กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

ไวลด์สตาร์

WildStar เป็น เกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ที่พัฒนาโดย Carbine Studios และจัดจำหน่ายโดย NCSoft เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2554 ในงาน Gamescom [ 2 ] WildStar...

ไวลด์สตาร์

ไวลด์สตาร์
นักพัฒนาคาร์ไบน์ สตูดิโอส์
สำนักพิมพ์เอ็นซีซอฟต์
ผู้กำกับไมค์ โดนาเทลลีแมตต์ โมคาร์สกี
โปรดิวเซอร์เจเรมี แกฟฟ์นีย์
นักเขียนแชด มัวร์
นักแต่งเพลงเจฟฟ์ เคอร์เทนัคเกอร์
เครื่องยนต์กรรมสิทธิ์[ 1 ]
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย
  • NA : 3 มิถุนายน 2557
ประเภทเกมสวมบทบาทออนไลน์
โหมดเล่นหลายคนออนไลน์

WildStarเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่พัฒนาโดย Carbine Studiosและจัดจำหน่ายโดย NCSoftเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2554 ในงาน Gamescom [ 2 ] WildStarตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซี /นิยายวิทยาศาสตร์บนดาวเคราะห์สมมติ Nexus ซึ่งเผ่าพันธุ์ลึกลับและทรงพลังที่รู้จักกันในชื่อ Eldan ได้หายสาบสูญไป ทิ้งเทคโนโลยีและความลับมากมายไว้ให้ผู้เล่นได้สำรวจ [ 3 ] [ 4 ]

เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2557 โดยต้องเสียค่าสมัครสมาชิกและต่อมาเปลี่ยนเป็นเล่นฟรีเมื่อวันที่ 29 กันยายน 2558 แม้ว่าจะไม่ต้องจ่ายค่าสมัครสมาชิกอีกต่อไปแล้ว แต่ผู้ที่ยังจ่ายอยู่จะเป็นสมาชิก "พิเศษ" ซึ่งจะได้รับโบนัสบางอย่าง เช่น การได้รับค่าประสบการณ์/เงินในเกมเพิ่มขึ้น

เมื่อวันที่ 6 กันยายน 2018 NCSoft ประกาศปิด Carbine Studios ทันที และระบุว่า "จะเริ่มกระบวนการยุติWildStar " [ 5 ]ต่อมาได้มีการกำหนดวันปิดตัวอย่างเป็นทางการเป็นวันที่ 28 พฤศจิกายน 2018 [ 6 ]

พล็อต

การตั้งค่า

ชาวเอลแดน เผ่าพันธุ์ต่างดาวที่มีความก้าวหน้าสูง พยายามสร้างสิ่งมีชีวิตที่สมบูรณ์แบบที่เรียกว่า เจเนซิส ไพรม์ ผ่านโครงการเน็กซัส สิ่งมีชีวิตนี้ ซึ่งชาวเอลแดนตั้งชื่อว่า ดรูเซรา ดูเหมือนจะใจดีและมีเมตตา และสามารถเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ตามที่เธอต้องการ ไม่นานหลังจากนั้น ชาวเอลแดนก็ตระหนักว่าสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นไม่สมบูรณ์แบบ ดรูเซรามีบุคลิกอีกด้านที่ชั่วร้าย ซึ่งพวกเขาเรียกว่า เอนทิตี้ พวกเขาพยายามทำลายเอนทิตี้โดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า เครื่องทำลายล้างดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ประสบความสำเร็จ และเพื่อเป็นการแก้แค้น เอนทิตี้ได้ทำลายล้างชาวเอลแดนทั้งหมดบนดาวเน็กซัส ด้วยความเสียใจที่ล้มเหลวในการช่วยชาวเอลแดน ดรูเซราจึงกักขังตัวเอง (และโดยปริยายก็คือเอนทิตี้)

ก่อนที่พวกเอลแดนจะสูญพันธุ์ไปอย่างกะทันหัน พวกเขาได้วางรากฐานสำหรับจักรวรรดิระหว่างกาแล็กซี พวกเขาได้ติดต่อกับมนุษย์ที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ที่ชื่อว่าคาสซัส และช่วยเหลือพวกเขาในการสร้างอารยธรรมอันยิ่งใหญ่ที่จะแผ่ขยายไปทั่วกาแล็กซีและในที่สุดก็จะอยู่ภายใต้การควบคุมของเอลแดน[ 7 ] หลังจากที่ผู้อุปถัมภ์ของพวกเขาหายไป มนุษย์คาสเซียนส่วนใหญ่ยังคงดำเนินชีวิตต่อไปเช่นเดิม โดยสร้างศาสนาขึ้นโดยยึดถือเอลแดนที่หายไป กลุ่มแตกแยกกลุ่มหนึ่งซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในนามผู้ถูกเนรเทศ ได้ก่อกบฏต่ออาณาจักรที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นและหลบหนีไปยังดวงดาว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พวกเขาได้รวบรวมเผ่าพันธุ์อื่นๆ ที่มีความไม่พอใจต่ออาณาจักรคาสเซียน[ 8 ]

ก่อนเริ่มเกมไม่นาน นักสำรวจผู้ถูกเนรเทศได้ค้นพบเน็กซัสอีกครั้ง ทั้งสองฝ่ายต่างพยายามอ้างสิทธิ์ในโลกใบนี้ ฝ่ายผู้ถูกเนรเทศต้องการดาวเคราะห์เพื่อตั้งถิ่นฐานและเรียกเป็นบ้าน ในขณะที่ฝ่ายโดมิเนียนมองว่าโลกนี้ศักดิ์สิทธิ์และถือเป็นหน้าที่อันศักดิ์สิทธิ์ที่จะต้องยึดครองมันไว้ โชคร้ายสำหรับทั้งสองฝ่าย เน็กซัสยังคงมีดรูเซรา สิ่งมีชีวิตลึกลับ และสิ่งตกค้างมากมายจากโครงการเน็กซัส ทั้งที่เป็นเครื่องจักรและสิ่งมีชีวิต ฝ่ายต่างๆ ที่ต่อสู้เพื่อควบคุมโลกของชาวเอลดานจำเป็นต้องต่อสู้ไม่เพียงแต่กันเองเท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้กับโลกเองด้วย

เกมเพลย์

ในWildStarผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่พวกเขาสามารถควบคุมได้ตลอดการเล่น ตัวละครเหล่านี้สามารถเคลื่อนที่ได้ในสภาพแวดล้อมโลกเปิดที่ต่อเนื่อง[ 9 ]ตัวละครสามารถเพิ่มเลเวลได้ตั้งแต่ 1 ถึง 50 [ 10 ]รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยเควสต์ดันเจี้ยนและการต่อสู้ ระหว่างผู้เล่นด้วยกัน

ความเคลื่อนไหว

WildStarอนุญาตให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ เช่น การกระโดดสองครั้ง การวิ่ง และการพุ่งตัว ซึ่งเชื่อมโยงกับการเล่นเกมในรูปแบบต่างๆ เช่น การแข่งความเร็วและปริศนาการกระโดด[ 11 ] [ 12 ]

นอกจากนี้ ยังมีโซนที่มีแรงโน้มถ่วงเปลี่ยนแปลงในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดได้สูงขึ้น[ 13 ]

การต่อสู้

ผู้เล่นคนหนึ่งกำลังเผชิญหน้ากับบอสในปาร์ตี้ที่มีสมาชิก 5 คน โดยทั้งผู้เล่นและบอสจะมีค่าพลังชีวิตแสดงอยู่ทางด้านซ้ายและด้านขวาของภาพตามลำดับ

WildStarใช้ระบบโทรเลขสำหรับการต่อสู้ โดยแสดงโซนบนพื้น ทำให้ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การโจมตีของศัตรูและการรักษาของพันธมิตรได้ ผู้เล่นสามารถหลบหลีกได้โดยการเดินหรือวิ่งออกไปจากโซนเหล่านั้น[ 14 ] [ 15 ]

การโจมตีของผู้เล่นยังเป็นการส่งสัญญาณด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นต้องโจมตีไปในทิศทางที่ถูกต้องหากต้องการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทำให้การส่งสัญญาณสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้เน้นไปที่เป้าหมายปัจจุบัน ทำให้การกำหนดเป้าหมายศัตรูเฉพาะเจาะจงทำได้ง่ายขึ้น แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่สามารถโจมตีศัตรูได้มากเท่ากับการโจมตีแบบกำหนดเป้าหมายอิสระที่วางแผนไว้อย่างดี[ 14 ]

ที่อยู่อาศัย

ในWildStarผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของที่ดินลอยฟ้าได้ ที่ดินผืนนี้เป็นส่วนหนึ่งของที่ดินซึ่งประกอบด้วยบ้านและ "ซ็อกเก็ต" หลายแห่ง โดยแต่ละซ็อกเก็ตสามารถรับ "ปลั๊ก" ที่แตกต่างกันได้ ปลั๊กอาจประกอบด้วยสิ่งต่างๆ มากมาย เช่น โต๊ะประดิษฐ์ เหมืองแร่ อุโมงค์สำรวจ เป็นต้น[ 16 ] [ 17 ]

ภายนอกอาคารไม่เพียงแต่มีปลั๊กไฟเท่านั้น แต่ยังมีฟีเจอร์ปรับแต่งเพื่อเปลี่ยนพื้นดิน ท้องฟ้า และเพลงประกอบ รวมถึงอิสระในการสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ด้วย "ของตกแต่ง" ของตกแต่งสามารถวางได้ทุกที่ ปรับขนาด และหมุนได้สามทิศทาง แต่ละแปลงที่ดินสำหรับสร้างบ้านมีตัวเลือกให้วางบ้านได้หลายแบบตรงกลางพื้นที่ภายนอก ซึ่งสามารถเข้าไปภายในบ้านเพื่อปรับเปลี่ยนผนัง พื้น เพดาน และแสงสว่างได้ผ่านการปรับแต่ง รวมถึงการวางของตกแต่งอย่างอิสระเช่นเดียวกับภายนอก การตกแต่งภายในต่างๆ จะให้โบนัสค่าประสบการณ์พักผ่อนหากผู้เล่นออกจากระบบภายในบ้าน ทำให้บ้านเป็นแหล่งค่าประสบการณ์พักผ่อนที่ดีที่สุดในเกม

ทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึงพื้นที่นี้สามารถเข้าถึงแปลงที่ดินได้ ปลั๊กทุกตัวสามารถใช้งานได้โดยผู้เล่นทุกคนที่เข้าถึงแปลงที่ดินนี้ได้ หากผู้เยี่ยมชมทำภารกิจ เช่น การเก็บเกี่ยว รางวัลสามารถแบ่งระหว่างผู้เยี่ยมชมและเจ้าของแปลงที่ดินได้ ซึ่งจะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถดูแลแปลงที่ดินให้กับเจ้าของและได้รับประโยชน์ร่วมกันได้

แม้ว่าการสร้างที่อยู่อาศัยจะไม่ใช่ส่วนที่จำเป็นของเกม แต่ก็มีข้อดีมากมายสำหรับผู้เล่น ตั้งแต่โต๊ะทำงานส่วนตัว จุดเก็บเกี่ยวทรัพยากร ดันเจี้ยนส่วนตัว การเข้าถึงเรดได้เร็วขึ้น และการได้รับค่าประสบการณ์จากการพักผ่อนมากขึ้น

ในช่วงท้ายของเกม ได้มีการเพิ่ม "ชุมชนที่อยู่อาศัย" เข้ามา ซึ่งอนุญาตให้รวมแปลงที่อยู่อาศัยได้มากถึงห้าแปลงสำหรับตัวละครต่างๆ โดยมีพื้นที่ว่างระหว่างแต่ละแปลงเพื่อให้ตกแต่งได้อย่างอิสระด้วยของตกแต่งบ้าน

การพัฒนาตัวละคร

เมื่อสร้างตัวละคร ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้ระหว่าง 6 คลาส 4 เส้นทาง และ 8 เผ่าพันธุ์ คลาสต่างๆ ถูกจำกัดไว้เฉพาะเผ่าพันธุ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ไม่มีความแตกต่างทางสถิติหรือรูปแบบการเล่นที่แท้จริงระหว่างเผ่าพันธุ์ต่างๆ ความแตกต่างทั้งหมดเป็นเพียงด้านสุนทรียศาสตร์เท่านั้น[ 18 ]

แต่ละคลาสสามารถทำหน้าที่เป็นDPSได้เช่นเดียวกับบทบาทสนับสนุนอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่นแทงค์หรือฮีลเลอร์[ 19 ]

WildStarยังใช้ระบบเส้นทางอีกด้วย เมื่อสร้างตัวละคร ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางได้ 4 เส้นทาง นอกเหนือจากคลาสที่ต้องการ เส้นทางเหล่านี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะเผ่าพันธุ์ใดเผ่าพันธุ์หนึ่ง และเลเวลอัพได้อย่างอิสระจากคลาส โดยมีเลเวลสูงสุดที่ 30 เส้นทางเหล่านี้อิงตามประเภทผู้เล่นของ Bartle อย่างคร่าวๆ[ 20 ]เส้นทางที่ผู้เล่นเลือกเมื่อสร้างตัวละครจะเป็นตัวกำหนดประเภทของเนื้อหาเสริมที่ผู้เล่นจะได้รับ และแต่ละเส้นทางจะให้โบนัสและผลประโยชน์เฉพาะแก่ผู้เล่น[ 21 ]

ผู้เล่นปะทะผู้เล่น

WildStarนำเสนอวิธีการมากมายในการปะทะกันของผู้เล่นWildStarอนุญาตให้ผู้เล่นจากฝ่ายตรงข้ามต่อสู้กันได้เกือบทุกที่ในโลกของเกม[ 22 ]

นอกเหนือจากการต่อสู้แบบเปิดโลกแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ที่มีการจัดระเบียบมากขึ้น เช่น สนามประลอง สนามรบ หรือแผนการรบ ซึ่งผู้เล่นจะต่อสู้กันเป็นทีม[ 23 ]

สนามประลองประกอบด้วยทีมขนาดเล็ก (2v2, 3v3 หรือ 5v5) ที่พยายามกำจัดกลุ่มศัตรูฝ่ายตรงข้าม แต่ละทีมมีจำนวนการเกิดใหม่ ที่กำหนดไว้ การแข่งขันจะจบลงเมื่อสมาชิกทั้งหมดของทีมใดทีมหนึ่งถูกสังหารและไม่สามารถเกิดใหม่ได้[ 24 ]

สนามรบประกอบด้วยทีมขนาดใหญ่ (10v10 ถึง 15v15) การแข่งขันมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน และเงื่อนไขการชนะขึ้นอยู่กับลักษณะของวัตถุประสงค์ที่ทีมได้รับมอบหมาย[ 25 ]

War Plot มีทีมขนาดใหญ่ที่สุด (30v30) War Plot คือป้อมปราการที่ควบคุมโดย War Party ผู้เล่นของ War Party ต้องสร้าง War Plot เพื่อเพิ่มศักยภาพในการโจมตีและป้องกัน จากนั้นจะมีการจัดการแข่งขันระหว่างสอง War Party ชัยชนะจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นสามารถควบคุม War Plot ของทีมฝ่ายตรงข้ามได้[ 26 ]

การบุกโจมตี

หนึ่งในจุดดึงดูดหลักของWildStarคือรูปแบบการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม หรือที่เรียกว่าเรด ซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว Carbine Studios มีจุดยืนที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในขณะนั้น โดยทำการตลาดการต่อสู้แบบเรดว่าเป็น "ฮาร์ดคอร์" [ 27 ]มีเรดหลักสองแห่งให้เลือกเล่นทั้งแบบ 20 ผู้เล่นและ 40 ผู้เล่น เกมเริ่มต้นด้วยGenetic Archives [ 28 ]สำหรับ 20 ผู้เล่น และผู้เล่นจะก้าวหน้าไปสู่​​Datascapeสำหรับ40 ผู้เล่น แพทช์ในอนาคตจะลดจำนวนผู้เล่นที่ต้องการในเรดนี้เหลือ 20 คน[ 29 ]ในปี 2016 ได้มีการเพิ่มเรดที่สามชื่อ Redmoon Terror เรดนี้สำหรับ 20 ผู้เล่น การต่อสู้มีความเป็นเอกลักษณ์ตรงที่สร้างขึ้นจาก ระบบการต่อสู้แบบเทเลกราฟของ WildStar เป็นหลัก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องโต้ตอบกับบอสในรูปแบบที่ไม่คุ้นเคยเพื่อเอาชนะพวกมัน

การพัฒนา

การพัฒนา WildStarเริ่มขึ้นในปี 2548 หลังจากอดีตสมาชิก 17 คนของBlizzard Entertainmentได้ก่อตั้งCarbine Studios ขึ้น ในเวลานั้น พวกเขามีความปรารถนาที่จะ "ทำอะไรก็ได้ที่ไม่ใช่WoW " [ 30 ] "ที่จริงแล้ว ส่วนใหญ่ต่างตื่นเต้นและดีใจที่จะลองเริ่มต้นใหม่ คราวนี้จะไม่ทำผิดพลาดซ้ำเดิมอีก" เมื่อเผชิญกับการตัดสินใจเกี่ยวกับเอนจิ้นเกมบริษัทจึงมองหาตัวเลือกสำเร็จรูปก่อน แม้ว่าจะมีเอนจิ้นหลายตัวให้เลือกใช้ แต่ทีมงานพบว่าไม่มีตัวใดที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขา เพื่อให้สามารถขยายขนาดได้ดีในอีกห้าปีข้างหน้า ในที่สุด ทีมงานจึงตัดสินใจว่าจะเป็นการดีที่สุดสำหรับพวกเขาที่จะสร้างเอนจิ้นของตัวเอง ซึ่งจะทำให้พวกเขามีอิสระอย่างเต็มที่[ 31 ]

ในปี 2550 NCSoftได้เข้าซื้อกิจการ Carbine Studiosโดยระบุว่าพวกเขากำลังทำงานในโครงการ MMO ที่ยังไม่ได้ประกาศ[ 32 ]

WildStarได้รับการประกาศครั้งแรกโดย NCSoft ที่งาน Gamescom 2011 และระบุว่าจะใช้โมเดลการสมัครสมาชิก[ 2 ]สองสัปดาห์ต่อมา มีการเผยแพร่ภาพเพิ่มเติมของเกมที่งาน PAX Prime 2011 [ 33 ]

ในตอนแรก WildStarให้ผู้เล่นเลือกวิธีการชำระค่าสมัครสมาชิกเกมได้สองวิธี คือ ค่าธรรมเนียมรายเดือน หรือการซื้อไอเทมในเกมที่เรียกว่า CREDD ด้วยเงินจริง CREDD ให้เวลาเล่น 30 วัน และสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อแลกเป็นสกุลเงินในเกมได้[ 34 ]โดยพื้นฐานแล้ว ระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นนี้จะทำให้สามารถกำหนดราคาในเกมของ CREDD และกำหนดอัตราแลกเปลี่ยนระหว่างเงินจริงกับสกุลเงินในเกมได้

เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม 2558 NCSoft ประกาศว่าเกมจะเปิดให้เล่นฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนตั้งแต่วันที่ 29 กันยายน 2558 เป็นต้นไป[ 35 ]พร้อมกับการเปิดตัวโมเดลเล่นฟรี เกมได้รับการอัปเดตกราฟิกที่ปรับปรุงระบบแสงท้องฟ้าและระยะการมองเห็น[ 36 ]

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559 NCSoft ได้ปิดเซิร์ฟเวอร์ PvP ของเกมเนื่องจากมีผู้เล่นน้อยเกินไป และผู้ใช้เหล่านั้นถูกรวมเข้ากับเซิร์ฟเวอร์ PvE ที่เหลืออีก 2 เซิร์ฟเวอร์[ 37 ]

การตัดสินใจปิด Carbine Studios และปิดเซิร์ฟเวอร์เกม WildStar ได้รับการประกาศโดย NCSoft ในการประชุมพนักงานเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2018 หลังจากที่ผู้จัดจำหน่ายปฏิเสธโครงการอื่นอย่างน้อยสองโครงการ NCSoft สัญญาว่าจะคืนเงินสำหรับการซื้อในเกมที่ทำหลังจากวันที่ 1 กรกฎาคม 2018 [ 5 ]เซิร์ฟเวอร์ของ WildStar ได้รับการประกาศว่าจะปิดให้บริการในวันที่ 28 พฤศจิกายน 2018 เวลา 17:00 น. EST ผ่านทางเว็บไซต์เกมและกระทู้สนทนาของ Steam

เสียง

เพลง ประกอบเกม WildStarประพันธ์และเรียบเรียงโดยJeff Kurtenacker

แผนกต้อนรับ

WildStarได้รับการปล่อยออกมาพร้อมกับบทวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacriticและ GamingRankings ให้คะแนน 82/100 [ 39 ]และ 80.52% ตามลำดับ[ 38 ]ผู้รีวิวต่างชื่นชมเกมนี้ในด้านสไตล์และบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบการต่อสู้ที่กระฉับกระเฉง และฟีเจอร์เสริมมากมาย เช่น ระบบบ้านและภารกิจท้าทาย Branden Tyrrel จาก IGN กล่าวว่า "...WildStar ไม่ใช่การพัฒนาขั้นต่อไปของ MMORPG สมัยใหม่ แต่เป็นผลลัพธ์ของการทดลองและการออกแบบตลอดทศวรรษที่ผ่านมา ซึ่งคัดสรรและปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น พร้อมทั้งผสมผสานกับลูกเล่นและความสนุกสนานของ Carbine" [ 41 ] GamesRadarชื่นชมระบบการต่อสู้และฟีเจอร์เสริมของเกม แต่ติระบบเควสต์แบบดั้งเดิมของเกมว่า "ยาวนานจนน่าเบื่อ" และการเล่าเรื่องนั้น "ตื้นเขิน" [ 40 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการในWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 15 กันยายน 2018)
  • WildStarที่ IMDb
  • ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=WildStar&oldid=1358828493 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไวลด์สตาร์

WildStar เป็น เกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ที่พัฒนาโดย Carbine Studios และจัดจำหน่ายโดย NCSoft เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2554 ในงาน Gamescom [ 2 ] WildStar...

การตั้งค่า

ชาวเอลแดน เผ่าพันธุ์ต่างดาวที่มีความก้าวหน้าสูง พยายามสร้างสิ่งมีชีวิตที่สมบูรณ์แบบที่เรียกว่า เจเนซิส ไพรม์ ผ่านโครงการเน็กซัส สิ่งมีชีวิตนี้ ซึ่งชาวเอลแดนตั้งชื่อว่า ดรูเซรา ดูเหมือนจะใจดีและมีเมตตา และสามารถเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ตามที่เธอต้องการ...

เกมเพลย์

ใน WildStar ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่พวกเขาสามารถควบคุมได้ตลอดการเล่น ตัวละครเหล่านี้สามารถเคลื่อนที่ได้ในสภาพแวดล้อมโลก เปิด ที่ ต่อเนื่อง [ 9 ] ตัวละครสามารถ เพิ่มเลเวลได้ ตั้งแต่ 1 ถึง 50 [ 10 ] รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วย เควสต์ ดัน เจี้ยน...

ความเคลื่อนไหว

WildStar อนุญาตให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ เช่น การกระโดดสองครั้ง การวิ่ง และการพุ่งตัว ซึ่งเชื่อมโยงกับการเล่นเกมในรูปแบบต่างๆ เช่น การแข่งความเร็วและปริศนาการกระโดด [ 11 ] [ 12 ]