อ่าน 4 นาที
แอคชั่นรีเพลย์
Action Replay คือ ชื่อทางการค้า ของอุปกรณ์โกงเกม (เช่น ตลับโกงเกม ) ที่ผลิตโดย บริษัท Datel Action Replay มีให้ใช้งานกับคอมพิวเตอร์และระบบเกมหลายระบบ รวมถึง Commodore 64 , Amiga ,...
แอคชั่นรีเพลย์



Action Replayคือชื่อทางการค้าของอุปกรณ์โกงเกม (เช่นตลับโกงเกม ) ที่ผลิตโดยบริษัท Datel Action Replay มีให้ใช้งานกับคอมพิวเตอร์และระบบเกมหลายระบบ รวมถึงCommodore 64 , Amiga , IBM PC , Nintendo DS , Nintendo DSi , Nintendo 3DS , PlayStation Portable , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy AdvanceและXboxชื่อนี้มาจากความสามารถพิเศษของอุปกรณ์รุ่นแรกๆ ที่สามารถหยุดการทำงานของซอฟต์แวร์ชั่วคราวและบันทึกสถานะของคอมพิวเตอร์ (เนื้อหาทั้งหมดในหน่วยความจำ) ลงในดิสก์หรือเทปเพื่อ "เล่นซ้ำ" ในอนาคต ความสามารถในการจัดการเนื้อหาในหน่วยความจำในสถานะที่หยุดชั่วคราวนี้ ทำให้เกิดฟังก์ชันโกงเกมซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในปัจจุบันของแบรนด์นี้
ลักษณะทั่วไป
ตัวเลือกการโกงทั่วไป ได้แก่:
- การทำให้ตัวละครของผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้น เช่น มีชีวิตไม่จำกัด, อยู่ยงคงกระพัน, พลังพิเศษถาวร, ไม่ต้องตรวจจับการชน, เดินทะลุกำแพงได้, โจมตีครั้งเดียวตาย, กระโดดสูงมาก, เงินไม่จำกัด เป็นต้น
- การวาร์ปไปยังระดับที่กำหนดโดยตรง
- ความสามารถในการดาวน์โหลด อัปโหลด นำเข้า และส่งออกข้อมูลเกมที่บันทึกไว้จากและไปยังอินเทอร์เน็ตหรืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล
- อนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกสถานะของเกมลงดิสก์ เพื่อให้สามารถเริ่มเล่นเกมต่อจากจุดนั้นได้ แม้ว่าเกมนั้นจะไม่รองรับการบันทึกก็ตาม
- ใช้งานได้ไม่จำกัดภูมิภาค
- กำลังโหลดแอปพลิเคชัน/เกม จากผู้พัฒนาภายนอกหรือ ที่พัฒนาเอง
- แสดงข้อมูลภายในเกมที่ไม่ปกติผู้เล่นจะเห็น
Action Replay DS และ DSi
อุปกรณ์นี้รู้จักกันในชื่อ Action Replay สำหรับเครื่อง Nintendo DS เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์หลักที่ผลิตโดย Datel โดยปกติแล้วอุปกรณ์จะมาพร้อมกับตลับเกม แผ่นซอฟต์แวร์ และสายเคเบิลสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์กับคอมพิวเตอร์ แตกต่างจากรุ่นต่อๆ มา รุ่นนี้สื่อสารโดยตรงกับหน่วยความจำของเกมแบบเรียลไทม์ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใส่เกมที่ต้องการลงในตลับเกมก่อน แล้วจึงเสียบตลับเกมเข้าไปในเครื่อง รหัสจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ระบบเลขฐานสิบหก และถึงแม้ว่า Datel จะมีรหัสพื้นฐานมากมายให้ แต่ผู้ใช้ก็สามารถสร้างรหัสของตนเองได้
การประหยัดพลังงาน
Power-Saves จาก Action Replay เป็นอุปกรณ์โกงเกมซีรีส์หนึ่ง แตกต่างจาก Action Replay รุ่นหลักที่โกงโดยการแก้ไขโค้ดเกมโดยตรง Power-Saves จะบันทึกไฟล์เซฟเกมที่สร้างโดย Datel ทำให้ผู้ใช้สามารถโกงได้โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ดเกมที่กำลังทำงานอยู่ Power-Saves มีให้ใช้งานสำหรับเครื่องเล่นเกม เช่นWiiบนการ์ด SDและNintendo 3DS
เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์
- คอมโมดอร์ 64
- แอคชั่นรีเพลย์
- แอคชั่น รีเพลย์ เอ็มเค ไอไอ
- แอคชั่น รีเพลย์ เอ็มเค ไออี
- แอคชั่น รีเพลย์ MK IV (1988)
- แอคชั่น รีเพลย์ MK V (1989)
- แอคชั่น รีเพลย์ MK VI
- อามิกา
- Action Replay (ตลับ A500 / การ์ด CPU A2000)
- แอคชั่น รีเพลย์ (การ์ด A1200)
- Action Replay MK II (ตลับ A500 / การ์ด CPU A2000)
- Action Replay MK III (ตลับ A500 / การ์ด CPU A2000) (1991)
- เครื่องคอมพิวเตอร์ IBM PC ที่เข้ากันได้
- โปรแกรม Action Replay PC (การ์ด ISA) สำหรับMS-DOS (ปี 1994)
- โปรแกรม Action Replay สำหรับพีซี ระบบปฏิบัติการWindows 9x (ปี 1998)
การ์ด Action Replay ที่ใช้สถาปัตยกรรม ISA ต้องการไดรเวอร์ที่ทำงานในหน่วยความจำสำหรับทั้งโหมดจริงและโหมดป้องกัน การ์ดนี้มีฟังก์ชันจับภาพ ฟังก์ชันฝึกฝน และฟังก์ชันลดความเร็ว นอกจากนี้ยังสามารถขัดจังหวะเกมปัจจุบันหรือบันทึกเกมลงดิสก์ (หยุดชั่วคราว) ได้อีกด้วย
รุ่นที่ใช้เฟิร์มแวร์เวอร์ชั่น 4.0 ขึ้นไปจะใช้EEPROMแทน ROM จึงสามารถอัปเกรดได้
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 Datel ได้ออกเวอร์ชันสำหรับ Windows 95/98 [ 1 ]
เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล
รุ่นที่สาม
- เครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- ระบบหลัก
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
รุ่นที่สี่
- เมกะไดรฟ์/เจเนซิส
- แอคชั่นรีเพลย์
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- โปร แอคชั่น รีเพลย์ MK2
- โปรแกรม Pro CDX (Action Replay) สำหรับเครื่อง Mega-CD
- ซูเปอร์เนส
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- โปร แอคชั่น รีเพลย์ MK2
- โปรแอคชั่นรีเพลย์ MK3
รุ่นที่ห้า
- ดาวเสาร์
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- โปรแกรมเล่นวิดีโอ Pro Action Replay 4M (พร้อม RAM 4 MB)
- Pro Action Replay 4M Plus (เหมือนกับรุ่น 4M แต่สามารถเลือกจำนวน RAM ที่ต้องการได้ด้วยตนเอง)
- เพลย์สเตชั่น
- แอ็กชั่น รีเพลย์ (1995)
- โปรแอ็กชันรีเพลย์ (1996)
- แอ็กชัน รีเพลย์ ซีดีเอ็กซ์ (1997)
- Action Replay 2 V2 (2001) [แผ่นโบนัสที่มาพร้อมกับเครื่องเล่นเกม PS2 Action Replay 2 V2]
- อีควอไลเซอร์
- อีควอไลเซอร์ ซีดีเอ็กซ์
- อีควอไลเซอร์ เอ็กซ์ตรีม
- นินเทนโด 64
- แอคชั่นรีเพลย์
- แอคชั่น รีเพลย์ โปรเฟสชันแนล (1999)
- อีควอไลเซอร์ (Datel)
รุ่นที่หก
- ดรีมแคสต์
- แอคชั่น รีเพลย์ ซีดีเอ็กซ์ (2000)
- อีควอไลเซอร์ เอ็กซ์ตรีม
- เพลย์สเตชั่น 2
- แอ็กชั่น รีเพลย์ 2 (2000)
- แอ็กชั่น รีเพลย์ 2 เวอร์ชัน 2 (2001)
- แอคชั่น รีเพลย์ แม็กซ์ (2003)
- Action Replay MAX EVO (2004)
- Action Replay MAX EVO (2009)
- เอ็กซ์พี
- แอคชั่น รีเพลย์ แม็กซ์
- โหมดประหยัดพลังงานของ Action Replay MAX 360 (2009)
- เกมคิวบ์
- Action Replay (2003) [หมายเหตุ: เฟิร์มแวร์ Wii รุ่นล่าสุดจะบล็อกฟังก์ชันนี้ในเครื่อง Wii ที่ทำงานในโหมด GameCube]
- แอคชั่น รีเพลย์ แม็กซ์ (2004)
- Action Replay (ปี 2006 ใช้ได้กับเครื่อง Wii)
- ระบบประหยัดพลังงาน Action Replay (2007)
รุ่นที่เจ็ด
- วีเอ
- ระบบประหยัดพลังงานของ Wii Action Replay (2010)
- Action Replay Wii (2012)
เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา
- เกมเกียร์
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- เกมบอย , เกมบอยพ็อกเก็ต , เกมบอยคัลเลอร์
- โปรแอ็กชันรีเพลย์
- แอคชั่น รีเพลย์ โปรเฟสชันแนล (1997)
- แอคชั่น รีเพลย์ โปร (1999)
- แอ็กชัน รีเพลย์ ออนไลน์ (2000)
- แอ็กชั่น รีเพลย์ เอ็กซ์ตรีม (2001)
- เกมบอย แอดวานซ์ , เกมบอย แอดวานซ์ เอสพี , เกมบอย ไมโคร
- โปรแกรม Action Replay GBX (พฤศจิกายน 2544)
- แอคชั่น รีเพลย์ (2003)
- แอคชั่น รีเพลย์ แม็กซ์ (2004)
- Action Replay MAX DUO (มีนาคม 2548)
- รหัส Action Replay Ultimate สำหรับใช้กับเกมโปเกมอน (ปี 2006)
- นินเทนโด DS , นินเทนโด DS ไลท์
- Action Replay MAX DUO (มีนาคม 2548)
- Action Replay DS (กรกฎาคม 2549) [เฟิร์มแวร์เวอร์ชั่นสุดท้าย v1.71 เกมที่วางจำหน่ายหลังจากนั้นไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้]
- ชุดเครื่องมือฝึกอบรม NDS (กุมภาพันธ์ 2550) [มีให้ใช้งานเฉพาะทางออนไลน์] [ 2 ]
- Action Replay DS Media Edition (กันยายน 2551) [มีจำหน่ายเฉพาะทางออนไลน์]
- Action Replay DS EZ (กุมภาพันธ์ 2552)
- นินเทนโด DSi , นินเทนโด DSi XL
- Action Replay DSi (ตุลาคม 2552); การอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบในภายหลังสำหรับDSiและ3DSมี 'ไวท์ลิสต์' ซึ่งป้องกันไม่ให้เกมที่ไม่ได้รับอนุญาตบูต[ 3 ]ซึ่งจะหยุดไม่ให้ Action Replay รุ่นเก่าโหลดบนเครื่องพกพา DSi และ 3DS ที่ได้รับการอัปเดต อย่างไรก็ตาม Action Replay รุ่นเก่าจะยังคงใช้งานได้บนเครื่องพกพา DS และ DS Lite รุ่นดั้งเดิม
- Action Replay DS "ใช้งานได้กับ 3DS/DSi/DS/Lite" (กันยายน 2011)
- นินเทนโด 3ดีเอส , นินเทนโด 3ดีเอส เอ็กแอล
- โปรแกรม Action Replay Power Saves สำหรับ 3DS (มิถุนายน 2013) โปรแกรมนี้สามารถแก้ไขไฟล์เซฟเกมของ 3DS ได้ และมีรหัสโกงสำหรับเกม 3DS บางเกมด้วย
- เพลย์สเตชั่นพกพา
- โปรแกรม Action Replay MAX พร้อมเมมโมรี่สติ๊ก 64 MB (สิงหาคม 2548) [เฉพาะโหมดประหยัดพลังงาน]
- โปรแกรม Action Replay สำหรับ PSP พร้อมการ์ดหน่วยความจำ 64 MB หรือ 1 GB [เฉพาะโหมดประหยัดพลังงาน]
- Action Replay PSP พร้อมเมมโมรี่สติ๊ก 1 GB (ตุลาคม 2551)
- Action Replay PSP Online (ธันวาคม 2552)
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Action Replay
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Action Replay Powersaves สำหรับ 3DS
- วิธีสร้างรหัส Action Replay
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แอคชั่นรีเพลย์
Action Replay คือ ชื่อทางการค้า ของอุปกรณ์โกงเกม (เช่น ตลับโกงเกม ) ที่ผลิตโดย บริษัท Datel Action Replay มีให้ใช้งานกับคอมพิวเตอร์และระบบเกมหลายระบบ รวมถึง Commodore 64 , Amiga ,...
Action Replay DS และ DSi
อุปกรณ์นี้รู้จักกันในชื่อ Action Replay สำหรับเครื่อง Nintendo DS เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์หลักที่ผลิตโดย Datel โดยปกติแล้วอุปกรณ์จะมาพร้อมกับตลับเกม แผ่นซอฟต์แวร์ และสายเคเบิลสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์กับคอมพิวเตอร์ แตกต่างจากรุ่นต่อๆ มา...
การประหยัดพลังงาน
Power-Saves จาก Action Replay เป็นอุปกรณ์โกงเกมซีรีส์หนึ่ง แตกต่างจาก Action Replay รุ่นหลักที่โกงโดยการแก้ไขโค้ดเกมโดยตรง Power-Saves จะบันทึกไฟล์เซฟเกมที่สร้างโดย Datel ทำให้ผู้ใช้สามารถโกงได้โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ดเกมที่กำลังทำงานอยู่ Power-Saves...
เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์
การ์ด Action Replay ที่ใช้สถาปัตยกรรม ISA ต้องการไดรเวอร์ที่ทำงานในหน่วยความจำสำหรับทั้งโหมดจริงและโหมดป้องกัน การ์ดนี้มีฟังก์ชันจับภาพ ฟังก์ชันฝึกฝน และฟังก์ชันลดความเร็ว นอกจากนี้ยังสามารถขัดจังหวะเกมปัจจุบันหรือบันทึกเกมลงดิสก์ (หยุดชั่วคราว) ได้อีกด้วย