อ่าน 5 นาที
เวิลด์ส.คอม
Worlds Chat หรือที่รู้จักกันในชื่อ Worlds.com , Worlds.net หรือเรียกสั้นๆ ว่า Worlds เป็น โปรแกรม แชทออนไลน์ 3 มิติ ที่เปิดตัวโดย Worlds Inc. ในเดือนเมษายน พ.ศ.
เวิลด์ส.คอม
Worlds Chatหรือที่รู้จักกันในชื่อWorlds.com , Worlds.netหรือเรียกสั้นๆ ว่าWorldsเป็น โปรแกรม แชทออนไลน์ 3 มิติ ที่เปิดตัวโดย Worlds Inc. ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2538 ถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมรุ่นแรกๆ ของประเภทนี้[ 1 ]
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 Worlds Chat ได้ถูกแทนที่ด้วย โปรแกรม WorldsPlayerหรือที่รู้จักกันในชื่อWorlds Ultimate 3D Chatบนซีดีรอม [ 2 ] และถูกเรียกว่าWorlds PlatinumและGammaในเอกสารยื่นต่อ SEC ในช่วงแรก[ 3 ]โปรแกรมนี้ประกอบด้วยฐานรหัสที่แยกต่างหาก อวตาร 3 มิติพร้อมการเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชั่น โลกเริ่มต้นเพิ่มเติม การแชทด้วยเสียง และอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างโลกของตนเองได้[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2541 จนถึงวันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เซิร์ฟเวอร์ WorldsPlayer ยังคงออนไลน์อยู่และมีชุมชนที่ใช้งานอยู่[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
ประมาณเดือนตุลาคม พ.ศ. 2568 โดเมน worlds.com และ worlds.net หมดอายุและไม่ได้ต่ออายุ โดยแสดงหน้าจอดโดเมนของ GoDaddy แทน ณ เดือนมกราคม พ.ศ. 2569 โดเมน worlds.com ถูกซื้อและจดทะเบียนภายใต้บริษัท AI ชื่อ Worlds [ 12 ]
แชทโลก
| แชทโลก | |
|---|---|
ภาพหน้าจอที่ถ่ายโดยผู้ใช้ 'Avatar' แสดงให้เห็นอินเทอร์เฟซสาธิต Worlds Chat และสถานีอวกาศระหว่างเหตุการณ์ 'วันสิ้นโลก' เมื่อวันที่ 16 กันยายน 1996 | |
| นักพัฒนา | บริษัท เวิลด์ส อิงค์ (เดิมชื่อ บริษัท โนเวล แอดเวนเจอร์ เวิลด์ส) |
| ปล่อย | วันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2538 |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| ผู้สืบทอด | เวิลด์สเพลย์เลอร์ |
| มีจำหน่ายใน | ภาษาอังกฤษภาษา ญี่ปุ่น |
| เว็บไซต์ | www.worlds.com ( เก็บ |
ประวัติศาสตร์
การพัฒนา Worlds Chat เริ่มต้นที่Knowledge Adventure Worldsประมาณปี 1994 และในที่สุดก็แยกตัวออกมาเป็นบริษัทของตัวเองชื่อ Worlds Inc. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]ในช่วงเบต้า (1995–1996) Worlds Chat เปิดให้ใช้งานเป็นเวอร์ชันเดโมฟรีสำหรับผู้ใช้ที่ติดตั้งแอปพลิเคชันขนาด 4-5 MB บน Windows 95, Windows NT หรือ Windows 3.1 [ 16 ]เมื่อวันที่ 16 กันยายน 1996 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในชื่อWorlds Chat Goldซึ่งมีอวตารเพิ่มเติม โลกใหม่ และเวอร์ชัน CD-ROM สำหรับขายปลีก[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]ตอนนี้มีเวอร์ชันเดโมฟรีที่มีคุณสมบัติจำกัดและเวอร์ชัน Gold ที่ต้องชำระเงินซึ่งมีอวตาร โลก และอื่นๆ ที่ขยายมากขึ้น[ 20 ] [ 19 ]
ทีม
ทีมงานดั้งเดิมที่สร้าง Worlds Chat ซึ่งรวบรวมโดย Dave Marvit (รองประธานฝ่ายผลิต) ประกอบด้วย Andrea Gallagher (โปรดิวเซอร์); Dave Leahy, Syed Asif Hassan และ Bo Adler (ฝ่ายพัฒนา); Tulley Straub, Jeff "Scamper" Robinson และ Helen Cho (ฝ่าย UI และกราฟิก) โปรโตคอลไคลเอ็นต์/เซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมสำหรับสภาพแวดล้อมผู้ใช้หลายคนได้รับการพัฒนาโดย Mitra Ardron, Bo Adler, Judy Challinger และ Dave Leahy (PTO US6219045) [ 21 ]ผู้มีส่วนร่วมในโครงการ ได้แก่ David Tolley (ดนตรี), Wolf Schmidt (เอกสารประกอบ), John Navitsky และ Scott Benson (การดำเนินงาน), Naggi Asmar (การประกันคุณภาพ) และอื่นๆ
ส่วนติดต่อผู้ใช้
อินเทอร์เฟซ Worlds Chat ประกอบด้วยส่วนต่างๆ หลายส่วน รวมถึงหน้าต่างข้อความแชท อินเทอร์เฟซ 3 มิติที่คล้ายกับวิดีโอเกมDoomและแผนที่สถานีอวกาศที่แสดงตำแหน่งปัจจุบันของผู้ใช้[ 22 ]
เมื่อเริ่มใช้งานโปรแกรม ระบบจะเสนออวตาร 2 มิติที่มีอยู่แล้ว 15 แบบให้ผู้ใช้เลือกใช้เป็นตัวแทนของผู้ใช้ภายในสภาพแวดล้อม 3 มิติเสมือนจริง หากไม่ได้เลือกอวตาร ระบบจะใช้อวตารหุ่นไม้เป็นค่าเริ่มต้น[ 22 ]แกลเลอรี่ของอวตารจะถูกนำเสนอในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อคลิกที่อวตาร ผู้ใช้จะถูกวางไว้ในศูนย์กลางของสถานีอวกาศเสมือนจริง ซึ่งพวกเขาสามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ออนไลน์คนอื่นๆ ที่มีอวตารเป็นตัวแทนได้เช่นกัน
ภายในสถานีอวกาศเสมือนจริง ผู้ใช้สามารถนำทางระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ผ่านประตูเลื่อนและทางเดิน ห้องหรือพื้นที่ใหม่แต่ละแห่งทำหน้าที่เป็นพื้นที่ใหม่ที่ผู้ใช้สามารถสนทนากันได้ เดิมทีมีห้องทั้งหมด 20 ห้องกระจายอยู่ทั่วโลกของสถานีอวกาศ ต่อมาได้ขยายจำนวนโลกให้รวมถึงโลกแห่งท้องฟ้า โลกแห่งสวน โลกแห่งความเศร้า และโลกแห่งความสุข[ 20 ]
ความท้าทายทางเทคนิค
VRMLเวอร์ชันแรกซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับการกำหนดโลกเสมือนจริงมีอายุไม่ถึงหกเดือนเมื่อ Worlds Chat เปิดตัว ดังนั้นจึงยังขาดแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่จะนำมาใช้ นอกจากนี้ ความเร็วของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบ dial-up ยังจำกัดปริมาณข้อมูลที่สามารถส่งและรับจากเซิร์ฟเวอร์ของ Worlds Inc. ได้ จำนวนผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับโลกเสมือนจริงที่ขยายตัว ทำให้เกิดแรงกดดันมากขึ้น แตกต่างจากสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอื่นๆ ในยุคนั้น Worlds Chat ทำงานได้บนสายสัญญาณที่ช้าถึง9600 บอด
ในปี 2011 Tamiko Thielผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และโปรดิวเซอร์ของ Worlds Inc. ตั้งแต่ปี 1994 ถึง 1996 สำหรับ โครงการ Starbright Worldได้เขียนบทความชื่อ "Cyber-Animism and Augmented Dreams" ซึ่งอธิบายประวัติของโลกเสมือนจริง โดยเธอเขียนว่า: "ในโลกเสมือนจริงและชุมชนอวตารในช่วงกลางทศวรรษ 1990 เราคิดว่าเราทุกคนจะเริ่มต้นชีวิตเสมือนจริงแบบคู่ขนานทางออนไลน์ ซึ่งเราสามารถสร้างตัวตนใหม่และทำให้โลกแห่งความฝันส่วนตัวของเราเป็นจริงได้ อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนั้นยุ่งยากเกินไป โปรเซสเซอร์และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าเกินไป และฐานผู้ใช้สำหรับโลกของเราไม่เคยขยายออกไปเกินชุมชนเฉพาะกลุ่มเล็กๆ ภายในปี 2002 ชุมชนเสมือนจริงรุ่นแรกทั้งหมดก็ล้มละลายหรือมองหาวิธีอื่นในการหารายได้" [ 23 ]
เวิลด์สเพลย์เลอร์
| เวิลด์สเพลย์เลอร์ | |
|---|---|
วิดีโอนี้แสดงให้เห็นถึงส่วนติดต่อผู้ใช้ของ WorldsPlayer ซึ่งประกอบด้วยช่องแชท แผนที่จักรวาล รายชื่อเพื่อน และพื้นที่เสมือนจริง 3 มิติที่เรียกว่า Ground Zero | |
| นักพัฒนา | บริษัทเวิลด์ อิงค์ |
| ปล่อย | วันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2541 |
| เวอร์ชันเสถียร | v1922a11 / 13 มีนาคม 2020 |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| มีจำหน่ายใน | ภาษาอังกฤษ |
| เว็บไซต์ | www.worlds.com ( เก็บ |


ประวัติศาสตร์
WorldsPlayer เปิดตัวในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 ในชื่อ Worlds Ultimate 3D Chat [ 2 ]
ส่วนติดต่อผู้ใช้
เมื่อใช้ WorldsPlayer ผู้ใช้จะสวมบทบาทเป็นอวตาร (โดยค่าเริ่มต้นจะเป็นเพนกวินโฮโลแกรม 2 มิติ) และสามารถเคลื่อนที่ แชท แสดงออกผ่านท่าทาง แชทด้วยเสียง ส่งอีเมล ฟังเพลงในโลกเสมือนจริง หรือดูวิดีโอที่โฮสต์ในโลกเสมือนจริงได้[ 24 ]
ความสำคัญ
แม้ว่าจะมีผู้ใช้งานหลายหมื่นรายในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุดในปี 1999 [ 25 ]แต่จำนวนผู้ใช้งานก็ลดลงอย่างมากในช่วงปี 2010 [ 10 ]ในช่วงปี 2020 นักวิชาการบางคนมองว่ามันเป็น "ซากปรักหักพังดิจิทัล" [ 26 ] [ 27 ]
เซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง
เนื่องจากการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด เซิร์ฟเวอร์ WorldsPlayer จึงออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 6 สิงหาคม 2024 ทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงฟีเจอร์แชทออนไลน์ได้ ณ ปี 2026 ปรากฏว่า Worlds.com ได้ถูกจดทะเบียนให้กับบริษัท AI แห่งหนึ่ง และไม่สามารถดาวน์โหลดไคลเอนต์ได้อีกต่อไป การคลิกลิงก์เพื่อดาวน์โหลดไคลเอนต์ WorldsPlayer ในขณะนี้จะนำไปสู่ข้อผิดพลาด 404 [ 28 ]ณ ตอนนี้ Worlds Inc. ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับระยะเวลาของการหยุดให้บริการ
เพื่อตอบสนองต่อสถานการณ์ดังกล่าว เซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชนหลายแห่งจึงเกิดขึ้น โดยใช้ซอฟต์แวร์ที่วิศวกรรมย้อนกลับเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบและสนทนาออนไลน์ภายในเครือข่ายอิสระได้[ 29 ] [ 30 ]
ดูเพิ่มเติม
- โลกแห่งการเคลื่อนไหว
- โลกไซเบอร์
- โลกแห่งการผจญภัยแห่งความรู้
- เมตาเวิร์ส
- สตาร์ไบรท์เวิลด์
- โลกเสมือนจริง
- วีอาร์เอ็มแอล
ลิงก์ภายนอก
- โปรโมชั่นระดับโลก
- ตัวอย่างวิดีโอประชาสัมพันธ์นักลงทุน