กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

หนอน?

วิดีโอเกมปี 1983/เกมส์แอริโอลาซอฟท์/เกมคอมพิวเตอร์อาตาริ 8 บิต/การบำรุงรักษา CS1: ที่ตั้ง/ซอฟต์แวร์ระบบเซลลูล่าร์อัตโนมัติ/วิดีโอเกมเชิงพาณิชย์พร้อมซอร์สโค้ดที่หาได้ฟรี/พลเรือจัตวา 64 เกม/เกมศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

Worms?เป็นวิดีโอเกมปริศนาที่เขียนโดย David Maynard สำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตและพอร์ตไปยังCommodore 64 วางจำหน่ายในปี 1983 ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งพิมพ์แรกๆ จาก Electronic Arts...

หนอน?

หนอน?
กล่อง "ปกอัลบั้ม" ของ EA
นักพัฒนาอิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์
สำนักพิมพ์
โปรดิวเซอร์ซูซาน ดับเบิลยู. ลี-เมอร์โรว์[ 2 ]
นักออกแบบเดวิด เมย์นาร์ด[ 3 ]
แพลตฟอร์มคอมโมดอร์ 64 , อะทารี 8 บิต
ปล่อยซี64
  • ตุลาคม พ.ศ. 2526 [ 1 ]
อาตารี 8 บิต
  • พฤศจิกายน พ.ศ. 2526 [ 1 ]
ประเภทปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Worms?เป็นวิดีโอเกมปริศนาที่เขียนโดย David Maynard สำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตและพอร์ตไปยังCommodore 64 [ 3 ]วางจำหน่ายในปี 1983 ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งพิมพ์แรกๆ จาก Electronic Arts [ 4 ] Worms ?เป็นเวอร์ชันแบบโต้ตอบของWorms ของ Paterson

ต่อมา Maynard ได้ทำงานเกี่ยวกับโปรแกรมประมวลผลคำ 8 บิตของ Electronic Arts ที่ชื่อCut & Pasteเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2021 ซอร์สโค้ดของWorms?ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT [ 5 ]

เกมเพลย์

เกมนี้เป็นเกมนามธรรม คล้ายกับเกมชีวิตของคอนเวย์อย่างไรก็ตามเป้าหมายที่เห็นได้ชัดของผู้เล่นคือการตั้งโปรแกรมหนอนหนึ่งตัวหรือมากกว่า (แต่ละตัวเป็นเหมือนออโตมาตาเซลลูลาร์ ) ให้เติบโตและอยู่รอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พื้นที่เกมถูกแบ่งออกเป็นเซลล์รูปหกเหลี่ยม และหนอนจะถูกตั้งโปรแกรมให้เคลื่อนที่ไปในทิศทางเฉพาะสำหรับแต่ละชุดของส่วนเฟรมที่เติมเต็มและว่างเปล่าในบริเวณใกล้เคียง ผู้เล่นจำเป็นต้องป้อนข้อมูลให้หนอนน้อยลงเรื่อยๆ และการเคลื่อนไหวมากขึ้นของหนอนจะส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่คุ้นเคยซึ่งหนอนได้รับการฝึกฝนมาแล้ว ในขณะที่หนอนเคลื่อนที่ พวกมันจะสร้างดนตรีแบบสุ่ม[ 6 ]

การพัฒนา

David Maynard พัฒนาเกมสำหรับAtari 800 ของเขาโดยใช้ ภาษาโปรแกรม Forthเวอร์ชัน fig-Forth และใช้หนังสือDe Re Atariเพื่อทำความเข้าใจฮาร์ดแวร์[ 7 ]เมื่อเขาทำเกมเสร็จในช่วงปลายปี 1982 เกมนั้นมีชื่อว่าSumo Worms [ 7 ] หลังจากที่Epyxปฏิเสธที่จะเผยแพร่Worms?ก็ได้รับการยอมรับจาก Electronic Arts ซึ่งจ้างเขาเป็นหนึ่งในวิศวกรสองคนแรกของบริษัทและเป็นพนักงานคนที่ 11 โดยรวม

แผนกต้อนรับ

Allen Doum ได้รีวิวเกมนี้ให้กับComputer Gaming Worldโดยระบุว่า " Worms?สามารถเล่นแบบแข่งขันได้ ทั้งแบบทีมหรือแบบเดี่ยว หรือจะเล่นคนเดียวเป็นเกมปริศนาวาดแบบก็ได้ เสียงและกราฟิกนั้นยอดเยี่ยม และองค์ประกอบกราฟิกบางอย่างและความเร็วของเกมสามารถปรับเปลี่ยนได้" [ 8 ] Orson Scott CardในCompute!ได้ให้คำวิจารณ์เชิงบวกกับเกมWorms? , MULEและArchon: The Light and the Dark ของ EA เขาพูดถึงเกมทั้งสามว่า "พวกมันมีความแปลกใหม่ พวกมันทำในสิ่งที่ตั้งใจจะทำได้ดีมาก ๆ พวกมันอนุญาตให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในความคิดสร้างสรรค์ พวกมันทำในสิ่งที่คอมพิวเตอร์เท่านั้นที่ทำได้" [ 9 ] William Michael Brown จากElectronic Fun with Computers & Gamesได้ยกย่องความแปลกใหม่ของเกมและให้คะแนน 3 จาก 4 เพราะเขาบอกว่ามันไม่ใช่สำหรับทุกคน[ 10 ]

Leo LaporteเขียนในHi-Resว่าWorms?นั้น "ดีมาก สวยงามมาก แต่ก็น่าเบื่อมาก [...] ผมเล่นโปรแกรมนี้มาสองสัปดาห์แล้ว มันไม่ได้น่าสนใจขึ้นเลย" [ 11 ] ผู้รีวิวของ Compute!'s Gazetteเรียก Worms ?สำหรับ Commodore 64 ว่า "หนึ่งในเกมที่น่าหลงใหลที่สุดที่ผมเคยเล่นมานานแล้ว มันแตกต่างจากเกมอื่น ๆ มากจนทำให้ผมติดใจอย่างรวดเร็ว การแข่งขัน Worms?กลายเป็นที่นิยมในหมู่พนักงานของCompute! ... [มัน] สนุกทั้งดูและเล่น" เขากล่าวเสริมว่าส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเกมนี้คือ "เกมนี้ยากที่จะเชี่ยวชาญ มันเล่นง่าย แต่ดูเหมือนแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นได้ดีครั้งแล้วครั้งเล่า" [ 12 ]

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2531 นิตยสาร Compute!จัดให้เป็นหนึ่งใน "เกมโปรดของเรา" โดยเขียนว่าสี่ปีหลังจากการเปิดตัว " Worms?ยังคงอยู่ในระดับที่เหนือกว่าเกมอื่น ๆ [ที่ต้องใช้] กลยุทธ์และความชำนาญในการควบคุมจอยสติ๊ก" [ 13 ]

มรดก

ในเดือนสิงหาคม 2019 Maynard ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชันดัดแปลงจาก แนวคิด Worms?ในรูปแบบเกมเบราว์เซอร์ ชื่อDARWORMS [ 14 ]

  • หนอน?ที่ Lemon 64
  • หนอน?บน GitHub
  • "Paterson's Worm"โดย Michael Beeler, MIT AI Memo #290, มิถุนายน 1973
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Worms%3F&oldid=1354059722 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หนอน?

Worms?เป็นวิดีโอเกมปริศนาที่เขียนโดย David Maynard สำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตและพอร์ตไปยังCommodore 64 วางจำหน่ายในปี 1983 ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งพิมพ์แรกๆ จาก Electronic Arts...

เกมเพลย์

เกมนี้เป็นเกมนามธรรม คล้ายกับ เกมชีวิตของคอนเวย์ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายที่เห็นได้ชัดของผู้เล่นคือการตั้งโปรแกรมหนอนหนึ่งตัวหรือมากกว่า (แต่ละตัวเป็นเหมือน ออโตมาตาเซลลูลาร์ ) ให้เติบโตและอยู่รอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้...

การพัฒนา

David Maynard พัฒนาเกมสำหรับ Atari 800 ของเขาโดยใช้ ภาษาโปรแกรม Forth เวอร์ชัน fig-Forth และใช้หนังสือ De Re Atari เพื่อทำความเข้าใจฮาร์ดแวร์ [ 7 ] เมื่อเขาทำเกมเสร็จในช่วงปลายปี 1982 เกมนั้นมีชื่อว่า Sumo Worms [ 7 ] หลังจาก ที่ Epyx ปฏิเสธที่จะเผยแพร่ Worms?

แผนกต้อนรับ

Allen Doum ได้รีวิวเกมนี้ให้กับ Computer Gaming World โดยระบุว่า " Worms?