กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เบสบอล 3 มิติ

3D Baseball เป็น เกมกีฬา ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Crystal Dynamics และจัดจำหน่ายโดย Activision [ 2 ] วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ.

เบสบอล 3 มิติ

เบสบอล 3 มิติ
นักพัฒนาคริสตัลไดนามิกส์
สำนักพิมพ์
  • NA :คริสตัลไดนามิกส์
  • JP : BMG Japan
นักออกแบบแซม เพลเยอร์
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น , เซกา ซาเทิร์น
ปล่อยเพลย์สเตชั่น
  • NA : 9 ธันวาคม พ.ศ. 2539 [ 1 ]
  • JP : 28 กุมภาพันธ์ 2540
ดาวเสาร์
  • NA : 11 ธันวาคม พ.ศ. 2539 [ 1 ]
  • JP : 31 มกราคม 2540
ประเภทกีฬา
โหมดต่างๆโหมดเล่นคนเดียว , โหมดเล่นหลายคน

3D Baseballเป็นเกมกีฬาที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Crystal Dynamicsและจัดจำหน่ายโดย Activision [ 2 ]วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2539 สำหรับ PlayStationและ Sega Saturnได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์

เกมเพลย์

มีผู้เล่นเมเจอร์ลีกมากกว่า 700 คน พร้อมสถิติและท่าตีของตัวเอง (รวมอยู่ 50 คน) โหมดฤดูกาลประกอบด้วยฤดูกาลเบสบอลเต็มรูปแบบ ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นแต่ละเกม หรือทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทั่วไปในขณะที่ผลลัพธ์ของเกมเป็นไปโดยอัตโนมัติ การเล่นในฐานะผู้จัดการทั่วไปนั้นเกี่ยวข้องกับการบริหารทีม รวมถึงกิจกรรมต่างๆ เช่น การเลือกผู้เล่นตัวจริงและลำดับการขว้าง การเปลี่ยนตัวผู้ตีและผู้เล่นวิ่ง และการแลกเปลี่ยนผู้เล่น ตลอดจนการสร้างทีมของตนเอง ผู้เล่นสามารถเล่นฤดูกาลสั้นหรือยาว หรือเลือกเล่นเกมอาร์เคดแบบรวดเร็วกับคอมพิวเตอร์หรือเพื่อนได้[ 3 ]

การพัฒนา

แอนิเมชั่นของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นโดยใช้กระบวนการแอนิเมชั่นใหม่ที่เรียกว่า Real Motion Control ซึ่งเกี่ยวข้องกับการจับภาพการเคลื่อนไหว [ 4 ] นักออกแบบเกม Sam Player อธิบายแนวคิดเบื้องหลังกระบวนการนี้ว่า: "เหตุผลที่ทุกอย่างดูไม่ลื่นไหลในเกม [การจับภาพการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่] ก็คือเครื่องจักรไม่สามารถจัดเก็บเฟรมทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับแอนิเมชั่นทั้งหมดได้ และสุดท้ายก็แสดงเฟรมที่ห้าหรือประมาณนั้น สิ่งที่เราทำคือสร้างโมเดลรูปหลายเหลี่ยม แบ่งแต่ละโมเดลออกเป็นข้อต่อ แล้วติดตามเส้นโค้งของแต่ละข้อต่อในการเคลื่อนไหว จากนั้นเราบันทึกเส้นโค้งเหล่านั้นแทนที่จะบันทึกแต่ละเฟรมของแอนิเมชั่น" [ 5 ]เกมนี้มีVan Earl Wrightผู้ประกาศข่าวกีฬาของ CNNเป็นผู้บรรยาย[ 6 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยทั่วไปแล้ว บทวิจารณ์เวอร์ชัน Saturn ระบุว่าโมเดลโพลีโกนที่ลื่นไหลและวิธีการจับภาพเคลื่อนไหวของเกมทำให้ผู้เล่นเบสบอลดูสมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม[ 7 ] [ 9 ] [ 11 ]แต่เกมเพลย์ถึงแม้จะดีเท่าหรือดีกว่าเกมเบสบอลส่วนใหญ่ แต่ก็ยังด้อยกว่าคู่แข่งชั้นนำในขณะนั้นอย่างWorld Series Baseball IIและTriple Play 97 [ 7 ] [ 9 ] [ 11 ] GameProกล่าวถึงความไม่พอใจบางประการเกี่ยวกับการควบคุมการเล่นในสนามโดยเฉพาะ[ 11 ]

Hugh Sterbakov จาก GameSpotได้วิจารณ์เวอร์ชัน PlayStation โดยยกย่องความสมจริงและเสียงพากย์ของ Van Earl Wright แต่ก็วิจารณ์การที่ไม่มีทีมหรือโลโก้ของเมเจอร์ลีกเบสบอลผู้เล่นสามารถลงสนามได้เฉพาะในสนามเบสบอล "สมมุติ" สี่แห่งเท่านั้น และขาดโหมดออลสตาร์ โฮมรันดาร์บี้ และเพลย์ออฟ[ 6 ] GameProวิจารณ์เกมนี้อย่างรุนแรง โดยกล่าวว่า "แม้ว่ากราฟิกจะอยู่ในระดับที่ดีที่สุดของเกมเบสบอล แต่รูปแบบการเล่นกลับแย่ที่สุด" พวกเขาอธิบายเพิ่มเติมว่า การซูมเข้าที่ตัวผู้เล่นทำให้ยากที่จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น และฟิสิกส์ก็ไม่แม่นยำอย่างมาก[ 12 ] Game Revolutionยกย่องกราฟิก 3 มิติที่ "ยอดเยี่ยม" ท่าทางและการเหวี่ยงที่สมจริง เอฟเฟกต์เสียงและคำบรรยายที่ "ยอดเยี่ยม" รูปแบบการเล่นที่แข่งขันได้ และทีมจริงที่สามารถอัปเดตได้ผ่านการซื้อขาย[ 8 ]

  • เกมเบสบอล 3 มิติที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=3D_Baseball&oldid=1354141042 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบสบอล 3 มิติ

3D Baseball เป็น เกมกีฬา ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Crystal Dynamics และจัดจำหน่ายโดย Activision [ 2 ] วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ.

เกมเพลย์

มีผู้เล่นเมเจอร์ลีกมากกว่า 700 คน พร้อมสถิติและท่าตีของตัวเอง (รวมอยู่ 50 คน) โหมดฤดูกาลประกอบด้วยฤดูกาลเบสบอลเต็มรูปแบบ ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นแต่ละเกม หรือทำหน้าที่เป็นผู้จัดการทั่วไปในขณะที่ผลลัพธ์ของเกมเป็นไปโดยอัตโนมัติ...

การพัฒนา

แอนิเมชั่นของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นโดยใช้กระบวนการแอนิเมชั่นใหม่ที่เรียกว่า Real Motion Control ซึ่งเกี่ยวข้องกับ การจับภาพการเคลื่อนไหว [ 4 ] นัก ออกแบบเกม Sam Player อธิบายแนวคิดเบื้องหลังกระบวนการนี้ว่า: "เหตุผลที่ทุกอย่างดูไม่ลื่นไหลในเกม...

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยทั่วไปแล้ว บทวิจารณ์เวอร์ชัน Saturn ระบุว่าโมเดลโพลีโกนที่ลื่นไหลและวิธีการจับภาพเคลื่อนไหวของเกมทำให้ผู้เล่นเบสบอลดูสมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม [ 7 ] [ 9 ] [ 11 ]...