | 21 พฤศจิกายน 2024 | จุดเปลี่ยนของจักรวรรดิมุ่งเน้นไปที่อนุทวีปอินเดียและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากหลายปีของการเลือกปฏิบัติและการปราบปรามโดยบริษัทอีสต์อินเดีย[ 24 ] |
| เล่ม 2 | ||||
| กฎบัตรการค้า | 1.9 " เลดี้ เกรย์ " | ชุดกลไก | 17 มิถุนายน 2568 | กฎบัตรการค้าได้ปรับปรุงระบบการค้า บริษัท และสนธิสัญญาใหม่โดยพื้นฐาน[ 25 ] |
| การตื่นตัวระดับชาติ | 1.10 " กาแฟ " | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | 23 กันยายน 2568 | National Awakeningเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับจักรวรรดิออสเตรียวิกฤตการณ์ตะวันออกครั้งใหญ่และอื่นๆ[ 26 ] |
| สนธยาไอบีเรีย | 1.12 " ชา เดอ ติเลีย " | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | 11 ธันวาคม 2025 | Iberian Twilightเน้นถึงพลวัตทางประวัติศาสตร์ของสเปนและโปรตุเกสในศตวรรษที่ 19 รวมถึงส่องแสงให้เห็นถึงประเทศต่างๆ ในวงโคจรที่กว้างขึ้น เช่น คิวบา ฟิลิปปินส์ สาธารณรัฐโดมินิกัน และโมร็อกโก[ 27 ] |
| เล่ม 3 | ||||
| คลื่นลูกใหญ่ | 1.13 " มัทฉะ " | การขยายตัว | 28 เมษายน 2569 | |
| รัฐและการปฏิวัติ | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | ไตรมาสที่ 4 ปี 2026 | ||
| ศตวรรษแห่งความขัดแย้ง | ชุดอุปกรณ์การเรียนรู้แบบเข้มข้น | ไตรมาสที่ 1 ปี 2027 | ||
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 83/100 [ 28 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 9.5/10 [ 20 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | แนะนำ[ 29 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 31 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 84/100 [ 30 ] |
| พีซีเกมส์เอ็น | 8/10 [ 32 ] |
Victoria 3ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 28 ]
Destructoidชื่นชอบบทช่วยสอนใหม่นี้ โดยรู้สึกว่ามันสอนกลไกของเกมและ "เกือบทุกแนวคิดที่คุณจะได้พบเจอระหว่างที่คุณอยู่ในวิคตอเรีย " ให้กับผู้เล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติ [ 20 ]
PC Gamerชื่นชมระบบเศรษฐกิจใหม่ โดยกล่าวว่าระบบดังกล่าวทำให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์ในโลกแห่งความเป็นจริง และเสริมว่า "คุณสามารถขาดดุลได้เป็นเวลาหลายปี จากนั้นสร้างเงินสำรอง หรือเกือบจะล้มละลายจากการทำสงครามโลกก่อนที่จะเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งการฟื้นตัวอย่างเข้มงวด" [ 30 ]
IGNวิจารณ์ กลไกสงครามใหม่ ของVictoria 3โดยระบุว่า "ผมเคารพการตัดสินใจของ Victoria 3 ที่ไม่เน้นเรื่องสงคราม [...] แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าความขัดแย้งทางอาวุธนั้นอาจยุ่งยากและสับสนมาก" [ 31 ]
PCGamesNชื่นชอบระบบการล่าอาณานิคมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ โดยระบุว่า " ภูมิภาคที่สามารถล่าอาณานิคมได้ ในVictoria 3 นั้น ถูกควบคุมโดยชนพื้นเมือง [...] ซึ่งทำให้ผู้คนที่ถูกล่าอาณานิคมได้รับเอกราชและสามารถเล่นเป็นชาติอธิปไตยได้ตลอดทั้งเกม" [ 32 ]
Eurogamerรู้สึกว่ากลไกทางเศรษฐกิจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกักตุนเงินมากเกินไป ทำให้เกมในช่วงหลังน่าสนใจยิ่งขึ้น พวกเขาเขียนว่า: "เศรษฐกิจใน Victoria 3อิงตามมาตรฐานทองคำและหากทองคำที่คุณสะสมไว้สูงเกินไป จะทำให้ค่าเงินของคุณลดลง ดังนั้น คุณต้องหาวิธีใช้จ่ายหรือสูญเสียเงินชั่วคราว เช่น เพิ่มการก่อสร้าง ลดภาษี หรือเข้าไปเกี่ยวข้องกับสงครามที่มีราคาแพง" [ 29 ]
Kotakuไม่ชอบการจัดการเศรษฐกิจแบบละเอียด โดยกล่าวว่า "มันเริ่มน่าเบื่อเล็กน้อยเมื่อกิจวัตรของ Victoria 3เริ่มขึ้น" [ 33 ]
รางวัลเกียรติยศ
| ปี | รางวัล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | รางวัลเกม | เกมจำลอง/วางแผนกลยุทธ์ที่ดีที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 34 ] |
| 2022 | รางวัล Steam Awards | เกมที่ดีที่สุดที่คุณเล่นไม่เก่ง | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 35 ] |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วิคตอเรีย 3
Victoria 3 เป็น วิดีโอเกมวางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ ที่พัฒนาโดย Paradox Development Studio และจัดจำหน่ายโดย Paradox Interactive ในปี 2022 เป็นภาคต่อของเกม Victoria II ที่วาง...
เกมเพลย์
Victoria 3 ครอบคลุมประวัติศาสตร์โลกตั้งแต่ก่อน ระหว่าง และหลัง ยุควิกตอเรีย ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับเกม ตั้งแต่ปี 1836 ถึง 1936 และอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมประเทศใดประเทศหนึ่งจากกว่า 100 ประเทศที่มีอยู่ในช่วงเวลานั้น [ 7 ] [ 8 ] อย่างไรก็ตาม...
การพัฒนา
ในช่วงก่อนการประกาศเกม Victoria 3 ถูกมองว่าเป็น มีม โดย กลุ่มแฟนคลับ ของ Paradox เนื่องจากผู้เล่นถามถึงเกมนี้อยู่ตลอด แต่ก็ถูกเพิกเฉย โดยหลายคนล้อเล่นว่าเกมนี้จะไม่มีวันวางจำหน่าย หรือการที่แหล่งข่าวอย่างเป็นทางการของ Paradox กล่าวถึงเลข "สาม"...
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
ไทม์ไลน์ DLC 2023 เสียงของประชาชน ยักษ์ใหญ่แห่งทิศใต้ 2024 ขอบเขตอิทธิพล จุดเปลี่ยนของจักรวรรดิ 2025 กฎบัตรการค้า การตื่นตัวระดับชาติ สนธยาไอบีเรีย 2026 คลื่นลูกใหญ่ รัฐและการปฏิวัติ 2027 ศตวรรษแห่งความขัดแย้ง ชื่อ แผ่นแปะที่แนบมาด้วย พิมพ์ วันที่วางจำหน่าย...