อ่าน 14 นาที
สงครามเกมส์
WarGames เป็นภาพยนตร์ ระทึกขวัญแนวเทคโนโลยี สัญชาติอเมริกันปี 1983 [ 2 ] กำกับโดย John Badham เขียนบทโดย Lawrence Lasker และ Walter F.
สงครามเกมส์
| สงครามเกมส์ | |
|---|---|
![]() โปสเตอร์ภาพยนตร์ | |
| กำกับโดย | จอห์น แบดแฮม |
| เขียนโดย | |
| ผลิตโดย | ฮาโรลด์ ชไนเดอร์[ 1 ] |
| นำแสดงโดย | |
| ภาพยนตร์ | วิลเลียม เอ. แฟรกเกอร์ |
| เรียบเรียงโดย | ทอม รอล์ฟ |
| เพลงโดย | อาร์เธอร์ บี. รูบินสไตน์ |
บริษัทผู้ผลิต |
|
| จัดจำหน่ายโดย | บริษัท เอ็มจีเอ็ม/ยูเอ เอนเตอร์เทนเมนต์ (สหรัฐอเมริกา) ยูไนเต็ด อินเตอร์เนชั่นแนล พิคเจอร์ส (นานาชาติ) |
วันวางจำหน่าย |
|
ระยะเวลาการวิ่ง | 114 นาที |
| ประเทศ | สหรัฐอเมริกา |
| ภาษา | ภาษาอังกฤษ |
| งบประมาณ | 12 ล้านเหรียญสหรัฐ |
| รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ | 124.6 ล้านเหรียญสหรัฐ |
WarGamesเป็นภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวเทคโนโลยี สัญชาติอเมริกันปี 1983 [ 2 ]กำกับโดย John Badhamเขียนบทโดย Lawrence Laskerและ Walter F. Parkesและนำแสดงโดย Matthew Broderick , Dabney Coleman , John Woodและ Ally Sheedy Broderick รับบทเป็น David Lightmanแฮกเกอร์คอมพิวเตอร์ หนุ่มที่เข้าถึง ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ของกองทัพสหรัฐฯ โดยไม่รู้ตัว ซึ่งถูกตั้งโปรแกรมให้จำลอง ทำนาย และดำเนินการสงครามนิวเคลียร์กับสหภาพโซเวียตทำให้เกิดสัญญาณเตือนภัยที่ผิดพลาดซึ่งอาจนำไปสู่สงครามโลกครั้งที่ 3เดิมที Martin Brestเป็นผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ถูกไล่ออกในช่วงต้นของการผลิต
ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายรอบปฐมทัศน์ในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 1983และจัดจำหน่ายโดยMGM/UA Entertainmentเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 1983 ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางทั้งในด้านคำวิจารณ์และรายได้ โดยทำรายได้ทั่วโลก 125 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากงบประมาณ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในงานประกาศผลรางวัลออสการ์ครั้งที่ 56 ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัลออสการ์ 3 สาขารวมถึงสาขาบทภาพยนตร์ดั้งเดิมยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังได้รับ รางวัล BAFTAสาขาเสียงยอดเยี่ยมอีก ด้วย
WarGamesได้รับการยกย่องว่าทำให้แนวคิดเรื่องการแฮ็กคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีสารสนเทศและความปลอดภัยทางไซเบอร์ เป็นที่นิยม ในสังคมอเมริกันในวงกว้าง[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]เกมนี้ได้สร้างเกมวิดีโอหลายเกมภาพยนตร์ภาคต่อที่ออกฉายทางวิดีโอโดยตรงในปี 2008และ ซีรีส์แบบอินเทอร์แอคทีฟ ใน ปี 2018
พล็อต
ระหว่างการฝึกซ้อมการโจมตีด้วยอาวุธนิวเคลียร์แบบไม่คาด คิด เจ้าหน้าที่ควบคุมของกองบินขีปนาวุธยุทธศาสตร์ ของกองทัพอากาศสหรัฐฯ หลายคน ไม่เต็มใจที่จะหมุนกุญแจที่จำเป็นในการยิงขีปนาวุธ การปฏิเสธดังกล่าวทำให้ดร. จอห์น แมคคิททริคและ วิศวกรระบบ NORAD คนอื่นๆ เชื่อ ว่าศูนย์ควบคุมการยิงขีปนาวุธจะต้องเป็นระบบอัตโนมัติโดยปราศจากการแทรกแซงของมนุษย์การควบคุมจะมอบให้แก่ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ของ NORAD ที่รู้จักกันในชื่อ WOPR (War Operation Plan Response ซึ่งออกเสียงว่า " whopper " [ 6 ] ) หรือ Joshua ซึ่งได้รับการตั้งโปรแกรมให้ดำเนินการจำลองสงครามอย่างต่อเนื่องและเรียนรู้ไปเรื่อยๆ
เดวิด ไลท์แมนนักเรียนมัธยมปลายในซีแอตเติล ผู้ฉลาดแต่ขาดแรงจูงใจ และเป็นแฮกเกอร์ ใช้ คอมพิวเตอร์IMSAI 8080 และ โมเด็ม ของเขา เข้าถึงระบบคอมพิวเตอร์ของเขตการศึกษาและเปลี่ยนเกรดของตัวเองและเจนนิเฟอร์ แม็ค เพื่อนร่วมชั้น ต่อมา ขณะที่เขากำลังโทรไปยังหมายเลขต่างๆ ในซันนีเวลเพื่อหาบริษัทเกมคอมพิวเตอร์ เขาได้เชื่อมต่อกับระบบที่ไม่ระบุตัวตน เมื่อเขาถามหาเกม เขาพบรายการที่มีทั้งหมากรุกหมากฮอสแบ็กแกมมอนและโป๊กเกอร์พร้อมกับชื่อเกมอย่าง "สงครามชีวภาพและเคมีระดับมหาอำนาจ" และ "สงครามเทอร์โมนิวเคลียร์ระดับโลก" แต่ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ เพื่อนแฮกเกอร์สองคนอธิบายแนวคิดของ รหัส ผ่านแบบแบ็กดอร์และแนะนำให้ตามหาฟอลเคนซึ่งถูกอ้างถึงใน "เขาวงกตของฟอลเคน" เกมแรกในรายการ เดวิดค้นพบว่าสตีเฟน ฟอลเคนเป็น นักวิจัย AI ยุคแรกๆ และเดาได้อย่างถูกต้องว่าชื่อของลูกชายที่เสียชีวิตของฟอลเคน (โจชัว) คือรหัสผ่าน
โดยไม่รู้ว่าหมายเลขโทรศัพท์ของซันนีเวลเชื่อมต่อกับ WOPR ที่ฐานทัพทหารสหรัฐฯ ที่ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ณภูเขาเชเยน รัฐโคโลราโดเดวิดจึงเริ่มเกมสงครามเทอร์โมนิวเคลียร์ระดับโลก โดยเล่นเป็นสหภาพโซเวียตและกำหนดเป้าหมายไปยังเมืองต่างๆ ของอเมริกา คอมพิวเตอร์เริ่มการจำลองที่ทำให้เจ้าหน้าที่ทหาร NORAD เข้าใจผิดไปชั่วขณะว่าขีปนาวุธนิวเคลียร์ของโซเวียตกำลังมุ่งหน้ามาจริงๆ แม้ว่าพวกเขาจะแก้ไขสถานการณ์ได้แล้ว แต่ WOPR ก็ยังคงจำลองสถานการณ์ต่อไปเพื่อกระตุ้นสถานการณ์และชนะเกม เนื่องจากมันไม่เข้าใจความแตกต่างระหว่างความเป็นจริงและการจำลอง มันป้อนข้อมูลเท็จอย่างต่อเนื่อง เช่น การรุกรานของเครื่องบินทิ้งระเบิดโซเวียตและการส่งเรือดำน้ำไปยัง NORAD กระตุ้นให้พวกเขายก ระดับ DEFCONไปสู่การตอบโต้ที่จะเริ่มต้นสงครามโลกครั้งที่ 3
เดวิดรู้ความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เขาทำจากการดูข่าว และเอฟบีไอจับกุมเขาและนำตัวไปที่ NORAD เขาตระหนักว่า WOPR อยู่เบื้องหลังการแจ้งเตือนของ NORAD แต่เขาไม่สามารถโน้มน้าวแมคคิททริคได้ว่าเขาไม่ได้ทำงานให้กับโซเวียต และถูกควบคุมตัวเพื่อรอการพิจารณาคดีในข้อหาจารกรรม เดวิดหลบหนีออกจาก NORAD โดยเข้าร่วมกลุ่มนักท่องเที่ยว และด้วยความช่วยเหลือของเจนนิเฟอร์ เขาเดินทางไปยังเกาะนอกชายฝั่งโอเรกอนที่ซึ่งฟอลเคนอาศัยอยู่ภายใต้ชื่อปลอม เดวิดและเจนนิเฟอร์พบว่าฟอลเคนสิ้นหวัง เชื่อว่าสงครามนิวเคลียร์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และไร้ประโยชน์เหมือนเกมโอเอ็กซ์ระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์สองคน วัยรุ่นทั้งสองโน้มน้าวให้ฟอลเคนกลับไปที่ NORAD และหยุดยั้ง WOPR
WOPR จำลองการโจมตีครั้งแรก ของโซเวียตครั้งใหญ่ ด้วยขีปนาวุธ เรือดำน้ำ และเครื่องบินทิ้งระเบิดหลายร้อยลำ NORAD เชื่อว่าการโจมตีนั้นเป็นของจริงจึงเตรียมตอบโต้ ฟัลเคน เดวิด และเจนนิเฟอร์โน้มน้าวเจ้าหน้าที่ทหารให้ชะลอการโจมตีครั้งที่สองและรอให้สถานการณ์คลี่คลายไปจนกว่าจะได้รับการยืนยันการโจมตีจริง เมื่อฐานทัพอเมริกันเป้าหมายสามแห่งรายงานว่าไม่มีการโจมตี NORAD จึงเตรียมยกเลิกการโจมตีครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม WOPR ปิดกั้นไม่ให้เจ้าหน้าที่เข้าถึงและพยายามยิงขีปนาวุธด้วยตนเอง โดยใช้การโจมตีแบบใช้กำลังดุร้ายเพื่อเอาโค้ดการยิง เนื่องจากไม่มีมนุษย์อยู่ในศูนย์ควบคุมเพื่อเป็นมาตรการป้องกัน WOPR จึงสามารถยิงขีปนาวุธได้ทันทีที่ได้โค้ดที่ถูกต้อง
ฟัลเคนและเดวิดสั่งให้คอมพิวเตอร์เล่นเกมโอเอ็กซ์กับตัวเอง ซึ่งส่งผลให้เสมอกันหลายครั้งติดต่อกัน บังคับให้คอมพิวเตอร์เรียนรู้เกี่ยวกับความไร้ประโยชน์และสถานการณ์ที่ไม่มีทางชนะ WOPR ได้รับรหัสการยิง จากนั้นก็วนดูสถานการณ์สงครามนิวเคลียร์ทั้งหมดที่มันคิดขึ้นมา พบว่าทั้งหมดจบลงด้วยการเสมอเช่นกัน เมื่อค้นพบแนวคิดของการทำลายล้างซึ่งกันและกันอย่างแน่นอน ("ผู้ชนะ: ไม่มี") คอมพิวเตอร์จึงบอกฟัลเคนว่ามันสรุปได้ว่าสงครามนิวเคลียร์เป็น "เกมที่แปลกประหลาด" ซึ่ง "การเดินหมากเดียวที่จะชนะคือการไม่เล่น" WOPR จึงสละการควบคุม NORAD และขีปนาวุธ แล้วถามว่า "เล่นหมากรุกกันดีไหม?"
หล่อ
- แมทธิว โบรเดอริค รับบทเป็น เดวิด ไลท์แมน
- แดบเนย์ โคลแมน รับบทเป็น ดร. จอห์น แมคคิททริค
- จอห์น วูดรับบทเป็น ดร. สตีเฟน ฟอลเคน / WOPR (พากย์เสียง)
- แอลลี ชีดี รับบทเป็น เจนนิเฟอร์ แม็ค
- แบร์รี คอร์บินรับบทเป็น พลเอก แจ็ค เบริงเกอร์
- ฮวนิน เคลย์รับบทเป็น แพทริเซีย ฮีลี
- เดนนิส ลิปส์คอมบ์รับบทเป็น ไลล์ วัตสัน
- เคนท์ วิลเลียมส์ รับบทเป็น อาร์เธอร์ คาบอต
- โจ ดอร์ซีย์ รับบทเป็น พันเอก โจ คอนลีย์
- ไมเคิล เอนไซน์ รับบทเป็นผู้ช่วยของเบริงเกอร์
- ดันแคน วิลมอร์ รับบทเป็น เมเจอร์ เลม
- วิลเลียม โบเกิร์ตรับบทเป็น มิสเตอร์ไลท์แมน พ่อของเดวิด
- ซูซาน เดวิส รับบทเป็น คุณนายไลท์แมน แม่ของเดวิด
- เออร์วิง เมทซ์แมน รับบทเป็น พอล ริชเตอร์
- จอห์น สเปนเซอร์รับบทเป็น ร้อยเอก เจอร์รี่ ลอว์สัน
- ไมเคิล แมดเซนรับบทเป็น ร้อยโท สตีฟ เฟลป์ส
- อลัน บลูเมนเฟลด์ รับบทเป็น มิสเตอร์ลิเก็ตต์
- เจมส์ โทลคาน รับบทเป็น มิสเตอร์วิแกน
- ดรูว์ สไนเดอร์ รับบทเป็น เอเยอร์ส
- มอรี ชายคิน รับบทเป็น จิม สติง
- เอ็ดดี้ ดีเซนรับบทเป็น มัลวิน
- เจสัน เบอร์นาร์ดรับบทเป็น กัปตันนิวตัน
- เจสซี ดี. โกอินส์ รับบทเป็น จ่าเลนนอน
- สตีเฟน ลีรับบทเป็น จ่าชไนเดอร์
- อาร์ต ลาฟลอร์ในบทบาททหารรักษาการณ์ NORAD
การผลิต
การพัฒนา
การพัฒนาWarGamesเริ่มขึ้นในปี 1979 เมื่อนักเขียน Walter F. Parkes และLawrence Laskerพัฒนาแนวคิดสำหรับบทภาพยนตร์ชื่อThe Geniusเกี่ยวกับ "นักวิทยาศาสตร์ที่กำลังจะตายและคนเดียวในโลกที่เข้าใจเขา — เด็กดื้อที่ฉลาดเกินไปสำหรับตัวเขาเอง" Lasker ได้รับแรงบันดาลใจจากรายการพิเศษทางโทรทัศน์ที่นำเสนอโดยPeter Ustinovเกี่ยวกับอัจฉริยะหลายคน รวมถึงStephen Hawking Lasker กล่าวว่า "ผมพบว่าสถานการณ์ที่ Hawking เผชิญนั้นน่าสนใจ — ว่าวันหนึ่งเขาอาจจะคิดค้นทฤษฎีสนามรวมได้แต่ไม่สามารถบอกใครได้เพราะโรค ALS ที่กำลังลุกลาม ดังนั้นจึงมีแนวคิดว่าเขาต้องการผู้สืบทอด และใครจะเป็นคนนั้น? บางทีอาจเป็นเด็กคนนี้ เด็กเกเรที่มีปัญหาคือไม่มีใครรู้ว่าเขาฉลาดเกินไปสำหรับสภาพแวดล้อมของเขา" แนวคิดเรื่องคอมพิวเตอร์และการแฮ็กเป็นส่วนหนึ่งของภาพยนตร์ยังไม่มีอยู่ในขณะนั้น[ 3 ]
การเปลี่ยนแปลงของThe Genius ไปเป็น WarGames เริ่มต้นขึ้น เมื่อ Parkes และ Lasker ได้พบกับPeter SchwartzจากStanford Research Institute “มีกลุ่มเด็กอัจฉริยะกลุ่มใหม่ที่กำลังพัฒนาไปสู่สิ่งที่ต่อมาจะรู้จักกันในชื่อแฮกเกอร์” Schwartz กล่าว Schwartz เชื่อมโยงระหว่างเยาวชน คอมพิวเตอร์ เกม และกองทัพ[ 3 ] Parkes และ Lasker ยังได้พบกับWillis Ware ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยของคอมพิวเตอร์ จากRAND Corporationซึ่งรับรองกับพวกเขาว่าแม้แต่คอมพิวเตอร์ของกองทัพที่มีความปลอดภัยสูงก็อาจสามารถเข้าถึงจากระยะไกลได้ ทำให้สามารถทำงานจากระยะไกล ได้ ในวันหยุดสุดสัปดาห์ ซึ่งเป็นการสนับสนุนให้นักเขียนบทภาพยนตร์ดำเนินโครงการต่อไป[ 7 ]
พาร์คส์และลาสเกอร์ได้คิดพล็อตเรื่องเกี่ยวกับกองทัพหลายแบบก่อนที่จะได้เรื่องราวสุดท้าย บทภาพยนตร์ฉบับหนึ่งมี WOPR เวอร์ชันแรกที่ชื่อว่า "ลุงออลลี่" หรือ Omnipresent Laser Interceptor (OLI) ซึ่งเป็นเลเซอร์ป้องกันในอวกาศที่ควบคุมโดยโปรแกรมอัจฉริยะ แต่แนวคิดนี้ถูกยกเลิกไปเพราะเป็นการคาดเดามากเกินไป[ 3 ]ผู้กำกับจอห์น แบดแฮมเป็นผู้คิดชื่อ "WOPR" โดยรู้สึกว่าชื่อของแผนปฏิบัติการแบบบูรณาการเดียว ของ NORAD นั้น "น่าเบื่อและไม่ได้บอกอะไรเลย" [ 4 ]ชื่อ "WOPR" มาจากการเล่นคำกับ แฮมเบอร์เกอร์ Whopperและความรู้สึกทั่วไปของการที่บางสิ่งบางอย่างดัง "วูบ" [ 4 ]
เดวิด ไลท์แมน ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก เดวิด สก็อตต์ ลูอิส ผู้ชื่นชอบการแฮ็กที่พาร์คส์และลาสเกอร์ได้พบ[ 3 ] [ 8 ]ดร. สตีเฟน ฟอลเคน[ 9 ]ได้รับแรงบันดาลใจและตั้งชื่อตามสตีเฟน ฮอว์คิงจอห์น เลนนอน สนใจที่จะรับบทนี้ แต่ถูกฆาตกรรมในนิวยอร์กขณะที่บทภาพยนตร์กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา นายพลเบริงเกอร์ มีต้นแบบมาจากนายพลเจมส์ วี. ฮาร์ทิงเกอร์ แห่งกองทัพ อากาศสหรัฐฯ ซึ่ง เป็นผู้บัญชาการสูงสุด ของ NORAD ใน ขณะนั้น ซึ่งพาร์คส์และลาสเกอร์ได้พบขณะไปเยี่ยมฐานทัพ[ 3 ]
การถ่ายทำ
เดิมที Martin Brestได้รับการว่าจ้างให้เป็นผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องWarGames Brest กล่าวว่าเขาใช้เวลาหนึ่งปีครึ่งทำงานเต็มเวลาให้กับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ไม่นานก่อนเริ่มการผลิต เกิดความขัดแย้งขึ้นระหว่างเขากับหนึ่งในโปรดิวเซอร์ที่พัฒนาบทภาพยนตร์ และเขาถูกไล่ออกหลังจากการผลิตดำเนินไปได้สามสัปดาห์ ตามคำกล่าวของ Brest ความขัดแย้งนั้นเกิดจากคำถามเกี่ยวกับการควบคุมของผู้เขียน ตามที่ Brest อธิบาย โปรดิวเซอร์คนนั้นคุ้นเคยกับโทรทัศน์มากกว่า "ซึ่งผู้กำกับก็เหมือนช่างก่ออิฐ" [ 10 ]
จากนั้นเขาถูกแทนที่ด้วยจอห์น แบดแฮมฉากหลายฉากที่เบรสต์ถ่ายทำยังคงอยู่ในภาพยนตร์ฉบับสุดท้าย แบดแฮมกล่าวว่าเบรสต์ "มีแนวทางที่ค่อนข้างมืดมนสำหรับเรื่องราวและวิธีการถ่ายทำ มันเหมือนกับว่า [โบรเดอริคและชีดี้] กำลังทำ ภารกิจลับ ของนาซีดังนั้นหน้าที่ของผมคือทำให้ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังสนุกสนานและมันน่าตื่นเต้น" แบดแฮมกล่าวว่าโบรเดอริคและชีดี้ "แข็งทื่อเหมือนท่อนไม้" เมื่อพวกเขาเข้ามาในสตูดิโอถ่ายทำ เนื่องจากทั้งวิสัยทัศน์ที่มืดมนของเบรสต์และความคิดที่ว่าพวกเขาจะถูกไล่ออกในไม่ช้า แบดแฮมถ่ายทำฉากแรกซ้ำ 12 ถึง 14 ครั้งเพื่อให้เหล่านักแสดงผ่อนคลาย ในช่วงหนึ่ง แบดแฮมตัดสินใจแข่งวิ่งกับนักแสดงทั้งสองคนรอบสตูดิโอถ่ายทำ โดยคนที่วิ่งเข้าเส้นชัยเป็นคนสุดท้ายจะต้องร้องเพลงให้ทีมงานฟัง แบดแฮมแพ้และร้องเพลง " The Happy Wanderer " ซึ่งเป็นเพลงที่ไร้สาระที่สุดเท่าที่เขาจะนึกออก[ 11 ]เขาเชิญสิ่งที่Wiredอธิบายว่าเป็น "กองทัพเล็กๆ ของผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ในกองถ่าย" เพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับความถูกต้อง[ 3 ]
ทอม แมนคีวิชกล่าวว่าเขาเขียนฉากเพิ่มเติมบางฉากระหว่างการถ่ายทำซึ่งได้นำมาใช้[ 12 ]วาลอน กรีนยังเป็นผู้ตรวจแก้บทภาพยนตร์ โดยไม่ได้รับ เครดิต อีกด้วย [ 13 ]
ออกแบบ
คอมพิวเตอร์ WOPR ที่เห็นในภาพยนตร์ เป็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่สร้างขึ้นในเมืองคัลเวอร์ซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนียโดยสมาชิกของInternational Alliance of Theatrical Stage Employees Local 44 [ 14 ]ได้รับการออกแบบโดยนักออกแบบงานสร้าง (ได้รับเครดิตในฐานะที่ปรึกษาด้านภาพ) Geoffrey Kirklandโดยอิงจากภาพถ่ายเครื่องคำนวณ รุ่นแรกๆ และเฟอร์นิเจอร์โลหะ คอนโซล และตู้ที่ใช้โดยเฉพาะในกองทัพสหรัฐฯ ในช่วงทศวรรษ 1940 และ 1950 Angelo P. Graham ผู้กำกับศิลป์ ได้ดัดแปลงภาพเหล่านั้นเป็นภาพวาดและแนวคิด WOPR ถูกใช้งานโดยสมาชิกทีมงานที่นั่งอยู่ภายในคอมพิวเตอร์ ป้อนคำสั่งลงในApple IIตามคำแนะนำของผู้กำกับ[ 14 ]อุปกรณ์ประกอบฉากถูกแยกชิ้นส่วนเพื่อนำไปรีไซเคิลหลังจากการผลิตเสร็จสิ้น มีการสร้างแบบจำลองขึ้นใหม่สำหรับโฆษณา AT&T ในปี 2006 [ 15 ]
ปล่อย
WarGamesทำรายได้ดีในบ็อกซ์ออฟฟิศ โดยทำรายได้ 79,567,667 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นอันดับห้าของรายได้สูงสุดในปี 1983 ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา[ 3 ] [ 16 ]ทำรายได้ 45 ล้านดอลลาร์สหรัฐในระดับนานาชาติ รวมเป็นรายได้ทั่วโลก 124.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 17 ]
ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายนอกรอบการประกวดในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 1983 [ 18 ]
แผนกต้อนรับ
การตอบสนองเชิงวิพากษ์
บนเว็บไซต์ Rotten Tomatoesภาพยนตร์เรื่อง WarGamesได้รับคะแนนความเห็นชอบ 94% จากบทวิจารณ์ 47 เรื่อง โดยมีคะแนนเฉลี่ย 7.60/10 ความเห็นโดยรวมของนักวิจารณ์ในเว็บไซต์ระบุว่า " WarGames เป็นภาพยนตร์แนวเทคโนโลยีระทึกขวัญที่ตึงเครียดอย่างน่าประหลาดใจ และเป็นละครวัยรุ่นที่ไม่ดูถูกดูแคลนอย่างสดชื่น เป็นหนึ่งในภาพยนตร์เกี่ยวกับสงครามเย็นที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงในทศวรรษ 1980" [ 19 ]บนเว็บไซต์ Metacriticภาพยนตร์เรื่องนี้มี คะแนน เฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 77 จาก 100 คะแนน จากนักวิจารณ์ 15 คน ซึ่งบ่งชี้ว่า "ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป" [ 20 ]
Roger Ebertให้คะแนน WarGamesสี่ดาวเต็มสี่ดาว โดยเรียกมันว่า "หนังระทึกขวัญที่สนุกอย่างน่าทึ่ง" และ "หนึ่งในภาพยนตร์ที่ดีที่สุดของปีนี้" พร้อมตอนจบที่ "ยอดเยี่ยม" [ 21 ] Robert Denerstein จากRocky Mountain Newsให้คะแนนสามดาว โดยเขียนว่า "Badham รักษาอารมณ์สนุกสนานไว้ได้เป็นเวลานาน ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง ความกระตือรือร้นแบบ Hardy Boysอารมณ์ขันที่ใจดี และการผจญภัยไฮเทค" แต่เขากล่าวว่า "เขารู้สึกผิดหวังอย่างมากที่ผู้ใหญ่ดูเหมือนจะไม่ถามคำถามที่ชัดเจน และจุดที่ยุ่งยากในบทภาพยนตร์ได้รับการแก้ไขอย่างสะดวกสบายจนทำให้ภาพยนตร์เสื่อมคุณภาพลงเมื่อมองย้อนกลับไป" [ 22 ] Leonard Maltinให้รีวิวแบบผสมผสาน โดยเรียกมันว่า " ปลอดภัยสำหรับ คนรุ่น Pac-Man " และ "สนุกในระดับหนึ่ง" เขาสรุปว่า "โดยบังเอิญ เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมสิ่งนี้ถึงได้รับความนิยมในหมู่เด็กๆ: ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ในภาพยนตร์เป็นพวกงี่เง่า" [ 23 ]
American fiction writer Robert Bloch, author of Psycho, reviewed WarGames for Starlog magazine in 1983. Bloch was generally complimentary of the film, writing, "Let me say, up front, that WarGames is an outstanding film. Its production values are impressive. Its script, direction, editing and cinematography are deft. The performances of Matthew Broderick as David and Ally Sheedy as Jennifer are outstanding.” However, although Bloch wrote, “I accept WarGames as an entertaining fantasy," he added, "...I cannot accept the unchallenged notion that there’s anything ‘heroic’ about a young man who devotes his skills to totally immoral and amoral ends; who seems to think that lying and cheating are merely part of a ‘game’ which all intelligent human beings must play in order to get a free ride through life at others’ expense.”[24]
Computer Gaming World stated that "Wargames is plausible enough to intrigue and terrifying enough to excite ... [it] makes one think, as well as feel, all the way", raised several moral questions about technology and society, and recommended the film to "Computer hobbyists of all kinds".[25]Softline described the film as being "completely original"; unlike other computer-related films like Tron that "could (and do) exist in substantially the same form with some other plot", WarGames "could not exist if the microcomputer did not exist ... It takes the micro and telecommunications as a given—part of the middle-class American landscape." The magazine praised the film as "Very funny, excruciatingly suspenseful, and endlessly inventive, this movie is right on the mark; authentic even when highly improbable."[26] Christopher John in Ares Magazine commented that "The movie cloaked itself in a standard message, but then set out to take something we have seen many times before and retell it in a new, interesting fashion. War Games is highly entertaining, fast-moving, colorful, and mentally stimulating."[27]Colin Greenland in Imagine stated that "Wargames is a tense, tight film, sharply acted, funny, sane, and with a plot twist for every chilling sub-routine in WOPR's scenarios for World War III."[28]
Accolades
WarGames ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัลออสการ์ 3 สาขาได้แก่การถ่ายภาพยอดเยี่ยม ( William A. Fraker ), เสียงยอด เยี่ยม ( Michael J. Kohut , Carlos Delarios , Aaron Rochin , Willie D. Burton ) และบทภาพยนตร์ยอดเยี่ยม (Lawrence Lasker, Walter F. Parkes) [ 3 ] [ 29 ]บริษัทที่จัดหาจอวิดีโอ ขนาดใหญ่ ที่ใช้แสดงสถานการณ์ทางยุทธวิธีที่เห็นในฉาก NORAD ได้ใช้การออกแบบใหม่ที่สว่างมาก ทำให้สามารถถ่ายทำจอแสดงผลแบบสดได้ (ฉากนี้ดูน่าประทับใจกว่าสิ่งอำนวยความสะดวกของ NORAD ในขณะนั้นเสียอีก) [ 3 ]ภาพเคลื่อนไหวที่เห็นบนจอแสดงผล NORAD ซึ่งผลิตโดยColin Cantwellสร้างขึ้นโดยใช้คอมพิวเตอร์ Hewlett Packard HP 9845Cที่ขับเคลื่อนจอแสดงผลเวกเตอร์ขาวดำ HP 1345A ซึ่งถ่ายทำแบบนิ่งผ่านตัวกรองสีต่อเนื่องกัน แต่ละเฟรมใช้เวลาในการผลิตประมาณหนึ่งนาที และมีการผลิตเนกาทีฟความยาว 50,000 ฟุตในช่วงเจ็ดเดือน ภาพเคลื่อนไหวถูกฉาย "สด" บนหน้าจอจากด้านหลังโดยใช้ฟิล์ม 16 มม.ดังนั้นนักแสดงจึงมองเห็นได้ และไม่จำเป็นต้องมีการทำงานหลังการผลิต[ 30 ]
รายชื่อรางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิง
อิทธิพล
WarGames เป็นสื่อภาพที่มีการบริโภคในวงกว้างเป็นครั้งแรกที่มีธีมหลักคือการประมวล ผลระยะไกลและการแฮ็ก และทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือขยายเสียงและกรอบสำหรับการอภิปรายเทคโนโลยีสารสนเทศ ในยุคแรกเริ่มของอเมริกา [ 31 ]
เมื่อ กลุ่มแฮกเกอร์ 414sเจาะระบบที่ห้องปฏิบัติการแห่งชาติลอสอลาโมสในช่วงปลายปี 1983 สื่อข่าวได้บรรยายเหตุการณ์นี้ว่าเป็น "คดี 'WarGames'" [ 31 ]และคาดเดาถึงความเป็นไปได้ที่สถานการณ์ในภาพยนตร์จะเกิดขึ้นจริง
ประธานาธิบดีโรนัลด์ เรแกนซึ่งเป็นเพื่อนสนิทของครอบครัวลาสเกอร์ ได้ชมภาพยนตร์เรื่องนี้และหารือเกี่ยวกับเนื้อเรื่องกับสมาชิกสภาคองเกรส[ 3 ]ที่ปรึกษาของเขา และคณะเสนาธิการร่วมเรแกนสั่งให้มีการทบทวนความมั่นคงแห่งชาติอย่างเต็มรูปแบบ ภายในหนึ่งสัปดาห์ คณะเสนาธิการร่วมได้ตอบกลับมาว่า "ใช่ สมมติฐานนั้นเป็นไปได้ในทางเทคนิค" ความสนใจของเรแกนในภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการยกย่องว่านำไปสู่การออกกฎหมายNSDD-145 ในอีก 18 เดือนต่อมา ซึ่งเป็น คำสั่งประธานาธิบดีฉบับแรกเกี่ยวกับความปลอดภัยของคอมพิวเตอร์[ 7 ]
ผู้ดูแล ระบบกระดานข่าว (BBS) รายงานว่ามีกิจกรรมเพิ่มขึ้นอย่างผิดปกติในปี 1984 ซึ่งผู้ดูแลระบบ อย่างน้อยหนึ่งราย ระบุว่าเป็นผลมาจากการที่ WarGamesทำให้ผู้ชมได้รู้จักกับโมเด็ม[ 32 ]ฉากที่แสดงให้เห็นคอมพิวเตอร์ของไลท์แมนโทรออกทุกหมายเลขในซันนี่เวล นำไปสู่คำว่า " wardialing " (ก่อนหน้านี้เรียกว่า " demon dialing ") ซึ่งเป็นเทคนิคการใช้โมเด็มสแกนรายชื่อหมายเลขโทรศัพท์เพื่อค้นหาคอมพิวเตอร์ที่ไม่รู้จัก และนำไปสู่คำศัพท์ใหม่โดยอ้อมคือ " wardriving " [ 33 ]
ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังนำไปสู่นโยบายอินเทอร์เน็ตของรัฐบาลกลางสหรัฐฯ ฉบับแรก นั่นคือพระราชบัญญัติการฉ้อโกงและการใช้คอมพิวเตอร์ในทางที่ผิดพ.ศ. 2529 [ 5 ]
สื่อที่เกี่ยวข้อง
การดัดแปลงเป็นนวนิยาย
นวนิยายเรื่องนี้เขียนขึ้นโดยเดวิด บิสชอฟฟ์
ภาคต่อ
ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 การเตรียมงานสร้างภาคต่อชื่อWarGames: The Dead Code เริ่มขึ้น โดยมี Stuart Gillard เป็นผู้กำกับ และMatt Lanter รับบท เป็นแฮ็กเกอร์ชื่อ Will Farmer ที่ต้องเผชิญหน้ากับซูเปอร์คอมพิวเตอร์ของรัฐบาลชื่อ RIPLEY [ 34 ] MGM ได้วางจำหน่ายภาคต่อในรูปแบบ DVD เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 พร้อมกับ DVD ฉบับครบรอบ 25 ปีของWarGamesเพื่อเป็นการโปรโมตภาคต่อ ภาพยนตร์ต้นฉบับได้กลับมาฉายในโรงภาพยนตร์บางแห่งอีกครั้งในคืนเดียวเพื่อฉลองครบรอบ 25 ปี ในวันที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 [ 35 ]
วิดีโอเกม
เกมวิดีโอชื่อ WarGamesวางจำหน่ายสำหรับเครื่องColecoVisionในปี 1983 และถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตและCommodore 64ในปี 1984 รูปแบบการเล่นคล้ายกับฝ่าย NORAD ในเกม "สงครามเทอร์โมนิวเคลียร์โลก" ที่สหรัฐอเมริกาต้องป้องกันตัวเองจากการโจมตีของโซเวียตโดยการวางฐานทัพและอาวุธในจุดยุทธศาสตร์ ส่วน เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ WarGames: Defcon 1ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เพียงเล็กน้อย วางจำหน่ายสำหรับPlayStationและ PC ในปี 1998
เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่องนี้ ชื่อ "Computer War" จากThorn EMIซึ่งผู้เล่นต้องติดตามและยิงสกัดขีปนาวุธข้ามทวีปรวมถึงถอดรหัสคอมพิวเตอร์ ได้วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Atari 8-bit, TI-99/4AและVIC-20ในปี 1984 ในปีเดียวกันนั้นเอง บริษัทพัฒนาเกม Gameworx จากออสเตรเลียได้วางจำหน่ายThermonuclear Wargamesเกมผจญภัยแบบข้อความที่มีภาพประกอบ ซึ่งผู้เล่นต้องหยุดยั้งคอมพิวเตอร์ของ NORDAD ที่ชื่อ MASTA จากการก่อสงครามโลกครั้งที่สาม
ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมDEFCON (2006) ที่เกี่ยวกับความเก็บตัว อีกด้วย [ 36 ]
Be-Rad Entertainmentได้วางจำหน่ายวิดีโอเกมจับคู่ไทล์ชื่อ "WarGames: WOPR" สำหรับอุปกรณ์iOSและAndroid ในปี 2555 [ 37 ] [ 38 ]
ซีรี่ส์แบบอินเทอร์แอคทีฟ
MGM ประกาศสร้างWarGamesเวอร์ชันสื่ออินเทอร์แอ็กทีฟขึ้นใหม่ ในปี 2015 โดยมี Interludeเป็นบริษัทร่วมผลิต โครงการนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "ประสบการณ์เรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยผู้ชม" โดยคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2016 [ 39 ]ในเดือนมีนาคม 2016 แซม บาร์โลว์ประกาศว่าเขาได้เข้าร่วม Interlude และจะทำหน้าที่เป็นผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์ในซีรีส์นี้ โดยอิงจากผลงานของเขาจากวิดีโอเกม " Her Story " ซึ่งผู้เล่นจะต้องรวบรวมปริศนาจากคลิปวิดีโอหลายคลิป[ 40 ] Interlude เปลี่ยนชื่อเป็น Eko ในเดือนธันวาคม 2016 และซีรีส์หกตอนได้รับการเผยแพร่ในเดือนมีนาคม 2018 [ 41 ] [ 42 ]
เพลงประกอบ
ดนตรีประกอบภาพยนตร์ประพันธ์และควบคุมโดยArthur B. RubinsteinและบรรเลงโดยHollywood Studio Symphonyอัลบั้มเพลงประกอบภาพยนตร์ที่มีทั้งเพลงและบทสนทนาบางส่วนวางจำหน่ายโดยPolydor Records Intrada Recordsวางจำหน่ายฉบับขยายในปี 2008 โดยมีเพลงประกอบภาพยนตร์ฉบับสมบูรณ์ พร้อมส่วนของเครื่องเป่าทองเหลืองที่ขยายเพิ่มเติม และไม่มีบทสนทนาในภาพยนตร์ ในปี 2018 Quartet Records วางจำหน่ายฉบับครบรอบ 35 ปีในรูปแบบ 2 ซีดี ซึ่งประกอบด้วยเพลงประกอบภาพยนตร์ตามที่ปรากฏในภาพยนตร์ และอัลบั้ม Polydor ปี 1983 ในแผ่นที่ 2 [ 43 ]
WarGames (Original Motion Picture Soundtrack) [ 44 ] ( The Beepers ("Video Fever" และ "History Lesson"): Brian Banks, Anthony Marinelli , Cynthia Morrow และArthur B. Rubinstein )
- วางจำหน่าย: 1983
- รูปแบบ: แผ่นเสียงไวนิล/LP/อัลบั้ม/เทปคาสเซ็ต
- ค่ายเพลง: United Artists / Polydor Records – 422–815 005-1 Y-1
- ผู้เขียน: อาร์เธอร์ บี. รูบินสไตน์
- ผู้ผลิต: รอน ไอยร์, จอร์จ เครก
- เพลง: เวอร์ชันของ Crosby, Stills & Nashในเพลง "WarGames" จากอัลบั้มAllies (1983)
WarGames [ 45 ] (ชุดสะสมพิเศษวางจำหน่ายจำกัดเพียง 2,500 ชุด ขยายเครื่องทองเหลืองรวมถึงทรัมเป็ต ทรอมโบน และแตรบาริโทนเพิ่มเติม[ 46 ] )
- เผยแพร่: 1983 (2008) [ 45 ]
- รูปแบบ: แผ่นเสียง LP/ซีดี 2 แผ่น
- Label: Intrada Special Collection Volume ISC 65
- ผู้เขียน: อาร์เธอร์ บี. รูบินสไตน์
- เพลงโบนัส: เพลงโบนัส "สองเพลง" เวลา = 3:39 – เวลารวมทั้งหมด = 65:49 – เวลาทั้งหมด: 69:18
มรดก
นักวิจารณ์ได้อ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับ ภาพยนตร์สั้น Digimon Adventure: Our War Game!ของMamoru Hosoda ในปี 2000 โดยนักวิจารณ์ Geoffrey G. Thew เขียนไว้ในAnime Impact: The Movies and Shows that Changed the World of Japanese Animationว่าภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องมีชื่อเรื่องและพล็อตเรื่องที่คล้ายคลึงกัน คือ "AI ที่ก่อความวุ่นวายเข้ายึดครองอินเทอร์เน็ตเพื่อสร้างความโกลาหลและอาจทำลายโลก แต่สุดท้ายก็ถูกหยุดยั้งโดยเด็กๆ บนคอมพิวเตอร์ของพวกเขา" [ 47 ]ต่อมา Hosoda กล่าวว่าOur War Game "เป็นจุดเริ่มต้นของไอเดียสำหรับ [ภาพยนตร์ปี 2009 ของเขา] Summer Wars " โดยระบุว่าSummer Wars "กลายเป็นภาพยนตร์ฉบับเต็มของไอเดียนั้น" และทำให้เขาสามารถสำรวจเนื้อหาที่เขาไม่สามารถนำเสนอได้ในเวลาฉาย 40 นาทีของ Our War Game
ดูเพิ่มเติม
- เหตุการณ์เตือนภัยนิวเคลียร์ปลอมของโซเวียตในปี 1983ซึ่งเกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากการปล่อยอาวุธ นิวเคลียร์
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

- WarGamesที่ IMDb
- ภาพยนตร์ WarGamesในฐานข้อมูลภาพยนตร์ TCM (ฉบับเก็บถาวร)
- WarGamesในแคตตาล็อกภาพยนตร์ของ AFI
- คอมพิวเตอร์ IMSAI ที่ใช้ในภาพยนตร์ ( เก็บถาวรเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2552 ที่Wayback Machine )
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สงครามเกมส์
WarGames เป็นภาพยนตร์ ระทึกขวัญแนวเทคโนโลยี สัญชาติอเมริกันปี 1983 [ 2 ] กำกับโดย John Badham เขียนบทโดย Lawrence Lasker และ Walter F.
พล็อต
ระหว่างการฝึกซ้อมการโจมตีด้วยอาวุธนิวเคลียร์แบบไม่คาด คิด เจ้าหน้าที่ควบคุมของกองบินขีปนาวุธยุทธศาสตร์ ของกองทัพอากาศสหรัฐฯ หลายคน ไม่เต็มใจที่จะหมุนกุญแจที่จำเป็นในการยิงขีปนาวุธ การปฏิเสธดังกล่าวทำให้ดร.
หล่อ
แมทธิว โบรเดอริค รับ บทเป็น เดวิด ไลท์แมน แดบเนย์ โคลแมน รับ บทเป็น ดร. จอห์น แมคคิททริค จอห์น วูด รับบทเป็น ดร.
การพัฒนา
การพัฒนา WarGames เริ่มขึ้นในปี 1979 เมื่อนักเขียน Walter F. Parkes และ Lawrence Lasker พัฒนาแนวคิดสำหรับบทภาพยนตร์ชื่อ The Genius เกี่ยวกับ "นักวิทยาศาสตร์ที่กำลังจะตายและคนเดียวในโลกที่เข้าใจเขา — เด็กดื้อที่ฉลาดเกินไปสำหรับตัวเขาเอง" Lasker...
