กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 18 นาที

X3D

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม...

X3D | วิกิภาษาไทย

บทความความรู้ภาษาไทย

X3D

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ X3D

X3D คืออะไร?

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม และข้อกำหนดรันไ…

บทความอธิบายเรื่อง “ตัวอย่าง” ที่เกี่ยวกับ X3D อย่างไร?

การแสดง VRML จะเหมือนกับVRML § Exampleยกเว้นว่าหมายเลขเวอร์ชันจะถูกเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน X3D ล่าสุด ( #X3D V4.0 utf8) ชื่อ DEF ที่ใช้ระบุยังใช้เป็นตัวระบุโหนด (id) อีกด้วย

บทความอธิบายเรื่อง “แอปพลิเคชัน” ที่เกี่ยวกับ X3D อย่างไร?

มีแอปพลิเคชันหลายตัว ซึ่งส่วนใหญ่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สซึ่งแยกวิเคราะห์และตีความไฟล์ X3D โดยตรง รวมถึงโปรแกรมแก้ไขกราฟิกและแอนิเมชัน 3 มิติBlender และไคลเอนต์โลกเสมือนProject Wonderland ของ…

บทความอธิบายเรื่อง “X3DOM” ที่เกี่ยวกับ X3D อย่างไร?

X3D มุ่งมั่นที่จะเป็นมาตรฐาน 3 มิติสำหรับเว็บ โดยได้รับการออกแบบให้ผสานรวมเข้ากับ หน้า HTML5 ได้ เช่นเดียวกับมาตรฐาน XML อื่นๆ เช่นMathMLและSVG X3DOM คือแบบจำลองไวยากรณ์ที่ถูกเสนอและการใช้งา…

บทความอธิบายเรื่อง “การสร้างมาตรฐาน” ที่เกี่ยวกับ X3D อย่างไร?

X3D กำหนดโปรไฟล์ (ชุดส่วนประกอบ) หลายแบบสำหรับระดับความสามารถต่างๆ ได้แก่ X3D Core, X3D Interchange, X3D Interactive, X3D CADInterchange, X3D Immersive และ X3D Full ผู้สร้างเบราว์เซอร์สามารถ…

บทความกล่าวถึงข้อมูลใดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ X3D?

X3D ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทำงานได้กับอุปกรณ์หลากหลายประเภทโดยใช้สถาปัตยกรรมเว็บ X3D มอบฟังก์ชันการทำงาน 3 มิติที่หลากหลายผ่านโปรไฟล์ ตั้งแต่ Interchange และ CADInterchange สินทรัพ…

มีข้อเท็จจริงสำคัญอะไรเกี่ยวกับ X3D?

รูปแบบไฟล์ X3D รองรับXML , ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) และ การเข้ารหัสJSONแบบร่าง การรองรับ Semantic Webยังได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วด้วย การเข้ารหัส Turtle X3D กลายเป็นผู้สืบทอ…

ส่วนนี้ช่วยให้เข้าใจ X3D อย่างไร?

2544 X3D มีส่วนขยาย มากมาย สำหรับ VRML (เช่นCAD , geospatial , humanoid animation , NURBSเป็นต้น) ความสามารถในการเข้ารหัสฉากโดยใช้ไวยากรณ์ XML รวมถึง ไวยากรณ์ VRML97 ที่คล้ายกับ Open Invento…

มีประเด็นใดที่เกี่ยวข้องกับ X3D?

การเข้ารหัสไฟล์ X3D และ API ภาษาโปรแกรมทั้งหมดมีพลังการแสดงออกที่เท่าเทียมกัน โดยสอดคล้องกับนิยามฟังก์ชันในมาตรฐานสถาปัตยกรรม X3D ดังนั้น X3D จึงสามารถทำงานร่วมกับมาตรฐานเปิดต่างๆ ได้ เช่นXM…

บทความอธิบายเรื่อง “ตัวอย่าง” ที่เกี่ยวกับ X3D อย่างไร?

สำหรับรูปแบบ JSON และไบนารี โปรดดูรายการเครื่องมือใน Web3D

เปิดฉบับอ่านง่าย จัดเนื้อหาให้อ่านภาพรวมได้เร็วขึ้น

ภาพรวม

  • X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม และข้อกำหนดรันไ…
  • X3D ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทำงานได้กับอุปกรณ์หลากหลายประเภทโดยใช้สถาปัตยกรรมเว็บ X3D มอบฟังก์ชันการทำงาน 3 มิติที่หลากหลายผ่านโปรไฟล์ ตั้งแต่ Interchange และ CADInterchange สินทรัพ…
  • รูปแบบไฟล์ X3D รองรับXML , ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) และ การเข้ารหัสJSONแบบร่าง การรองรับ Semantic Webยังได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วด้วย การเข้ารหัส Turtle X3D กลายเป็นผู้สืบทอ…

ตัวอย่าง

  • การแสดง VRML จะเหมือนกับVRML § Exampleยกเว้นว่าหมายเลขเวอร์ชันจะถูกเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน X3D ล่าสุด ( #X3D V4.0 utf8) ชื่อ DEF ที่ใช้ระบุยังใช้เป็นตัวระบุโหนด (id) อีกด้วย
  • สำหรับรูปแบบ JSON และไบนารี โปรดดูรายการเครื่องมือใน Web3D

แอปพลิเคชัน

  • มีแอปพลิเคชันหลายตัว ซึ่งส่วนใหญ่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สซึ่งแยกวิเคราะห์และตีความไฟล์ X3D โดยตรง รวมถึงโปรแกรมแก้ไขกราฟิกและแอนิเมชัน 3 มิติBlender และไคลเอนต์โลกเสมือนProject Wonderland ของ…
  • ในช่วงปี 2000 บริษัทหลายแห่ง เช่น Bitmanagement ได้ปรับปรุงระดับคุณภาพของเอฟเฟกต์เสมือนใน X3D ให้เทียบเท่ากับDirectX 9.0c แต่ต้องแลกมาด้วยการใช้โซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ ฟีเจอร์หลักทั้งหมด รว…

X3DOM

  • X3D มุ่งมั่นที่จะเป็นมาตรฐาน 3 มิติสำหรับเว็บ โดยได้รับการออกแบบให้ผสานรวมเข้ากับ หน้า HTML5 ได้ เช่นเดียวกับมาตรฐาน XML อื่นๆ เช่นMathMLและSVG X3DOM คือแบบจำลองไวยากรณ์ที่ถูกเสนอและการใช้งา…

การสร้างมาตรฐาน

  • X3D กำหนดโปรไฟล์ (ชุดส่วนประกอบ) หลายแบบสำหรับระดับความสามารถต่างๆ ได้แก่ X3D Core, X3D Interchange, X3D Interactive, X3D CADInterchange, X3D Immersive และ X3D Full ผู้สร้างเบราว์เซอร์สามารถ…
  • นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงการประสานงานและความร่วมมือระหว่างWeb3D ConsortiumและWorld Wide Web Consortium (W3C), Open Geospatial Consortium (OGC), Digital Imaging and Communications in Medicine (DI…
  • XMT-A ซึ่งเป็น XMT-A เวอร์ชันย่อยของX3Dนิยามไว้ในMPEG-4 ตอนที่ 11ออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยง X3D กับเนื้อหา 3D ใน MPEG-4 (BIFS)
บทความต้นฉบับฉบับเต็ม
XML-based file format for 3D computer graphics

X3D — กราฟิก 3 มิติที่ขยายได้
นามสกุลไฟล์
  • .x3d (XML),
    .x3dv (ข้อความธรรมดา; v = VRML),
    .x3db (b = ไบนารี),
    .x3dz, .x3dbz, .x3dvz(เวอร์ชันบีบอัด; z = gzip)
ประเภทสื่ออินเทอร์เน็ต
  • model/x3d+xml
  • model/x3d+vrml
  • model/x3d+binary
การเปิดตัวครั้งแรก1997 ; 28 ปีที่แล้ว (1997)
การเปิดตัวครั้งล่าสุด
4.0
2023 ; 2 ปีที่ผ่านมา (2023)
ประเภทของรูปแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ
ขยายจากวีอาร์เอ็มแอล , XML , Gzip
มาตรฐานอก . 19775/19776/19777
เว็บไซต์www.web3d.org/x3d/what-x3d/

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม และข้อกำหนดรันไทม์สำหรับทั้งการส่งมอบและการผสานรวมข้อมูล 3 มิติแบบโต้ตอบที่รองรับเครือข่าย X3D เวอร์ชัน 4.0 ได้รับการอนุมัติจากWeb3D Consortiumและอยู่ระหว่างการตรวจสอบขั้นสุดท้ายโดย ISO/IEC ในฐานะมาตรฐานสากล (IS) ฉบับปรับปรุง

X3D ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทำงานได้กับอุปกรณ์หลากหลายประเภทโดยใช้สถาปัตยกรรมเว็บ X3D มอบฟังก์ชันการทำงาน 3 มิติที่หลากหลายผ่านโปรไฟล์ ตั้งแต่ Interchange และ CADInterchange สินทรัพย์พื้นฐาน ไปจนถึง Interactive, MPEG-4 Interactive, Medical, Immersive และ Full Profiles นอกจากนี้ยังมีการสนับสนุนด้านกายวิภาคอย่างละเอียดสำหรับโครงสร้างและการเคลื่อนไหวของร่างกายแบบ Humanoid Animation (HAnim) เครื่องหมาย "X" ใน X3D หมายถึง Extensible: สามารถเพิ่มส่วนขยายของผู้จำหน่ายและส่วนประกอบการวิจัยแบบกำหนดเองลงในฟังก์ชันมาตรฐานได้

รูปแบบไฟล์ X3D รองรับXML , ClassicVRML, Compressed Binary Encoding (CBE) และ การเข้ารหัสJSONแบบร่าง การรองรับ Semantic Webยังได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วด้วย การเข้ารหัส Turtle X3D กลายเป็นผู้สืบทอดของVirtual Reality Modeling Language (VRML) ในปี พ.ศ. 2544 X3D มีส่วนขยาย มากมาย สำหรับ VRML (เช่นCAD , geospatial , humanoid animation , NURBSเป็นต้น) ความสามารถในการเข้ารหัสฉากโดยใช้ไวยากรณ์ XML รวมถึง ไวยากรณ์ VRML97 ที่คล้ายกับ Open Inventorหรือ การบีบอัด ไบนารี พร้อมด้วย APIที่มีการกำหนดชนิดอย่างเข้มงวดเช่นECMAScript , Java , Pythonและภาษาโปรแกรมอื่นๆ

การเรนเดอร์ X3D ประกอบด้วย วิธี การเรนเดอร์ แบบคลาสสิก (เช่นBlinn-Phong ) และแบบสมัยใหม่ที่อิงตามฟิสิกส์ (PBR) ซึ่งตรงกับ ความสามารถของglTF 2.0 นอกจากนี้ยังมีการกำหนดการใช้ เชเดอร์ แบบกำหนดเอง โดยใช้ภาษาเชเดอร์เฉพาะแพลตฟอร์มสามภาษา ผู้เขียนสามารถใช้ความสามารถด้านมัลติมีเดียที่หลากหลาย รวมถึงรูปแบบภาพและภาพยนตร์ที่หลากหลาย การเรนเดอร์เสียงแบบ Spatialized เต็มรูปแบบใช้ความสามารถของ W3C Web Audio APIรวมถึงอินพุตเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้MIDI 2.0 หรือรูปแบบเสียงอื่นๆ

การเข้ารหัสไฟล์ X3D และ API ภาษาโปรแกรมทั้งหมดมีพลังการแสดงออกที่เท่าเทียมกัน โดยสอดคล้องกับนิยามฟังก์ชันในมาตรฐานสถาปัตยกรรม X3D ดังนั้น X3D จึงสามารถทำงานร่วมกับมาตรฐานเปิดต่างๆ ได้ เช่นXML , Document Object Model (DOM) , XPathและอื่นๆ

ตัวอย่าง

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!DOCTYPE X3D สาธารณะ "ISO//Web3D//DTD X3D 4.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.dtd">

<X3D profile= "Interchange" version= "4.0" xmlns:xsd= "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation= "http://www.web3d.org/specifications/x3d-4.0.xsd" > <Scene> <Shape DEF= "MyTriangle" > <IndexedFaceSet coordIndex= "0 1 2" > <Coordinate point= "0 0 0 1 0 0 0.5 1 0" /> </IndexedFaceSet> </Shape> </Scene> </X3D>  
     
     
  
     
       
         
      
    
  

การแสดง VRML จะเหมือนกับVRML § Exampleยกเว้นว่าหมายเลขเวอร์ชันจะถูกเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน X3D ล่าสุด ( #X3D V4.0 utf8) ชื่อ DEF ที่ใช้ระบุยังใช้เป็นตัวระบุโหนด (id) อีกด้วย

สำหรับรูปแบบ JSON และไบนารี โปรดดูรายการเครื่องมือใน Web3D

แอปพลิเคชัน

มีแอปพลิเคชันหลายตัว ซึ่งส่วนใหญ่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สซึ่งแยกวิเคราะห์และตีความไฟล์ X3D โดยตรง รวมถึงโปรแกรมแก้ไขกราฟิกและแอนิเมชัน 3 มิติBlender และไคลเอนต์โลกเสมือนProject Wonderland ของ Sun Microsystems แอปเพล็ต X3D เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ทำงานภายในเว็บเบราว์เซอร์และแสดงเนื้อหาเป็น 3 มิติ โดยใช้เทคโนโลยีกราฟิก 3 มิติ OpenGL เพื่อแสดงเนื้อหา X3D ในเบราว์เซอร์ต่างๆ (IE, Safari, Firefox) บนระบบปฏิบัติการต่างๆ (Windows, Mac OS X, Linux) อย่างไรก็ตาม X3D ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเท่ากับแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่มีชื่อเสียงมากกว่า

ในช่วงปี 2000 บริษัทหลายแห่ง เช่น Bitmanagement ได้ปรับปรุงระดับคุณภาพของเอฟเฟกต์เสมือนใน X3D ให้เทียบเท่ากับDirectX 9.0c แต่ต้องแลกมาด้วยการใช้โซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ ฟีเจอร์หลักทั้งหมด รวมถึงการสร้างแบบจำลองเกม ล้วนเสร็จสมบูรณ์แล้ว ซึ่งรวมถึง การเรนเดอร์แบบหลายรอบพร้อมการตั้งค่าระดับต่ำสำหรับ Z-buffer, BlendOp, AlphaOp, Stencil, Multi-texture, Shader ที่รองรับ HLSL และGLSL , การเรนเดอร์ไปยังพื้นผิวแบบเรียลไทม์, Multi Render Target (MRT) และการประมวลผลภายหลังการสาธิตจำนวนมากแสดงให้เห็นว่า X3D รองรับLightmap , Normal Mapping , SSAO , CSM และการสะท้อนสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ รวมถึงเอฟเฟกต์เสมือนอื่นๆ แล้ว

X3DOM

X3D มุ่งมั่นที่จะเป็นมาตรฐาน 3 มิติสำหรับเว็บ โดยได้รับการออกแบบให้ผสานรวมเข้ากับ หน้า HTML5 ได้ เช่นเดียวกับมาตรฐาน XML อื่นๆ เช่นMathMLและSVG X3DOM คือแบบจำลองไวยากรณ์ที่ถูกเสนอและการใช้งานเป็นไลบรารีสคริปต์ซึ่งแสดงให้เห็นว่าสามารถผสานรวมนี้ได้อย่างไรโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอินเบราว์เซอร์ โดยใช้เพียงWebGLและ JavaScript เท่านั้น

การสร้างมาตรฐาน

X3D กำหนดโปรไฟล์ (ชุดส่วนประกอบ) หลายแบบสำหรับระดับความสามารถต่างๆ ได้แก่ X3D Core, X3D Interchange, X3D Interactive, X3D CADInterchange, X3D Immersive และ X3D Full ผู้สร้างเบราว์เซอร์สามารถกำหนดส่วนขยายส่วนประกอบของตนเองได้ก่อนที่จะส่งให้Web3D Consortium จัดทำมาตรฐาน จาก นั้น ISO / IECจะดำเนินการตรวจสอบและอนุมัติอย่างเป็นทางการ

นอกจากนี้ยังมีข้อตกลงการประสานงานและความร่วมมือระหว่างWeb3D ConsortiumและWorld Wide Web Consortium (W3C), Open Geospatial Consortium (OGC), Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM) และKhronos Groupอีก ด้วย

XMT-A ซึ่งเป็น XMT-A เวอร์ชันย่อยของX3Dนิยามไว้ในMPEG-4 ตอนที่ 11ออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยง X3D กับเนื้อหา 3D ใน MPEG-4 (BIFS)

ข้อกำหนดนามธรรมสำหรับ X3D (ISO/IEC 19775) ได้รับการอนุมัติจาก ISO เป็นครั้งแรกในปี 2004 การเข้ารหัส XML และ ClassicVRML สำหรับ X3D (ISO/IEC 19776) ได้รับการอนุมัติเป็นครั้งแรกในปี 2005

ทางเลือก

  • WebGL : JavaScript API สำหรับการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบและกราฟิก 2 มิติภายในเว็บเบราว์เซอร์ที่เข้ากันได้ ซึ่งจัดการโดย Khronos Group
  • glTF : รูปแบบไฟล์มาตรฐานสำหรับฉากสามมิติและโมเดลที่จัดการโดย Khronos Group
  • COLLADA : รูปแบบไฟล์การแลกเปลี่ยนสำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ จัดการโดย Khronos Group
  • O3D : พัฒนาโดย Google
  • U3D : Ecma มาตรฐานสากล ECMA-363
  • VRML : ต้นแบบของ X3D
  • 3MF : รูปแบบที่ใช้ XML ซึ่งรวมถึงข้อมูลการผลิตแบบเติมแต่ง 3 มิติ เช่น คุณสมบัติของวัสดุ
  • A-Frame : ภาษาฉากกราฟ 3 มิติแบบประกาศที่ใช้ HTML และกรอบการโต้ตอบที่ใช้กันทั่วไปสำหรับ WebVR

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Web3D Consortium
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ X3D
  • ข้อมูลจำเพาะ X3D: การตรวจสอบ Schema และ DOCTYPE
  • X3DOM
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=X3D&oldid=1306965831"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ X3D

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม...

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ X3D

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม และข้อกำหนดรันไ…

ภาพรวม

X3D ( Extensible 3D ) คือชุดมาตรฐาน ISO/IEC ที่ปลอดค่าลิขสิทธิ์ สำหรับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์สามมิติ X3D ประกอบด้วยรูปแบบไฟล์กราฟิกหลายรูป แบบ คำจำกัดความ API ของภาษาโปรแกรม และข้อกำหนดรันไ… X3D...

ตัวอย่าง

การแสดง VRML จะเหมือนกับVRML § Exampleยกเว้นว่าหมายเลขเวอร์ชันจะถูกเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐาน X3D ล่าสุด ( #X3D V4.0 utf8) ชื่อ DEF ที่ใช้ระบุยังใช้เป็นตัวระบุโหนด (id) อีกด้วย สำหรับรูปแบบ JSON และไบนารี โปรดดูรายการเครื่องมือใน Web3D