กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ตาข่ายปริมาตร

ใน กราฟิก และการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เมชแบบปริมาตร (Volumetric mesh)คือ การแสดงภาพ ทรงหลายเหลี่ยมของบริเวณภายในของวัตถุ ซึ่งแตกต่างจากเมชแบบรูปหลายเหลี่ยม (Polygon...

ตาข่ายปริมาตร

ใน กราฟิก และการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เมชแบบปริมาตร (Volumetric mesh)คือ การแสดงภาพ ทรงหลายเหลี่ยมของบริเวณภายในของวัตถุ ซึ่งแตกต่างจากเมชแบบรูปหลายเหลี่ยม (Polygon meshes ) ที่แสดงเฉพาะพื้นผิวเป็นรูปหลายเหลี่ยม เท่านั้น

แอปพลิเคชัน

การประยุกต์ใช้ตาข่ายปริมาตรอย่างหนึ่งคือการวิเคราะห์องค์ประกอบจำกัดซึ่งอาจใช้ตาข่ายปริมาตรปกติหรือไม่สม่ำเสมอเพื่อคำนวณความเค้นและแรงภายในในวัตถุตลอดทั้งปริมาตรของวัตถุ[ 1 ]

สามารถใช้โมเดลสามมิติ (Volume meshes) สำหรับการเรนเดอร์พอร์ทัลได้ เช่นกัน

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Volumetric_mesh&oldid=1248904975 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตาข่ายปริมาตร

ใน กราฟิก และการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เมชแบบปริมาตร (Volumetric mesh)คือ การแสดงภาพ ทรงหลายเหลี่ยมของบริเวณภายในของวัตถุ ซึ่งแตกต่างจากเมชแบบรูปหลายเหลี่ยม (Polygon...

แอปพลิเคชัน

การประยุกต์ใช้ตาข่ายปริมาตรอย่างหนึ่งคือ การวิเคราะห์องค์ประกอบจำกัด ซึ่งอาจใช้ตาข่ายปริมาตรปกติหรือไม่สม่ำเสมอเพื่อคำนวณความเค้นและแรงภายในในวัตถุตลอดทั้งปริมาตรของวัตถุ [ 1 ]

ดูเพิ่มเติม

บี-รีพี ว็อกเซล ไฮเปอร์กราฟ การเรนเดอร์ภาพสามมิติ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Volumetric_mesh&oldid=1248904975 "