แอมเบอร์ซีน
Amberzineเป็นนิตยสารที่จัดพิมพ์โดย Phage Pressซึ่งนำเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับ หนังสือชุด The Chronicles of Amber ,เกมสวมบทบาทแบบไร้ลูกเต๋า Amber Diceless Roleplaying Gameและสื่ออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
ประวัติการตีพิมพ์
สำนักพิมพ์ Phage Pressได้ออกนิตยสาร Amberzineฉบับที่ 1 (มีนาคม 1992) ไม่นานหลังจากที่พวกเขาตีพิมพ์เกม Amber Diceless Roleplaying Gameนิตยสารขนาดพกพานี้ได้นำเสนอเนื้อหาเพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการเล่นเกมสวมบทบาท เช่น บันทึกประจำวันของตัวละครและรายละเอียดองค์ประกอบของฉาก มีการตีพิมพ์ปีละ 1-3 ฉบับตั้งแต่ปี 1992 ถึง 1997 และนิตยสารยังรวมถึงเรื่องสั้นต้นฉบับของ Roger Zelaznyเรื่อง "The Salesman's Tale" ในAmberzineฉบับที่ 6 (กุมภาพันธ์ 1994) [ 1 ] : 112–113 Matt Howarthเขียนและวาด ภาพประกอบการ์ตูนครอสโอเวอร์ Bugtown/Amberชื่อ "Amber Raves of Pain" ซึ่งตีพิมพ์เป็นตอนๆ ตั้งแต่Amberzineฉบับที่ 6 (กุมภาพันธ์ 1994) ถึงฉบับที่ 9 (มกราคม 1997) [ 1 ] : 113–114 Erick WujcikยังคงผลิตAmberzine ต่อไปจนถึงปี 1997 เมื่อเขาย้ายไปทำเกมคอมพิวเตอร์ จากนั้นจึงตีพิมพ์ Amberzine #11 (2003) ในอีกหลายปีต่อมา หลังจากที่เขาตัดสินใจไม่เป็นผู้จัดพิมพ์อีกต่อไป Phage จึงได้ตีพิมพ์Amberzine #12–15 (2005) ฉบับสุดท้ายที่มีขนาดใหญ่เป็นสี่เท่า เพื่อให้เป็นไปตามข้อผูกพันต่อสมาชิก และเพื่อตีพิมพ์เนื้อหาที่เหลือที่ Wujcik ทิ้งไว้[ 1 ] : 114
แผนกต้อนรับ
Steve Crow ได้รีวิวAmberzineในWhite Wolf #38 (1993) โดยให้คะแนน 3 จาก 5 และระบุว่า "โดยรวมแล้ว ผมให้คะแนนAmberzine สามดาว สำหรับผู้เล่น Amberแล้ว ผมจะให้คะแนน 4.5 เพราะมีข้อมูลพื้นฐานที่เป็นประโยชน์ ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีดำเนิน แคมเปญ Amberเป็นต้น สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ ผู้เล่น Amberผมจะให้คะแนน 1.5 เพราะเนื้อหาบางส่วนสามารถนำไปใช้กับเกมสวมบทบาทอื่นๆ ได้ และบันทึกแคมเปญก็ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร" [ 2 ]
ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนกันยายน พ.ศ. 2535 (ฉบับที่ 185) Rick Swan ได้วิจารณ์นิตยสาร Amberzineฉบับปฐมฤกษ์และแสดงความคิดเห็นว่า "เช่นเดียวกับสิ่งพิมพ์ของแฟนคลับส่วนใหญ่ การเขียนและกราฟิกอยู่ในระดับที่พอใช้ได้ไปจนถึงระดับมือสมัครเล่น แต่นิตยสารนี้ขาดความลื่นไหล แต่ก็ชดเชยด้วยความกระตือรือร้นได้อย่างเหลือเฟือ" [ 3 ]
สองปีต่อมา ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนกันยายน พ.ศ. 2537 (ฉบับที่ 209) เลสเตอร์ สมิธเรียกนิตยสารนี้ว่า "อ่านสนุก และเป็นแหล่งไอเดียที่ดีเยี่ยมสำหรับ แคมเปญของ แอมเบอร์ " [ 4 ]
สามฉบับต่อมา ในฉบับเดือนธันวาคม พ.ศ. 2537 ของDragon (ฉบับที่ 212) แม้ว่าAllen VarneyจะเลือกAmberzine ฉบับที่ 5 เป็นพิเศษ สำหรับการพิมพ์ซ้ำThe Dark WorldโดยHenry KuttnerและCL Mooreแต่เขาก็ชี้ให้เห็นว่านิตยสาร "แทบจะไม่มีเกมเลย... และตอนนี้ทำหน้าที่เป็นนิตยสารทั่วไปที่ดีแต่ราคาแพงสำหรับ แฟนๆ Amber มากกว่า " [ 5 ]