อ่าน 8 นาที
แอคท์เรเซอร์
ActRaiser [ a ] เป็น วิดีโอเกม ปี 1990 ที่พัฒนาโดย Quintet และจัดจำหน่ายโดย Enix สำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System เกมนี้ผสมผสาน รูปแบบการเล่นแพลตฟอร์ม...
แอคท์เรเซอร์
| แอคท์เรเซอร์ | |
|---|---|
ภาพปกเกม Super NES ฉบับอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | ควินเท็ต |
| สำนักพิมพ์ | เอ็นิกซ์ |
| ผู้อำนวยการ | มาซายะ ฮาชิโมโตะ |
| โปรดิวเซอร์ | ยาสุยูกิ โซเนะ |
| นักออกแบบ | อายาโนะ โคชิโระ |
| นักเขียน | โทโมโยชิ มิยาซากิ |
| นักแต่งเพลง | ยูโซ โคชิโระ |
| ชุด | แอคท์เรเซอร์ |
| แพลตฟอร์ม | เครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System , โทรศัพท์มือถือ |
| ปล่อย | ซูเปอร์เนส
|
| ประเภท | เกมแพลตฟอร์มเกมสร้างเมือง เกมแอ็คชั่น RPG |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
ActRaiser [ a ]เป็นวิดีโอเกม ปี 1990 ที่พัฒนาโดย Quintetและจัดจำหน่ายโดย Enixสำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment Systemเกมนี้ผสมผสานรูปแบบการเล่นแพลตฟอร์ม แบบเลื่อนด้านข้างแบบดั้งเดิม เข้ากับองค์ประกอบการสร้างเมือง ภาคต่อ ActRaiser 2วางจำหน่ายสำหรับ Super NES ในปี 1993 ในปี 2007 ActRaiserเปิดให้ดาวน์โหลดบน บริการ Virtual Consoleของ Wiiในยุโรป อเมริกาเหนือ และญี่ปุ่น นอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์มือถือ ในยุโรป ในปี 2004 และมี การรีเมค Actraiser Renaissanceสำหรับหลายแพลตฟอร์มในปี 2021
เกมเพลย์

ผู้เล่นจะรับบทเป็น "ท่านอาจารย์" ตัวเอกของเกม แม้ว่าผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมท่านอาจารย์ได้โดยตรง แต่ผู้เล่นจะโต้ตอบกับโลกในเกมโดยการควบคุมเทวดาและรูปปั้นที่เคลื่อนไหวได้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นเทวดาในช่วงลำดับเหตุการณ์จำลองของเกม และรับบทเป็นรูปปั้นในช่วงลำดับเหตุการณ์การต่อสู้
โหมดจำลองมุมมองจากด้านบนเกี่ยวข้องกับการปกป้องและนำทางอารยธรรมใหม่ของท่านอาจารย์ไปสู่ความเจริญรุ่งเรือง โดยเริ่มต้นจากมนุษย์สองคน ส่วนนี้ของเกมต้องการให้ผู้เล่นดำเนินการต่างๆ ที่ส่งเสริมการเติบโตของประชากร รวมถึงการวางแผนถนนและการใช้ฟ้าผ่า ฝน แสงแดด ลม และแผ่นดินไหวเป็นปาฏิหาริย์ เทวดาสามารถโต้ตอบกับสัตว์ประหลาดในพื้นที่ได้โดยการยิงพวกมันด้วยลูกศร รวมถึงช่วยเหลือท่านอาจารย์โดยการชี้แนะว่าควรสร้างและใช้ปาฏิหาริย์ที่ใด
อุปสรรคอย่างหนึ่งในโหมดจำลองคือการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดบินได้ที่พยายามขัดขวางความก้าวหน้าของอารยธรรม สัตว์ประหลาดเหล่านี้กำเนิดจากถ้ำสี่แห่งรอบๆ บริเวณนั้นในตอนเริ่มต้นของแต่ละด่าน พวกมันจะวางไข่อย่างต่อเนื่องเมื่อผู้รับใช้กำจัดพวกมัน เมื่อประชากรขยายตัว พวกเขาสามารถปิดผนึกถ้ำของสัตว์ประหลาดได้ ซึ่งจะป้องกันไม่ให้พวกมันวางไข่ และในที่สุดก็จะกำจัดสัตว์ประหลาดบินได้ทั้งหมดในดินแดน การทำเช่นนั้นจะเพิ่มระดับอารยธรรมของภูมิภาค ทำให้สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างที่ทันสมัยมากขึ้นและเพิ่มศักยภาพของประชากร เมื่อปิดผนึกถ้ำทั้งสี่แห่งแล้ว ประชากรจะเริ่มสร้างบ้านที่ทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้คนในภูมิภาคนั้นระดับของปรมาจารย์จะเพิ่มขึ้นเมื่อจำนวนประชากรทั้งหมดของโลกเพิ่มขึ้น ซึ่งจะทำให้พลังชีวิตและ SP เพิ่มขึ้น ซึ่งใช้ในการแสดงปาฏิหาริย์
แต่ละพื้นที่จะมีฉากแอ็กชันแบบเลื่อนด้านข้างสองฉาก ฉากหนึ่งก่อนการจำลองการสร้าง และอีกฉากหนึ่งใกล้จบ ในฉากแอ็กชัน ผู้เล่นจะควบคุมรูปปั้นที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ซึ่งถูกปลุกให้มีชีวิตโดยปรมาจารย์ ผู้เล่นจะต้องกระโดดจากแท่นหนึ่งไปยังอีกแท่นหนึ่งพร้อมกับกำจัดมอนสเตอร์เพื่อสะสมคะแนน ในตอนท้ายของแต่ละฉากแอ็กชัน ผู้เล่นจะต้องกำจัด บอส
ด่านสุดท้ายเป็นการต่อสู้แบบมาราธอนกับบอสหลายตัวติดต่อกัน โดยจะจบลงด้วยการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับแทนซรา
พล็อต
เนื้อเรื่องกล่าวถึงสิ่งมีชีวิตที่มีพลังดุจเทพเจ้าซึ่งรู้จักกันในนาม "ท่านอาจารย์" (พระเจ้าในฉบับภาษาญี่ปุ่น) ในการต่อสู้กับทันซรา (ซาตานในฉบับภาษาญี่ปุ่น) หรือที่รู้จักกันในชื่อ "ปีศาจร้าย" ตามคู่มือการใช้งานท่านอาจารย์พ่ายแพ้ในการต่อสู้กับทันซราและผู้ช่วยทั้งหกของเขา ท่านอาจารย์จึงถอยกลับไปยังพระราชวังบนท้องฟ้าเพื่อรักษาบาดแผลและหลับใหลไปอย่างยาวนาน ในช่วงที่ท่านอาจารย์ไม่อยู่ ทันซราได้แบ่งโลกออกเป็นหกดินแดน ดินแดนละหนึ่งแห่งสำหรับผู้ช่วยของเขาแต่ละคน ซึ่งต่อมาพวกเขาก็ได้ชักจูงผู้คนให้กลายเป็นคนชั่วร้าย
หลังจากผ่านไปหลายร้อยปี ปรมาจารย์ตื่นขึ้นมาในสภาพที่ฟื้นตัวเต็มที่ แต่กลับพบว่าตนเองสูญเสียพลังไปเนื่องจากขาดความเชื่อมั่นในตัวเขา เมื่อเกมดำเนินไป ปรมาจารย์ได้เอาชนะเหล่าลูกน้องของทันซราและฟื้นคืนพลังของตนเองโดยการสร้างอารยธรรมของชนเผ่าขึ้นใหม่และสื่อสารกับพวกเขาผ่านการสวดภาวนา หลังจากกำจัดลูกน้องทั้งหมดแล้ว ปรมาจารย์ก็เริ่มโจมตีป้อมปราการแห่งความตายของทันซรา และในที่สุดก็เอาชนะเขาได้
หลังจากเอาชนะทันซราได้แล้ว ท่านอาจารย์และคนรับใช้ได้เดินทางกลับไปยังอารยธรรมต่างๆ ที่พวกเขาเคยช่วยสร้าง และสังเกตผู้คน ในระหว่างการสังเกต พวกเขาพบว่าไม่มีใครอยู่ที่วิหารเพื่อสักการะท่านอาจารย์เลย คนรับใช้สังเกตว่า แม้ว่าผู้คนเคยอธิษฐานต่อท่านอาจารย์ในยามยากลำบาก แต่ปัจจุบันพวกเขาไม่รู้สึกถึงความจำเป็นนั้นอีกแล้ว เพราะพวกเขาสามารถแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่ได้ด้วยตนเอง จากนั้นท่านอาจารย์และคนรับใช้ก็เข้าไปในพระราชวังบนฟ้าและจากไปสู่สรวงสวรรค์เพื่อรอเวลาที่พวกเขาจะได้เป็นที่ต้องการอีกครั้ง
การพัฒนา
นัยยะทางศาสนา
เกมนี้ถือเป็นอุปมาอุปไมยของลัทธิ เอกเทวนิยม แบบยิว-คริสเตียนในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม ตัวเอกมีชื่อว่าพระเจ้าและตัวร้ายเรียกว่าซาตาน[ 1 ]ตามหนังสือ Expurgation of Maniac MansionของDouglas Crockfordบริษัท Nintendo of America มีนโยบายที่เข้มงวดเกี่ยวกับเนื้อหาเกมในช่วงต้นทศวรรษ 1990 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจถือว่าไม่เหมาะสม ซึ่งเป็นหมวดหมู่กว้างๆ ที่ห้ามไม่ให้มีการนำธีมหรือเนื้อเรื่องทางศาสนาอย่างโจ่งแจ้งมาใส่ในเกม[ 2 ]ด้วยเหตุนี้ ตัวละครหลักของเกมจึงถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "The Master" แม้ว่าอุปมาอุปไมยจะยังคงอยู่ เพราะเขาเดินทางไปทั่วโลกในพระราชวังบนก้อนเมฆ พร้อมด้วยเทวดา สังหารปีศาจ สร้างชีวิต ทำปาฏิหาริย์ และได้รับการสวดภาวนาจากผู้คนทั่วโลก บอสต่างๆ อิงจากศาสนาหรือตำนานในโลกแห่งความเป็นจริง เช่นตำนานกรีกและศาสนาฮินดูแนวคิดเรื่องศาสนาได้รับการสำรวจเพิ่มเติมในช่วงท้ายเกม เมื่อเหล่าเทวดาและ "อาจารย์" ค้นพบว่าวิหารต่างๆ ทั่วโลกกลายเป็นที่ว่างเปล่า ผู้คนสูญเสียแนวคิดเรื่องศรัทธาและความต้องการเทพเจ้าไปแล้ว เนื่องจากพวกเขาได้รับทุกสิ่งที่จำเป็นในการแก้ปัญหาด้วยตนเอง พวกเขาจึงออกจากดาวเคราะห์ดวงนี้ไป และจะกลับมาหากจำเป็น[ 1 ]
ความแตกต่างของเวอร์ชัน
มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับการวางจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ ชื่อเกมถูกเปลี่ยนเล็กน้อยเป็นActRaiserพร้อมโลโก้ใหม่ ถ้ำมอนสเตอร์ถูกแสดงด้วยสัญลักษณ์คล้ายกะโหลก (เปลี่ยนจากดาวแห่งดาวิด) ส่วนการต่อสู้มีการออกแบบระดับที่ง่ายขึ้นโดยรวม ศัตรูมีการโจมตีใหม่ เวทมนตร์ใช้พลังเวทน้อยลงในการร่าย หลุมหนามไม่ฆ่าผู้เล่นทันที และมีเวลามากขึ้นในการผ่านแต่ละส่วน ในขณะเดียวกัน ส่วนการจำลองสถานการณ์นั้นยากขึ้นและยากที่จะไปถึงระดับประสบการณ์สูงสุดในเวอร์ชันนี้ สุดท้ายนี้ มีโหมด "มืออาชีพ!" ซึ่งปลดล็อกได้หลังจากเล่นเกมจบแล้ว โดยมีเฉพาะส่วนการต่อสู้ที่มีการออกแบบระดับคล้ายกับเวอร์ชันญี่ปุ่นดั้งเดิม
เวอร์ชันยุโรปใช้การเปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันอเมริกาเหนือเป็นพื้นฐาน โหมด Professional! ซึ่งตอนนี้เรียกว่าโหมด "Action" สามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มต้น โหมด "Story" ดั้งเดิมและโหมด Action นี้มีระดับความยากสามระดับ ส่วนการต่อสู้ในโหมด Normal และ Expert ของโหมด Story นั้นคล้ายกับส่วนการต่อสู้จากโหมดหลักของเวอร์ชันอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นตามลำดับ ในขณะที่โหมด Beginner ใหม่นั้นง่ายกว่าโหมด Normal โหมด Normal ของโหมด Action นั้นคล้ายกับโหมด Professional! ของเวอร์ชันอเมริกาเหนือ โหมด Beginner นั้นคล้ายกับโหมดหลักของเวอร์ชันอเมริกาเหนือ แต่การโจมตีใหม่ของศัตรูจากเวอร์ชันอเมริกาเหนือถูกลบออกไปในทั้งสองโหมด โหมด Expert ใหม่นั้นเหนือกว่าเวอร์ชันอื่น ๆ ของเกม โดยจะนำการโจมตีใหม่กลับมา เพิ่มความเสียหายจากศัตรู และลดความเสียหายที่ทำได้
ท่าเรือ
มีการสร้างเวอร์ชันดัดแปลงของเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมอาร์เคด Nintendo Super System เวอร์ชันอาร์เคดนี้มีเฉพาะด่านแอ็กชันเท่านั้น คล้ายกับโหมด Professional! ในเวอร์ชันวางจำหน่าย นอกจากนี้ เกมยังมีระบบการให้คะแนนที่แตกต่างออกไป และยากกว่าเวอร์ชันวางจำหน่ายมาก ตัวอย่างเช่น การสัมผัสกับหนามแหลมจะทำให้ผู้เล่นตายทันทีเหมือนในเวอร์ชันญี่ปุ่น แทนที่จะแค่เสีย HP เท่านั้น
Square Enix ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชันจำกัดสำหรับโทรศัพท์มือถือซึ่งจัดจำหน่ายโดยMacrospaceเมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2547 โดยประกอบด้วยด่านเลื่อนด้านข้างสามด่านแรกของเกม โดยไม่มีส่วนการสร้างเมืองเลย[ 3 ] [ 4 ]
ActRaiserยังเปิดให้เล่นบนVirtual ConsoleของWii อีกด้วย โดยวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2550 ในยุโรปเมื่อวันที่ 13 เมษายน และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]เนื่องจากเกมนี้จัดจำหน่ายโดยEnix ปัจจุบันSquare Enixจึงถือครองสิทธิ์ในเวอร์ชัน Virtual Console
ผู้ประเมินราคา เรเนสซองส์
เกมเวอร์ชันรีเมคในชื่อActraiser Renaissanceวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2021 สำหรับAndroid , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4และWindows [ 8 ]เกมนี้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมาก โดยมีคำสั่งอินพุตเพิ่มเติมในด่านแอ็กชัน และส่วนป้องกันหอคอยใหม่ในแผนที่จำลอง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มด่านหลังจบเกมที่ไม่มีในเกมต้นฉบับ นั่นคือ Alcaleone
ดนตรี
เกมนี้ได้รับการยอมรับในหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือเพลงประกอบที่ประพันธ์โดยยูโซ โคชิโรการวางจำหน่ายภายในหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเครื่องเล่นเกมแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการประพันธ์เพลงที่เกมนี้นำเสนอให้กับโครงการในอนาคต โดยเน้นย้ำถึงความสามารถในการใช้และจัดการตัวอย่างเสียงคุณภาพสูง แผ่นเสียงประกอบเกมแผ่นเดียววางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 25 มกราคม 1991 [ 9 ]เพลงประกอบเกมฉบับย่อที่เรียบเรียงใหม่ในชื่อSymphonic Suite from Actraiserวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 กันยายน[ 10 ]ในปี 2004 เพลงเมดเลย์จากเกมที่เรียบเรียงโดยนักประพันธ์เพลงต้นฉบับได้ถูกนำมาแสดงสดในงานคอนเสิร์ตดนตรีเกมซิมโฟนิก ประจำปีครั้งที่สอง ในเมืองไลป์ซิกประเทศเยอรมนี[ 11 ] เพลงประกอบเกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งโดย Wayô Records ในรูปแบบแผ่นเสียงและซีดีในปี 2021 ในชื่อActRaiser Original Soundtrack & Symphonic Suite [ 12 ]ต่อมา Koshiro จะกลับมาไม่เพียงแต่สร้างซาวด์แทร็กต้นฉบับสำหรับActraiser Renaissance ขึ้นมาใหม่ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังแต่งเพลงใหม่อีก 15 เพลง ทั้งในคุณภาพเสียงตัวอย่าง SNES ดั้งเดิมและคุณภาพเสียงที่สูงขึ้นของ Renaissance เองด้วย
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 79.25% [ 13 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 95% [ 14 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 9/10, 9/10, 9/10, 9/10 [ 15 ] |
| ฟามิตสึ | 6/10, 7/10, 7/10, 6/10 [ 16 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 7/10 [ 17 ] |
| เกมส์-เอ็กซ์ | 91% [ 18 ] |
| ซูเปอร์เพลย์ | 90% [ 19 ] |
| ทั้งหมด! | (สหราชอาณาจักร) 91% [ 20 ] (DE) 2+ [ 21 ] |
| วิดีโอเกมและความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์ | 10/10 [ 22 ] |
| ควบคุม | 70% [ 23 ] 79% [ 24 ] |
| โซนเกม | 74/100 [ 25 ] |
| ฮิปปอนสุดยอด! | 6/10 [ 26 ] |
| เครื่องจักรสุดโหด | 91% [ 27 ] |
| เอสเนส ฟอร์ซ | 87% [ 28 ] |
| ซูเปอร์แอคชั่น | 90% [ 29 ] |
| ซูเปอร์เกมเมอร์ | 84% [ 30 ] |
| ซูเปอร์โปร | 91/1000 [ 31 ] |
นิตยสารMicom BASIC Magazine ของญี่ปุ่น จัดอันดับActRaiserเป็นอันดับ 8 ในด้านความนิยมในฉบับเดือนมีนาคม พ.ศ. 2534 และได้รับคะแนน 23.68/30 ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี พ.ศ. 2536 ที่จัดทำโดยนิตยสาร Super Famicom Magazineโดยอยู่ในอันดับที่ 26 ในบรรดาเกมของ Super Famicom [ 32 ] [ 33 ]เกมได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ โดยมีคะแนน 79.25% จากบทวิจารณ์ 8 เรื่อง ตามข้อมูลจากGameRankings [ 13 ] Super Gamerเรียกมันว่าเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างเกมวางแผนกลยุทธ์เทพเจ้าและองค์ประกอบแพลตฟอร์ม[ 30 ]
ActRaiserได้รับรางวัลเพลงยอดเยี่ยมแห่งปี 1993 จากElectronic Gaming Monthly [ 34 ] ในปี 1997 บรรณาธิการของ Electronic Gaming Monthlyจัดอันดับให้เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 75 พวกเขาชื่นชมการผสมผสานรูปแบบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์และบรรยากาศที่ชวนหลงใหลซึ่งทำให้การเล่นเกมดูเหมือนเป็นประสบการณ์ทางศาสนามากกว่าเกมอื่นๆ บน Super NES [ 35 ]
ยอดขายและรางวัล
Quintet รายงานว่าActRaiserมียอดขายทั่วโลก 620,000 ชุด โดยขายได้ในญี่ปุ่น 400,000 ชุด ในอเมริกาเหนือ 180,000 ชุด และในยุโรป 40,000 ชุด[ 36 ] ActRaiserได้รับการคัดเลือกให้เป็นหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมตลอดกาลของ GameSpot ในเดือนธันวาคม 2003 [ 37 ]และได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 150 ที่สร้างขึ้นบนระบบ Nintendo ในรายชื่อเกมยอดนิยม 200 อันดับแรกของNintendo Power [ 38 ]ในปี 2007 ScrewAttackจัดอันดับActRaiserเป็นอันดับ 1 ใน "10 ชื่อดังที่ตกต่ำ" ซึ่งเป็นรายชื่อเกมที่เคยได้รับความนิยมในอดีต ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี แต่ได้จางหายไปจากความสนใจ ( ActRaiserได้รับการกล่าวถึงในแง่ดี) [ 39 ]นอกจากนี้ยังอยู่ในอันดับที่ 10 ในรายชื่อ "เกม SNES ยอดนิยม 20 อันดับแรก" อีกด้วย[ 40 ]ในปี 2018 ComplexจัดอันดับActRaiserไว้ที่อันดับ 33 ในรายชื่อ "เกม Super Nintendo ที่ดีที่สุดตลอดกาล" [ 41 ]ในปี 2017 GamesradarจัดอันดับActRaiser ไว้ ที่อันดับ 23 ในรายชื่อ "เกม SNES ที่ดีที่สุดตลอดกาล" พวกเขาชื่นชมรูปแบบการเล่น โดยกล่าวว่าเป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างแอ็คชั่น 2 มิติและการจำลองการสร้างเมือง[ 42 ]ในปี 1995 Total!จัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 91 ในรายชื่อ "100 เกม SNES ยอดเยี่ยม" [ 43 ]
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น : ACT レイザー,เฮปเบิร์น : Akutoreizā
ลิงก์ภายนอก
- ผู้ประเมินราคาที่ Square-Enix.com (ในภาษาญี่ปุ่น)
- ActRaiserที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แอคท์เรเซอร์
ActRaiser [ a ] เป็น วิดีโอเกม ปี 1990 ที่พัฒนาโดย Quintet และจัดจำหน่ายโดย Enix สำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System เกมนี้ผสมผสาน รูปแบบการเล่นแพลตฟอร์ม...
เกมเพลย์
ผู้เล่นจะรับบทเป็น "ท่านอาจารย์" ตัวเอก ของ เกม แม้ว่าผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมท่านอาจารย์ได้โดยตรง แต่ผู้เล่นจะโต้ตอบกับโลกในเกมโดยการควบคุมเทวดาและรูปปั้นที่เคลื่อนไหวได้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นเทวดาในช่วงลำดับเหตุการณ์จำลองของเกม...
พล็อต
เนื้อเรื่องกล่าวถึงสิ่งมีชีวิตที่มีพลังดุจเทพเจ้าซึ่งรู้จักกันในนาม "ท่านอาจารย์" (พระเจ้าในฉบับภาษาญี่ปุ่น) ในการต่อสู้กับทันซรา (ซาตานในฉบับภาษาญี่ปุ่น) หรือที่รู้จักกันในชื่อ "ปีศาจร้าย" ตาม คู่มือการใช้งาน...
นัยยะทางศาสนา
เกมนี้ถือเป็นอุปมาอุปไมยของลัทธิ เอกเทวนิยม แบบยิว-คริสเตียน ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม ตัวเอกมีชื่อว่า พระเจ้า และตัวร้ายเรียกว่าซาตาน [ 1 ] ตาม หนังสือ Expurgation of Maniac Mansion ของ Douglas Crockford บริษัท Nintendo of America...