อ่าน 8 นาที
วูก้า
Wooga เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เกมสัญชาติเยอรมันที่ตั้งอยู่ใน เบอร์ลิน [ 2 ] ซึ่งพัฒนา เกมแคชชวล ที่เน้นเนื้อเรื่องสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟน และ แท็บเล็ต และ เครือข่ายสังคม...
วูก้า
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | |
| ก่อตั้ง | 2009 |
| ผู้ก่อตั้ง | เยนส์ เบเกมันน์ฟิลิปป์ โมเซอร์ |
| สำนักงานใหญ่ | , เยอรมนี |
จำนวนพนักงาน | 325 [ 1 ] (2024) |
| เว็บไซต์ | wooga.com |

Woogaเป็นบริษัทซอฟต์แวร์เกมสัญชาติเยอรมันที่ตั้งอยู่ในเบอร์ลิน[ 2 ] ซึ่งพัฒนา เกมแคชชวลที่เน้นเนื้อเรื่องสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตและเครือข่ายสังคม ออนไลน์ อย่างFacebookบริษัทได้พัฒนาเกมมือถือ เช่นJune's Journey , Pearl's PerilและSwitchcraftบริษัทนี้เป็นส่วนหนึ่งของบริษัทเกมโซเชีย ล Playtikaชื่อของพวกเขามาจากคำว่า "World of Gaming"
ประวัติศาสตร์
Wooga ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2009 โดย Jens Begemann ( ซีอีโอ ), Patrick Paulisch และ Philipp Moeser ( ซีทีโอ ) [ 3 ] Paulisch ได้ออกจาก Wooga ไปแล้ว เกมแรกที่วางจำหน่ายมีให้บริการเฉพาะบนเครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Facebook เกมแรกที่พัฒนาโดย Wooga คือBrain Buddiesเกมตอบคำถามที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2009 [ 4 ] Wooga ได้รับเงินทุน 5 ล้านยูโรในรอบการระดมทุนที่นำโดยBalderton Capitalในเดือนพฤศจิกายน 2009 [ 5 ] Holtzbrinck Ventures ซึ่งให้เงินทุนก่อนหน้านี้ในปีนั้น ก็เข้าร่วมในรอบนี้ด้วย[ 6 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2553 Wooga ได้วางจำหน่ายเกมที่สองชื่อMonster Worldในปีเดียวกันนั้น Holtzbrinck Ventures และ Balderton Investment ได้เข้ามาช่วยสนับสนุนเงินทุนสำหรับเกมที่สาม[ 7 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2553 บริษัทมีพนักงาน 50 คน และในปี พ.ศ. 2554 จำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นเป็น 150 คน[ 7 ] [ 8 ]
ในเดือนพฤศจิกายน 2010 Wooga เปิดตัวHappy Hospital [ 9 ] ในเดือนมีนาคม 2011 Wooga เปิดตัวDiamond Dashบริษัทระดมทุนรอบ Series B ได้ 24 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนพฤษภาคม 2011 [ 10 ] Magic Land Islandเปิดตัวระหว่างงานGDC Europeในเดือนสิงหาคม 2011 ที่เมืองโคโลญในเดือนมิถุนายน 2012 เกม HTML5 นี้ ถูกเปิดเผยเป็นโอเพน ซอร์ส ภายใต้ชื่อPocket IslandบนGitHubภายใต้ใบอนุญาต MITและมีทรัพย์สินภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons CC BY-NC- SA [ 11 ] [ 12 ]
ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีมือถือและการแพร่กระจายของอุปกรณ์มือถือไปทั่วโลก ในปี 2012 Wooga จึงหันมาให้ความสำคัญกับเกมสำหรับอุปกรณ์มือถือDiamond Dashเป็นเกมแรกที่พวกเขาปล่อยออกมาสำหรับ iPhone และ iPad บน iOS App Store (ธันวาคม 2011) [ 13 ]ในเดือนธันวาคม 2012 Diamond Dashกลายเป็นเกมแรกของ Wooga สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตAndroid [ 14 ]เมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2013 Jelly Splashเป็นเกมแรกที่ปล่อยออกมาสำหรับอุปกรณ์มือถือ[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]ต่อมาเกมนี้ได้ปล่อยลง Facebook ในเดือนกันยายน 2013 และบน Android ในเดือนตุลาคม 2013 [ 18 ]สำหรับJelly Splashนั้น Wooga ได้ร่วมมือกับKakao ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ของเกาหลีใต้ [ 19 ]และเกมนี้ได้เปิดตัวเป็นเกมทดสอบสำหรับแพลตฟอร์ม KakaoTalk ของพวกเขาในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2013 [ 17 ] [ 20 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2556 Wooga ได้เปิดตัวMonster Worldเวอร์ชันมือถือสำหรับ iOS และPearl's PerilโดยPearl's Perilกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของบริษัท[ 21 ] ในวันที่ 10เมษายน พ.ศ. 2556 Wooga ได้เปิดตัวPocket Village [ 17 ]ในเดือนพฤษภาคม พวกเขาได้เปิดตัวFantastic ForestและKingsbridgeในวันที่ 21 และ 28 มีนาคม ตามลำดับ[ 17 ] [ 9 ]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2556 Jelly Splashรายงานว่ามีผู้ใช้งานรายเดือน 8.2 ล้านคน[ 21 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557 Fantastic Forestได้ถูกเปิดตัวใหม่ในชื่อFarm Tales
การลงทุนใน เกม สมาร์ทวอทช์ในปี 2015 ไม่ได้ผลตอบแทนที่ดี และยอดขายก็ลดลงเป็นครั้งแรก แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2016 เมื่อเกมที่พัฒนาขึ้นใหม่ เช่นAgent Aliceไม่ประสบความสำเร็จเท่าเดิม ในปีนั้น บริษัทได้เลิกจ้างพนักงาน 40 คน และยุติโครงการจากปีที่แล้ว[ 22 ]หลังจากนั้น Wooga ก็ยังคงพัฒนากลยุทธ์เกมแคชชวลต่อไป ทิศทางนี้ได้รับการนำไปใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน คือJune's Journeyในช่วงปลายปี 2017 [ 23 ] [ 24 ] Wooga ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นเฉพาะกลุ่มเกมแคชชวลและเกมแคชชวลที่เน้นเนื้อเรื่อง
เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2558 Wooga ได้เปิดตัวCrazy Kings (พัฒนาโดยTicBits ) [ 17 ]เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2559 Wooga ได้เปิดตัวBubble Island 2 [ 17 ] ณเดือนกรกฎาคม 2561 บริษัทมีพนักงาน 200 คน[ 25 ]
ในเดือนธันวาคม 2018 Wooga ถูกซื้อกิจการโดย Playtikaบริษัทเกมสัญชาติอิสราเอลในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 26 ] [ 27 ] การระบาด ของCOVID -19ซึ่งช่วยกระตุ้นอุตสาหกรรมโดยรวม ยังช่วยกระตุ้นธุรกิจของ Wooga ด้วย เกมค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ปริศนาJune's Journeyทำรายได้ถึง 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายในกลางปี 2022 นับตั้งแต่เปิดตัว[ 23 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2563 Nai Chang เข้ามาแทนที่ Jens Begemann ซีอีโอคนก่อนหน้า[ 28 ]ในปีเดียวกันนั้น Wooga มีพนักงานมากกว่า 250 คน[ 29 ]นับตั้งแต่ Playtika Holding Corporation เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์Nasdaq ของสหรัฐอเมริกา ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2564 Wooga GmbH ก็เป็นส่วนหนึ่งของบริษัทจดทะเบียน ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2567 Dennis Korf เข้าร่วม Wooga ในฐานะผู้สืบทอดตำแหน่งของ Nai Chang และปัจจุบันดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ Wooga https://www.pocketgamer.biz/february-2025-mobile-movers-and-shakers/
เงินทุน
ในเดือนพฤษภาคม 2011 Wooga ระดมทุนได้ 24 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากเงินทุนร่วมลงทุน[ 8 ]ผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดคือนักลงทุนชาวสหรัฐฯHighland Capital Partnersและกลุ่มสำนักพิมพ์ชาวเยอรมันGeorg von Holtzbrinck [ 7 ] [ 30 ] Holtzbrinckและ Balderton Capital ได้ลงทุนไปแล้ว 4.4 ล้านยูโรในเงินทุนร่วมลงทุนเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2009 [ 31 ]แม้ว่าเกมทั้งหมดของ Wooga จะเป็นเกมเล่นฟรี ซึ่งเนื้อหาเกมพื้นฐานสามารถใช้งานได้ฟรี แต่ Wooga ก็สร้างรายได้ผ่านองค์ประกอบที่ต้องชำระเงินและการซื้อภายในแอป[ 32 ] [ 23 ]โดยรวมแล้ว เกมหกเกมมีส่วนช่วยในการสร้างรายได้ในปี 2020 และรายได้รวมเพิ่มขึ้น 56 เปอร์เซ็นต์เป็น 128.18 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2019
| 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.608 | 40.911 | 37.727 | 34.353 | 53.104 | 82.495 | 128.184 |
ที่มา: บุนเดสซันไซเกอร์[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
เกมส์
Wooga GmbH พัฒนาเกมแคชชวลเกมเหล่านี้เป็นเกมสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ซึ่งผู้เล่นไม่ได้เล่นเป็นเวลานานติดต่อกัน[ 23 ]นับตั้งแต่มุ่งเน้นที่เกมแคชชวลที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง สตูดิโอพัฒนาเกมในเบอร์ลินแห่งนี้ได้ผลิตเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องโดยมีเป้าหมายหลักคือผู้เล่นเกมแคชชวลที่เป็นผู้หญิง[ 36 ]
เกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Facebook เป็นเกมโซเชียล โดยผู้ใช้จะแลกเปลี่ยนความคิดเห็น แบ่งปันความสำเร็จ หรือช่วยเหลือซึ่งกันและกันในโลกของเกมนั้นๆ เกมประเภทนี้สร้างการเข้าถึงโดยใช้การตลาดแบบไวรัลซึ่งผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อน ๆ เข้าร่วมเกมผ่าน Facebook ได้[ 32 ]
ผลงาน
เกมเฟซบุ๊ก
- ไดมอนด์แดช[ 30 ]
- เกาะฟองสบู่[ 30 ]
- โลกมอนสเตอร์[ 30 ]
- ดินแดนเวทมนตร์[ 37 ]
- โรงพยาบาลแฮปปี้[ 4 ]
- เพื่อนสมอง[ 7 ]
- คิงส์บริดจ์
- นิทานฟาร์ม
- อันตรายของเพิร์ล[ 30 ]
- เจลลี่สแปลช[ 15 ]
- การเดินทางของเดือนมิถุนายน
เกมบนสมาร์ทโฟน
- ไดมอนด์แดช[ 30 ]
- เกาะฟองสบู่[ 30 ]
- เจลลี่สแปลช[ 15 ]
- อันตรายของเพิร์ล[ 38 ]
- การเดินทางของจูน[ 38 ]
- ตัวแทนอลิซ[ 38 ]
- ฟิวทูราม่า: เกมโดรน[ 38 ]
- เขตร้อน[ 38 ]
- เกาะฟองสบู่ 2 [ 38 ] [ 39 ]
- สวิตช์คราฟต์[ 40 ]
- โลกมอนสเตอร์[ 30 ]
- นักสืบผี[ 41 ]
รางวัล (คัดเลือก)
- 2010: ได้รับรางวัลเกมโซเชียลยอดเยี่ยมสำหรับBubble Islandในงาน European Games Award [ 42 ]
- 2011: ได้รับรางวัลเกมโซเชียลยอดเยี่ยมสำหรับDiamond Dashและรางวัล "บริษัทเกมยุโรปยอดเยี่ยม" ในงาน European Games Award [ 42 ]
- 2011: ได้รับรางวัลสตาร์ทอัพหน้าใหม่ยอดเยี่ยมแห่งทศวรรษจาก Gründerszene [ 43 ]
- 2013: รางวัล People's Choice Award ที่งาน The Europas โดยบล็อกเทคโนโลยีTechcrunch [ 44 ]
- 2021: รางวัลผู้ชมสำหรับการนำการปลูกต้นไม้จริงมาใช้ผ่านการมีส่วนร่วมในเกมJune's Journeyในงาน Green Game Jam [ 45 ]
- 2022: ได้รับรางวัลนายจ้างชั้นนำ[ 46 ]
- 2022: รางวัล Players Choice Award สำหรับJune's Journeyในงาน Green Game Jam 2022 [ 47 ]
ความยั่งยืน
ในการร่วมมือกับเครื่องมือค้นหาEcosiaนั้น Wooga ได้เข้าร่วมใน Green Game Jam ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนจากโครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ (UNEP) ด้วยเกมJune's Journeyในปี 2021 และ 2022 ในเกมนี้ ผู้เล่น Wooga สามารถปลูกป่าในโลกของเกมและปลูกต้นไม้เสมือนจริง ซึ่งทำให้ Ecosia สามารถประสานงานการปลูกต้นไม้ทั่วโลกในความเป็นจริงได้ โครงการปลูกต้นไม้กว่า 60 โครงการในกว่า 30 ประเทศได้รับการสนับสนุนด้วยวิธีนี้ ในปี 2021 เกม June's Journeyได้ปลูกต้นไม้ 25,000 ต้น ซึ่งทำให้ Wooga ได้รับรางวัลจากผู้ชมในงาน Green Game Jam [ 45 ] [ 48 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วูก้า
Wooga เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เกมสัญชาติเยอรมันที่ตั้งอยู่ใน เบอร์ลิน [ 2 ] ซึ่งพัฒนา เกมแคชชวล ที่เน้นเนื้อเรื่องสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟน และ แท็บเล็ต และ เครือข่ายสังคม...
ประวัติศาสตร์
Wooga ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2009 โดย Jens Begemann ( ซีอีโอ ), Patrick Paulisch และ Philipp Moeser ( ซีทีโอ ) [ 3 ] Paulisch ได้ออกจาก Wooga ไปแล้ว เกมแรกที่วางจำหน่ายมีให้บริการเฉพาะบนเครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Facebook เกมแรกที่พัฒนาโดย...
เงินทุน
ในเดือนพฤษภาคม 2011 Wooga ระดมทุนได้ 24 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากเงินทุนร่วมลงทุน [ 8 ] ผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดคือนักลงทุนชาวสหรัฐฯ
เกมส์
Wooga GmbH พัฒนา เกมแคชชวล เกมเหล่านี้เป็นเกมสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ซึ่งผู้เล่นไม่ได้เล่นเป็นเวลานานติดต่อกัน [ 23 ] นับตั้งแต่มุ่งเน้นที่เกมแคชชวลที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง...