กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

การผจญภัย

การผจญภัยคือกิจกรรมที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วมักเป็นการกระทำที่กล้าหาญ บางครั้งก็มีความเสี่ยงการผจญภัยอาจเป็นกิจกรรมที่มีอันตราย...

การผจญภัย

การผจญภัยคือกิจกรรมที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วมักเป็นการกระทำที่กล้าหาญ บางครั้งก็มีความเสี่ยง[ 1 ]การผจญภัยอาจเป็นกิจกรรมที่มีอันตราย เช่นการเดินทางการสำรวจการกระโดดร่ม การปีนเขา การดำน้ำ การล่องแก่งกีฬาผาดโผนอื่นๆหรือที่สำคัญคือ กิจกรรมอื่นๆ ที่อาจเป็นสิ่งใหม่ สด หรือยากลำบาก และอาจนำไปสู่ความล้มเหลวได้ การผจญภัยสามารถมีได้หลายรูปแบบนอกเหนือจากพื้นที่กลางแจ้งที่กล่าวถึงโดยทั่วไป การผจญภัยมักเกิดขึ้นเพื่อสร้างความตื่นเต้น ทางจิตใจ หรือเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่า เช่น การแสวงหาความรู้ที่สามารถได้รับจากกิจกรรมดังกล่าวเท่านั้น

แรงจูงใจ

ประสบการณ์ผจญภัยก่อให้เกิดการกระตุ้น ทางจิตวิทยา [ 2 ]ซึ่งสามารถตีความได้ว่าเป็นลบ (เช่นความกลัว ) หรือบวก (เช่น สภาวะลื่นไหล ) สำหรับบางคน การผจญภัยกลายเป็นเป้าหมายหลักในตัวมันเอง ตามที่นักผจญภัยAndré Malraux กล่าวไว้ ในหนังสือMan's Fate (1933) ว่า "ถ้าคนเราไม่พร้อมที่จะเสี่ยงชีวิต ศักดิ์ศรีของเขาจะอยู่ที่ไหน?"

ในทำนองเดียวกันเฮเลน เคลเลอร์กล่าวว่า "ชีวิตคือการผจญภัยที่กล้าหาญหรือไม่มีอะไรเลย" [ 3 ]

กิจกรรมผจญภัยกลางแจ้งมักทำเพื่อความบันเทิงหรือความตื่นเต้นเช่นการแข่งขันผจญภัยและการท่องเที่ยวเชิงผจญภัยกิจกรรมผจญภัยยังสามารถนำไปสู่การเพิ่มพูนความรู้ได้ เช่นเดียวกับที่นักสำรวจและผู้บุกเบิกได้ทำ ตัวอย่างเช่น เจสัน ลูอิส นักผจญภัยชาวอังกฤษ ใช้การผจญภัยเพื่อเรียนรู้ บทเรียน ด้านความยั่งยืน ระดับโลก จากการใช้ชีวิตภายใต้ข้อจำกัดด้านสิ่งแวดล้อมที่มีอยู่อย่างจำกัดในการเดินทางสำรวจ เพื่อแบ่งปันกับเด็กนักเรียนการศึกษาเชิงผจญภัยตั้งใจใช้ประสบการณ์ที่ท้าทายเพื่อการเรียนรู้

Jon Levyผู้เขียนแนะนำว่าประสบการณ์ควรตรงตามเกณฑ์หลายประการจึงจะถือว่าเป็นการผจญภัย: [ 4 ]

  1. จงโดดเด่น—นั่นคือ จงเป็นที่กล่าวขาน
  2. เกี่ยวข้องกับความยากลำบากหรือความเสี่ยงที่รับรู้ได้
  3. ส่งเสริมการพัฒนาตนเอง

ตำนานและนิยาย

เรื่องราวการผจญภัยบางเรื่องที่เก่าแก่ที่สุดและแพร่หลายที่สุดในโลก เช่นโอดิสซีของโฮเมอร์[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

อัศวินพเนจรเป็นรูปแบบของตัวละคร "ผู้แสวงหาการผจญภัย" ในช่วงปลายยุคกลาง

นิยายผจญภัยแสดงให้เห็นลักษณะ "ตัวเอกในการเดินทางผจญภัย" เหล่านี้ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ ยอดนิยมหลาย เรื่องเช่นStar Wars [ 8 ]และRaiders of the Lost Ark [ 9 ]

หนังสือ Alice's Adventures in Wonderlandของลูอิส แคร์รอลเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีของเรื่องราวการผจญภัยในจินตนาการ

สำนักพิมพ์การ์ตูน Marvel Comics , DC Comicsและ สำนัก พิมพ์ อื่นๆ มักใช้คำว่า "นักผจญภัย" หรือในบางกรณี "นักผจญภัยสวมชุด" หรือ "นักผจญภัยเหนือมนุษย์" เป็นคำพ้องความหมายกับคำว่า "ซูเปอร์ฮีโร่"

กิจกรรมกลางแจ้ง

หนังสือแนวผจญภัยอาจมีธีมเกี่ยวกับการที่ตัวเอกหรือตัวละครหลักออกไปเผชิญหน้ากับป่าเขาหรือธรรมชาติตัวอย่างเช่น หนังสืออย่างHatchetหรือMy Side of the Mountainหนังสือเหล่านี้ไม่ได้เน้นเรื่อง "การผจญภัย" เหมือนในตำนานหรือนิยายผจญภัยอื่นๆ แต่เน้นเรื่องการเอาชีวิตรอดด้วยตนเอง การดำรงชีวิตด้วยทรัพยากรจากธรรมชาติ การได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ และการใกล้ชิดกับธรรมชาติมากขึ้น

การแสวงหา

การผจญภัยหลายเรื่องมีพื้นฐานมาจากแนวคิดของการทำภารกิจ: วีรบุรุษออกเดินทางเพื่อแสวงหารางวัล ไม่ว่าจะเป็นทักษะ รางวัล สมบัติ หรืออาจจะเป็นความปลอดภัยของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง ระหว่างทาง วีรบุรุษต้องเอาชนะอุปสรรคต่างๆ เพื่อให้ได้รับรางวัลนั้น

วิดีโอเกม

ในวัฒนธรรมวิดีโอเกม เกมผจญภัยคือวิดีโอเกมที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวเอกในเรื่องราวแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยการสำรวจและ การ แก้ปริศนา[ 10 ] การเน้นเรื่องราว ของประเภทนี้ทำให้สามารถดึงเอาองค์ประกอบจากสื่ออื่นๆ ที่มีการเล่าเรื่อง เช่น วรรณกรรมและภาพยนตร์ มาใช้ได้อย่างมาก ครอบคลุมวรรณกรรมหลากหลายประเภท เกมผจญภัยหลายเกม ( ทั้งแบบข้อความและแบบกราฟิก ) ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียว เนื่องจากเน้นเรื่องราวและตัวละคร ทำให้การออกแบบสำหรับผู้เล่นหลายคนทำได้ยาก[ 11 ]

งานเขียนสารคดี

ตั้งแต่สมัยโบราณ นักเดินทางและนักสำรวจได้เขียนเกี่ยวกับการผจญภัยของพวกเขา[ 12 ]บันทึกการเดินทางที่กลายเป็นหนังสือขายดีในยุคนั้น เช่นบันทึกการเดินทางของมาร์โค โปโลหรือ บันทึกการเดินทางผจญภัย ของมาร์ค ทเวนบันทึกอื่นๆ เป็นบันทึกส่วนตัวที่ตีพิมพ์ในภายหลัง เช่น บันทึกของเมริเวเธอร์ ลูอิสและวิลเลียม คลาร์กหรือ บันทึกของ กัปตันเจมส์ คุก นอกจาก นี้ยังมีหนังสือที่เขียนโดยผู้ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในการผจญภัยนั้นๆ เช่น หนังสือเรื่องThe Right Stuffโดยทอม วูล์ฟหรือหนังสือที่เขียนโดยผู้ที่เข้าร่วมในการผจญภัยแต่ในรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่บันทึกประจำวัน เช่น หนังสือเรื่องConquistadors of the Uselessโดยไลโอเนล เทอร์เรย์สารคดีมักใช้ธีมของการผจญภัยเช่นกัน

กีฬาผจญภัย

มีกีฬาหลายประเภทที่จัดอยู่ในประเภทกีฬาผจญภัย เนื่องจากมีอันตรายและความตื่นเต้นในตัว กีฬาเหล่านี้บางส่วนได้แก่การปีนเขาการกระโดดร่มหรือกีฬาผาดโผน อื่นๆ [ 13 ]

ยานพาหนะ

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์ของหน่วยวิจัย "ภาษาศาสตร์แห่งการผจญภัย" : โครงการวิจัยต่อเนื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์วรรณกรรมแนวผจญภัย
  • วิกิโวยาจ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Adventure&oldid=1349515257 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การผจญภัย

การผจญภัยคือกิจกรรมที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วมักเป็นการกระทำที่กล้าหาญ บางครั้งก็มีความเสี่ยงการผจญภัยอาจเป็นกิจกรรมที่มีอันตราย...

แรงจูงใจ

ประสบการณ์ผจญภัยก่อให้เกิด การกระตุ้น ทางจิตวิทยา [ 2 ] ซึ่งสามารถตีความได้ว่าเป็นลบ (เช่น ความ กลัว ) หรือบวก (เช่น สภาวะ ลื่นไหล ) สำหรับบางคน การผจญภัยกลายเป็นเป้าหมายหลักในตัวมันเอง ตามที่นักผจญภัย André Malraux กล่าวไว้ ในหนังสือ Man's Fate (1933) ว่า...

ตำนานและนิยาย

เรื่องราวการผจญภัยบางเรื่องที่เก่าแก่ที่สุดและแพร่หลายที่สุดในโลก เช่น โอดิสซี ของ โฮเมอ ร์ [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

กิจกรรมกลางแจ้ง

หนังสือแนวผจญภัยอาจมีธีมเกี่ยวกับการที่ตัวเอกหรือตัวละครหลักออกไปเผชิญหน้ากับ ป่าเขา หรือ ธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น หนังสืออย่าง Hatchet หรือ My Side of the Mountain หนังสือเหล่านี้ไม่ได้เน้นเรื่อง "การผจญภัย" เหมือนในตำนานหรือนิยายผจญภัยอื่นๆ แต่เน้นเรื่อง...