Zzap!64
Zzap!64เป็นนิตยสารเกมคอมพิวเตอร์ที่นำเสนอเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ผลิตโดย Commodore Internationalโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Commodore 64 (C64) นิตยสารนี้จัดพิมพ์ในสหราชอาณาจักรโดย Newsfield Publications Ltdและต่อมาโดยEuropress Impact
นิตยสารฉบับนี้เปิดตัวในเดือนเมษายน โดยมีวันที่บนปกคือเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2528 [ 8 ]ในฐานะนิตยสารคู่แฝดของCRASHโดยเน้นที่ C64 เป็นหลักตลอดอายุการวางจำหน่าย แต่ต่อมาได้รวมข่าวสารและบทวิจารณ์เกมAmiga เข้าไปด้วย เช่นเดียวกับ CRASHสำหรับZX Spectrumนิตยสารฉบับนี้มีกลุ่มผู้ติดตามที่เหนียวแน่นในหมู่เจ้าของ C64 และเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องอารมณ์ขันที่ไม่เคารพกฎเกณฑ์ รวมถึงการครอบคลุมอย่างละเอียดและครอบคลุมเกี่ยวกับวงการ C64 นิตยสารได้นำระบบการรีวิวที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาใช้ โดยใช้ใบหน้าของผู้รีวิว ซึ่งวาดขึ้นอย่างมีศิลปะโดยศิลปินภายในOliver Freyและ Mark Kendrick เพื่อแสดงปฏิกิริยาต่อเกม[ 9 ]ในที่สุดสิ่งเหล่านี้ก็พัฒนาไปเป็นการ์ตูนแบบคงที่เมื่อนิตยสารเริ่มตอบสนองตลาดกลุ่มเด็ก เกมคุณภาพสูงจะถูกระบุในการรีวิวผ่านรางวัล "เหรียญทอง" โลโก้นี้ถูกใช้เป็นจุดขายสำหรับเกมทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก[ 10 ] [ 11 ]
ภายในปี 1992 นิตยสารได้เปลี่ยนรูปแบบการออกแบบและทิศทางการบรรณาธิการไปอย่างมากจนสำนักพิมพ์ Europress ในขณะนั้นตัดสินใจที่จะเปิดตัวนิตยสารใหม่ ดังนั้นZzap!64 ฉบับที่ 91 จึงกลายเป็น Commodore Forceฉบับที่ 1 ซึ่งเป็นนิตยสารที่ตีพิมพ์ต่อเนื่องจนถึงเดือนมีนาคม 1994 [ 8 ]
ประวัติศาสตร์
ฉบับแรกของZzap!64ซึ่งลงวันที่พฤษภาคม 1985 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 เมษายน 1985 ทีมบรรณาธิการชุดแรกประกอบด้วยบรรณาธิการChris Anderson , บรรณาธิการซอฟต์แวร์ Bob Wade, นักเขียนอิสระ Steve Cooke (ซึ่งเข้าร่วมทีมจากนิตยสารPersonal Computer Games ที่เพิ่งปิดตัวลง ) และนักวิจารณ์Gary PennและJulian Rignallซึ่งได้รับงานหลังจากเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขันวิดีโอเกม สำนักงานใหญ่ของกองบรรณาธิการอยู่ที่Yeovil ซึ่งอยู่ห่างจากสำนักงานใหญ่ของ Newsfield ใน Ludlowมากกว่า 120 ไมล์ทีมงานถูกย้ายไปที่ Ludlow หลังจากสามเดือนเพื่อลดต้นทุน และ Anderson กับ Wade ก็ออกจากทีมหลังจากปฏิเสธที่จะย้าย[ 12 ]ต่อมา Anderson ได้ก่อตั้งFuture Publishingและ การ ประชุมTED
เมื่อ Amiga ได้รับความนิยมมากขึ้นในสหราชอาณาจักรZzap!64ก็เริ่มตีพิมพ์บทวิจารณ์เกม Amiga เป็นครั้งคราว การครอบคลุม Amiga กลายเป็นส่วนสำคัญของนิตยสารในฉบับที่ 43 (พฤศจิกายน 1988) [ 13 ]เมื่อเปลี่ยนชื่อเป็นZzap!64 Amiga
นิตยสารประสบกับความขัดแย้งในปี 1989 เมื่อนักวิจารณ์สามในสี่คน (กอร์ดอน ฮอตัน, เคที ฮัมซา และแมฟฟ์ อีแวนส์) ถูกไล่ออกและถูกแทนที่ในระหว่างการผลิตฉบับที่ 50 (มิถุนายน 1989) พอล แรนด์ ผู้เดียวที่ยังคงอยู่ เพิ่งทำงานที่Zzap!64ได้เพียงสองเดือนเท่านั้น บทบรรณาธิการของฉบับที่ 50 ไม่ได้กล่าวถึงสิ่งที่เกิดขึ้น[ 13 ]และฉบับดังกล่าวมีเนื้อหาจากนักวิจารณ์ที่ถูกไล่ออกทั้งสามคนโดยไม่ได้พูดถึงชะตากรรมของพวกเขา
ฉบับที่ 74 (มิถุนายน 1991) พบว่าไม่มีการนำเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับ Amiga อีกต่อไป (คำว่า "Amiga" ถูกตัดออกจากชื่อในปี 1990) และนิตยสารก็หันมาเน้นที่ C64 อีกครั้ง[ 2 ]สี่เดือนต่อมา สำนักพิมพ์ Newsfield ประกาศล้มละลาย และการตีพิมพ์ถูกระงับเป็นเวลาหนึ่งเดือน Europress Impact (บริษัทในเครือของ Europress ที่ก่อตั้งโดย Roger Kean, Oliver Frey และ Jonathan Rignall) กลายเป็นสำนักพิมพ์ใหม่ของZzap!64โดยเริ่มตั้งแต่ฉบับที่ 79 (ธันวาคม 1991) [ 14 ]
ฉบับที่ 90 (พฤศจิกายน 1992) เป็นฉบับสุดท้ายอย่างเป็นทางการของ Zzap!64ตั้งแต่เดือนถัดไป นิตยสารดังกล่าวถูกแทนที่ด้วยCommodore Force [ 15 ]
ในอิตาลี
ฉบับภาษาอิตาลี (ชื่อZzap! ) ซึ่งได้รับอนุญาตจากผู้จัดพิมพ์เดิม ไม่ได้จำกัดเฉพาะเกม Commodore 64 เท่านั้น แต่ยังรีวิวเกมสำหรับเครื่อง 8 บิตอื่นๆ เช่นZX Spectrum , MSX , Amstrad CPCและคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตด้วย [ 16 ] เนื้อหาประมาณ 80% ได้รับการแปล ส่วนที่เหลือเขียนเป็นภาษาอิตาลี[ 2 ]ตั้งแต่ฉบับที่ 1 (พฤษภาคม 1986) ถึงฉบับที่ 73 (ธันวาคม 1992) ได้มีการวางจำหน่ายในรูปแบบนิตยสารจริง และตั้งแต่ฉบับที่ 74 (มกราคม 1993) ได้กลายเป็นส่วนแทรกของThe Games Machine ฉบับภาษาอิตาลีจนถึงเดือนธันวาคม 1993 จึงหยุดการตีพิมพ์[ 17 ]
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2539 ถึง พ.ศ. 2542 Zzap!ได้กลายเป็นนิตยสารออนไลน์ เว็บไซต์เกมพีซีที่มี "ปก" ที่แตกต่างกันในแต่ละเดือน และมีคอลัมน์จดหมายซึ่งรีวิวเกมในรูปแบบเดียวกับนิตยสารฉบับดั้งเดิม[ 18 ]
ในปี พ.ศ. 2545 ได้มีการเผยแพร่ "ฉบับที่ 85" พิเศษ ซึ่งอุทิศให้กับเกมที่เพิ่งวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง 8 บิต ในรูปแบบ PDF [ 19 ]
ในปี 2021 สมาคมวัฒนธรรม AironsในVigevanoได้กลับมาตีพิมพ์ นิตยสาร Zzap! ฉบับใหม่ ซึ่งก่อตั้งโดยกลุ่มอดีตบรรณาธิการ นิตยสารนี้ตีพิมพ์เป็นระยะๆ และส่งทางไปรษณีย์เฉพาะสมาชิกเท่านั้น โดยเน้นที่เกมย้อนยุคและเกมใหม่สำหรับระบบ 8 บิตและ 16 บิต ซึ่งยังคงสร้างโดยผู้ที่ชื่นชอบและบริษัทซอฟต์แวร์อิสระขนาดเล็ก[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
ฉบับที่ระลึก
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2545 นิตยสาร Zzap!64ฉบับพิเศษ "ฉบับที่ 107" ได้รับการตีพิมพ์ในรูปแบบดิจิทัลใน รูปแบบ PDFต่อมาได้มีการพิมพ์จำนวนจำกัดเพียง 200 ฉบับ เดิมทีตั้งใจให้เป็นโครงการของแฟนคลับตามคำแนะนำของนักข่าว Cameron Davis ในฟอ รัมสนทนาของ Zzap!64ต่อมามีอดีตนักเขียนของ Newsfield หลายคนอาสาเข้าร่วมโครงการ รวมถึงอดีตบรรณาธิการ Gordon Houghton, Robin Hogg และPaul Glancey [ 23 ]
ฉบับพิเศษนี้สะท้อนให้เห็นถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของ C64 ในศตวรรษที่ 21 ในฐานะแพลตฟอร์มสำหรับนักเล่นเกมย้อนยุคและผู้ที่ชื่นชอบงานอดิเรก โดยบทวิจารณ์ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เกม C64 ที่เพิ่งวางจำหน่าย การออกแบบนิตยสารอิงจากนิตยสารZzap!64 ในยุคคลาสสิก และหน้าปกใช้ภาพประกอบของ Oli Frey อดีตศิลปินของ Newsfield ซึ่งได้รับการปรับปรุงแก้ไขอย่างมากโดยนักออกแบบ Craig Grannell
นิตยสาร Zzap!64ฉบับพิเศษอีกฉบับหนึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของนิตยสาร[ 24 ]ฉบับนี้มีชื่อว่าThe Def Tribute to Zzap!64ได้รับการพิมพ์อย่างมืออาชีพและแจกฟรีพร้อมกับ นิตยสาร Retro Gamer ฉบับที่ 18 แม้ว่าจะมีดีไซน์ที่เน้นการเฉลิมฉลองและย้อนรำลึกมากกว่าฉบับที่ 107 แต่ก็ยังมีเนื้อหาใหม่มากมาย รวมถึงคำนำและบทความโดยอดีตผู้อำนวยการ Newsfield และ บรรณาธิการ Zzap!64อย่าง Roger Kean และเนื้อหาใหม่จากอดีตบรรณาธิการ Gary Penn และ Chris Anderson หน้าปกและหน้ากลางเล่มมีภาพประกอบหายากโดย Oli Frey จากช่วงเวลาก่อนที่เขาจะมาทำงานที่ Newsfield
สำนักพิมพ์ Fusion Retro Books ได้รับสิทธิ์ในการใช้ เครื่องหมายการค้า ZZAP!และCrashจาก Future Publishing โดยได้สร้างชุดหนังสือการ์ตูนประจำปีขึ้นมา ซึ่งได้รับการสนับสนุนทางการเงินผ่าน Kickstarter และตีพิมพ์ทันช่วงคริสต์มาส Roger Kean มีส่วนร่วมในการแก้ไขและรวบรวมเนื้อหา alongside Chris Wilkins หนังสือการ์ตูนประจำปีจนถึงปี 2022 มีภาพปกใหม่ที่ออกแบบโดย Oli Frey โดยเฉพาะ
จากนั้น Fusion Retro Books ได้เจรจาเพื่อโอนเครื่องหมายการค้า Newsfield ที่เหลืออยู่สำหรับการใช้งานในอนาคต
ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2021 นิตยสารZzap! 64 ฉบับใหม่รายสองเดือน ได้วางจำหน่ายแล้วผ่านการสมัครสมาชิก Patreon นิตยสารฉบับนี้มี 64 หน้า ขนาด A5 จัดพิมพ์โดย Fusion Retro Books โดย Robin Hogg สมาชิกดั้งเดิมของทีมงานยังคงเป็นส่วนหนึ่งของทีมรีวิว และ Simon Butler ศิลปินผู้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะในส่วน Gallery เป็นประจำ ส่วน Technical Bit In The Middle เน้นไปที่ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่และการอัปเกรดอื่นๆ สำหรับคอมพิวเตอร์ โดยมีส่วนที่อุทิศให้กับคอมพิวเตอร์ MEGA65 เป็นประจำ
พนักงาน
- คริส แอนเดอร์สัน[ 7 ]
- บ็อบ เวด[ 7 ]
- โรเจอร์ คีน[ 7 ]
- แกรี่ เพนน์[ 4 ]
- จูเลียน ริกนอล[ 4 ]
- แกรี่ ลิดดอน[ 7 ]
- ฌอน มาสเตอร์สัน[ 7 ]
- สตีฟ จาร์แรตต์[ 25 ]
- แดน กิลเบิร์ต[ 26 ]
- พอล แกลนซีย์[ 4 ]
- แมทธิว "แมฟ" อีแวนส์[ 4 ]
- Kati Hamza [ 4 ]
- โรบิน ฮอกก์[ 27 ]
- มาร์ค แคสเวลล์[ 15 ]
- คาร์ล โรว์ลีย์[ 28 ]
- กอร์ดอน ฮอฟตัน[ 29 ]
- เซียแรน เบรนแนน
- ริชาร์ด เอดดี้[ 7 ]
- ลูซี่ ฮิกแมน[ 7 ]
- สจ๊วต วินน์[ 7 ]
- "ฟุตบอล" ฟิล คิง[ 25 ]
- สตีฟ ชีลด์ส[ 7 ]
- โดมินิก แฮนดี้ (หรือที่รู้จักในชื่อ พอล ซัมเนอร์) [ 7 ]
- วอร์เรน แลปเวิร์ธ[ 25 ]
- พอล แรนด์[ 4 ]
- นิค ไวลด์[ 30 ]
- มาสซิโม วัลดุชชี[ 31 ]
คอลัมนิสต์
- เจฟฟ์ มินเตอร์[ 32 ] - เขาออกไปก่อนกำหนด โดยไม่เห็นด้วยกับการวิจารณ์ที่ไม่ดีของเกมMama Llama ของเขา แต่กลับมาเขียนบันทึกประจำวันเกี่ยวกับการผลิต Iridis Alpha [ 33 ]
- แอนดรูว์ เบรย์บรูค - เขียนบันทึกประจำวันเกี่ยวกับการผลิตเกมParadroid [ 33 ]และMorpheus ของเขา ซึ่งมีชื่อว่าMental Procreation [ 34 ]
- Martin Walker - ทำตามแบบอย่างในเกมCitadel ของเขา โดยตั้งชื่อว่าWalker's Way [ 35 ]
- Apex Computer Productions - พี่น้อง Rowlands, John และ Steve ทำเช่นเดียวกันสำหรับเกมCreatures ของพวกเขา [ 36 ]
อ่านเพิ่มเติม
- เฮย์วาร์ด, เดวิด (23 เมษายน 2558). "สุขสันต์วันเกิด" . ไมโครมาร์ท . ฉบับที่ 1359. หน้า 64. ISSN 1473-0251 –ผ่านEBSCOhost .
ลิงก์ภายนอก
- สนับสนุนนิตยสาร ZZAP! 64 ผ่านทาง Patreon!