อ่าน 3 นาที
3DMark
3DMark เป็น เครื่องมือ วัดประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ ที่สร้างและพัฒนาโดย UL (เดิม ชื่อ Futuremark ) เพื่อตรวจสอบ ประสิทธิภาพ การเรนเดอร์ กราฟิก 3 มิติและความสามารถในการประมวลผลของ CPU...
3DMark
| 3DMark | |
|---|---|
| นักพัฒนา |
|
| ปล่อย | 28 ตุลาคม 2541 |
| เวอร์ชันเสถียร | v2.29.8294 / 10 กันยายน 2024 |
| เครื่องยนต์ | แม็กซ์-เอฟเอ็กซ์ (2000–2002) |
| แพลตฟอร์ม | |
| เว็บไซต์ | www.3dmark.com |

3DMarkเป็น เครื่องมือ วัดประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ที่สร้างและพัฒนาโดยUL (เดิมชื่อ Futuremark ) เพื่อตรวจสอบ ประสิทธิภาพการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติและความสามารถในการประมวลผลของ CPU การรัน 3DMark จะสร้างคะแนน 3DMark โดยตัวเลขที่สูงกว่าแสดงถึงประสิทธิภาพที่ดีกว่า หน่วยวัดของ 3DMark มีจุดประสงค์เพื่อให้เป็นมาตรฐานในการเปรียบเทียบการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์พีซีที่แตกต่างกัน (ส่วนใหญ่เป็นหน่วยประมวลผลกราฟิกและหน่วยประมวลผลกลาง ) ซึ่งผู้สนับสนุน เช่น เกมเมอร์และ ผู้ที่ชื่นชอบ การโอเวอร์คล็อกอ้างว่าเป็นตัวบ่งชี้ความสามารถในการใช้งานของผู้ใช้ปลายทาง
มีการออกเวอร์ชันของ 3DMark มาหลายเวอร์ชันตั้งแต่ปี 1998 คะแนนไม่สามารถเปรียบเทียบกันได้ระหว่างเวอร์ชันต่างๆ เนื่องจากแต่ละการทดสอบใช้APIของDirectX เวอร์ชันเฉพาะ [ 1 ] 3DMark 11 และเวอร์ชันก่อนหน้า ซึ่งไม่เหมาะสมสำหรับการทดสอบฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ได้ถูกเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์ฟรีโดยการให้รหัสปลดล็อกเวอร์ชันเต็มบนเว็บไซต์ UL [ 2 ]
เวอร์ชัน
| เวอร์ชั่น | คำอธิบาย | ปล่อยแล้ว | ระบบปฏิบัติการ | DirectX API | สถานะการสนับสนุน |
|---|---|---|---|---|---|
| 3DMark99 | 3DMark รุ่นแรกเป็นหนึ่งในโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพ 3 มิติรุ่นแรกๆ ที่มุ่งเป้าไปที่ชุมชนเกม 3 มิติโดยตรง แทนที่จะนำเสนอภาพรวมทั่วไปของความสามารถของพีซี[ 3 ]การทดสอบกราฟิกใช้เอนจิ้น MAX-FX เวอร์ชันแรกของRemedy Entertainmentซึ่งต่อมาถูกนำไปใช้ในเกมMax Payne | 26 ตุลาคม 2541 | วินโดวส์ 95 วินโดวส์ 98 | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 6.0 | เลิกผลิตหลังจากวางจำหน่าย 3DMark99 MAX |
| 3DMark99 MAX | 3DMark99 MAX เป็นการอัปเดตเนื้อหาของ 3DMark99 [ 4 ] | 8 มีนาคม 2542 | วินโดวส์ 95 วินโดวส์ 98 | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 6.1 | ไม่ได้รับการสนับสนุน[ 5 ] |
| 3DMark2000 | 3DMark รุ่นที่สอง ซึ่งใช้คุณสมบัติหลักจาก DirectX 7 (เช่นการแปลงและการให้แสงที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ ) [ 6 ] | 6 ธันวาคม พ.ศ. 2542 | วินโดวส์ 95 วินโดวส์ 98 | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 7 | ไม่ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark2001 | 3DMark รุ่นที่สามและเบนช์มาร์ค 3 มิติแรกที่รองรับ DirectX 8 โดยใช้คุณสมบัติหลัก เช่นvertex shadersและpixel shadersและpoint sprites [ 7 ] | วันที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2544 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 8.0 | เลิกผลิตหลังจากวางจำหน่าย 3DMark2001 SE |
| 3DMark2001 SE | 3DMark2001 Second Edition เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของ 3DMark2001 รุ่นที่สาม (การทดสอบมาตรฐานหลักเหมือนกับ 3DMark2001 แต่มีการทดสอบคุณสมบัติเพิ่มเติมและการรองรับฮาร์ดแวร์ที่กว้างขึ้น) [ 8 ] 3DMark2001 SE เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของ 3DMark ที่ใช้เอนจิน MAX-FX | วันที่ 12 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2545 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 8.1 | ไม่ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark03 | 3DMark รุ่นที่สี่ เป็นเวอร์ชันแรกที่รองรับMicrosoft DirectX 9.0 และแนะนำคุณสมบัติใหม่หลายอย่าง การทดสอบกราฟิกครอบคลุมเทคนิคการเรนเดอร์และคุณสมบัติ DirectX 9 ที่หลากหลาย โดยขยายจากระบบที่คล้ายกันที่ใช้ใน 3DMark2001 [ 9 ] 3DMark03 ไม่ได้ใช้เอ็นจิ้นของบุคคลที่สามสำหรับการทดสอบใดๆ แต่ใช้ตัวห่อ DirectX ขนาดเล็กแทน คะแนนสุดท้ายคือผลรวมถ่วงน้ำหนักของการทดสอบเกม ผลลัพธ์ของการทดสอบ CPU และการทดสอบอื่นๆ จะไม่นำมาพิจารณา[ 10 ] โปรแกรม 3DMark03 ประกอบด้วยส่วนประกอบต่างๆ ดังนี้:
| วันที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 | Windows 98 Windows 98 SE Windows ME Windows 2000 Windows XP | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 9.0 | ไม่ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark05 | 3DMark รุ่นที่ห้า เช่นเดียวกับ 3DMark03 มันใช้ DirectX 9 แต่การทดสอบกราฟิกทั้งหมดต้องการฮาร์ดแวร์ที่รองรับShader Model 2.0ขั้น ต่ำ [ 11 ]ในขณะที่การทดสอบใช้ Shader Model 2.0 เท่านั้น แต่โดยค่าเริ่มต้นจะใช้โปรไฟล์การคอมไพล์สูงสุดที่ฮาร์ดแวร์รองรับ รวมถึง 3.0 ด้วย คะแนนสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยเรขาคณิตที่ถ่วงน้ำหนักการทดสอบเกมเท่าๆ กัน ผลลัพธ์ของ CPU จะไม่ถูกนำมาพิจารณา[ 12 ] ในเวอร์ชันฟรีจะแสดงเฉพาะส่วนที่ 1 "กลับสู่ Proxycon" ของการสาธิตเท่านั้น[ 13 ] | 29 กันยายน 2547 | ระบบปฏิบัติการ Windows 2000 และWindows XP (SP2) | DirectX 9.0(c) | ไม่ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark06 | 3DMark รุ่นที่หก[ 14 ]การทดสอบเกมสามรายการ ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น "การทดสอบกราฟิก" จาก 3DMark05 ถูกนำมาใช้และอัปเดต และมีการเพิ่มการทดสอบใหม่ที่สี่ "Deep Freeze" สูตรการให้คะแนนถูกเปลี่ยนเพื่อรวมผลการทดสอบ CPU: "เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ผลลัพธ์ CPU มีผลต่อคะแนน 3DMark สุดท้าย เนื่องจากมีเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ใช้อัลกอริธึมAI ที่ซับซ้อน และการคำนวณฟิสิกส์ที่ซับซ้อน" [ 15 ] การทดสอบกราฟิกบางส่วนมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
การทดสอบ CPU ใน 3DMark06 แตกต่างจากเวอร์ชัน 3DMark ก่อนหน้า โดยแทนที่จะใช้ซอฟต์แวร์เวอร์เท็กซ์เชดดิ้งเพื่อสร้างภาระงาน CPU กลับใช้การค้นหาเส้นทาง ฟิสิกส์ และรูทีนของเอนจิ้นแทน โดยใช้เธรด หลาย ตัว เวอร์ชันฟรีจะแสดงเฉพาะส่วนที่ 1 "กลับสู่ Proxycon" ของการสาธิตเท่านั้น[ 16 ] | 18 มกราคม 2549 | Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | DirectX 9.0c | ไม่ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark Vantage | Futuremark ออก 3DMark Vantage เมื่อวันที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2551 [ 17 ]เป็นโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพที่ใช้ DirectX 10 ดังนั้นจึงสามารถใช้งานได้เฉพาะบน Windows Vista (ระบุว่าต้องใช้ Service Pack 1) และ Windows 7 เท่านั้น แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมดตรงที่ไม่มีโหมดสาธิตใน 3DMark Vantage ในตอนแรก 3DMark Vantage มีรุ่นทดลองใช้ฟรีที่อนุญาตให้ใช้งานได้ครั้งเดียว รุ่น Basic Edition มีราคา 6.95 ดอลลาร์สหรัฐ และรุ่น Advanced Edition มีราคา 19.95 ดอลลาร์สหรัฐ เมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2011 Futuremark ได้ออกอัปเดตสำหรับ 3DMark Vantage ซึ่งยกเลิกรุ่นทดลองใช้และทำให้รุ่น Basic Edition สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี[ 18 ] | 28 เมษายน 2551 | วินโดววิสต้า วินโดว วิส 7 วินโดววิส 8 วินโดววิส 8.1 วินโดววิส 10 | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 10 | ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป; ไม่ได้รับการอัปเดตใด ๆ นอกเหนือจาก SystemInfo อีกแล้ว |
| 3DMark 11 | 3DMark 11 ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ทั้งหมดใน DirectX 11 อย่างกว้างขวาง รวมถึงเทสเซลเลชันคอมพิวต์เชเดอร์และมัลติเธรดดิ้งโดยเปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2553 [ 19 ] 3DMark 11 ประกอบด้วยการทดสอบกราฟิกสี่รายการ ได้แก่ Deep Sea 1 & 2, High Temple 1 & 2 สำหรับวัดประสิทธิภาพ GPU, การทดสอบฟิสิกส์เพื่อวัดประสิทธิภาพ CPU และการทดสอบแบบผสมที่มุ่งเน้นประสิทธิภาพทั้ง CPU และ GPU 3DMark 11 มีเดโมที่เพิ่มเสียงประกอบให้กับภาพวิดีโอ | 7 ธันวาคม 2553 | วินโดววิสต้า วินโดว วิส 7 วินโดววิส 8 วินโดววิส 8.1 วินโดววิส 10 | ไดเร็กต์เอ็กซ์ 11 | ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป; ไม่ได้รับการอัปเดตใด ๆ นอกเหนือจาก SystemInfo อีกแล้ว |
| 3DMark | มีการประกาศการพัฒนา 3DMark เวอร์ชันใหม่เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2011 โดยผลิตภัณฑ์เวอร์ชันสุดท้ายซึ่งใช้ชื่อว่า 3DMark ได้ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2013 สามารถเปรียบเทียบผลการทดสอบจาก Windows, Android และ iOS ได้ ทำให้ 3DMark เวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันแรกที่รองรับการเปรียบเทียบประสิทธิภาพข้ามแพลตฟอร์ม แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า 3DMark มีการทดสอบประสิทธิภาพแยกกัน โดยแต่ละการทดสอบจะให้คะแนนที่แตกต่างกัน Ice Storm เป็นโปรแกรมทดสอบ DirectX 11 ระดับฟีเจอร์ 9 / OpenGL ES 2.0 ที่ออกแบบมาสำหรับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และพีซีระดับเริ่มต้น ส่วน Ice Storm Extreme เป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงของ Ice Storm โดยใช้การตั้งค่าที่ต้องการประสิทธิภาพสูงกว่า เพื่อให้การทดสอบเหมาะสมกับอุปกรณ์พกพาระดับสูง Sling Shot เป็นแอปพลิเคชันทดสอบบนมือถือที่เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2015 สำหรับระบบ Android และ iOS โดยมุ่งเป้าไปที่อุปกรณ์มือถือรุ่นใหม่และโทรศัพท์เรือธง Cloud Gate เป็นโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพ DirectX 11 ระดับ 10 สำหรับพีซีและโน้ตบุ๊กทั่วไปที่ใช้งานในบ้าน Sky Diver เป็นโปรแกรมทดสอบ DirectX 11 ที่ออกแบบมาสำหรับแล็ปท็อปเกมมิ่งและพีซีระดับกลางที่ไม่สามารถทำเฟรมเรตได้ถึงเลขสองหลักในโปรแกรมทดสอบ Fire Strike ที่มีความต้องการสูงกว่า Night Raid เป็นโปรแกรมทดสอบ DirectX 12 ที่ออกแบบมาสำหรับระบบที่ใช้กราฟิกแบบรวม เช่น แท็บเล็ต แล็ปท็อป และคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ไม่มีฮาร์ดแวร์กราฟิกแยกต่างหาก Fire Strike คือโปรแกรมทดสอบ DirectX 11 สำหรับพีซีเล่นเกม Fire Strike Extreme เป็นเวอร์ชันเพิ่มเติมของ Fire Strike ที่ใช้ทดสอบพีซีเล่นเกมประสิทธิภาพสูงที่มีการ์ดจอหลายตัว Fire Strike Ultra เป็นอีกเวอร์ชันหนึ่งของ Fire Strike ซึ่งออกแบบมาเพื่อทดสอบพีซีระดับผู้ใช้งานขั้นสูงที่สามารถเล่นเกมที่ความละเอียด 4K ได้ Time Spy เป็นการทดสอบ DirectX 12 ที่เพิ่มเข้ามาในเดือนกรกฎาคม 2559 [ 20 ] [ 21 ] DirectX 12 มีให้บริการเฉพาะใน Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น ดังนั้นการทดสอบนี้จึงไม่มีในระบบปฏิบัติการเวอร์ชันเก่ากว่า เช่นเดียวกับ Fire Strike Extreme, Time Spy Extreme เป็นเวอร์ชันหนึ่งของ Time Spy ที่ใช้ทดสอบพีซีเกมระดับไฮเอนด์ | 4 กุมภาพันธ์ 2556 (Windows) 2 เมษายน 2556 (Android) 9 กันยายน 2556 (iOS) 14 ตุลาคม 2556 (Windows RT) | วินโดววิสต้า วินโดว วิส 7 วินโดววิส 8 วินโดววิส 8.1 วินโดววิส 10 | DirectX 11 พร้อม ฟีเจอร์ ระดับDirect 3D 9, 10 และ 11 การทดสอบ Time Spy – รองรับ DirectX 12 พร้อมฟีเจอร์ระดับ 11_0 | ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMark Port Royal | 3DMark Port Royal ใช้สำหรับทดสอบและเปรียบเทียบประสิทธิภาพ การเรย์เทรซแบบเรี ยลไทม์ ของการ์ดกราฟิกใดๆ[ 23 ] | 8 มกราคม 2562 | การอัปเดต Windows 10 เดือนตุลาคม | DirectX Raytracing | ได้รับการสนับสนุน |
| 3DMARK Steel Nomad [ 24 ] | Steel Nomad คือเกมภาคต่ออย่างเป็นทางการของ Time Spy | 21 พฤษภาคม 2567 | ได้รับการสนับสนุน |
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ 3DMark
- มาตรฐาน UL
- หน้าแรกของ 3D.Benchmark.OK – พร้อมการรับรอง 3D Mark Okay
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ 3DMark
3DMark เป็น เครื่องมือ วัดประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ ที่สร้างและพัฒนาโดย UL (เดิม ชื่อ Futuremark ) เพื่อตรวจสอบ ประสิทธิภาพ การเรนเดอร์ กราฟิก 3 มิติและความสามารถในการประมวลผลของ CPU...
ดูเพิ่มเติม
เกณฑ์มาตรฐาน (ด้านการคำนวณ) พีซีมาร์ค ฟิวเจอร์มาร์ค
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์ 3DMark มาตรฐาน UL หน้าแรกของ 3D.Benchmark.OK – พร้อมการรับรอง 3D Mark Okay ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=3DMark&oldid=1307637050 "