กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

บันทึกอัตโนมัติ

การบันทึกอัตโนมัติ (Autosave) เป็นฟังก์ชันการบันทึกใน โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และ วิดีโอเกม หลายๆ เกม ซึ่งจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงหรือความคืบหน้าปัจจุบันในโปรแกรมหรือเกมโดยอัตโนมัติ...

บันทึกอัตโนมัติ

การบันทึกอัตโนมัติ (Autosave)เป็นฟังก์ชันการบันทึกในโปรแกรมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม หลายๆ เกม ซึ่งจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงหรือความคืบหน้าปัจจุบันในโปรแกรมหรือเกมโดยอัตโนมัติ เพื่อป้องกันการสูญเสียข้อมูลในกรณีที่ผู้ใช้ไม่สามารถบันทึกด้วยตนเองได้เนื่องจากโปรแกรมขัดข้องค้างหรือเกิดข้อผิดพลาดจากผู้ใช้การบันทึกอัตโนมัติมักจะทำในช่วงเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรือก่อน ระหว่าง และหลังจากการเริ่มงานแก้ไขที่ซับซ้อน

ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน

โดยทั่วไปแล้ว การบันทึกอัตโนมัติถือเป็นคุณสมบัติในการปกป้องเอกสารในกรณีที่แอปพลิเคชันหรือระบบล้มเหลว (ขัดข้อง) และการสำรองข้อมูลอัตโนมัติมักจะถูกลบทิ้งทุกครั้งที่ผู้ใช้ทำงานเสร็จสิ้น แนวคิดทางเลือกคือการบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง (เช่นเดียวกับการใช้ปากกาและกระดาษ) และเอกสารทุกเวอร์ชันพร้อมให้ตรวจสอบได้ ซึ่งจะช่วยขจัดความจำเป็นในการบันทึกเอกสารโดยสิ้นเชิง[ 1 ]อย่างไรก็ตาม การนำไปใช้งานในระดับไฟล์ แอปพลิเคชัน และระบบปฏิบัติการนั้นมีข้อท้าทายอยู่[ 2 ]

ตัวอย่างเช่น ในMicrosoft Officeตัวเลือกนี้เรียกว่าAutoRecoverและโดยค่าเริ่มต้นจะบันทึกเอกสารทุกสิบนาทีในไดเร็กทอรีไฟล์ชั่วคราว และคุณสมบัตินี้ได้รับการแนะนำในMicrosoft Office 97 [ 3 ] การเริ่มต้นโปรแกรม Office ใหม่หลังจากเกิดข้อผิดพลาดจะแจ้งให้ผู้ใช้บันทึกเวอร์ชันที่กู้คืนล่าสุด อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ไม่ได้ป้องกันผู้ใช้ที่คลิก "ไม่" โดยไม่ตั้งใจเมื่อถูกถามให้บันทึกการเปลี่ยนแปลงหากExcelปิดตามปกติ (ยกเว้นOffice 2013และเวอร์ชันที่ใหม่กว่า) การบันทึกอัตโนมัติยังซิงค์เอกสารไปยังOneDriveเมื่อแก้ไขตามปกติ[ 4 ]

Mac OS 10.7 Lion เพิ่มฟีเจอร์บันทึกอัตโนมัติซึ่งมีให้ใช้งานในบางแอปพลิเคชัน และทำงานร่วมกับ ฟังก์ชันคล้าย Time Machineเพื่อบันทึกเอกสารทุกเวอร์ชันเป็นระยะๆ วิธีนี้ช่วยลดความจำเป็นในการบันทึกด้วยตนเอง และยังให้การสนับสนุนการจัดการเวอร์ชันผ่านระบบเดียวกัน จะมีการบันทึกเวอร์ชันทุกๆ ห้านาที ในช่วงเวลาที่เครื่องไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน หรือเมื่อผู้ใช้ใช้ "บันทึกเวอร์ชัน" ซึ่งจะมาแทนที่เมนู "บันทึก" เดิม และใช้ปุ่มลัด Command-S การบันทึกจะทำบนภาพรวมของข้อมูลเอกสารและเกิดขึ้นในเธรดแยกต่างหาก ดังนั้นผู้ใช้จะไม่ถูกขัดจังหวะระหว่างกระบวนการนี้[ 5 ]แอปพลิเคชันจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตเพื่อใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันนี้ และโปรแกรมในตัวของ Apple จำนวนหนึ่งได้รับการอัปเดตพร้อมกับการเปิดตัว ไม่สามารถปิดใช้งานการบันทึกอัตโนมัติใน Lion ได้

หนึ่งในตัวอย่างแรกๆ ของการนำคุณสมบัตินี้ไปใช้คือโปรแกรมแก้ไขข้อความ Elvis

วิดีโอเกม

ระบบบันทึกอัตโนมัติเป็นเรื่องปกติในวิดีโอเกม วิดีโอเกมหลายเกมมีฟีเจอร์บันทึกอัตโนมัติที่บันทึกความคืบหน้าในระหว่างการเล่น ตัวอย่างเช่น ในเกมผจญภัย อาจบันทึกอัตโนมัติหลังจากจบด่านหรือภารกิจ หรือในเกมต่อสู้อาจบันทึกหลังจากชนะการแข่งขัน จุดเหล่านี้เรียกว่าจุดบันทึก (savepoints ) บางครั้งความแตกต่างจากจุดตรวจสอบ (checkpoint)ก็ไม่ชัดเจน เกมบางเกมใช้การบันทึกอัตโนมัติเป็นวิธีเดียวในการบันทึกข้อมูล และผู้เล่นต้องเล่นเกมให้ถึงระดับหนึ่งก่อนจึงจะบันทึกได้ อีกประโยชน์หนึ่งของการบันทึกอัตโนมัติคือการใช้เป็นอุปกรณ์ป้องกันการโกง ตัวอย่างเช่น ในเกมMega Man Battle Network ทุก ภาค เครื่องแลกเปลี่ยนชิปจะบันทึกอัตโนมัติเมื่อให้ชิปต่อสู้ใหม่ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโกงโดยการรีเซ็ตเกมหลังจากลองแต่ละครั้งจนกว่าจะได้รับชิปที่ต้องการ ข้อเสียที่ร้ายแรงกว่าของการบันทึกอัตโนมัติคือ มันอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมให้จบได้ หากการบันทึกล้มเหลวเนื่องจากการหยุดทำงานของเกมอย่างกะทันหัน ไม่ว่าจะเป็นจากการขัดข้อง การค้าง หรือไฟดับของระบบเกม (ส่งผลให้ไฟล์บันทึกเสียหาย ) หรือหากการบันทึกอัตโนมัติสำเร็จแล้วไปบันทึกผลกระทบของ บั๊กที่ทำให้เกมเล่นไม่ได้หรือความผิดพลาดของผู้เล่น (เช่น การตัดสินใจผิดพลาดในเกมที่มีฉากจบหลายแบบหรือการสูญเสียตัวละครสำคัญอย่างถาวร ) ซึ่งจะทำให้ ไม่สามารถเล่นเกม ให้จบ ได้

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Autosave&oldid=1337855508 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บันทึกอัตโนมัติ

การบันทึกอัตโนมัติ (Autosave) เป็นฟังก์ชันการบันทึกใน โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และ วิดีโอเกม หลายๆ เกม ซึ่งจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงหรือความคืบหน้าปัจจุบันในโปรแกรมหรือเกมโดยอัตโนมัติ...

ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน

โดยทั่วไปแล้ว การบันทึกอัตโนมัติถือเป็นคุณสมบัติในการปกป้องเอกสารในกรณีที่แอปพลิเคชันหรือระบบล้มเหลว (ขัดข้อง) และการสำรองข้อมูลอัตโนมัติมักจะถูกลบทิ้งทุกครั้งที่ผู้ใช้ทำงานเสร็จสิ้น แนวคิดทางเลือกคือการบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง...

วิดีโอเกม

ระบบบันทึกอัตโนมัติเป็นเรื่องปกติในวิดีโอเกม วิดีโอเกมหลายเกมมีฟีเจอร์บันทึกอัตโนมัติที่ บันทึก ความคืบหน้าในระหว่างการเล่น ตัวอย่างเช่น ในเกมผจญภัย อาจบันทึกอัตโนมัติหลังจากจบด่านหรือภารกิจ หรือใน เกมต่อสู้ อาจบันทึกหลังจากชนะการแข่งขัน จุดเหล่านี้เรียกว่า...

ดูเพิ่มเติม

สถานะคงที่ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Autosave&oldid=1337855508 "