กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

การรับชมทางสังคม

เปลี่ยนเส้นทางไปยังหัวข้อที่เกี่ยวข้อง

การรับชมแบบกลุ่ม (Social viewing)เป็นแนวปฏิบัติล่าสุดที่ผู้ใช้หลายคนรับชมวิดีโอออนไลน์ ร่วมกันและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น โดยทั่วไปแล้ว...

การรับชมทางสังคม

การรับชมแบบกลุ่ม (Social viewing)เป็นแนวปฏิบัติล่าสุดที่ผู้ใช้หลายคนรับชมวิดีโอออนไลน์ ร่วมกันและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น โดยทั่วไปแล้ว ประสบการณ์นี้ยังเกี่ยวข้องกับการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีหรือการสื่อสารรูป แบบอื่น ๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในการสนทนาเกี่ยวกับประสบการณ์การรับชมร่วมกัน

Amazon Prime VideoและHuluใช้คำว่าWatch Partyสำหรับการปฏิบัติเช่นนี้บนบริการของตน[ 1 ] [ 2 ]ในขณะที่Disney+เรียกมันว่า GroupWatch [ 3 ]

ประวัติศาสตร์

ในบริบทนี้ คำดังกล่าวมีต้นกำเนิดมาจากบริษัท View2Gether [ 4 ] ซึ่งตั้งอยู่ใน โตรอนโตและลอสแอนเจลิสโดยได้สร้างเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการรวบรวมเนื้อหาจากแหล่งที่มาที่ผู้ใช้ควบคุมไม่ได้ เพื่อการเล่นแบบซิงโครไนซ์และการรวมไว้ในเพลย์ลิสต์ ทั่วไป โดยผู้เข้าร่วมหลายคน พร้อมฟังก์ชันแชทข้อความโต้ตอบแบบทันทีที่เหมาะสม เว็บไซต์อื่นๆ ที่มีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกัน ได้แก่ Oortle (Photophlow) [ 5 ] SeeToo [ 6 ]และการพัฒนาระบบการรับชมทางสังคมสำหรับพอร์ทัลที่มีอยู่ เช่น Yahoo เพิ่งได้รับการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้[ 7 ]

ในบางกรณี คำนี้ถูกใช้เพื่ออธิบายการรับชมออนไลน์ภายในกรอบของเครือข่ายสังคม[ 8 ]อย่างไรก็ตาม View2gether และเว็บไซต์ที่คล้ายกันได้ปรับเปลี่ยนความหมายของคำนี้ให้หมายถึงประสบการณ์การรับชมร่วมกันในฐานะกิจกรรมทางสังคม เว็บไซต์เช่นRabb.itใช้คอมพิวเตอร์เสมือนที่มีเบราว์เซอร์ที่ใช้ร่วมกัน ทำให้สามารถเข้าถึงเว็บไซต์นอกเหนือจากเว็บไซต์ที่อนุญาตโดยผู้รับชมรายอื่นได้[ 9 ]

ในอดีต การรับชมทางสังคมยังถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายกิจกรรมต่างๆ เช่น การรวมกลุ่มเพื่อรับชมรายการโทรทัศน์ บางรายการ เช่นละครโทรทัศน์[ 10 ]

ตัวอย่างของเว็บไซต์โซเชียลมีเดียสำหรับการรับชมในปัจจุบันได้แก่Twitch , YouTube , Facebook , TikTok , Instagram , ZoomและTwitter

นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มฟีเจอร์ในตัวอย่างเป็นทางการในบริการสื่อแบบ over-the-top บาง บริการในชื่อต่างๆ กัน ในขณะที่ Amazon และ Hulu เรียกมันว่า Watch Party [ 1 ] [ 2 ] Disney+ (ซึ่งให้บริการเฉพาะในบางประเทศ) เรียกมันว่า GroupWatch [ 3 ]ซึ่งเปิดตัวในปี 2020 แต่ถูกลบออกในปี 2023 [ 11 ]

ประสบการณ์การรับชมทางสังคม

ด้วยเทคโนโลยีการรับชมทางสังคม สื่อต่างๆ สามารถรับชมสดไปพร้อมกับผู้ชมคนอื่นๆ ได้ คุณสมบัติต่างๆ เช่น แชทในตัว ช่วยให้การสื่อสารดำเนินต่อไปได้ ทำให้เกิดการสนทนาแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับเนื้อหา[ 12 ] [ 13 ]ข้อจำกัดที่ควรปรับปรุงคือการซิงโครไนซ์ระหว่างผู้ใช้ เนื่องจากตำแหน่งของสื่อที่ไม่ตรงกันอาจทำให้เกิดปัญหาในการทำความเข้าใจฉากต่างๆ ระหว่างผู้ใช้ในอินสแตนซ์เดียวกัน[ 14 ]

หมายเหตุและเอกสารอ้างอิง

  1. 1 2 "Prime Video Watch Party: สตรีมทีวีและภาพยนตร์กับเพื่อน ๆ" Amazon เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-07-10 เรียกดูเมื่อ2022-07-10
  2. 1 2 "Hulu Watch Party" . Hulu . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-07-10 . เรียกดูเมื่อ2022-07-10 .
  3. 1 2 "Disney+ เพิ่มฟีเจอร์รับชมร่วมกันชื่อ GroupWatch" TechCrunch 2020-09-29เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-07-10 เรียกดูเมื่อ2022-07-10
  4. View2gether – ยินดีต้อนรับสู่การรับชมแบบโซเชียล(เก็บถาวรเมื่อ 13 ธันวาคม 2007 ที่Wayback Machine)
  5. หน้าหลักของ Oortle เก็บถาวรเมื่อ 2008-04-29 ที่Wayback Machine
  6. "หน้าแรกของ SeeToo" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2008-04-30 . เรียกดูเมื่อ2008-04-25 .
  7. Zync จาก Yahoo! Research Berkeley เก็บถาวรเมื่อ 10 มิถุนายน 2008 ที่Wayback Machine
  8. "Bebo เปิดตัวแพลตฟอร์มสื่อเปิดสำหรับการรับชมทางสังคม; พันธมิตรทีวี 22 ราย" 13 พฤศจิกายน 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 ธันวาคม 2552 เรียกดูเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2552
  9. Ravenscraft, Eric (2015-01-08). "Rabbit ให้คุณดู Netflix, YouTube และท่องเว็บกับเพื่อน ๆ ได้" . Lifehacker . สืบค้นเมื่อ2025-06-03 .
  10. Tager, M. (1 ธันวาคม 2004). "การรับชมละครโทรทัศน์ในบริบทชุมชน: การตรวจสอบเชิงชาติพันธุ์วิทยาเกี่ยวกับประสบการณ์การรับชมของนักเรียนผิวดำที่พูดภาษาซูลูซึ่งอาศัยอยู่ในหอพักมหาวิทยาลัย" Communicare : Journal for Communication Sciences in Southern Africa . 23 (2) (ตีพิมพ์ ธันวาคม 2004): 1– 20. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ31 สิงหาคม 2022 .
  11. Reul, Katie (2023-09-21). "สมาชิก Disney Plus เสียใจกับการถอดฟีเจอร์ GroupWatch ออกอย่างเงียบๆ" . IGN . สืบค้นเมื่อ2025-02-19 .
  12. Rothe, Sylvia (2020). "การรับชมทางสังคมในความเป็นจริงเสมือนภาพยนตร์ : พื้นที่การออกแบบสำหรับแอปพลิเคชันภาพยนตร์ทางสังคม" ความเป็น จริงเสมือน25 (3): 613– 630. doi : 10.1007/s10055-020-00472-4 .
  13. Boronat, Fernando (2021). "Wersync: แพลตฟอร์มเว็บสำหรับการรับชมโซเชียลแบบซิงโครไนซ์ที่ช่วยให้เกิดปฏิสัมพันธ์และการทำงานร่วมกัน"วารสารเครือข่ายและการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ 175 102939. doi : 10.1016 /j.jnca.2020.102939 . hdl : 10251/189731 . ISSN 1084-8045 . S2CID 230571472 .  
  14. Marfil, Dani (2019). "การยกระดับประสบการณ์การรับชมโทรทัศน์แบบกระจายเสียงด้วยเนื้อหาวิดีโอแบบบรอดแบนด์รอบทิศทาง" . IEEE Access . 7 : 171864– 171883. Bibcode : 2019IEEEA...7q1864M . doi : 10.1109/ACCESS.2019.2956084 . hdl : 10251/156562 . S2CID 209322718 . 
  • วิธีจัดงานชมภาพยนตร์ออนไลน์ร่วมกัน (Virtual Watch Party) 29 กันยายน 2020 บทความโดย Boone Ashworth จากWired
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Social_viewing&oldid=1357253285 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การรับชมทางสังคม

การรับชมแบบกลุ่ม (Social viewing)เป็นแนวปฏิบัติล่าสุดที่ผู้ใช้หลายคนรับชมวิดีโอออนไลน์ ร่วมกันและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น โดยทั่วไปแล้ว...

ประวัติศาสตร์

ในบริบทนี้ คำดังกล่าวมีต้นกำเนิดมาจากบริษัท View2Gether [ 4 ] ซึ่งตั้งอยู่ใน โตรอนโต และ ลอสแอนเจลิส โดยได้สร้างเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการรวบรวมเนื้อหาจากแหล่งที่มาที่ผู้ใช้ควบคุมไม่ได้ เพื่อการเล่นแบบซิงโครไนซ์และการรวมไว้ใน เพลย์ลิสต์ ทั่วไป...

ประสบการณ์การรับชมทางสังคม

ด้วยเทคโนโลยีการรับชมทางสังคม สื่อต่างๆ สามารถรับชมสดไปพร้อมกับผู้ชมคนอื่นๆ ได้ คุณสมบัติต่างๆ เช่น แชทในตัว ช่วยให้การสื่อสารดำเนินต่อไปได้ ทำให้เกิดการสนทนาแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับเนื้อหา [ 12 ] [ 13 ] ข้อจำกัดที่ควรปรับปรุงคือการซิงโครไนซ์ระหว่างผู้ใช้...

หมายเหตุและเอกสารอ้างอิง

1 2 "Prime Video Watch Party: สตรีมทีวีและภาพยนตร์กับเพื่อน ๆ" Amazon เก็บ ถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2022-07-10 เรียก ดูเมื่อ 2022-07-10 1 2 "Hulu Watch Party" . Hulu . เก็บถาวร จากต้นฉบับเมื่อ 2022-07-10 . เรียกดูเมื่อ 2022-07-10 .