Plot (narrative)

โครงเรื่อง (เรื่องเล่า)

เทพเจ้าจากภายนอกอ่าน 1 นาที

เทพเจ้าจากภายนอก

Ancient Greek theatre

Deus ex machina ( / ˈ d eɪ ə s ɛ k s ˈ m æ k ɪ n ə , ˈ m ɑː k -/ DAY -əs ex- MA(H)K -in-ə ; ภาษาละติน: ; พหูพจน์: dei ex machina ; 'พระเจ้าจากเครื่องจักร')...

โครงเรื่อง (การเล่าเรื่อง)อ่าน 1 นาที

โครงเรื่อง (การเล่าเรื่อง)

CS1 German-language sources (de)

ในงานวรรณกรรมภาพยนตร์หรือเรื่องเล่า อื่นๆ พล็อตคือแผนที่ของเหตุการณ์ที่แต่ละเหตุการณ์ (ยกเว้นเหตุการณ์สุดท้าย) ส่งผลกระทบต่อเหตุการณ์อื่นๆ อย่างน้อยหนึ่งเหตุการณ์...

อ่าน 1 นาที

เปิดเผย (เรื่องเล่า)

Cinematography

การเปิดเผย (หรือที่เรียกว่าการเปิดเผยครั้งใหญ่ ) เป็นกลวิธีในการดำเนินเรื่องและเป็นการเปิดเผยตัวละครสำคัญ หรือองค์ประกอบของพล็อตเรื่องหรือการแสดงที่ สำคัญซึ่งไม่เคยปรากฏมาก่อน...

อ่าน 1 นาที

ช่องโหว่ในเนื้อเรื่อง

Continuity errors

ในนิยายช่องโหว่ของพล็อตหรือข้อผิดพลาดของพล็อตคือความไม่สอดคล้องกันในเนื้อเรื่องที่ขัดกับตรรกะที่กำหนดไว้ในพล็อตของเรื่อง

อ่าน 1 นาที

จุดสำคัญของเรื่อง

Narratology

ในโทรทัศน์และภาพยนตร์จุดสำคัญของพล็อตคือเหตุการณ์ ตอน หรือเหตุการณ์ใดๆ ที่ "เชื่อมโยง" กับการกระทำและพลิกผันไปในทิศทางอื่น

ตอนจบที่ค้างคาอ่าน 1 นาที

ตอนจบที่ค้างคา

1930s neologisms

การจบแบบ ค้างคาหรือ"cliffhanger"เป็นกลวิธีการดำเนินเรื่องในนิยายที่ตัวละครหลักตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบาก เผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก...

การเดินทางของวีรบุรุษอ่าน 1 นาที

การเดินทางของวีรบุรุษ

1949 introductions

ในวิชาการเล่าเรื่องและเทพปกรณัมเปรียบเทียบการผจญภัยของวีรบุรุษหรือการเดินทางของวีรบุรุษหรือที่เรียกว่าโมโนมิธ (Monomyth )...

ฟุตเทจที่ค้นพบ (เทคนิคการถ่ายทำภาพยนตร์)อ่าน 1 นาที

ฟุตเทจที่ค้นพบ (เทคนิคการถ่ายทำภาพยนตร์)

1960s in film

ภาพยนตร์แบบ "ฟุตเทจที่ค้นพบ" ( Found footage)เป็นเทคนิคการสร้างภาพยนตร์และประเภทภาพยนตร์ที่นำเสนอส่วนใดส่วนหนึ่งหรือทั้งหมดของผลงานราวกับว่าเป็นภาพยนตร์หรือวิดีโอที่บันทึกโดยตัวละค...

อ่าน 1 นาที

ฟาเบล

Acting

Fabel คือการวิเคราะห์เชิงวิพากษ์เกี่ยวกับโครงเรื่องของบทละครเป็น เทคนิค การเขียนบทละครที่ริเริ่มโดยเบอร์โทลต์ เบรชต์นักปฏิบัติทางละคร ชาว เยอรมัน ในศตวรรษที่20

เควสต์อ่าน 1 นาที

เควสต์

Fantasy tropes

การผจญภัยคือการเดินทางเพื่อภารกิจหรือเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง ทำหน้าที่เป็น กลไก พล็อตในตำนานและนิยาย : การเดินทาง ที่ยากลำบาก เพื่อบรรลุเป้าหมาย

อ่าน 1 นาที

อุปกรณ์พล็อต

Narrative techniques

กลไกการดำเนินเรื่องหรือกลไกพล็อต คือเทคนิค ใดๆ ในการเล่าเรื่องที่ใช้เพื่อขับเคลื่อนพล็อตไปข้างหน้า

การแอบฟังอ่าน 1 นาที

การแอบฟัง

Espionage techniques

การแอบฟังคือการกระทำที่แอบฟังบทสนทนาหรือการสื่อสารส่วนตัวของผู้อื่นโดยไม่ได้รับความยินยอม เพื่อรวบรวมข้อมูล

ย้อนอดีต (เรื่องเล่า)อ่าน 1 นาที

ย้อนอดีต (เรื่องเล่า)

Narrative techniques

การย้อนอดีตหรือที่เรียกอย่างเป็นทางการว่าอนาเลปซิสคือฉาก แทรก ที่พาเรื่องราวกลับไปสู่ช่วงเวลาในอดีตจากจุดปัจจุบันในเรื่อง...

คำทำนายที่เกิดขึ้นจริงด้วยตนเองอ่าน 1 นาที

คำทำนายที่เกิดขึ้นจริงด้วยตนเอง

All pages needing factual verification

คำทำนายที่เกิดขึ้นจริงด้วยตนเองคือคำทำนายที่กลายเป็นจริงอย่างน้อยบางส่วน อันเป็นผลมาจากความเชื่อหรือความคาดหวัง ของบุคคล ว่าคำทำนายนั้นจะเกิดขึ้นจริงในปรากฏการณ์นี้

การระงับความไม่เชื่ออ่าน 1 นาที

การระงับความไม่เชื่อ

1810s neologisms

การระงับความไม่เชื่อคือการหลีกเลี่ยง—ซึ่งมักอธิบายว่าเป็นการเต็มใจ— การคิดเชิงวิพากษ์และตรรกะในการทำความเข้าใจสิ่งที่ไม่จริงหรือเป็นไปไม่ได้ในความเป็นจริง เช่น

อ่าน 1 นาที

เนื้อเรื่องย่อย

Literature stubs

ในนิยายพล็อตย่อยหรือเรื่องราวเสริมคือส่วนหนึ่งของพล็อตที่เป็นเรื่องราวเสริมสำหรับเรื่องราวใดๆ หรือสำหรับพล็อตหลัก พล็อตย่อยอาจเชื่อมโยงกับพล็อตหลักได้...

อ่าน 1 นาที

การปลดปล่อยอารมณ์

Ancient Greek theatre

Catharsisหรือkatharsis มาจากคำภาษากรีกโบราณκάθαρσις katharsis ซึ่งหมายถึง 'การทำให้บริสุทธิ์' หรือ 'การชำระล้าง'...

อ่าน 1 นาที

ความตึงเครียดทางเพศ

Plot (narrative)

ความตึงเครียดทางเพศเป็น ปรากฏการณ์ ทางสังคมที่เกิดขึ้นเมื่อบุคคลสองคนมีปฏิสัมพันธ์กัน...

เรื่องสั้น (วรรณกรรม)อ่าน 1 นาที

เรื่องสั้น (วรรณกรรม)

Literary theory

บทความสั้น ( / v ɪ n ˈ j ɛ t /ⓘ (หรือ / viːn- / ) เป็นคำยืมจากภาษาฝรั่งเศส ที่แสดงถึงงานเขียนสั้นๆ ที่บรรยายรายละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลาสั้นๆ วิก...

อ่าน 1 นาที

ไฮเลม

CS1 German-language sources (de)

ไฮเลเม (จากภาษากรีกโบราณ ὕλη hýlē "ไม้ , สสาร, วัตถุ") คือ - คล้ายคลึงกับคำต่างๆ เช่นมอร์ฟีมโฟนีมหรือไมธีม -...

จริยธรรมอ่าน 1 นาที

จริยธรรม

Ancient Greek theatre

Ethos ​​เป็น คำภาษา กรีกที่มีความหมายว่า "ลักษณะนิสัย" ซึ่งใช้เพื่ออธิบายความเชื่อหรืออุดมคติที่เป็นแนวทางในการกำหนดลักษณะของชุมชน ประเทศชาติ...

อ่าน 1 นาที

หักมุม

Plot (narrative)

การหักมุมของพล็อตเป็นเทคนิคทางวรรณกรรมที่นำเสนอการเปลี่ยนแปลงอย่างสิ้นเชิงในทิศทางของพล็อตในงานวรรณกรรมเมื่อเกิดขึ้นใกล้ตอนจบของเรื่อง จะเรียกว่าการหักมุมตอนจบหรือ การจบ

แม็กกัฟฟินอ่าน 1 นาที

แม็กกัฟฟิน

CS1 maint: ref duplicates default

ในนิยาย MacGuffin (บางครั้งเขียนว่า McGuffin ) คือวัตถุ อุปกรณ์ หรือเหตุการณ์ที่จำเป็นต่อโครงเรื่องและแรงจูงใจของตัวละคร แต่ตัวมันเองนั้นไม่มีนัยสำคัญ ไม่สำคัญ หรือไม่เกี่ยวข้อง...

โครงสร้างสามองก์อ่าน 1 นาที

โครงสร้างสามองก์

Filmmaking

โครงสร้าง สามองก์เป็นแบบจำลองที่ใช้ในนิยายที่แบ่งเรื่องราวออกเป็นสามส่วน ( องก์ ) ซึ่งมักเรียกว่า การเริ่มต้นเรื่อง การเผชิญหน้า และการคลี่คลายซิด...