วินด์วาร์ด สตูดิโอส์
![]() | |
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | การพัฒนาซอฟต์แวร์ |
| ผู้ก่อตั้ง | เดวิด ทีเลน (ซีอีโอ) |
| สำนักงานใหญ่ | , |
| พ่อแม่ | Apryse (เดิมชื่อ PDFTron) |
| เว็บไซต์ | www.windwardstudios.com |
Windward Studiosเป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ตั้งอยู่ในเมืองโบลเดอร์ รัฐโคโลราโดบริษัทเริ่มต้นในปี 1996 ด้วยการเปิดตัว เกมวางแผน แบบเรียลไทม์ชื่อEnemy Nationsก่อนที่จะหันมาเน้นที่โปรแกรมซอฟต์แวร์รายงาน Windward Reports
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2564 มีการประกาศว่า PDFTron ผู้ให้บริการโซลูชันเทคโนโลยีเอกสารของอเมริกาได้เข้าซื้อกิจการ Windward Studios [ 1 ]
1996-2003: ประเทศศัตรู
Windward Studios ก่อตั้งโดย David Thielen ในฐานะบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์เกม[ 2 ] Enemy Nationsเป็น เกม วางแผนแบบเรียลไทม์ที่ได้รับการจัดอันดับสูงมากในนิตยสารเกม[ 3 ] [ 4 ] ผู้จัดจำหน่ายเลิกกิจการไปไม่นานหลังจากที่เกมวางจำหน่าย ทำให้ Windward Studios ต้องขายเกมผ่านเว็บไซต์ของตนเองเท่านั้น ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2548 เกมนี้เป็น ซอฟต์แวร์ฟรีที่ไม่แสวงหาผลกำไร[ 5 ]และเกมและซอร์สโค้ดก็เปิดให้ดาวน์โหลดได้
ปี 2003-ปัจจุบัน: Windward Reports / Windward Studios
ในปี พ.ศ. 2546 บริษัทได้ปรับโครงสร้างใหม่และมุ่งเน้นการนำเสนอชุดเครื่องมือสร้างรายงานและเอกสารระดับองค์กรสำหรับทีมธุรกิจที่เรียกว่า Windward Reports Windward Reports เทียบได้กับซอฟต์แวร์รายงานอื่นๆ เช่น Crystal Reports และ Pentaho ลูกค้าของ Windward Reports ได้แก่GE Industrial Equipment Services , Fidelity InvestmentsและPfizer Inc. [ 6 ]
โซลูชันของ Windward ประกอบด้วย เอ็นจิ้ น .NETหรือJavaชุดไลบรารีโค้ดสำหรับการรวมการสร้างรายงานและเอกสารเข้ากับแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ทั้งภายในและภายนอกองค์กร และ AutoTag ซึ่งเป็นเครื่องมือออกแบบเทมเพลตที่ช่วยให้ผู้ใช้ทั้งด้านเทคนิคและไม่ใช่ด้านเทคนิคสามารถสร้างเทมเพลตรายงานและเอกสารในMicrosoft Officeได้ ผลิตภัณฑ์ของ Windward ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกในeWeek [ 7 ]และ DevSource [ 8 ]
ปี 2011-ปัจจุบัน: Code Wars
Windward Studios สนับสนุนการแข่งขันการเขียนโปรแกรมระดับวิทยาลัยนานาชาติประจำปี หรือที่รู้จักกัน ในชื่อ "Code Wars" ซึ่งเป็น " การแข่งขันแฮ็กกาธอน นักศึกษาขนาดใหญ่ ที่ทีมจากมหาวิทยาลัยชั้นนำทั่วโลกมีเวลา 8 ชั่วโมงในการวิเคราะห์ปัญหา สร้างวิธีแก้ปัญหา และทดสอบกับผลงานของผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมคนอื่นๆ" [ 9 ]
การรายงานข่าวของสื่อ
Cubicle Warsซึ่งเป็นวิดีโอการตลาดในช่วงแรกของบริษัท ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามเมื่อเปิดตัวในปี 2549 [ 10 ]ด้วยยอดวิวมากกว่า 2 ล้านครั้งบนYouTubeและDigg.comวิดีโอนี้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่พอที่จะได้รับการตอบสนองใน นิตยสาร BusinessWeek ฉบับ SmallBiz เดือนสิงหาคม 2550 [ 10 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
