กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

World Without Oil (WWO) เป็น เกมเสมือนจริง (ARG) ที่สร้างขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจ จุดประกายการสนทนา วางแผน...

โลกที่ปราศจากน้ำมัน

โลโก้ของเกมเสมือนจริง

World Without Oil (WWO) เป็นเกมเสมือนจริง (ARG) ที่สร้างขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจ จุดประกายการสนทนา วางแผน และออกแบบวิธีการแก้ปัญหาสำหรับภาวะขาดแคลนน้ำมันทั่วโลกที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้หลังจุดสูงสุดของการผลิตน้ำมัน เกม นี้สร้างสรรค์โดยKen Eklundนักเขียนและนักออกแบบเกมจากซานโฮเซและทีมงานผู้ควบคุมเกมARGประกอบด้วยJane McGonigal , Dee Cook , Marie Lamb , Michelle SenderhaufและKrystyn Wells [ 1 ] World Without OilนำเสนอโดยIndependent Television Service (ITVS)โดยได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากCorporation for Public Broadcasting

คำขวัญของเกมคือ "เล่นมันก่อนที่คุณจะได้สัมผัสมัน" [ 2 ]

การแข่งขันสิ้นสุดลงในวันที่ 1 มิถุนายน 2550

เกม

World Without Oilผสมผสานองค์ประกอบของเกมเสมือนจริงเข้ากับองค์ประกอบของเกมจริงจังเกมนี้ได้ร่างเงื่อนไขโดยรวมของวิกฤตการณ์น้ำมันที่สมจริง จากนั้นจึงขอให้ผู้เล่นจินตนาการและบันทึกชีวิตของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขเหล่านั้น เรื่องราวและความคิดที่น่าสนใจของผู้เล่นได้รับการรวมเข้าไว้ในเรื่องเล่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งเผยแพร่ทุกวัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะโพสต์เรื่องราวของพวกเขาเป็นวิดีโอ รูปภาพ หรือบทความในบล็อก หรือโทรศัพท์หรือส่งอีเมลไปยังผู้ดูแลเกม WWO เว็บไซต์หลักของเกมเชื่อมโยงไปยังเนื้อหาของผู้เล่นทั้งหมด และตัวละครในเกมได้บันทึกชีวิตของตนเองและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวของผู้เล่นในบล็อกชุมชนและบล็อกส่วนตัว รวมถึงผ่านทางIMแชTwitterและสื่ออื่นๆ[ 3 ]

เกมนี้ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 2 มีนาคม 2550 และเว็บไซต์ทีเซอร์ก็เปิดใช้งานในเวลาเดียวกัน เว็บไซต์นับถอยหลังปรากฏขึ้นประมาณ 2 สัปดาห์ก่อนเริ่มเกมในวันที่ 30 เมษายน 2550 เกมจบลงในอีก 32 วันต่อมา คือวันที่ 1 มิถุนายน 2550

เป้าหมาย

เกม โลกไร้น้ำมันขอให้ผู้เล่นจินตนาการถึงโลกที่กำลังเผชิญกับภาวะขาดแคลนน้ำมันอย่างฉับพลัน อธิบายว่าวิกฤตการณ์นี้เกิดขึ้นในพื้นที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่อย่างไร และร่วมมือกันหาวิธีปรับตัวที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรม โดยการเล่นเกมอย่างจริงจัง เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้สติปัญญาและจินตนาการร่วมกันในการแก้ปัญหาล่วงหน้า และสร้างบันทึกที่มีคุณค่าสำหรับนักการศึกษา ผู้กำหนดนโยบาย และประชาชนทั่วไป เพื่อช่วยคาดการณ์อนาคตและป้องกันผลลัพธ์ที่เลวร้ายที่สุด โดยสรุปแล้วเกมโลกไร้น้ำมันเชิญชวนให้ผู้คนเล่นตามสโลแกนที่ว่า “เล่นมันก่อนที่คุณจะประสบกับมัน” [ 4 ]

คำชมเชย

World Without Oilได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในหมวดเกมของWebby Awards ประจำปี 2008 ได้รับรางวัลชมเชยจาก Prix Green สำหรับศิลปะสิ่งแวดล้อมในงานเทศกาล 01SJ 2008 และได้รับรางวัลชมเชยพิเศษในหมวดสิ่งแวดล้อมสำหรับการมีส่วนร่วมต่อมนุษยชาติในการแข่งขัน Stockholm Challenge ประจำปี 2008 [ 5 ] เกมนี้ได้รับรางวัลด้าน การเคลื่อนไหวเพื่อ สังคมใน งานประชุม South by Southwest Interactive ในเดือนมีนาคม 2008 [ 6 ]

ในปี 2022 World Without Oilได้รับรางวัล Peabody Awardในหมวดหมู่ใหม่สำหรับการเล่าเรื่องแบบดิจิทัลและแบบโต้ตอบ[ 7 ]

การวิจารณ์

การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในเกมท้าทายข้อกล่าวอ้างข้างต้นโดยเปิดเผยการครอบงำของผู้เล่นเพียงไม่กี่ราย รวมถึงผู้บงการและธีมความยั่งยืนทั่วไป เช่น ตัวเลือกการเดินทางทางเลือกหรืออาหารท้องถิ่น[ 8 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

World Without Oil (WWO) เป็น เกมเสมือนจริง (ARG) ที่สร้างขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจ จุดประกายการสนทนา วางแผน...

เกม

World Without Oil ผสมผสานองค์ประกอบของ เกมเสมือนจริง เข้ากับองค์ประกอบของ เกมจริงจัง เกมนี้ได้ร่างเงื่อนไขโดยรวมของวิกฤตการณ์น้ำมันที่สมจริง จากนั้นจึงขอให้ผู้เล่นจินตนาการและบันทึกชีวิตของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขเหล่านั้น...

เป้าหมาย

เกม โลก ไร้น้ำมัน ขอให้ผู้เล่นจินตนาการถึงโลกที่กำลังเผชิญกับภาวะขาดแคลนน้ำมันอย่างฉับพลัน อธิบายว่าวิกฤตการณ์นี้เกิดขึ้นในพื้นที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่อย่างไร และร่วมมือกันหาวิธีปรับตัวที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรม โดยการเล่นเกมอย่างจริงจัง...

คำชมเชย

World Without Oil ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในหมวดเกมของ Webby Awards ประจำปี 2008 ได้รับรางวัลชมเชยจาก Prix Green สำหรับศิลปะสิ่งแวดล้อมในงานเทศกาล 01SJ 2008 และได้รับรางวัลชมเชยพิเศษในหมวดสิ่งแวดล้อมสำหรับการมีส่วนร่วมต่อมนุษยชาติในการแข่งขัน Stockholm...