ซอมบี้พ็อกซ์

Zombiepox (หรือ ZOMBIEPOX ) เป็นเกมกระดานแบบร่วมมือกันเล่น โดยผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับการแพร่ระบาดของซอมบี้ที่คุกคามจะยึดครองเมือง เกมนี้พัฒนาโดย Tiltfactor Laboratoryศูนย์วิจัยเกมที่ตั้งอยู่ที่วิทยาลัยดาร์ทมัธรัฐนิวแฮมป์เชียร์ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมและการเล่นที่ใช้ในการสำรวจและอธิบายแนวคิดต่างๆ
ประวัติของเกม
Zombiepoxเป็นเกมที่พัฒนาต่อยอดมาจากPox: Save the Peopleซึ่งพัฒนาโดย Tiltfactor ร่วมกับ Mascoma Valley Health Initiative เพื่อหยุดยั้งการแพร่กระจายข้อมูลที่ผิดพลาดเกี่ยวกับผลกระทบของการฉีดวัคซีน [ 1 ] [ 2 ] Zombiepoxยังได้รับการออกแบบมาเพื่อการศึกษา และการวิจัยเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าทัศนคติของผู้คนเกี่ยวกับการฉีดวัคซีนดีขึ้นเมื่อเผชิญกับโรคจำลองในเกม[ 3 ]การเล่นเกมยังดูเหมือนจะช่วยพัฒนาความสามารถในการคิดเชิงระบบ ของผู้คนอีกด้วย [ 4 ]
เกมเพลย์
เกมนี้ออกแบบมาเป็นเกมกระดานสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน โดยมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเมืองที่ติดโรคที่เรียกว่าซอมบี้พ็อกซ์ เป้าหมายคือการหยุดการแพร่กระจายและช่วยให้มนุษย์หนีรอดโดยการฉีดวัคซีน ผู้เล่นจะชนะเกมหากโรคไม่สามารถแพร่กระจายได้อีกต่อไป และจะแพ้หากมีคนกลายเป็นซอมบี้เต็มตัวมากเกินไป[ 5 ]
รางวัลและการยกย่อง
เกมดังกล่าวได้รับรางวัล Major Fun Award for Cooperation Thinking ในปี 2012 [ 6 ]และยังได้รับการคัดเลือกให้จัดแสดงในงาน Indie Game Showcase ของIndieCade ในปี 2012 อีกด้วย [ 7 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ของห้องปฏิบัติการ Tiltfactor
- บทความจาก Dartmouth Now เกี่ยวกับศาสตราจารย์ แมรี แฟลนาแกนจาก Tiltfactor