กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

989 สตูดิโอ

989 Studiosเป็นแผนกหนึ่งของSony Computer Entertainment America (SCEA) ที่พัฒนาเกมสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระบบWindows เกมของพวกเขา ได้แก่ EverQuest..

989 สตูดิโอ

989 สตูดิโอ
เดิมทีบริษัท โซนี่ อินเทอร์แอคทีฟ สตูดิโอส์ อเมริกา (1995–1998)
พิมพ์บริษัทในเครือ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ผู้มาก่อนโซนี่ อิมเมจซอฟต์
ก่อตั้งปี 1995 (ฉบับดั้งเดิม) ปี 2001 (ฉบับเปิดตัวใหม่) ( 1995 ) ( 2001 )
เลิกกิจการแล้วปี 2000 (ฉบับดั้งเดิม) ปี 2005 (ฉบับปรับปรุงใหม่) ( 2000 ) ( 2005 )
โชคชะตายุบเลิกหลังจากควบรวมกิจการกับSony Computer Entertainment America
สำนักงานใหญ่เมืองฟอสเตอร์ซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา
พ่อแม่บริษัท โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ อเมริกา

989 Studiosเป็นแผนกหนึ่งของSony Computer Entertainment America (SCEA) ที่พัฒนาเกมสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระบบWindows เกมของพวกเขา ได้แก่ EverQuest , Twisted Metal III , Twisted Metal 4 , Syphon Filter , Syphon Filter 2 , Jet Moto 3 , Bust a Grooveและอื่นๆ

ประวัติศาสตร์

ชื่อ 989 Sports พัฒนามาจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของการเปลี่ยนชื่อและการปรับโครงสร้างองค์กรภายในโซนี่ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การดำเนินงานในเมืองฟอสเตอร์ซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนียในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2538 ธุรกิจวิดีโอเกมของSony Imagesoftได้ควบรวมกับฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ SCEA กลายเป็นSony Interactive Studios America (SISA) และแผนกพีซีกลายเป็นSony Interactive PC Studios AmericaโดยมีSony Interactive Sportsเปิดตัวเป็นแบรนด์กีฬา[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

ในปี 1998 SISA ได้แยกตัวออกมาจาก SCEA โดยมีเจตนาที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมและแบรนด์สินค้าที่เป็นอิสระและเป็นอิสระสำหรับ SCEA ในลักษณะเดียวกับที่Psygnosisดำเนินการจาก SCEE โดยมี Sony รับผิดชอบด้านการตลาดและการจัดจำหน่าย[ 4 ​​]และต่อมาได้เปลี่ยนชื่อเป็น 989 Studios และแบรนด์กีฬาของบริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น 989 Sports [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]แผนกออนไลน์ของ 989 ได้แยกตัวออกมาเป็น RedEye Interactive ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Verant Interactive ในปี 1999 ก่อนที่จะขายให้กับSony Online Entertainmentในปี 2000 [ 8 ]

ในที่สุด การดำเนินงานในอเมริกาเหนือของ Psygnosisก็ถูกควบรวมเข้ากับ 989 Studios เนื่องจากการดำเนินงานในยุโรปของบริษัทถูกขายให้กับ Eidos Interactive [ 9 ]ในปี 1999 สตูดิโอได้ก่อตั้งสำนักงานพัฒนาในซานตาโมนิกา และรับช่วงการผลิตเกมที่ไม่ใช่เกมกีฬา ในขณะที่เกมกีฬาถูกย้ายไปยังสตูดิโอของตนเองในซานดิเอโก[ 10 ]

เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2543 989 Studios ได้ควบรวมกลับเข้ากับ SCEA ในฐานะกลุ่มพัฒนาเกมของบริษัทเอง เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับPlayStation 2 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในขณะนั้น หลังจาก 989 ทีมพัฒนาในซานตาโมนิกาได้กลายเป็นSanta Monica Studioและทีมพัฒนาเกมกีฬาในซานดิเอโกได้กลายเป็นSan Diego Studio [ 7 ] SCEA ยังคงวางจำหน่ายเกมกีฬาภายใต้แบรนด์ 989 Sports [ 7 ] [ 11 ]จนกระทั่งแบรนด์นี้ถูกยกเลิกในปี พ.ศ. 2548 และเกมกีฬาทั้งหมดในอนาคตยังคงวางจำหน่ายภายใต้แบรนด์ SCEA และเปลี่ยนชื่อเป็น SCEA Sports Studio [ 12 ]

เกมส์

ในฐานะ Sony Interactive Studios America

ในฐานะ 989 สตูดิโอ

ในฐานะ 989 สปอร์ต

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)
  • 989 Studiosที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=989_Studios&oldid=1360064275 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ 989 สตูดิโอ

989 Studiosเป็นแผนกหนึ่งของSony Computer Entertainment America (SCEA) ที่พัฒนาเกมสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระบบWindows เกมของพวกเขา ได้แก่ EverQuest..

ประวัติศาสตร์

ชื่อ 989 Sports พัฒนามาจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของการเปลี่ยนชื่อและการปรับโครงสร้างองค์กรภายในโซนี่ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การดำเนินงานใน เมืองฟอสเตอร์ซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย ในเดือนสิงหาคม พ.ศ.

ในฐานะ Sony Interactive Studios America

2Xtreme (1996) บลาสโต (1998) การแข่งขันคาร์ทเวิลด์ซีรีส์ (1997) ESPN Extreme Games (1995) [วางจำหน่ายใหม่ในชื่อ 1Xtreme สำหรับเวอร์ชัน Greatest Hits] เจ็ทโมโต (1996) เจ็ทโมโต 2 (1997) การแข่งขันชิงแชมป์เมเจอร์ลีกเบสบอล (1996) MLB '98 (1997) MLB '99 (1998) NBA...

ในฐานะ 989 สตูดิโอ

3Xtreme (1999) Bust a Groove ( Bust a Move: Dance & Rhythm Action in Japan) (1998) คาร์ดินัล ซิน (1998) คูลบอร์ดเดอร์ส 3 (1998) คูลบอร์ดเดอร์ส 4 (1999) ไซเบอร์สไตรค์ 2 (1998) เอเวอร์เควสต์ (1999) เจ็ทโมโต 3 (1999) แรลลี่ครอส 2 (1999) วิ่งป่า (1998) ไซฟอน...