กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

แมวร้าย

Bad Catsเป็น เครื่องเล่น พินบอลที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน ปี 1989 โดยบริษัท Williamsออกแบบโดย Barry Oursler และ Python Anghelo

แมวร้าย

Bad Catsเป็น เครื่องเล่น พินบอลที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน ปี 1989 โดยบริษัท Williamsออกแบบโดย Barry Oursler และ Python Anghelo

ออกแบบ

ในปี พ.ศ. 2532 Python Anghelo ได้ย้ายไปยังพื้นที่ใกล้กับโรงงาน Williams เพื่อนบ้านด้านหนึ่งมีสุนัขสองตัว ในขณะที่เพื่อนบ้านอีกด้านหนึ่งมีแมวจรจัดจำนวนมาก สัตว์ต่างๆ ที่มาพบกันในลานบ้านของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดแนวคิดสำหรับเครื่องจักร[ 1 ]

เมื่อกดทางลาดตรงกลาง จะมีเสียงเพลง "เหมียว เหมียว เหมียว เหมียว!" ดังขึ้น[ 2 ] [ 1 ]

รูปแบบของเพลงบางส่วนได้รับแรงบันดาลใจจากเพลง " Gutter Cat vs. the Jets " ของ Alice Cooper [ 3 ]

ผิดปกติที่เกมนี้ไม่มีมัลติบอล[ 4 ]

งานศิลปะบนกระจกหลัง

ใบหน้าของ Python Anghelo อยู่บนงูบนกระจกด้านหลัง ซึ่งมีป้ายกำกับว่า"Pinball Python" [ 5 ]กระจกด้านหลังมีคำคมว่า"มีแมวบ้าและมีแมวเลียนแบบ!" [ 1 ]

แม่บ้านบนกระจกด้านหลังมีต้นแบบมาจากอดีตภรรยาของแองเจโล กลไกนี้ตีแมว ทำให้มันหมุน[ 5 ]โดยอิงจากกลไกที่คล้ายกับเครื่องพินบอลBuckaroo ปี 1965 [ 1 ]

หลังจากการเสียชีวิตของเขา เครื่องส่วนตัวของ Anghelo ถูกพบ ซึ่งมีการ์ดที่ระบุชื่อตัวละครส่วนใหญ่ในเกม[ 1 ] [ 6 ]

เกมเพลย์

เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับกลุ่มแมวและวิธีการต่างๆ ที่พวกมันก่อเรื่องวุ่นวาย เป้าหมายของเกมคือการสะกดคำว่า "BAD CATS" และสะสมแจ็คพอตแบบก้าวหน้าซึ่งเริ่มต้นที่ 1 ล้านคะแนน

การยิงทักษะ

ลูกบอลจะถูกยิงเข้าไปในช่องด้านบน ช่องหนึ่งจะถูกเลือกแบบสุ่มและจะกระพริบ หากลูกบอลผ่านช่องที่กระพริบ เกมจะให้รางวัลผู้เล่นเป็นโบนัส 2 เท่า + 120,000 คะแนน + จุดไฟบาร์บีคิว คุณสมบัติการเปลี่ยนเลนจะไม่เปลี่ยนช่องที่กระพริบ

บาร์บีคิว

เมื่อจุดเตาบาร์บีคิวแล้ว ค่าคะแนนของกันชนเจ็ทจะเพิ่มขึ้นจาก 500 คะแนนต่ออัน เป็น 5,000 คะแนนต่ออัน พร้อมกับเสียงแมวร้องและเสียงเห่าของสุนัขเป็นครั้งคราวทุกครั้งที่ยิงโดนเป้าหมาย หากผู้เล่นไม่จุดเตาบาร์บีคิวด้วยสกิลช็อต พวกเขาสามารถจุดมันได้โดยการยิงเป้าหมายแบบดรอปให้สำเร็จ

เลนใน

เมื่อไฟในช่องด้านซ้ายติด ไฟจะส่องสว่างที่ตัก Doghouse เมื่อไฟในช่องด้านขวาติด ไฟจะส่องสว่างที่ 10X Fish Bone-Us จะมีช่องใดช่องหนึ่งติดไฟอยู่เสมอ เมื่อเก็บลูกบอลได้แล้ว ไฟจะย้ายไปอีกช่องหนึ่ง ช่องที่ติดไฟอยู่ยังสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยหนังสติ๊ก สวิตช์ยางซ้าย/ขวา และบางครั้งก็ใช้กันชนเจ็ทด้วย

ทางลาดตู้ปลา

ไอเทม SEAFOOD จะเก็บได้จาก Doghouse ที่สว่างขึ้น Doghouse จะสว่างขึ้นเมื่อขับผ่านเลนซ้ายที่สว่าง หรือเมื่อยิง Doghouse ที่ยังไม่สว่าง Doghouse จะสว่างเป็นเวลา 20 วินาที การยิง Doghouse ที่สว่างจะหมุนวงล้อ SEAFOOD ซึ่งจะมอบรางวัลหนึ่งในชุดรางวัลต่างๆ

วงล้อจะหมุนอีกครั้งหากผู้เล่นสามารถเก็บ "Curiosity Spin" ได้สำเร็จ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อลูกบอลตกลงไปในช่องด้านนอกเมื่อช่องนั้นสว่างขึ้น

ความอยากรู้อยากเห็น

ไฟ "Curiosity Spin" จะสว่างขึ้นที่ช่องทางออกทั้งสองช่อง (พร้อมกัน) ในลูกบอลลูกสุดท้าย หากลูกบอลตกลงไปในช่องใดช่องหนึ่ง ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์หมุนวงล้ออาหารทะเล (SEAFOOD) หากผู้เล่นได้รับลูกบอลพิเศษจากการหมุนวงล้ออาหารทะเล ไฟจะไม่สว่างขึ้นในลูกบอลพิเศษนั้น

ถังขยะ/ก้างปลา

ถังขยะเชื่อมโยงกับเป้าหมาย "ปลา" ที่เป็นเส้นตรง หากไม่ยิงเป้าหมายปลา ถังขยะจะถือว่า "ว่างเปล่า" และจะได้รับ 10,000 คะแนนเมื่อยิงโดน การยิงโดนเป้าหมายปลาจะทำให้ปลาสว่างขึ้นด้วยความสว่าง 25K, 50K, 75K, 100K หรือ 500K โดยจะมีตัวจับเวลา และจะค่อยๆ ดับลงทีละดวง จนเหลือเพียงหลอดไฟ 25K เท่านั้น

ทางลาดเสือ

ทางลาดไทเกอร์ (Tiger Ramp) คือทางลาดขนาดใหญ่ที่อยู่ทางด้านซ้ายสุดของโต๊ะ การยิงลูกบอลขึ้นไปบนทางลาดจะได้รับคะแนน 50,000, 100,000, 200,000 และ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับการยิงแต่ละครั้ง ต้องยิงให้ขึ้นทางลาดติดต่อกันเพื่อให้ได้คะแนนเหล่านี้ (ถึงแม้ว่าทางลาดจะไม่มีการจับเวลาด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัด) การยิงโดนเป้าเบอร์ดี้หรือเป้าหมายอื่นๆ จะรีเซ็ตคะแนน

เฉพาะลูกสุดท้ายเท่านั้น หากยิงได้ติดต่อกันมากพอโดยไม่พลาด จะได้รับ 20 ล้านคะแนน (ซึ่งสามารถได้รับเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หลังจากนั้น คะแนนจะถูกรีเซ็ตเป็น 1 ล้านคะแนนสำหรับการยิงแต่ละครั้ง)

ทางลาดตู้ปลา

ทางลาดรูปตู้ปลาเป็นทางลาดตรงกลาง เมื่อไฟสว่างขึ้น จะได้คะแนน 30,000, 50,000, 100,000 และลูกบอลพิเศษ ต้องยิงให้ลงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้คะแนนทุกค่า รวมถึงลูกบอลพิเศษด้วย สามารถเก็บลูกบอลพิเศษได้เพียงครั้งเดียวจากทางลาดรูปตู้ปลา และการทำเป้าหมายแบบดรอปดาวน์ให้สำเร็จจะทำให้ลูกบอลพิเศษสว่างขึ้น

เฉพาะลูกสุดท้ายเท่านั้น หากยิงได้แม่นยำติดต่อกันเป็นครั้งที่ 5 หลังจากทำคะแนนได้ 1 ล้านแต้ม จะได้รับโบนัสพิเศษ 20 ล้านแต้ม โบนัสนี้สามารถรับได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

แจ็กพอต

แจ็กพอตเป็นแจ็กพอตแบบสะสมที่เริ่มต้นที่ 1 ล้านคะแนนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าจะมีคนได้รับรางวัล แม้ว่าหน้าจอจะแสดงแจ็กพอตแบบสะสมสูงสุดถึง 8 ล้านคะแนน แต่โดยปกติแล้วแจ็กพอตสูงสุดของเกมจะอยู่ที่ 20 ล้านคะแนน ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าจากโรงงาน

รางวัลแจ็กพอตจะสว่างขึ้นหลังจากผู้เล่นยิงเป้าหมายที่ตกลงมาเพื่อสะกดคำว่า BADCATS และจะได้รับรางวัลเป็นการยิงไปยังทางลาดตรงกลาง

ตัวคูณโบนัส

การเติมตัวเลขทดรอบที่ด้านบนของตารางให้ครบเพื่อสะกดคำว่า TOY จะเพิ่มตัวคูณโบนัสขึ้นเป็น 7 เท่า โบนัสจะไม่เกิน 999,000 คะแนน[ 4 ]

แผนกต้อนรับ

Pinball Playerกล่าวว่าถึงแม้จะเป็นเกมที่สนุก แต่ก็ไม่มีความลึกซึ้งในการเล่นเกมอย่างแท้จริง[ 4 ]

การวิพากษ์วิจารณ์ตนเอง

Python Anghelo กล่าวว่าเขาเกลียดการทำงานในเกมนี้ " Bad Catsเป็นเรื่องตลกBad CatsและBugs Bunny's Birthday Ballเป็นหนึ่งใน 'คนประจบสอพลอ' ของผม... และเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่แย่ที่สุดของผม" [ 7 ]

  • Bad Catsที่ฐานข้อมูลพินบอลทางอินเทอร์เน็ต
  • ความคิดและภาพของแมวร้าย
  • กฎของแมวร้าย

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แมวร้าย

Bad Catsเป็น เครื่องเล่น พินบอลที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน ปี 1989 โดยบริษัท Williamsออกแบบโดย Barry Oursler และ Python Anghelo

ออกแบบ

ในปี พ.ศ. 2532 Python Anghelo ได้ย้ายไปยังพื้นที่ใกล้กับโรงงาน Williams เพื่อนบ้านด้านหนึ่งมีสุนัขสองตัว ในขณะที่เพื่อนบ้านอีกด้านหนึ่งมีแมวจรจัดจำนวนมาก สัตว์ต่างๆ ที่มาพบกันในลานบ้านของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดแนวคิดสำหรับเครื่องจักร [ 1 ]

งานศิลปะบนกระจกหลัง

ใบหน้าของ Python Anghelo อยู่บนงูบนกระจกด้านหลัง ซึ่งมีป้ายกำกับว่า "Pinball Python" [ 5 ] กระจกด้านหลังมีคำคมว่า "มีแมวบ้าและมีแมวเลียนแบบ!" [ 1 ]

เกมเพลย์

เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับกลุ่มแมวและวิธีการต่างๆ ที่พวกมันก่อเรื่องวุ่นวาย เป้าหมายของเกมคือการสะกดคำว่า "BAD CATS" และสะสมแจ็คพอตแบบก้าวหน้าซึ่งเริ่มต้นที่ 1 ล้านคะแนน