กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เครื่องประมวลผลวิดีโอ

Nvidia ได้เปิดตัว Video Processing Engine หรือ VPE พร้อมกับ GeForce 4 MX [ 1 ] ซึ่งเป็นคุณสมบัติของโปรเซสเซอร์กราฟิก GeForce ของ Nvidia ที่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะเพื่อถ่ายโอนส่วนต่าง ๆ...

เครื่องประมวลผลวิดีโอ

Nvidiaได้เปิดตัวVideo Processing EngineหรือVPEพร้อมกับGeForce 4 MX [ 1 ] ซึ่งเป็นคุณสมบัติของโปรเซสเซอร์กราฟิก GeForce ของ Nvidia ที่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะเพื่อถ่ายโอนส่วนต่าง ๆ ของการ ถอดรหัสและการเข้ารหัส MPEG2 GeForce Go FX 5700 ได้เปิดตัว VPE 3.0 ต่อมา VPE ได้พัฒนาเป็นPureVideo ของ Nvidia

วีพีอี 1

แหล่งที่มา: [ cg 1 ]

  • การถอดรหัสMPEG2ด้วยฮาร์ดแวร์
  • การหาปริมาณผกผัน (IQ)
  • การแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่องผกผัน (IDCT)
  • การชดเชยการเคลื่อนไหว
  • ฟังก์ชันการแปลงพื้นที่สี (CSC)
  • การผสมอัลฟ่าของภาพย่อยฮาร์ดแวร์
  • การลดการแทรกสลับเฟรมแบบปรับได้
  • การปรับขนาดและการกรองข้อมูล: 5 แถบแนวนอน x 3 แถบแนวตั้ง
  • การปรับปรุงสีด้วยฮาร์ดแวร์แบบอิสระและการควบคุมความสดใสของสีแบบดิจิทัล
  • ส่วนประกอบเอาต์พุตที่รองรับความละเอียด 720i และ 1080i
  • ตัวสร้างสัญญาณซิงค์หลักเพื่อควบคุมระดับการซิงค์
  • ตัวแปลงสัญญาณอินเตอร์เลซเพื่อส่งออกโหมดอินเตอร์เลซ 480i และ 1080i และตัวเข้ารหัสทีวี ซึ่งทำงานในโหมดตัวแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นอนาล็อก (DAC) พร้อมTri Level Sync VPE รองรับองค์ประกอบสองอย่างแรกนี้ และสิ่งเดียวที่จำเป็นในการจัดส่งการ์ดกราฟิกที่สามารถส่งออก YPrPb ได้คือตัวเข้ารหัสทีวีที่รองรับ Tri-Level Sync และการเปลี่ยนขั้วต่อ S-Video 4 พินเป็น 9 พิน
  • geforce 4 420/440 go [ 2 ]

วีพีอี 2

แหล่งที่มา: [ nVidia 1 ]

  • การ์ดจอ GeForce FX Go รุ่น 5650, 5600, 5200 และ 5100
  • โปรแกรมเรนเดอร์วิดีโอแบบผสม (vmr)
  • เอ็นจิ้นถอดรหัส MPEG-2
  • การลดการแทรกสลับแบบปรับได้
  • การแก้ไขแกมมาอิสระโดยเฉพาะ
  • ตัวช่วยเข้ารหัส MPEG-2
  • การควบคุมความสดใสแบบดิจิทัล

วีพีอี 3.0

แหล่งที่มา: [ nVidia 2 ] [ nVidia 3 ]

  • ส่วนประกอบความละเอียดสูง ส่วนประกอบเอาต์พุต
  • เอ็นจิ้นถอดรหัสวิดีโอ MPEG-2 เหมาะสำหรับการเล่น DVD การถอดรหัส HDTV และการถอดรหัสวิดีโอสตรีมมิ่งความละเอียดสูงสุด 1920x1080 [ 3 ]
  • การลดการแทรกสลับเฟรมแบบปรับได้
  • การแก้ไขค่าแกมมาอย่างอิสระและเฉพาะทาง
  • การปรับขนาด การกรอง และการเพิ่มความคมชัดที่ได้รับการปรับปรุง
  • เข้ารหัส MPEG-2
  • โปรแกรม Video Mixing Renderer (VMR) ช่วยให้สามารถผสานรวมวิดีโอกับหน้าต่าง 2 มิติและ 3 มิติอื่นๆ ได้
  • การควบคุมความมีชีวิตชีวาแบบดิจิทัล 3
  • การควอนไทเซชันผกผัน
  • การแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่องผกผัน
  • การชดเชยการเคลื่อนไหว
  • การแปลงพื้นที่สี
  • การผสมอัลฟ่าของภาพย่อย
  • กลไกการปรับขนาด
  • วงจรไดเทอร์ริ่ง

การสนับสนุนระบบปฏิบัติการ

แกน SIP ของ VPE จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากไดรเวอร์อุปกรณ์ ไดรเวอร์อุปกรณ์จะจัดเตรียมอิน เทอร์เฟซหนึ่งหรือหลาย อินเทอร์เฟซ เช่นVDPAU , VAAPIหรือDXVA จากนั้นซอฟต์แวร์ของผู้ใช้ปลายทาง เช่น โปรแกรมเล่นมีเดีย VLCหรือGStreamerจะใช้อินเทอร์เฟซใดอินเทอร์เฟซหนึ่งเหล่านี้เพื่อเข้าถึงฮาร์ดแวร์ VPE และใช้งานได้

ไดรเวอร์อุปกรณ์ เฉพาะของ Nvidia มีให้ใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการหลายระบบ และได้เพิ่มการรองรับ VPE เข้าไปแล้ว นอกจากนี้ ยังมี ไดรเวอร์อุปกรณ์ฟรีชื่อnouveauซึ่งไดรเวอร์นี้ก็รองรับฮาร์ดแวร์ VPE เช่นกัน

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_Processing_Engine&oldid=1342187151 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เครื่องประมวลผลวิดีโอ

Nvidia ได้เปิดตัว Video Processing Engine หรือ VPE พร้อมกับ GeForce 4 MX [ 1 ] ซึ่งเป็นคุณสมบัติของโปรเซสเซอร์กราฟิก GeForce ของ Nvidia ที่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะเพื่อถ่ายโอนส่วนต่าง ๆ...

การสนับสนุนระบบปฏิบัติการ

แกน SIP ของ VPE จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจาก ไดรเวอร์อุปกรณ์ ไดรเวอร์อุปกรณ์จะจัดเตรียมอิน เทอร์เฟซ หนึ่งหรือหลาย อินเทอร์เฟซ เช่น VDPAU , VAAPI หรือ DXVA จากนั้นซอฟต์แวร์ของผู้ใช้ปลายทาง เช่น โปรแกรมเล่นมีเดีย VLC หรือ GStreamer...

ดูเพิ่มเติม

การชดเชยการเคลื่อนไหวของ GeForce 256 ตัวประมวลผลวิดีโอความละเอียดสูง เพียววิดีโอ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_Processing_Engine&oldid=1342187151 "