กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

แทบจะแน่นอน

ในทฤษฎีความน่าจะเป็นเหตุการณ์หนึ่งจะเกิดขึ้นเกือบแน่นอน (บางครั้งย่อว่าas ) หากเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็น 1 (โดยสัมพันธ์กับการวัดความน่าจะเป็น) กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ...

แทบจะแน่นอน

ในทฤษฎีความน่าจะเป็นเหตุการณ์หนึ่งจะเกิดขึ้นเกือบแน่นอน (บางครั้งย่อว่าas ) หากเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็น 1 (โดยสัมพันธ์กับการวัดความน่าจะเป็น) [ 1 ]กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เซตของผลลัพธ์ที่เหตุการณ์นั้นไม่เกิดขึ้นมีความน่าจะเป็น 0 แม้ว่าเซตนั้นอาจจะไม่ว่างเปล่าก็ตาม แนวคิดนี้คล้ายคลึงกับแนวคิด " เกือบทุกที่ " ในทฤษฎีการวัดในการทดลองความน่าจะเป็นบนปริภูมิของตัวอย่าง ที่มีจำนวนจำกัด โดยมีความน่าจะเป็นที่ไม่เป็นศูนย์สำหรับแต่ละผลลัพธ์ จะไม่มีความแตกต่างระหว่างเกือบแน่นอนและแน่นอน (เนื่องจากการมีความน่าจะเป็น 1 หมายถึงการรวมจุดตัวอย่าง ทั้งหมด ) อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างนี้จะมีความสำคัญเมื่อปริภูมิของตัวอย่างเป็นเซตอนันต์[ 2 ]เนื่องจากเซตอนันต์สามารถมีเซตย่อยที่ไม่ว่างเปล่าที่มีความน่าจะเป็น 0 ได้

ตัวอย่างบางส่วนของการใช้แนวคิดนี้ ได้แก่ กฎของจำนวนมากแบบ เข้มแข็งและสม่ำเสมอ ความต่อเนื่องของเส้นทางการเคลื่อนที่แบบบราวน์และทฤษฎีบทลิงอนันต์คำว่าเกือบแน่นอน (ac) และเกือบตลอดเวลา (aa) ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน คำ ว่า เกือบไม่เคยอธิบายถึงสิ่งที่ตรงกันข้ามกับเกือบแน่นอนกล่าวคือ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็นเป็นศูนย์แทบจะไม่ เกิด ขึ้น เลย [ 3 ]

คำจำกัดความอย่างเป็นทางการ

อนุญาต(Ω,เอฟ,พี){\displaystyle (\โอเมก้า ,{\คณิตศาสตร์ {F}},P)}เป็นปริภูมิความน่าจะ เป็น เหตุการณ์หนึ่งอีเอฟ{\displaystyle E\in {\mathcal {F}}}จะเกิดขึ้นเกือบแน่นอนหากพี(อี)=1{\displaystyle P(E)=1}ในทำนองเดียวกันอี{\displaystyle E}จะเกิดขึ้นเกือบแน่นอนหากความน่าจะเป็นของอี{\displaystyle E}การไม่เกิดขึ้นคือศูนย์ :พี(อีซี)=0{\displaystyle P(E^{C})=0}โดยทั่วไปแล้ว ชุดใด ๆ ก็ตามอีΩ{\displaystyle E\subseteq \Omega }(ไม่จำเป็นต้องอยู่ในเอฟ{\displaystyle {\mathcal {F}}}) เกิดขึ้นเกือบแน่นอนหากอีซี{\displaystyle E^{C}}อยู่ในเซตว่าง : เซตย่อยเอ็น{\displaystyle N}ในเอฟ{\displaystyle {\mathcal {F}}}โดยที่พี(เอ็น)=0{\displaystyle P(N)=0}[ 4 ]แนวคิดเรื่องความแน่นอนเกือบสมบูรณ์ขึ้นอยู่กับการวัดความน่าจะเป็นพี{\displaystyle P}หากจำเป็นต้องเน้นย้ำความสัมพันธ์นี้ มักจะกล่าวว่าเหตุการณ์นั้นอี{\displaystyle E}เกิดขึ้นP -เกือบแน่นอน หรือเกือบแน่นอน(พี){\displaystyle \left(\!P\right)}.

ตัวอย่างประกอบ

โดยทั่วไป เหตุการณ์หนึ่งๆ สามารถเกิดขึ้นได้ "เกือบแน่นอน" แม้ว่าพื้นที่ความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องจะรวมถึงผลลัพธ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์นั้นก็ตาม ดังตัวอย่างต่อไปนี้จะแสดงให้เห็น

การปาลูกดอก

ตัวอย่างเช่น สถานการณ์การปาเป้าไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดหนึ่งหน่วย (สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีพื้นที่ 1) โดยที่เป้าจะตกกระทบจุดใดจุดหนึ่งในสี่เหลี่ยมจัตุรัสอย่างแม่นยำเสมอ ในลักษณะที่แต่ละจุดในสี่เหลี่ยมจัตุรัสมีโอกาสถูกเป้าเท่าๆ กัน เนื่องจากสี่เหลี่ยมจัตุรัสมีพื้นที่ 1 ความน่าจะเป็นที่เป้าจะตกกระทบส่วนย่อยใดๆ ของสี่เหลี่ยมจัตุรัสจึงเท่ากับพื้นที่ของส่วนย่อยนั้น ตัวอย่างเช่น ความน่าจะเป็นที่เป้าจะตกกระทบครึ่งขวาของสี่เหลี่ยมจัตุรัสคือ 0.5 เนื่องจากครึ่งขวามีพื้นที่ 0.5

ความน่าจะเป็นที่ลูกดอกจะปักลงบนจุดใดจุดหนึ่งบนเส้นทแยงมุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัสหน่วยนั้นเป็นศูนย์ เนื่องจากพื้นที่ของเส้นทแยงมุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัสนั้นเป็นศูนย์ กล่าวคือ ลูกดอกแทบจะไม่เคยปักลงบนเส้นทแยงมุมเลย (หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือแทบ จะ ไม่มีโอกาสปักลงบนเส้นทแยงมุมเลย) แม้ว่าเซตของจุดบนเส้นทแยงมุมจะไม่ว่างเปล่า และโอกาสที่จะปักลงบนจุดบนเส้นทแยงมุมนั้นก็ไม่น้อยไปกว่าโอกาสปักลงบนจุดอื่นๆ

การโยนเหรียญซ้ำๆ

อีกตัวอย่างหนึ่งคือการโยนเหรียญ (ซึ่งอาจมีอคติ) ซึ่งสอดคล้องกับปริภูมิความน่าจะเป็น({ชม,ที},2{ชม,ที},พี){\displaystyle (\{H,T\},2^{\{H,T\}},P)}โดยที่เหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น{ชม}{\displaystyle \{H\}}เกิดขึ้นหากพลิกหัว และ{ที}{\displaystyle \{T\}}ถ้าเหรียญออกด้านก้อย สำหรับเหรียญนี้ สมมติว่าความน่าจะเป็นที่จะออกด้านหัวคือพี(ชม)=พี(0,1){\displaystyle P(H)=p\in (0,1)}จากนั้นจึงสรุปได้ว่า เหตุการณ์ตรงข้าม คือการโยนเหรียญแล้วได้ก้อย มีความน่าจะเป็นพี(ที)=1พี{\displaystyle P(T)=1-p}.

มีการทำการทดลองโดยการโยนเหรียญซ้ำๆ โดยมีผลลัพธ์ดังนี้X1,X2,{\displaystyle X_{1},X_{2},\ldots }และสมมติฐานที่ว่าผลลัพธ์ของการโยนเหรียญแต่ละครั้งเป็นอิสระจากผลลัพธ์อื่นๆ ทั้งหมด (กล่าวคือเป็นอิสระและมีการกระจายเหมือนกันทุกประการ ; iid )

ในกรณีนี้ ลำดับหัวและก้อยอนันต์ใดๆ ก็เป็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการทดลอง อย่างไรก็ตาม ลำดับหัวและก้อยอนันต์ใดๆ ก็ตาม มีโอกาสเป็นผลลัพธ์ที่แน่นอนของการทดลอง (อนันต์) เท่ากับ 0 เนื่องจาก สมมติฐานอิสระและมีการกระจายเหมือนกัน (iid ) หมายความว่า ความน่าจะเป็นของการโยนเหรียญแล้วได้หัวทั้งหมดเท่ากับ...n{\displaystyle n}การพลิกกลับนั้นง่ายมากพี(Xฉัน=ชม, ฉัน=1,2,,n)=(พี(X1=ชม))n=พีn{\displaystyle P(X_{i}=H,\ i=1,2,\dots ,n)=\left(P(X_{1}=H)\right)^{n}=p^{n}}การให้เช่าn{\displaystyle n\rightarrow \infty }ให้ผลลัพธ์เป็น 0 เนื่องจากพี(0,1){\displaystyle p\in (0,1)}โดยสมมติฐาน ผลลัพธ์จะเหมือนกันไม่ว่าเหรียญจะเอนเอียงไปทางด้านหัวมากแค่ไหน ตราบใดที่พี{\displaystyle p}อยู่ระหว่าง 0 และ 1 อย่างเคร่งครัด ในความเป็นจริง ผลลัพธ์เดียวกันนี้ยังคงใช้ได้แม้ในการวิเคราะห์ที่ไม่เป็นมาตรฐาน ซึ่งอนุญาตให้มีความน่าจะเป็นเล็กน้อย[ 5 ]

นอกจากนี้ เหตุการณ์ "ลำดับการโยนเหรียญมีอย่างน้อยหนึ่งรายการ"ที{\displaystyle T}"จะเกิดขึ้นเกือบแน่นอน (เช่น ด้วยความน่าจะเป็น 1) ถ้าหากแทนที่จะโยนเหรียญเป็นจำนวนอนันต์ครั้ง การโยนเหรียญหยุดลงหลังจากเวลาจำกัด เช่น 1,000,000 ครั้ง ความน่าจะเป็นที่จะได้หัวทั้งหมดก็จะเป็น...พี1,000,000{\displaystyle p^{1,000,000}}ซึ่งจะไม่ใช่ 0 อีกต่อไป ในขณะที่ความน่าจะเป็นที่จะได้เหรียญก้อยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง1พี1,000,000{\displaystyle 1-p^{1,000,000}}ซึ่งจะไม่ใช่ 1 อีกต่อไป (กล่าวคือ เหตุการณ์นั้นจะไม่เกิดขึ้นเกือบแน่นอนอีกต่อไป)

เกือบจะแน่นอนในเชิงอสิมโทติก

ในการวิเคราะห์เชิงอะซิมโทติกคุณสมบัติหนึ่งจะกล่าวได้ว่าเป็นจริงในเชิงอะซิมโทติกเกือบแน่นอน (aas) ถ้าความน่าจะเป็นลู่เข้าสู่ 1 เหนือลำดับของเซต ซึ่งเทียบเท่ากับการลู่เข้าในความน่าจะเป็นตัวอย่างเช่น ในทฤษฎีจำนวน จำนวนขนาดใหญ่เป็นจำนวนประกอบใน เชิงอะซิมโทติกเกือบแน่นอน ตาม ทฤษฎีบทจำนวนเฉพาะและในทฤษฎีกราฟสุ่มข้อความ "จี(n,พีn){\displaystyle G(n,p_{n})}เชื่อมต่อ " (โดยที่จี(n,พี){\displaystyle G(n,p)}หมายถึงกราฟบนn{\displaystyle n}จุดยอดที่มีความน่าจะเป็นของขอบพี{\displaystyle p}) เป็นจริงเมื่อ สำหรับบางกรณีε>0{\displaystyle \varepsilon >0}

พีn>(1+ε)lnnn.{\displaystyle p_{n}>{\frac {(1+\varepsilon )\ln n}{n}}.}   [ 6 ]

ในทฤษฎีจำนวนสิ่งนี้เรียกว่า " เกือบทั้งหมด " เช่น "จำนวนเกือบทั้งหมดเป็นจำนวนประกอบ" ในทำนองเดียวกัน ในทฤษฎีกราฟ บางครั้งสิ่งนี้เรียกว่า "เกือบแน่นอน" [ 7 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. Weisstein, Eric W. "Almost Surely" . mathworld.wolfram.com . สืบค้นเมื่อ2019-11-16 .
  2. "เกือบแน่นอน - Math Central" . mathcentral.uregina.ca . สืบค้นเมื่อ2019-11-16 .
  3. Grädel, Erich; Kolaitis, Phokion G.; Libkin, Leonid ; Marx, Maarten; Spencer, Joel; Vardi, Moshe Y.; Venema, Yde; Weinstein, Scott (2007). ทฤษฎีแบบจำลองจำกัดและการประยุกต์ใช้ . Springer. หน้า232. ISBN  978-3-540-00428-8.
  4. เจคอด, ฌอง; พรอตเตอร์ (2004) สิ่งจำเป็นเกี่ยวกับความน่าจะเป็น สปริงเกอร์. พี37 . ไอเอสบีเอ็น  978-3-540-438717.
  5. Williamson, Timothy (2007-07-01). "ลำดับหัวอนันต์มีความน่าจะเป็นมากน้อยเพียงใด?"การวิเคราะห์ 67 ( 3): 173– 180. doi : 10.1093/analys/67.3.173 . ISSN 0003-2638 . 
  6. Friedgut, Ehud; Rödl, Vojtech; Rucinski, Andrzej; Tetali, Prasad (มกราคม 2549). "เกณฑ์ที่คมชัดสำหรับกราฟสุ่มที่มีสามเหลี่ยมสีเดียวในการระบายสีขอบทุกเส้น" Memoirs of the American Mathematical Society . 179 (845). AMS Bookstore: 3– 4. doi : 10.1090/memo/0845 . ISSN 0065-9266 . S2CID 9143933 .  
  7. สเปนเซอร์, โจเอล เอช. (2001). "0. ตัวอย่างเริ่มต้นสองตัวอย่าง"ตรรกะแปลกประหลาดของกราฟสุ่มอัลกอริทึมและคณิตศาสตร์เชิงผสม เล่มที่22 สปริงเกอร์ หน้า4 ISBN   978-3540416548.

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แทบจะแน่นอน

ในทฤษฎีความน่าจะเป็นเหตุการณ์หนึ่งจะเกิดขึ้นเกือบแน่นอน (บางครั้งย่อว่าas ) หากเกิดขึ้นด้วยความน่าจะเป็น 1 (โดยสัมพันธ์กับการวัดความน่าจะเป็น) กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ...

คำจำกัดความอย่างเป็นทางการ

อนุญาต ( Ω , เอฟ , พี ) {\displaystyle (\โอเมก้า ,{\คณิตศาสตร์ {F}},P)} เป็น ปริภูมิความน่าจะ เป็น เหตุการณ์ หนึ่ง อี ∈ เอฟ {\displaystyle E\in {\mathcal {F}}} จะเกิดขึ้น เกือบแน่นอน หาก พี ( อี ) = 1 {\displaystyle P(E)=1} ในทำนองเดียวกัน อี {\displaystyle...

ตัวอย่างประกอบ

โดยทั่วไป เหตุการณ์หนึ่งๆ สามารถเกิดขึ้นได้ "เกือบแน่นอน" แม้ว่าพื้นที่ความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องจะรวมถึงผลลัพธ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์นั้นก็ตาม ดังตัวอย่างต่อไปนี้จะแสดงให้เห็น

การปาลูกดอก

ตัวอย่างเช่น สถานการณ์การปา เป้า ไปที่ สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดหนึ่งหน่วย (สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มี พื้นที่ 1) โดยที่เป้าจะตกกระทบ จุดใดจุดหนึ่ง ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสอย่างแม่นยำเสมอ ในลักษณะที่แต่ละจุดในสี่เหลี่ยมจัตุรัสมี โอกาส ถูกเป้าเท่าๆ กัน...