กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

การตอบแทน

วิดีโอเกมปี 2549/เกมส์อาเคล่า/เกมสำนักพิมพ์ Excalibur/เกมจำลองประวัติศาสตร์/วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/วิดีโอเกมเกี่ยวกับการแก้แค้น/วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศรัสเซีย

Requitalเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ปี 2006 ที่พัฒนาโดย Akellaและ Primal Softwareและวางจำหน่ายโดย Excalibur Publishing บนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows ตามที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้...

การตอบแทน

การตอบแทน
นักพัฒนาอเคลา , ไพรมอล ซอฟต์แวร์
สำนักพิมพ์สำนักพิมพ์เอ็กซ์คาลิเบอร์
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย2006
ประเภทวิดีโอเกมสวมบทบาท
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Requitalเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ปี 2006 ที่พัฒนาโดย Akellaและ Primal Softwareและวางจำหน่ายโดย Excalibur Publishing บนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows ตามที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้ แรงจูงใจส่วนหนึ่งในการสร้าง Requitalคือการสร้างโลกของรัสเซียในศตวรรษที่ 6 ที่สมจริงให้ผู้เล่นได้สำรวจ ด้วยเหตุนี้ เกมจึงหลีกเลี่ยงความไม่สอดคล้องทางประวัติศาสตร์และองค์ประกอบแฟนตาซีสมัยใหม่ เช่น เวทมนตร์และสิ่งมีชีวิตในตำนาน แต่กลับเน้นไปที่ความสมจริงทางประวัติศาสตร์ผสมผสานกับความเชื่อโชลางที่มีอยู่ในช่วงประวัติศาสตร์รัสเซียนั้น [ 1 ]

เรื่องราว

ผู้เล่นจะรับบทเป็นวูล์ฟฮาวด์ (Wolfhound) ที่พยายามแก้แค้นผู้ที่ทำลายเผ่าของเขา ฆ่าพ่อแม่ของเขา และจับเขาเป็นทาสตั้งแต่ยังเด็ก เนื้อเรื่องอิงจากนวนิยายแฟนตาซีเรื่องWolfhound (Волкодав, 1995, โดยMaria Semyonova ) ซึ่งค่อนข้างได้รับความนิยมในรัสเซียสมัยใหม่

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นนั้นง่าย ผู้เล่นเคลื่อนที่โดยการคลิกเมาส์ และยังสามารถคลิกที่ตัวละครอื่นเพื่อพูดคุยหรือโจมตีได้ วูล์ฟฮาวด์มีทักษะหลักสามอย่าง ได้แก่ การต่อสู้มือเปล่า อาวุธระยะประชิด และการโจมตีระยะไกล และมีลักษณะนิสัยหลักสี่อย่าง ได้แก่ ความแข็งแกร่ง ความคล่องแคล่ว และความเร็ว ผู้เล่นสามารถอัพเกรดความสามารถของตนเองได้เมื่อได้รับประสบการณ์ และเลือกความสามารถพิเศษใหม่ๆ เช่น การโจมตีพิเศษเพื่อทำให้ศัตรูล้มลง ทักษะจะพัฒนาขึ้นจากการใช้งาน ผู้เล่นต้องสำรวจภูมิประเทศ เพิ่มความแข็งแกร่ง และค้นหาอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์ที่ดีกว่า เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

แผนกต้อนรับ

โดยรวมแล้ว เกมได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ค่อยดีนักแต่ก็มีความเห็นที่แตกต่างกันออกไป นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าRequitalไม่สามารถแข่งขันกับเกมฟอร์มยักษ์ได้ แต่ก็ยังคงรักษามาตรฐานของตัวเองไว้ได้ในกลุ่มเกมฟอร์มเล็ก โดยได้รับคะแนนสูงถึง 8 เต็ม 10 คำวิจารณ์ต่างๆ ได้แก่ กราฟิกที่ธรรมดา บทสนทนาที่แปลได้ไม่ดี รูปแบบการเล่นที่เป็นเส้นตรง และฉากเปิดเกมที่ไม่น่าสนใจ จุดเด่น ได้แก่ ระบบการเพิ่มเลเวลที่ทักษะจะพัฒนาขึ้นเมื่อใช้งานมากขึ้น ความจำเป็นของกลยุทธ์ทางยุทธวิธีเมื่อเกมดำเนินไป และสภาพแวดล้อมที่สวยงามน่าสำรวจ[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (เก็บถาวรเมื่อเดือนธันวาคม 2551)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Requital&oldid=1360345630 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การตอบแทน

Requitalเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ปี 2006 ที่พัฒนาโดย Akellaและ Primal Softwareและวางจำหน่ายโดย Excalibur Publishing บนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows ตามที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้...

เรื่องราว

ผู้เล่นจะรับบทเป็นวูล์ฟฮาวด์ (Wolfhound) ที่พยายามแก้แค้นผู้ที่ทำลายเผ่าของเขา ฆ่าพ่อแม่ของเขา และจับเขาเป็นทาสตั้งแต่ยังเด็ก เนื้อเรื่องอิงจากนวนิยายแฟนตาซีเรื่อง Wolfhound (Волкодав, 1995, โดย Maria Semyonova ) ซึ่งค่อนข้างได้รับความนิยมในรัสเซียสมัยใหม่

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นนั้นง่าย ผู้เล่นเคลื่อนที่โดยการคลิกเมาส์ และยังสามารถคลิกที่ตัวละครอื่นเพื่อพูดคุยหรือโจมตีได้ วูล์ฟฮาวด์มีทักษะหลักสามอย่าง ได้แก่ การต่อสู้มือเปล่า อาวุธระยะประชิด และการโจมตีระยะไกล และมีลักษณะนิสัยหลักสี่อย่าง ได้แก่ ความแข็งแกร่ง...

แผนกต้อนรับ

โดยรวมแล้ว เกมได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ค่อยดีนักแต่ก็มีความเห็นที่แตกต่างกันออกไป นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่า Requital ไม่สามารถแข่งขันกับเกมฟอร์มยักษ์ได้ แต่ก็ยังคงรักษามาตรฐานของตัวเองไว้ได้ในกลุ่มเกมฟอร์มเล็ก โดยได้รับคะแนนสูงถึง 8 เต็ม 10 คำวิจารณ์ต่างๆ...