เอเพ็กซ์ คอมพิวเตอร์ โปรดักชันส์
Apex Computer Productionsก่อตั้งโดยพี่น้อง John Rowlands และ Steve Rowlands นักออกแบบเกมและโปรแกรมเมอร์ชาวอังกฤษ ที่ทำงานบน เครื่อง Commodore 64ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 [ 1 ]
พวกเขาเขียนโปรแกรมด้วย ภาษาแอสเซมบลีล้วนๆและผลงานเชิงพาณิชย์ชิ้นแรกของพวกเขาคือCyberdyne Warriorเกมยิงปืนแบบแพลตฟอร์ม ที่วางจำหน่ายโดยHewsonในปี 1989 หลังจากนั้นไม่นาน พวกเขาก็ได้ร่วมงานกับ Thalamus ซึ่งเป็นบริษัทจัดจำหน่ายเกมในเครือNewsfieldและเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมถัดไปของพวกเขาคือ Retrograde
ความสัมพันธ์ของทาลามัส
หลังจากเกม Creaturesจบลง Apex ก็เริ่มพัฒนาภาคต่อCreatures II: Torture Troubleบนเครื่องCommodore 64และด้วยความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจ—เนื่องจาก Thalamus มีความเกี่ยวข้องกับสำนักพิมพ์นิตยสารคู่แข่งใน Newsfield ซึ่งเป็นที่ตั้งของZZAP!64 — Commodore Format (Future Publishing) จึงได้สิทธิ์ในการตีพิมพ์เกมเป็นตอนๆ ซึ่งก็ได้รับความนิยมอย่างมากอีกครั้งCreatures IIได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยCreatures IIเน้นไปที่ฉากทรมานยอดนิยมมากกว่ารูปแบบการเล่นแบบแพลตฟอร์มเลื่อนด้านข้างของCreatures ภาค แรก
บริษัท Thalamus ล้มละลายไม่นานหลังจากที่เกม Creatures IIวางจำหน่ายเนื่องจากเครื่องคอมพิวเตอร์ Commodore 64 เริ่มเสื่อมความนิยมลง จากนั้นบริษัท Apex จึงตัดสินใจวางจำหน่ายเกมด้วยตนเอง
โซโล
Mayhem in Monsterlandเป็นผลงานชิ้นสุดท้ายของพวกเขา [ 2 ]เกมแพลตฟอร์มได้รับความนิยมอย่างมาก โดยมี Sonic The Hedgehogและ Super Mario Bros.บนเครื่องคอนโซล Mayhemเป็นเกมที่สร้างขึ้นตามแบบ Sonicแม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นเกมที่สืบทอดมาจาก Creatures โดยตรง ก็ตาม
Mayhem in Monsterlandได้รับคะแนน "สมบูรณ์แบบ" 100% เมื่อได้รับการรีวิวจากนิตยสารCommodore Format [ 3 ]ซึ่งถือเป็นเรื่องถกเถียงกัน เนื่องจากเกมมีบั๊ก (ไม่สามารถเก็บดาวได้ครบทุกระดับ) และเนื่องจากพี่น้อง Rowlands มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับนิตยสาร โดยได้บันทึกการพัฒนาเกมไว้ในบทความไดอารี่ของเกม
เกมส์
- ไซเบอร์ไดน์ วอร์ริเออร์ ( ฮิวสัน , 1989)
- ย้อนกลับ (บริษัท Thalamus จำกัด, 1989)
- สิ่งมีชีวิต (บริษัท Thalamus Ltd, 1990)
- Creatures II: Torture Trouble (Thalamus Ltd, 1992)
- ความโกลาหลในดินแดนมอนสเตอร์ (เอเพ็กซ์, 1993)