กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

อะแท็กซ์

Ataxx (アタックス) เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดโดย Leland Corporationในปี 1990 ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันบนตารางสี่เหลี่ยมขนาดเจ็ดคูณเจ็ด...

อะแท็กซ์

อะแท็กซ์
ใบปลิวเกมอาร์เคดญี่ปุ่น
สำนักพิมพ์บริษัท แคปคอมลีแลนด์ คอร์ปอเรชั่น
แพลตฟอร์มอาร์เคด
ปล่อย1990
ประเภทกลยุทธ์
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Ataxx (アタックス) เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดโดย Leland Corporationในปี 1990 ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันบนตารางสี่เหลี่ยมขนาดเจ็ดคูณเจ็ด เป้าหมายของเกมคือให้ผู้เล่นมีชิ้นส่วนส่วนใหญ่บนกระดานเมื่อจบเกม โดยการเปลี่ยนชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด ในเกมเล่นคนเดียว ฝ่ายตรงข้ามจะเป็น "ผู้รุกรานทางชีวภาพจากมิติอื่น" [ 1 ]

แนวคิดนี้ถูกคิดค้นขึ้นก่อนหน้านี้โดย Dave Crummack และ Craig Galley สำหรับวิดีโอเกม Infection ที่ไม่ได้รับการเผยแพร่ในปี 1988 Virgin Mastertronic ได้อนุญาตให้ Leland ใช้แนวคิดนี้ รวมถึงใช้การออกแบบนี้ในเกม Spot: The Video Game ของตนเอง ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกับAtaxxมีเกมเลียนแบบ ที่พัฒนาโดยอิสระจำนวนมาก แม้ว่าAtaxxจะวางจำหน่ายในรูปแบบวิดีโอเกมและไม่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบกระดานเกมจริง แต่ก็สามารถเล่นได้ด้วยชุดReversi [ 2 ]

เกมเพลย์

เกมกำลังดำเนินอยู่

ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยหมากสองตัว (สีแดงสำหรับผู้เล่นคนที่ 1 และสีน้ำเงินสำหรับผู้เล่นคนที่ 2) เกมเริ่มต้นด้วยหมากสี่ตัววางอยู่ที่มุมทั้งสี่ของกระดาน โดยสีแดงอยู่มุมบนซ้ายและมุมล่างขวา และสีน้ำเงินอยู่มุมอีกสองมุมที่เหลือ ผู้เล่นสีแดงเป็นฝ่ายเดินก่อน

ในตาเดินของตน ผู้เล่นสามารถขยับตัวหมากหนึ่งตัวของตนไปได้หนึ่งหรือสองช่องในทิศทางใดก็ได้ ระยะทาง ในแนว ทแยงมุม มีค่าเท่ากับ ระยะทาง ในแนวตั้งฉาก กล่าวคือ สามารถขยับไปยังช่องที่มีตำแหน่งสัมพัทธ์อยู่ห่างออกไปสองช่องทั้งในแนวตั้งและแนวนอนได้ หากปลายทางอยู่ติดกับต้นทาง จะมีการสร้างตัวหมากใหม่ในช่องว่างที่เริ่มต้นเดิน มิฉะนั้น ตัวหมากที่อยู่บนช่องต้นทางจะเคลื่อนไปยังปลายทาง หลังจากเดินแล้ว ตัวหมากทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ติดกับช่องปลายทางจะเปลี่ยนเป็นสีของผู้เล่นที่กำลังเดิน ผู้เล่นต้องเดินเว้นแต่จะไม่สามารถเดินได้อย่างถูกต้อง ในกรณีนั้นผู้เล่นต้องผ่าน

เกมจะจบลงเมื่อช่องทั้งหมดถูกเติมเต็ม หรือเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มีตัวหมากเหลืออยู่ ผู้เล่นที่มีตัวหมากมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ การเสมออาจเกิดขึ้นได้เมื่อจำนวนช่องเป็นเลขคู่ ไม่ว่าจะเป็นจากช่องที่ไม่สามารถเล่นได้ หรือช่องที่มีขนาดไม่มาตรฐานแต่มีจำนวนช่องเป็นเลขคู่ บางเวอร์ชันยังใช้ กฎ การซ้ำสามครั้งจากหมากรุก ด้วย

เกมนี้มีการจับเวลา คล้ายกับหมากรุกเร็ว (blitz chess ) ตัวจับเวลาของแต่ละผู้เล่นจะนับถอยหลังเมื่อถึงตาเดินของตน หากเวลาหมดลง ผู้เล่นจะแพ้ แต่สามารถซื้อเวลาเพิ่มได้ (100 วินาทีต่อควอเตอร์) ในระหว่างที่เกมกำลังดำเนินอยู่ หลังจากจบเกม (ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้) ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเกมต่อหรือไม่ โดยใช้เวลาที่เหลืออยู่

การพัฒนา

เดิมทีเกมนี้มีชื่อว่าInfectionโดย Dave Crummack และ Craig Galley เป็นผู้คิดค้นเกมนี้ในปี 1988 สำหรับ Wise Owl Software ซึ่งต่อมาได้ขายสิทธิ์ให้กับVirgin Mastertronic UK แม้ว่า จะมีการเขียนโปรแกรม Infection เวอร์ชัน สำหรับAmiga , Commodore 64และAtari STแต่ก็ไม่มีเวอร์ชันใดวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ ในที่สุด Virgin Mastertronic US ก็ได้ซื้อเกมนี้ไป และให้สิทธิ์แก่บริษัท Leland ซึ่งต่อมาได้วางจำหน่ายเป็นเกมอาร์เคดชื่อAtaxxในปี 1990 [ 3 ]ในช่วงเวลาเดียวกัน Virgin ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชันของตนเองชื่อ Spot: The Video GameสำหรับNintendo Entertainment System , คอมพิวเตอร์ที่เข้ากันได้กับ IBM PC , Game BoyและCommodore 64โดยอิงจากCool Spotตัวละครจาก แคมเปญการตลาดของ 7 Upในเวลานั้น[ 3 ] [ 4 ]

มรดก

ในปี 1993 Virgin ได้วางจำหน่ายเกมThe 7th Guest ที่ผลิตโดย Trilobyteซึ่งมีAtaxx เวอร์ชันหนึ่ง เป็นปริศนากล้องจุลทรรศน์Graeme Devineจาก Trilobyte ผู้ร่วมสร้างThe 7th Guestได้ดูแลการผลิตSpot: The Video Gameในขณะที่ทำงานอยู่ที่ Virgin [ 4 ]ในเดือนเมษายน 2011 ได้มีการวางจำหน่ายเวอร์ชันอัปเดตของปริศนากล้องจุลทรรศน์ในรูปแบบแอปแยกต่างหากสำหรับiPadในชื่อThe 7th Guest: Infection

ภาพหน้าจอHexxagōn

Hexxagōnเกมที่เข้ากันได้กับ IBM PC ซึ่งสร้างโดย Argo Games และเผยแพร่โดย Software Creations ในปี 1993 ใช้กระดานหกเหลี่ยม[ 5 ]เช่นเดียวกับภาคต่อของThe 7th Guest ในปี 1995 คือThe 11th Hour ต่อ มาHexxagōnได้ถูกดัดแปลงเป็น เกม Flashที่เขียนโปรแกรมโดย Paul Neave [ 6 ]สำหรับเว็บไซต์ Neave Interactive [ 7 ]

Boogersเป็นเกมออนไลน์แบบเล่น 4 คน ที่เปิดให้บริการบนเครือข่าย ImagiNationซึ่งเป็นเครือข่ายเกมแบบ dial-up ก่อนยุคอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นสองถึงสี่คนจะต่อสู้กันบนกระดานขนาด 9x9

เกมMega Math จาก Sierraเป็นเกมจำลองAtaxx ที่ผู้เล่นต้องตอบคำถามคณิตศาสตร์เพื่อที่จะเดินต่อไปได้

เกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาอิสระหลายเกมได้นำแนวคิด ของ Ataxx ไปใช้

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ataxx&oldid=1322704099 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อะแท็กซ์

Ataxx (アタックス) เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์ที่วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดโดย Leland Corporationในปี 1990 ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันบนตารางสี่เหลี่ยมขนาดเจ็ดคูณเจ็ด...

เกมเพลย์

ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยหมากสองตัว (สีแดงสำหรับผู้เล่นคนที่ 1 และสีน้ำเงินสำหรับผู้เล่นคนที่ 2) เกมเริ่มต้นด้วยหมากสี่ตัววางอยู่ที่มุมทั้งสี่ของกระดาน โดยสีแดงอยู่มุมบนซ้ายและมุมล่างขวา และสีน้ำเงินอยู่มุมอีกสองมุมที่เหลือ ผู้เล่นสีแดงเป็นฝ่ายเดินก่อน

การพัฒนา

เดิมทีเกมนี้มีชื่อว่า Infection โดย Dave Crummack และ Craig Galley เป็นผู้คิดค้นเกมนี้ในปี 1988 สำหรับ Wise Owl Software ซึ่งต่อมาได้ขายสิทธิ์ให้กับ Virgin Mastertronic UK แม้ว่า จะมีการเขียนโปรแกรม Infection เวอร์ชัน สำหรับ Amiga , Commodore 64 และ Atari ST...

มรดก

ในปี 1993 Virgin ได้วางจำหน่ายเกม The 7th Guest ที่ผลิตโดย Trilobyte ซึ่งมี Ataxx เวอร์ชันหนึ่ง เป็นปริศนากล้องจุลทรรศน์ Graeme Devine จาก Trilobyte ผู้ร่วมสร้าง The 7th Guest ได้ดูแลการผลิต Spot: The Video Game ในขณะที่ทำงานอยู่ที่ Virgin [ 4 ] ในเดือนเมษายน...