Heuristics
ฮิวริสติกส์
กฎจุดสูงสุด-จุดสิ้นสุด
CS1 errors: missing periodicalกฎจุดสูงสุด-จุดสิ้นสุด (peak –end rule)เป็น หลักการคิดแบบลัด (heuristic) ทางจิตวิทยาที่ผู้คนตัดสินประสบการณ์โดยอาศัยความรู้สึก ณ จุดสูงสุด (เช่น จุดที่เข้มข้นที่สุด)...
อ่าน 1 นาทีการตรวจสอบเนื้อหา
Computer file formatsการตรวจสอบเนื้อหา ( Content sniffing ) หรือที่รู้จักกันในชื่อ การตรวจสอบประเภทสื่อ (Media type sniffing)หรือการตรวจสอบ MIME (MIME sniffing )...
อ่าน 1 นาทีการค้นพบหลายครั้ง
All pages needing factual verificationแนวคิดเรื่องการค้นพบหลายครั้ง (หรือที่รู้จักกันในชื่อการประดิษฐ์พร้อมกัน ) คือสมมติฐานที่ว่าการค้นพบและการประดิษฐ์ทางวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่เกิดขึ้นโดยอิสระและพร้อมกันโดยนักวิทยาศาสตร์...
อ่าน 1 นาทีแบบจำลองการประมวลผลข้อมูลแบบฮิวริสติก-ระบบ
1980s neologismsแบบจำลองการประมวลผลข้อมูลแบบฮิวริสติก-ระบบ ( HSM ) เป็นแบบจำลองที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางโดยShelly Chaikenซึ่งพยายามอธิบายว่าผู้คนรับและประมวลผลข้อความโน้มน้าวใจ อย่างไร
อ่าน 1 นาทีกฎของซัตตัน
Adagesกฎของซัตตันกล่าวว่า เมื่อทำการวินิจฉัยโรค ควรพิจารณาสิ่งที่เห็นได้ชัดก่อน กฎนี้แนะนำว่าควรทำการทดสอบที่สามารถยืนยัน (หรือตัดออก) การวินิจฉัยที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดก่อน
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกการรับรู้
Heuristicsฮิวริสติกการรับรู้ซึ่งเดิมเรียกว่าหลักการรับรู้ ได้ถูกนำมาใช้เป็นแบบจำลองในจิตวิทยาของการตัดสินและการตัดสินใจและเป็นฮิวริสติกในปัญญาประดิษฐ์เป้าหมายคือการอนุมานเกี่ยวกับเกณฑ์ที่ไม่...
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกความคุ้นเคย
Cognitive biasesในทางจิตวิทยาฮิวริสติกคือขั้นตอนหรือกฎง่ายๆที่คนใช้ในการสร้างความเชื่อ การตัดสิน หรือการตัดสินใจฮิวริสติกความคุ้นเคยได้รับการพัฒนาขึ้นจากฮิวริสติกความพร้อมใช้ งาน...
อัลกอริทึม Fly
CS1: long volume valueอัลกอริทึม Flyเป็นวิธีการสร้างภาพสามมิติที่ใช้กลุ่มจุด ("แมลงวัน") ที่สอดคล้องกับวัตถุต่างๆ ที่อยู่ใกล้เคียงกัน โดยใช้ หลักการ...
การคิดแบบผลรวมเป็นศูนย์
Barriers to critical thinkingการคิดแบบผลรวมเป็นศูนย์มองสถานการณ์ต่างๆ ว่าเป็นเกมผลรวมเป็นศูนย์ซึ่งการได้มาของคนหนึ่งจะเป็นการสูญเสียของอีกคนหนึ่ง คำนี้มาจากทฤษฎีเกมอย่างไรก็ตาม ต่างจากแนวคิดในทฤษฎีเกม...
ความเฉื่อยทางความคิด
Behavioral economicsความเฉื่อยทางความคิด คือ แนวโน้มที่บุคคลจะยึดติดกับแนวคิด ความเชื่อ หรือกลยุทธ์ใดกลยุทธ์หนึ่งและต่อต้านการเปลี่ยนแปลง ในแวดวงการแพทย์และประสาทวิทยาศาสตร์
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกเชิงลำดับความสำคัญ
All pages needing cleanupหลักการจัดลำดับความสำคัญ เป็น กลยุทธ์การตัดสินใจแบบง่ายๆตามลำดับตัวอักษร ซึ่งช่วยในการตัดสินใจเลือกตัวเลือกที่ดี
อ่าน 1 นาทีการใช้เหตุผลเชิงอารมณ์
Experimental psychologyฮิวริสติกด้านอารมณ์ (affect heuristic)เป็นฮิ วริสติกซึ่งเป็นทางลัดทางจิตใจที่ช่วยให้ผู้คนตัดสินใจและแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยที่อารมณ์ ในปัจจุบัน...
ฮิวริสติกความพร้อมใช้งาน
Causal fallaciesฮิวริสติกความพร้อมใช้ งาน หรือที่รู้จักกันในชื่ออคติความพร้อมใช้งานคือทางลัดทางความคิดที่อาศัยตัวอย่างทันทีที่ผุดขึ้นมาในใจของบุคคลเมื่อประเมินหัวข้อ แนวคิด วิธีการ...
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกการมอง
Heuristicsฮิวริสติกการมองจัดอยู่ในประเภทของฮิวริสติกการติดตามและใช้ในการกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเพื่อให้บรรลุเป้าหมายโดยใช้ตัวแปรหลักหนึ่งตัวตัวอย่างของฮิวริสติกการมองของ McLeod &.
ฮิวริสติกแบบเลือกสิ่งที่ดีที่สุด
Heuristicsในทางจิตวิทยาฮิวริสติกแบบเลือกสิ่งที่ดีที่สุดเป็นฮิวริสติก (กลยุทธ์ง่ายๆ สำหรับการตัดสินใจ ) ซึ่งตัดสินใจระหว่างสองทางเลือกโดยเลือกตามเบาะแสแรกที่แยกแยะความแตกต่าง...
การเพิ่มประสิทธิภาพเชิงเมตา
Evolutionary computationการเพิ่มประสิทธิภาพเชิงเมตาจากการเพิ่มประสิทธิภาพเชิงตัวเลขคือการใช้วิธีการเพิ่มประสิทธิภาพวิธีหนึ่งเพื่อปรับแต่งวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพอีกวิธีหนึ่ง...
วิธีการเชิงอนุมาน (จิตวิทยา)
CS1: unfit URLฮิวริสติกส์ (จากภาษากรีกโบราณεὑρίσκω ( heurískō ) ' ค้นหา, ค้นพบ' ) คือกระบวนการที่มนุษย์ใช้ทางลัดทางความคิดเพื่อนำไปสู่การตัดสินใจฮิวริสติกส์เป็นกลยุทธ์ง่ายๆ ที่มนุษย์ สัตว์...
อ่าน 1 นาทีกฎของสมิธ
Geochronologyในทางธรณีวิทยากฎของสมิธเป็นกฎสองข้อที่คิดค้นโดยวิลเลียม สมิธ (ค.ศ. 1769–1839) ซึ่งช่วยในการกำหนดลำดับชั้นทางธรณีวิทยากฎเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการจัดทำแผนที่ทางธรณีวิทยา
ผลของจุดยึด
Behavioral economicsผลกระทบของการยึดโยงเป็นปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาที่การตัดสินใจหรือการพิจารณาของบุคคลได้รับอิทธิพลจากจุดอ้างอิงหรือ "จุดยึดโยง" ซึ่งอาจไม่เกี่ยวข้องโดยสิ้นเชิง
การพอใจในระดับที่พอใจ
Decision theoryการตัดสินใจอย่างพอใจ ( Satisficing)เป็น กลยุทธ์ การตัดสินใจหรือฮิวริสติก เชิงปัญญา ที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาทางเลือกที่มีอยู่จนกว่าจะถึงเกณฑ์ที่ยอมรับได้...
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกความพยายาม
Cognitive psychologyหลักการตัดสินใจโดยใช้ความพยายาม ( effort heuristic)เป็นกฎเกณฑ์ทางจิตใจที่ใช้ในการตัดสินคุณภาพหรือคุณค่าของวัตถุโดยพิจารณาจากปริมาณความพยายามที่ใช้ในการผลิตวัตถุนั้น กล่าวโดยสรุป
อ่าน 1 นาทีฮิวริสติกความคล้ายคลึง
Heuristicsหลักการตัดสินใจโดยใช้ความคล้ายคลึง ( Similarity heuristic)เป็นหลักการทางจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับวิธีที่ผู้คนตัดสินใจโดยอาศัยความคล้ายคลึงกันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
ฮิวริสติกการจำลอง
Heuristicsฮิวริสติกการจำลองเป็นฮิวริสติกทางจิตวิทยาหรือกลยุทธ์ ทางจิตที่เรียบง่าย ซึ่งผู้คนใช้ในการกำหนดความน่าจะเป็นของเหตุการณ์โดยพิจารณาจากความง่ายในการจินตนาการถึงเหตุการณ์นั้นในใจ
อ่าน 1 นาทีความถี่
Heuristicsในด้านคอมพิวเตอร์ความถี่(frecency)คือหลักการเชิงอนุมาน ใดๆ ที่รวมความถี่และความใหม่เข้าไว้ในมาตรวัดเดียว