วิงนัทส์ 2
WingNuts 2: Raina's Revengeเป็นเกมยิงมุมมองจากด้านบนแบบหลายทิศทางสำหรับ Mac OS Xที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Freeverse Software ในปี 2006 ผู้เล่นจะควบคุมเครื่องบินในประวัติศาสตร์และเครื่องบินสมมติหลายลำขณะเดินทางข้ามเวลาเพื่อหยุด Baron von Schtopwatch [ 2 ]
WingNuts 2เป็นภาคต่อของWingNuts: Temporal Navigator โดยทั้งสอง เกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดTime Pilotและ1942 WingNuts 2ยังมาพร้อมกับโปรแกรมแก้ไขสถานการณ์อีกด้วย[ 2 ] [ 3 ]
เกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุมนักบินในภารกิจทางอากาศหลายภารกิจ เดินทางไปยังสถานที่ทางภูมิศาสตร์และช่วงเวลาต่างๆ เพื่อค้นหาบารอนฟอนชทอปวอทช์ผู้ชั่วร้ายและไรน่าผู้ลึกลับ เป้าหมายของผู้เล่นคือการทำลายกองเรือศัตรู ทิ้งระเบิดฐานที่มั่นภาคพื้นดิน และบรรลุเป้าหมายเฉพาะระดับ "ของรางวัล" ที่ลอยอยู่จะมอบพลังพิเศษ เช่น ปืนเพิ่ม หรือเพิ่มเชื้อเพลิงและโล่ป้องกันของผู้เล่น เกมนี้มีเครื่องบินหลากหลายแบบทั้งแบบเก่าและแบบใหม่ให้ผู้เล่นได้ใช้ โดยสามารถสะสมและอัปเกรดเครื่องบินได้เมื่อผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อยๆ ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนจากเรือบรรทุกเครื่องบินกลางอากาศ เรือบรรทุกเครื่องบินบัญชาการกาลเวลา ซึ่งผู้เล่นสามารถลงจอดเพื่อเปลี่ยนเครื่องบินของตนกับเครื่องบินลำอื่นๆ ที่ปลดล็อกได้ เมื่อผู้เล่นทำลายกองเรือศัตรูและอาวุธภาคพื้นดินทั้งหมดแล้ว ตัวละครบอสจะปรากฏตัวขึ้น ซึ่งการเอาชนะบอสจะปลดล็อกระดับต่อไป[ 2 ]
การพัฒนา
เอฟเฟกต์เสียงของเกมถูกสร้างขึ้นโดย Chelsea Bridge นักออกแบบของ Freeverse [ 4 ]
แผนกต้อนรับ
แมคเวิลด์Peter Cohen ของ WingNuts 2 ชื่นชมเกมเพลย์ กราฟิก เพลงประกอบ และอารมณ์ขันของเกมต้นฉบับ และเรียกมันว่า "ภาคต่อที่ยอดเยี่ยม" ของเกมต้นฉบับ[ 2 ]
รางวัล
ในปี 2549 WingNuts 2ได้รับรางวัลรองชนะเลิศจาก รางวัล Game of the Year Apple Design Award [ 8 ] [ 9 ]และได้รับรางวัลEddy Editor's ChoiceจากMacworld [ 10 ] ปีต่อมาMacworldได้ยกให้เกมนี้เป็นBest Game Worth Waiting Forใน Game Hall of Fame ประจำปี 2550 [ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- หน้าเว็บอย่างเป็นทางการ (ปี 2006) ที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2549)
- หน้าเว็บอย่างเป็นทางการ (ปี 2008) บนWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2008)