อ่าน 2 นาที
เวิลด์ฟอร์จ
โครงการWorldForgeกำลังสร้างเฟรมเวิร์กโอเพนซอร์สสำหรับเกมออนไลน์เล่นบทบาทสมมติแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก...
เวิลด์ฟอร์จ
| เวิลด์ฟอร์จ | |
|---|---|
![]() | |
ไคลเอนต์ Ember | |
| นักพัฒนา | ทีมเวิลด์ฟอร์จ |
| ปล่อย | ตุลาคม พ.ศ. 2541 |
| เครื่องยนต์ |
|
| แพลตฟอร์ม | ข้ามแพลตฟอร์ม |
| พิมพ์ | เกม MMORPG |
| ใบอนุญาต | จีพีแอล |
| เว็บไซต์ | www.worldforge.org |
โครงการWorldForgeกำลังสร้างเฟรมเวิร์กโอเพนซอร์สสำหรับเกมออนไลน์เล่นบทบาทสมมติแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG)โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเฟรมเวิร์กการพัฒนาและชุดไลบรารีที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ด้วยการกระตุ้นให้นักพัฒนาที่สนใจปรับปรุงโค้ดต้นฉบับ ให้ดียิ่ง ขึ้น
ประวัติศาสตร์
โครงการ WorldForge เริ่มต้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2541 ภายใต้ชื่อเดิมว่า "Altima" เดิมทีตั้งใจให้เป็น "ทางเลือกแทนUltima Online " และมีการกล่าวถึงในบทความบนเว็บไซต์ข่าวSlashdot [ 1 ]ซึ่งกลายเป็นแหล่งสำคัญของนักพัฒนาที่สนใจ
ผู้ก่อตั้งดั้งเดิมได้ออกจากโครงการไปแล้วพร้อมกับนักพัฒนาส่วนใหญ่ก่อนยุค Slashdot แม้จะเป็นเช่นนั้น ชุมชนก็เติบโตขึ้นและสามารถดำรงอยู่ได้ด้วยตนเอง มีการจัดตั้งระบบการปกครองใหม่และผู้ประสานงานที่ได้รับการคัดเลือกขึ้น เพื่อกำหนดทิศทางใหม่และเป้าหมายใหม่ ชุมชนนี้ได้ตัดสินใจที่จะทำงานในสิ่งที่สำคัญกว่า "เพียงแค่เกมเลียนแบบ Ultima" และลงคะแนนเสียงเลือกชื่อใหม่ว่า "WorldForge" Avinash Gupta เป็นผู้นำคนแรกของโครงการ ตามด้วย Bryce Harrington [ 2 ]แต่เมื่อไม่นานมานี้ นักพัฒนาได้เลือกที่จะไม่เลือกผู้นำ และหันมาใช้ฉันทามติในกลุ่มนักพัฒนาหลักกลุ่มเล็กๆ ที่มุ่งมั่นในการตัดสินใจทิศทางโดยรวมของโครงการ[ 3 ]
ชุมชน WorldForge มีมุมมองว่า "ขนาดใหญ่" นั้นไม่จำเป็นสำหรับเกมที่ไม่แสวงหาผลกำไร และหันมาเน้นที่สภาพแวดล้อมแบบ "ชุมชน" แทน โดยคาดการณ์ว่าจะมีผู้เล่นเพียงไม่กี่ร้อยคนต่อโลกในเกม แทนที่จะเป็นหลายพันคน เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ WorldForge ส่วนใหญ่ดำเนินการโดยอาสาสมัครที่ไม่มีแบนด์วิดท์และฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งพอ แนวทางนี้จึงมีเหตุผลในทางปฏิบัติเช่นกัน
เกมส์
โครงการเกมอิสระหลายโครงการได้เข้าร่วม WorldForge ส่งผลให้มีการพัฒนาเกมคู่ขนานจำนวนมาก เกมจำลองการเลี้ยงหมูAcornเป็นเกมเดียวที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ แม้จะไม่ใช่เกมขนาดใหญ่ก็ตาม ความสำคัญของมันอยู่ที่การพิสูจน์ให้เห็นว่าโครงการนี้สามารถบูรณาการและส่งมอบซอฟต์แวร์ งานศิลปะ และสื่อต่างๆ ได้จริง รวมถึงรักษาชุมชนที่มีความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมไว้ได้ การพัฒนา Acorn สิ้นสุดลงในปี 2001 เนื่องจากโครงการได้ย้ายไปพัฒนาเกมใหม่ๆ ที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น
จุดสนใจหลักได้เปลี่ยนไปที่เกมสร้างสิ่งก่อสร้างเชิงกลยุทธ์ที่เรียกว่าMasonซึ่งเน้นการสร้างและการประดิษฐ์สิ่งก่อสร้าง กับดัก และกลไกต่างๆ ในการแข่งขัน จุดประสงค์คือการพัฒนาอัลกอริทึม "การประดิษฐ์ไอเทม" ที่ทรงพลังแต่เป็นแบบทั่วไป ซึ่งสามารถนำมิติใหม่ของเนื้อหาแบบไดนามิกมาสู่เกมแบบโต้ตอบ สร้างแบบจำลองฟิสิกส์ที่ใช้งานได้จริง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและใช้งานวัตถุภายในเกมที่ผู้สร้างไม่ได้ตั้งใจไว้ตั้งแต่แรก เกมอื่นๆ ได้รับการพัฒนาและจะยังคงได้รับการพัฒนาต่อไปควบคู่ไปกับMasonเกมนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาเวอร์ชันอัลฟ่า และมีไคลเอนต์ 3 มิติสองตัวที่พร้อมใช้งาน Mason มีฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดของ Acorn [ 4 ]
โครงการนี้กำลังเริ่มขยายไปสู่รูปแบบความบันเทิงอื่นๆ (เช่น การ์ตูน เกมกระดาน) เนื่องจากพบว่ากระบวนการและลักษณะสหวิทยาการของโครงการนั้นสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในด้านอื่นๆ เช่นกัน
ลูกค้า
ปัจจุบันมีโปรแกรมไคลเอ็นต์ 3 มิติสำหรับ Worldforge ที่ใช้งานได้สองตัว ได้แก่ Ember และ Sear ทั้งสองโปรแกรมสามารถใช้งานได้ตามปกติ เช่น การเคลื่อนที่ไปรอบๆ โลก และการกระทำต่างๆ เช่น การจุดไฟ การปลูกต้นไม้ การปักหลัก เป็นต้น อย่างไรก็ตาม Ember มีความสามารถในการแก้ไขเอนทิตี้ขั้นสูงกว่า เหมาะสำหรับการสร้างโลก ทั้งสองโปรแกรมมีให้ใช้งานสำหรับ Linux และ Windows ปัจจุบันมีเพียง Sear เท่านั้นที่ใช้งานได้บน Mac
เซิร์ฟเวอร์
ปัจจุบัน Cyphesis ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของโลก โดยมีเป้าหมายที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ AI เพียงอย่างเดียว และ Indri มีหน้าที่จำลองระบบฟิสิกส์ อย่างไรก็ตาม การพัฒนา Indri นั้นค่อนข้างล่าช้า ในขณะที่ Cyphesis กำลังได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เวิลด์ฟอร์จ
โครงการWorldForgeกำลังสร้างเฟรมเวิร์กโอเพนซอร์สสำหรับเกมออนไลน์เล่นบทบาทสมมติแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก...
ประวัติศาสตร์
โครงการ WorldForge เริ่มต้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2541 ภายใต้ชื่อเดิมว่า "Altima" เดิมทีตั้งใจให้เป็น "ทางเลือกแทน Ultima Online " และมีการกล่าวถึงในบทความบนเว็บไซต์ข่าว Slashdot [ 1 ] ซึ่งกลายเป็นแหล่งสำคัญของนักพัฒนาที่สนใจ
เกมส์
โครงการเกมอิสระหลายโครงการได้เข้าร่วม WorldForge ส่งผลให้มีการพัฒนาเกมคู่ขนานจำนวนมาก เกมจำลองการเลี้ยงหมู Acorn เป็นเกมเดียวที่พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ แม้จะไม่ใช่เกมขนาดใหญ่ก็ตาม ความสำคัญของมันอยู่ที่การพิสูจน์ให้เห็นว่าโครงการนี้สามารถบูรณาการและส่งมอบซอฟต์แวร์...
ลูกค้า
ปัจจุบันมีโปรแกรมไคลเอ็นต์ 3 มิติสำหรับ Worldforge ที่ใช้งานได้สองตัว ได้แก่ Ember และ Sear ทั้งสองโปรแกรมสามารถใช้งานได้ตามปกติ เช่น การเคลื่อนที่ไปรอบๆ โลก และการกระทำต่างๆ เช่น การจุดไฟ การปลูกต้นไม้ การปักหลัก เป็นต้น อย่างไรก็ตาม Ember...
