อ่าน 18 นาที
ยูกะ-เลย์ลี
Yooka-Layleeเป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 2017 พัฒนาโดย Playtonic Gamesและจัดจำหน่ายโดย Team17พัฒนาโดยกลุ่มอดีตบุคลากรหลักจาก Rare Yooka -Layleeเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ ซีรีส์...
ยูกะ-เลย์ลี
| ยูกะ-เลย์ลี | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เกมเพลย์โทนิค[ก] |
| สำนักพิมพ์ | ทีม17 [ข] |
| ผู้อำนวยการ | คริส ซัทเธอร์แลนด์ |
| โปรดิวเซอร์ | แอนดี้ วิลสัน |
| นักออกแบบ | กาวิน ไพรซ์แกรี่ ริชาร์ดส์ |
| ศิลปิน |
|
| นักเขียน | แอนดี้ โรบินสัน |
| นักแต่งเพลง | |
| เครื่องยนต์ | ความสามัคคี |
| แพลตฟอร์ม |
|
| ปล่อย |
|
| ประเภท | แพลตฟอร์มแอ็คชั่นผจญภัย[ 2 ] [ 3 ] |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Yooka-Layleeเป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 2017 พัฒนาโดย Playtonic Gamesและจัดจำหน่ายโดย Team17พัฒนาโดยกลุ่มอดีตบุคลากรหลักจาก Rare Yooka -Layleeเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ ซีรีส์ Banjo-Kazooieเกมนี้เล่าเรื่องราวของ Yooka กิ้งก่า และ Laylee ค้างคาว ที่ออกเดินทางเพื่อชิงหนังสือวิเศษคืนจากบริษัทชั่วร้าย
หลังจากวางแผนพัฒนาเกมใหม่มาหลายปี Playtonic Games ได้เริ่ม แคมเปญ Kickstarterซึ่งได้รับความสนใจจากสื่อเป็นอย่างมากและระดมทุนได้เป็นจำนวนเงินกว่า 2 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นสถิติสูงสุด เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับLinux , macOS , PlayStation 4 , WindowsและXbox Oneในเดือนเมษายน 2017, Nintendo Switchในเดือนธันวาคม 2017 และAmazon Lunaในเดือนตุลาคม 2020 [ 4 ]
เกม Yooka-Layleeได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดี โดยนักวิจารณ์มีความเห็นแตกแยกกันว่า การเลียนแบบเกมรุ่นก่อนๆ นั้นเพียงพอที่จะทำให้เกมประสบความสำเร็จหรือไม่ หรือว่าเป็นเพียงแค่การพยายามใช้ประโยชน์จากความคิดถึงในอดีตเท่านั้น แม้ว่านักวิจารณ์ส่วนใหญ่จะเห็นพ้องต้องกันว่าเกมนี้จับเอาแก่นแท้ของเกมแพลตฟอร์มรุ่นก่อนๆ มาได้ แต่พวกเขาก็ชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคและรูปแบบการเล่นที่ล้าสมัยด้วย
เกมภาคแยกYooka-Laylee and the Impossible Lairวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2019 [ 5 ]เกมรีเมคYooka-Replayleeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2025 [ 6 ]
เกมเพลย์

Yooka-Layleeเป็นเกมแพลตฟอร์มที่เล่นจาก มุมมองบุคคล ที่สาม[ 7 ]รูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมใน ซีรีส์ Banjo-KazooieและChameleon Twistผู้เล่นควบคุมตัวละคร สองตัว ที่ทำงานร่วมกันเพื่อสำรวจสภาพแวดล้อม รวบรวมไอเท็ม แก้ปริศนา และกำจัดศัตรู ตัวละครที่เล่นได้คือ Yooka ซึ่งเป็นกิ้งก่าตัวผู้[ 8 ]และ Laylee ซึ่งเป็นค้างคาวตัวเมีย[ 9 ] [ 10 ] Yooka และ Laylee สำรวจโลกที่อยู่ในหนังสือเวทมนตร์และทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรวบรวม "Pagies" ซึ่งเป็นหน้าหนังสือสีทองที่ใช้เป็นสกุลเงิน ผู้เล่นสามารถใช้ Pagies เพื่อปลดล็อกโลกหรือขยายโลกที่ปลดล็อกแล้ว[ 11 ] [ 12 ] ตัวละครมีแถบ พลัง ชีวิต ร่วมกัน แต่ต่างจากเกมต้นแบบ พวกเขามีชีวิต ไม่จำกัด หากพวกเขาตายจากการสูญเสียพลังชีวิตทั้งหมดหรือตกลงไปในหลุมลึกพวกเขาจะเกิดใหม่ที่จุดตรวจสอบ[ 13 ]
ยูกะและเลย์ลีสามารถเรียนรู้ความสามารถต่างๆ ได้มากมาย รวมถึง "การระเบิดโซนาร์", "การสะบัดลิ้น", "การทะยานสู่ท้องฟ้า", การกินผลเบอร์รี่เพื่อรับพลังชั่วคราว เช่น การพ่นไฟ และ "ฟองตด" สำหรับหายใจใต้น้ำ ความสามารถส่วนใหญ่เหล่านี้ใช้มาตรวัดพลังงานซึ่งจะเต็มเมื่อเก็บผีเสื้อ (ซึ่งสามารถกินเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตได้) [ 13 ]ความสามารถแต่ละอย่างจะได้รับจากการเก็บขนนกให้เพียงพอเพื่อซื้อจากโทรว์เซอร์[ 14 ]ของสะสมที่ชื่อว่ามอลลีคูลส์จะมอบให้กับดร.พัซซ์ นักวิทยาศาสตร์ปลาหมึก เพื่อให้ยูกะและเลย์ลีแปลงร่างต่างๆ ที่ให้ความสามารถแก่พวกเขา ยาเพิ่มพลังการเล่นเป็นตัวปรับเปลี่ยนความสามารถแบบเกมสวมบทบาทที่ซื้อได้จากเวนดี เครื่องขายของอัตโนมัติที่มีชีวิต และติดตั้งเพื่อปรับเปลี่ยนหรือเพิ่มสถิติความสามารถของผู้เล่น[ 15 ]นอกจากนี้ ในแต่ละด่านยังพบ Ghost Writers ตัวละครสะสมที่มอบความท้าทายต่างๆ เช่น การจับหรือต่อสู้กับพวกเขา และ Play Tokens ซึ่งใช้สำหรับเล่นเกมอาร์เคด ลับ ที่พบได้ครั้งละหนึ่งด่าน โดยมีไดโนเสาร์ไทแรนโนซอรัสเร็กซ์แบบ โพลีกอนต่ำ ชื่อ Rextro Sixtyfourus เป็นผู้ดำเนินรายการ [ 16 ]มี "ความท้าทายแบบตอบคำถาม" หลายอย่าง คล้ายกับ เกม Banjo-Kazooieนอกจากนี้ยังมีตัวละครชื่อ Kartos ซึ่งเป็นรถเข็นเหมือง ที่มีชีวิตจิตใจ ที่อนุญาตให้เล่น "ลำดับรถเข็นเหมือง" คล้ายกับในเกมDonkey Kong CountryและDonkey Kong 64 [ 17 ]
เกมนี้มี โหมด เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ในพื้นที่สำหรับผู้เล่นสองคน นอกจากนี้ยังมีโหมด เล่นหลาย คนแบบ ต่อสู้กันในพื้นที่สำหรับผู้เล่น 2-4 คนพร้อมมินิเกมที่แตกต่างกันแปดเกม[ 9 ]เกมนี้มีโหมด "64 บิต" ที่เป็นตัวเลือก ซึ่งเลียนแบบลักษณะกราฟิกของเกม Nintendo 64 [ 9 ]
พล็อต
ที่บริษัทฮิวอรี่ทาวเวอร์ส ซีอีโอแคปิตอล บี และผู้ช่วยของเขา ดร. ควัก ใช้เครื่องจักรดูดหนังสือทั้งหมดในโลกเพื่อที่จะได้หนังสือวิเศษที่เรียกว่า "หนังสือเล่มเดียว" มาใช้ในการเขียนจักรวาลใหม่ ในขณะเดียวกัน ที่ชิปเร็กครีก ยูกะและเลย์ลี ผู้ครอบครองหนังสือเล่มเดียว ได้เฝ้าดูหนังสือเล่มนั้นถูกดูดเข้าไปในฮิวอรี่ทาวเวอร์สโดยที่หน้ากระดาษหลุดออกมา ทั้งสองจึงออกเดินทางไปยังฮิวอรี่ทาวเวอร์สเพื่อเอาหนังสือเล่มนั้นคืนมา
ยูกะและเลย์ลีเดินทางผ่านหอคอยงาช้าง สำรวจโลกต่างๆ 5 โลกเพื่อรวบรวมเพจีส์จากหนังสือวันบุ๊ค หลังจากรวบรวมเพจีส์ได้ 100 ชิ้น ยูกะและเลย์ลีก็เผชิญหน้าและเอาชนะแคปิตอล บี ในห้องทำงานของเขา ที่นั่นพวกเขาได้รู้ว่าหอคอยงาช้างเป็นเพียงส่วนหนึ่งขององค์กรขนาดใหญ่ที่ชื่อว่า VILE และดร.ควักคือหัวหน้าของแคปิตอล บี ในขณะนั้นเอง ปืนใหญ่ที่มีสติปัญญาชื่อบลาสโต ซึ่งเป็นเพื่อนของยูกะและเลย์ลี ยิงลูกปืนใหญ่ใส่แคปิตอล บี และดร.ควักโดยไม่ตั้งใจ ทำให้พวกเขากระเด็นไปโดนหนังสือวันบุ๊คและติดอยู่ข้างใน หลังจากนั้น ยูกะ เลย์ลี และเพื่อนๆ ทุกคนก็ฉลองชัยชนะด้วยงานเลี้ยง
การพัฒนา

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2555 กลุ่มอดีตพนักงานของ Rare พยายามสร้างเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของBanjo-Kazooieพวกเขารวมตัวกันภายใต้ชื่อบัญชี Twitter ว่าMingy Jongoซึ่งเป็นชื่อของบอสจากเกมBanjo ภาคสอง Banjo-Tooieโดยได้รับความร่วมมือจากอดีตนักออกแบบของ Rare รวมถึงนักแต่งเพลงGrant Kirkhopeในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2557 บัญชีดังกล่าวถูกทิ้งร้าง และ Kirkhope ยืนยันว่าโครงการนี้หยุดชั่วคราวอย่างไม่มีกำหนดในReddit AMA [ 18 ] อย่างไรก็ตามในเดือนสิงหาคม บริษัทเกมชื่อ Playtonic Games ได้ถูกรวมเข้ากับกลุ่มนี้ และบัญชีดังกล่าวก็ได้รับการฟื้นฟูภายใต้ชื่อบริษัทใหม่ Playtonic ประกาศว่าพวกเขากำลังวางแผนสร้างเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ แฟรนไชส์ Banjo-Kazooieในชื่อYooka-Layleeซึ่งเดิมมีชื่อรหัสว่าProject Ukulele [ 19 ] ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา มีผู้เกี่ยวข้องหกคน เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกม ทีมพัฒนาจึงตัดสินใจใช้เว็บไซต์ระดมทุนKickstarterเพื่อระดมทุน 175,000 ปอนด์เพื่อเริ่มต้นการผลิต แคมเปญดังกล่าวได้รับความสนใจและบรรลุเป้าหมายภายใน 40 นาที ซึ่งเป็นสถิติบนแพลตฟอร์ม[ 20 ]ต่อมาแคมเปญนี้ได้สร้างสถิติอีกครั้งในฐานะเกมที่ได้รับ เงินบริจาค 1,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ เร็วที่สุด ในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม[ 21 ]ภายในไม่กี่สัปดาห์ เกมดังกล่าวได้รับเงินบริจาค 2.1 ล้านปอนด์จากผู้สนับสนุนกว่า 80,000 ราย[ 22 ]
เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อฟื้นคืนชีพและปรับปรุงเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแนว "เก็บสะสมไอเทม" ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 โดยเน้นที่ความก้าวหน้าด้วยการรวบรวมไอเทมต่างๆ[ 23 ] ไอเทม สะสมบางส่วนสร้างขึ้นโดยใช้สไปรต์ 2 มิติ[ 24 ]มีการวางแผนเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมหลังการวางจำหน่าย ซึ่งเริ่มการผลิตหลังจากเกมวางจำหน่าย โดยผู้เข้าร่วมระดมทุนจะได้รับเนื้อหานี้ฟรี[ 25 ] [ 26 ] ภาษาหลักของเกมคือภาษาอังกฤษ และมี การแปล เป็นภาษา ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี และสเปนWil Overton อดีตศิลปินของ Rare เป็นผู้วาดภาพประกอบ คู่มือการใช้งานเกม[ 27 ]
เกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้ เอนจิ้น Unity โดยได้รับความช่วยเหลือจาก เครื่องมือมิดเดิลแวร์เพิ่มเติม[ 24 ] [ 28 ]ทีมงานระบุว่าสิ่งนี้ทำให้พวกเขาสามารถแก้ไขบั๊กได้ง่ายขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยรวม[ 29 ]การออกเสียงคำว่า "ukulele" เป็นแนวคิดแรกเริ่มที่ผ่านการพัฒนาหลายเวอร์ชัน (เช่น คำภาษาฮาวาย Yoku ซึ่งหมายถึง "กินแมลง" และ Laylee ซึ่งหมายถึง "บิน") จนกระทั่งได้ชื่อสุดท้ายว่า "Yooka-Laylee" [ 11 ] Yooka-Layleeมีโลก 3 มิติที่สร้างโดยศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม Steven Hurst ซึ่งเคยทำงานใน ซีรีส์ Banjo-KazooieและViva Piñata ด้วย ตัวละครในเกมได้รับการออกแบบโดย Kevin Bayliss ซึ่งช่วยออกแบบตัวละคร Kong สมัยใหม่ในซีรีส์Donkey Kong Countryและ Ed Bryan ซึ่งออกแบบตัวละครในBanjo- Kazooie [ 9 ]เดิมที Steve Mayles ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ตัวละคร จินตนาการว่า Yooka เป็นสิงโต แต่ในที่สุดก็เปลี่ยนให้เขาเป็นกิ้งก่าและสร้าง Laylee เป็นค้างคาว เนื่องจากความสามารถของพวกเขาสามารถเข้ากับรูปแบบการเล่นได้[ 30 ] [ 31 ]ตัวละครของผู้เล่นถูกเว้นว่างไว้โดยเจตนาโดยไม่มีเสียงพูด เพื่อเพิ่มทางเลือกให้กับผู้เล่นระบบ Perk ของเกมนั้น อิงตามสิ่งที่ทำในวิดีโอเกมนอกเหนือจากประเภทเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ[ 28 ]แอนิเมชั่นแบบเลเยอร์ถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละคร[ 29 ]นอกจาก Kirkhope แล้ว อดีตนักแต่งเพลงของ Rare อย่างDavid WiseและSteve Burkeยังร่วมมือกันแต่งเพลงประกอบออร์เคสตราของเกม ซีดีเพลงประกอบถูกวางจำหน่ายและมอบให้กับผู้สนับสนุนบางส่วนของแคมเปญระดมทุน[ 9 ]การเพิ่มขึ้นของหน่วยความจำที่มีให้ใช้งานตั้งแต่การทำงานในBanjo-Kazooieทำให้สามารถสร้างเพลงประกอบที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้[ 29 ]ตัวละครเอกของเกมอินดี้Shovel Knightปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้โดยให้เสียงพากย์โดยSean Velasco ผู้กำกับShovel Knight [ 32 ]การรวมตัวละครนี้ได้รับการประกาศโดยYacht Club Gamesผู้พัฒนาShovel Knightหลังจากการปล่อยตัวอย่างตัวละคร Yooka ในเดือนกันยายน 2016 [ 32 ] [ 33 ]
ในเดือนมีนาคม 2017 จอน "จอนทรอน" จาฟารี บุคคลที่มีชื่อเสียงบน YouTube ซึ่งได้รับมอบหมายให้พากย์เสียงตัวละครในเกม Yooka-Layleeถูกถอดเสียงพากย์ออกจากเกมเวอร์ชันสุดท้ายหลังจากแสดงความคิดเห็นเหยียดเชื้อชาติใน ไลฟ์ สตรีมTwitch [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]จาฟารีระบุว่าแม้จะเป็นเรื่องน่าเสียดายที่บทบาทของเขาถูกถอดออก แต่เขาก็เข้าใจเหตุผลของ Playtonic และขอให้พวกเขาประสบความสำเร็จ[ 39 ]
หลังจากYooka-Laylee วางจำหน่ายได้ไม่นาน Playtonic ก็ประกาศอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับเกมเพื่อแก้ไขข้อวิจารณ์เกี่ยวกับกล้องและการควบคุมในเกม พร้อมทั้งเพิ่มฟีเจอร์เพิ่มเติมและปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมาย[ 40 ]
ปล่อย
เกมนี้จัดจำหน่ายโดยTeam17ซึ่งให้ความช่วยเหลือ Playtonic ในด้านการแปลการรับรองผลิตภัณฑ์การประกันคุณภาพการตลาดและงานทั่วไปที่ไม่ใช่การพัฒนา[ 41 ]โครงการระดมทุนของเกมได้รับการประกาศบนKickstarterในเดือนพฤษภาคม 2015 โดยบรรลุเป้าหมายการระดมทุน เริ่มต้นที่ 175,000 ปอนด์ภายในสามสิบแปดนาที[ 42 ]และเป้าหมายสูงสุดเริ่มต้นที่ 1 ล้านปอนด์ภายใน 21 ชั่วโมง[ 43 ]ซึ่งในขณะนั้นกลายเป็นวิดีโอเกมที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ Kickstarter ที่มียอดระดม ทุนถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 44 ]ต่อมา Playtonic Games ได้ออกแถลงการณ์ต่อสาธารณะเพื่อขอบคุณผู้สนับสนุนทั้งหมดและสัญญาว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคต[ 45 ]แคมเปญได้เพิ่มเป้าหมายเพิ่มเติมอีกสี่เป้าหมาย ซึ่งทั้งหมดได้บรรลุแล้ว ผู้ที่บริจาคตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าให้กับแคมเปญจะได้รับรางวัลพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการวางจำหน่ายเกม ปัจจุบันเกมนี้เป็นวิดีโอเกมของสหราชอาณาจักรที่ได้รับเงินทุนสูงสุดในประวัติศาสตร์ Kickstarter แซงหน้าสถิติเดิมที่Elite: Dangerous เคยทำไว้ [ 46 ] โดย ได้รับเงิน 2,090,104 ปอนด์[ 47 ]และความสำเร็จในการระดมทุนทำให้สามารถวางจำหน่ายพร้อมกันในเดือนเมษายน 2017 สำหรับเครื่องคอนโซล ได้
ในเดือนตุลาคม 2016 Playtonic Games ยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นควบคู่ไปกับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัล และสัญญากับผู้สนับสนุนที่ได้รับเวอร์ชันดิจิทัลว่าจะสามารถเลือกรับแผ่นเกมได้[ 48 ]ในเดือนธันวาคม Playtonic Games ยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายทั้งในรูปแบบดิจิทัลและแบบแผ่นทั่วโลกในวันที่ 11 เมษายน 2017 สำหรับทุกแพลตฟอร์ม ในการอัปเดตเดียวกัน Playtonic Games ประกาศว่า เวอร์ชัน Wii Uถูกยกเลิก โดยย้ายการพัฒนาไปที่ Nintendo Switch การประกาศดังกล่าวอ้างถึง "ปัญหาทางเทคนิคที่คาดไม่ถึง" เป็นเหตุผลในการยกเลิก Playtonic เสนอทางเลือกให้กับผู้สนับสนุน Kickstarter ที่บริจาคให้กับเวอร์ชัน Wii U ว่าจะขอคืนเงินหรือย้ายการบริจาคไปยังแพลตฟอร์มอื่นโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม Playtonic กล่าวว่ารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชัน Nintendo Switch ของเกมจะประกาศในเดือนมกราคม 2017 [ 49 ] [ 50 ]ต่อมามีการอธิบายว่าการตัดสินใจยกเลิกเวอร์ชัน Wii U ไม่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพทางการค้าที่ไม่ดีของคอนโซล และนักพัฒนาบางคนแสดงความลังเลที่จะทำเช่นนั้น[ 51 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ Playtonic ระบุว่าการวางจำหน่ายYooka-Laylee ในรูปแบบแผ่นเกม สำหรับ Nintendo Switch นั้น "เกินขอบเขตของพวกเขา" และพวกเขายังไม่มีแผนสำหรับเรื่องนี้ในขณะนั้น[ 52 ] [ 53 ] Limited Run Gamesประกาศว่าจะวางจำหน่ายแผ่นเกมสำหรับ Nintendo Switch ในอเมริกาเหนือ เริ่มตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2018 [ 54 ] Playtonic Games ยังประกาศวางจำหน่าย Collector's Edition พิเศษของเกมในเดือนธันวาคม 2017 ซึ่งประกอบด้วยรูปปั้นภาพร่างคอนเซ็ปต์พวงกุญแจและเข็มกลัด [ 55 ]
Yooka-Layleeถูกเลื่อนออกไปเป็นต้นปี 2017 เพื่อให้ทีมงานมีเวลาเพิ่มเติมในการขัดเกลาเกม[ 56 ]นอกจากนี้ Playtonic Games ยังมุ่งเน้นความพยายามในการพัฒนาเวอร์ชัน PC และ Wii U และเดิมทีได้ให้ความสนใจกับแพลตฟอร์มหลังมากกว่า เนื่องจากมีความต้องการจากผู้สนับสนุน Kickstarter มากกว่า รวมถึง ปัจจัย ด้านความทรงจำในอดีตด้วย ผู้จัดจำหน่าย Team17 เป็นผู้พัฒนาเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One ของเกม[ 57 ]เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2017 Playtonic ได้ปล่อยThe Yooka-Laylee Rap!ซึ่งเป็นเป้าหมายเพิ่มเติมใน Kickstarter โดยเป็นการยกย่องDK RapจากDonkey Kong 64โดย Kirkhope กลับมารับบทบาทเป็นผู้แต่งเพลงอีกครั้ง[ 58 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (NS) 75/100 [ 59 ] (PC) 73/100 [ 60 ] (PS4) 68/100 [ 61 ] (XONE) 73/100 [ 62 ] |
| โอเพนคริติก | 57% แนะนำ[ 63 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 8/10 [ 64 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7/10 [ 65 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8/10 [ 66 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | 4/5 [ 67 ] |
| เกมสปอต | 6/10 [ 7 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 3/5 [ 13 ] |
| ไอจีเอ็น | 7/10 [ 68 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 69 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 68/100 [ 70 ] |
| รูปหลายเหลี่ยม | 5.5/10 [ 71 ] |
| วิดีโอเกมเมอร์.com | 4/10 [ 72 ] |
| ผู้หลบหนี | 4.5/5 [ 73 ] |
Yooka-Layleeได้รับรีวิว "แบบผสมหรือปานกลาง" บนพีซี PlayStation 4 และ Xbox One ในขณะที่บน Nintendo Switch ได้รับรีวิว "โดยทั่วไปเป็นที่น่าพอใจ" ตาม ข้อมูลจาก Metacriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิว[ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] OpenCriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิวอีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมได้รับการอนุมัติในระดับปานกลาง โดยมีนักวิจารณ์ 57% แนะนำ[ 63 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าเกมนี้ได้นำเอาความรู้สึกของเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบคลาสสิกกลับมา แต่มีความเห็นที่แตกต่างกันว่าสิ่งนี้ทำให้เกมประสบความสำเร็จหรือทำให้รูปแบบการเล่นและการออกแบบดูไม่แปลกใหม่และล้าสมัย[ 74 ]ผู้สนับสนุน Kickstarter ต่างพอใจกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แม้จะผิดหวังกับการที่เดโมก่อนวางจำหน่ายล่าช้าและการยกเลิกเวอร์ชัน Wii U โดยผู้สนับสนุนหลายรายได้รับรหัส Steam แทนที่จะเป็นรหัส Switch [ 75 ]เปิดตัวที่อันดับ 6 ในชาร์ตทุกรูปแบบของสหราชอาณาจักรในสัปดาห์แรก[ 76 ]และอันดับ 2 ในชาร์ตยอดขายของออสเตรเลียในสัปดาห์แรกเช่นกัน[ 77 ]ภายในวันที่ 24 พฤศจิกายน 2018 เกมนี้มียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุด[ 78 ]
เกมดังกล่าวได้รับรางวัล "เกมจากสตูดิโอขนาดเล็ก" จากงานประกาศรางวัลของสมาคมนักพัฒนาเกมอิสระ ในขณะที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลอื่นในสาขา "เกมแอ็คชั่นและผจญภัย" [ 79 ] นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกม IP ใหม่", "แอนิเมชัน" และ " การ ออกแบบภาพ" ในงาน ประกาศรางวัล Develop Awardsปี 2017 [ 80 ]และรางวัล "เกมสำหรับครอบครัวดั้งเดิม" ในงานประกาศรางวัล National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards [ 81 ] [ 82 ]
นักวิจารณ์หลายคนยกย่องเกมนี้ว่าเป็นภาคต่อที่ประสบความสำเร็จของ เกม Banjo-Kazooie ดั้งเดิม Steven Bogos จากThe Escapistกล่าวถึงเกมนี้ในเชิงบวกว่าเป็น "Banjo-Threeie" โดยเรียกมันว่า "การเดินทางย้อนเวลาอันแสนคิดถึง นำเกมสะสมไอเทมจากยุค N64 มาสู่ยุคปัจจุบัน" [ 73 ] James Kozanitis จากGameRevolutionรู้สึกว่าYooka-Layleeได้ปรับปรุงรูปแบบการเล่นและโครงสร้างของเกมคลาสสิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเกี่ยวข้องและความสำคัญของไอเทมสะสม[ 67 ] Chris Carter จากDestructoidชื่นชมระดับที่กว้างขวางและการออกแบบที่มีสีสัน แต่สรุปว่าเนื่องจากการออกแบบย้อนยุค เกมนี้อาจจะไม่เหมาะสำหรับทุกคน[ 64 ] Marty Sliva จากIGNเรียกYooka-Laylee ว่า "เป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่าแนวเกมนี้ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยคิดว่าตายไปแล้ว ยังคงมีชีวิตอยู่" เขายังตั้งข้อสังเกตถึงแง่มุมต่างๆ ของเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมจากยุค 90 โดยชื่นชมการออกแบบระดับ เพลงประกอบ และตัวละคร ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์วิธีการควบคุมเกมในบางจุด และระบุว่า "ไม่ใช่ปี 1998 อีกต่อไปแล้ว" เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกล้องที่น่าหงุดหงิด[ 68 ] Kallie Plagge จากGameSpotชื่นชมแง่มุมต่างๆ เช่น ของสะสมและโครงสร้างที่ไม่เป็นเส้นตรง ในขณะเดียวกันก็วิจารณ์กล้องที่ไม่ให้ความร่วมมือ และการออกแบบระดับที่ซับซ้อนในบางกรณี[ 7 ]
ในทางกลับกัน Colm Ahern มีความคิดเห็นเชิงลบมากกว่าเกี่ยวกับเจตนาของเกมที่จะใช้ประโยชน์จากความคิดถึงของผู้คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกล่าวถึง "ปัญหาเรื่องกล้อง ปริศนาที่คลุมเครือ การขาดป้ายบอกทางที่ชัดเจน และเสียงพากย์ที่น่ารำคาญ" [ 72 ]ในขณะที่ตัวเกมเองก็ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่ามุ่งเป้าไปที่เด็กหรือผู้ใหญ่เป็นกลุ่มเป้าหมาย นอกจากนี้ แม้ว่าเขาจะชื่นชมด่านแรก แต่เขากล่าวว่าด่านอื่นๆ ในเกมนั้นด้อยกว่า โดยพบว่าซ้ำซากและสับสน[ 72 ] Chelsea Stark จากPolygonตั้งข้อสังเกตว่าYooka-Layleeเป็น "หลักฐานที่แสดงให้เห็นว่าบางครั้งความทรงจำที่ดีที่สุดของเราควรอยู่ในอดีต" [ 71 ]เธอเรียกกลไกการต่อสู้ของเกมว่า "น่าเบื่อ" และวิจารณ์การควบคุม[ 71 ] GamesRadarยังตั้งข้อสังเกตถึงภารกิจและวัตถุประสงค์ที่ซ้ำซากจำเจของเกม โดยผู้รีวิว David Houghton ตั้งข้อสังเกตว่าพลังพิเศษบางอย่างของเกม โดยเฉพาะความสามารถในการบิน ทำให้ปริศนาและตัวเลือกการออกแบบระดับส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์[ 13 ]
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 75/100 [ 83 ] (PS5) 73/100 [ 84 ] (XSXS) 82/100 [ 85 ] (NS2) 77/100 [ 86 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ไอจีเอ็น | 5/10 [ 87 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 88 ] |
| รายงานโลกของนินเทนโด | 7.5/10 [ 89 ] |
| ดันสี่เหลี่ยม | 8/10 [ 90 ] |
| เกมเมอร์ย้อนยุค | 83% [ 91 ] |
Darran Jones จากRetro Gamerวิจารณ์Yooka-Replayleeว่าเป็นการพัฒนาที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันดั้งเดิม โดยอ้างถึงการปรับปรุงด้านภาพและเสียง รวมถึงรูปแบบการเล่น เช่น ความสามารถของตัวละครทั้งสองตัวที่สามารถใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มเกม และแผนที่นำทางที่ออกแบบใหม่และกล้อง 3 มิติ[ 91 ]
การสร้างใหม่ ภาคแยก และการปรากฏตัวในรูปแบบอื่นๆ
เกมYooka-Replaylee เวอร์ชันรีเมค ได้รับการประกาศในเดือนมิถุนายน 2024 [ 92 ]นอกจากกราฟิกและโมเดลตัวละครที่ได้รับการอัปเดตแล้ว เวอร์ชันรีเมคยังมีการปรับแต่งการควบคุม ปรับสมดุลความท้าทายและปริศนา และเพิ่มฟีเจอร์อำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น แผนที่สำหรับติดตามเป้าหมายและระบบการเดินทางด่วน[ 93 ]แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม ท่าโจมตีทั้งหมดของตัวละครจะถูกปลดล็อกตั้งแต่เริ่มต้นเกม และกลไกการขยายโลกถูกลบออก โดยโลกต่างๆ จะถูกขยายจนเต็มแล้วเมื่อผู้เล่นเข้าสู่โลกนั้นเป็นครั้งแรก[ 94 ]มีการเพิ่มประเภทของของสะสมเพิ่มเติม รวมถึงสกุลเงินใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกยาบำรุงเพิ่มเติมได้[ 95 ] Yooka-Replayleeวางจำหน่ายในวันที่ 9 ตุลาคม 2025 สำหรับNintendo Switch 2 , PlayStation 5 , Windows และXbox Series X/ S [ 6 ]
Playtonic ยังได้พัฒนาเกมภาคแยกที่อิงจากเกมนี้ด้วยYooka-Laylee and the Impossible Lairวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC ในวันที่ 8 ตุลาคม 2019 ซึ่งแตกต่างจากเกมต้นฉบับImpossible Lairมี ด่าน แบบ 2.5มิติที่คล้ายกับ เกมซีรีส์ Donkey Kong Countryแม้ว่าจะมีแผนที่โลกแบบ 3 มิติอยู่ด้วยก็ตาม[ 96 ]เกมแข่งรถโกคาร์ทSuper Yooka-Laylee Kartกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา[ 97 ]
Yooka และ Laylee ปรากฏตัวเป็นตัวละครรับเชิญที่เล่นได้ในเกมต่อสู้Mighty Fight Federation [ 98 ] Brawloutและในเกมปาร์ตี้ต่อสู้Brief Battlesในรูปแบบสกินสำหรับตัวละคร Violet [ 99 ]และเป็นตัวละครช่วยเหลือในเกมต่อสู้Jitsu Squad [ 100 ]ผู้พัฒนา Komi Games และPlaytonic Gamesได้ร่วมกันเขียนเรื่องราวที่เป็นทางการสำหรับตัวละคร Yooka และ Laylee ในMighty Fight Federationซึ่งเกิดขึ้นระหว่างYooka-LayleeและYooka-Laylee and the Impossible Lair Yooka และ Laylee แต่ละตัวปรากฏตัวเป็นชุดคอสตูมที่ต้องเสียเงินซื้อในFall Guys [ 101 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ยูกะ-เลย์ลี
Yooka-Layleeเป็นเกมแพลตฟอร์ม ปี 2017 พัฒนาโดย Playtonic Gamesและจัดจำหน่ายโดย Team17พัฒนาโดยกลุ่มอดีตบุคลากรหลักจาก Rare Yooka -Layleeเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ ซีรีส์...
เกมเพลย์
Yooka-Laylee เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่เล่นจาก มุมมองบุคคล ที่ สาม [ 7 ] รูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมใน ซีรีส์ Banjo-Kazooie และ Chameleon Twist ผู้เล่นควบคุม ตัวละคร สองตัว ที่ทำงานร่วมกันเพื่อสำรวจสภาพแวดล้อม รวบรวมไอเท็ม แก้ปริศนา และกำจัดศัตรู ตัวละครที่เล่นได้คือ...
พล็อต
ที่บริษัทฮิวอรี่ทาวเวอร์ส ซีอีโอแคปิตอล บี และผู้ช่วยของเขา ดร.
การพัฒนา
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2555 กลุ่มอดีตพนักงานของ Rare พยายามสร้างเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ Banjo-Kazooie พวกเขารวมตัวกันภายใต้ชื่อบัญชี Twitter ว่า Mingy Jongo ซึ่งเป็นชื่อของบอสจากเกม Banjo ภาคสอง Banjo-Tooie โดยได้รับความร่วมมือจากอดีตนักออกแบบของ Rare...