กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Python Vladimir Anghelo (1 มกราคม 1954 – 9 เมษายน 2014) เป็น ศิลปินกราฟิก ที่มีชื่อเสียงจากผลงานเกี่ยวกับ วิดีโอเกม และ เครื่อง พินบอล Anghelo เกิดใน ทรานซิลวาเนีย ประเทศ โรมาเนีย.

ไพธอน แองเจโล

Python Vladimir Anghelo (1 มกราคม 1954  – 9 เมษายน 2014) เป็นศิลปินกราฟิกที่มีชื่อเสียงจากผลงานเกี่ยวกับวิดีโอเกมและ เครื่อง พินบอล Anghelo เกิดในทรานซิลวาเนียประเทศโรมาเนียและย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกาเมื่ออายุ 17 ปี[ 1 ]

อาชีพ

หลังจากศึกษาศิลปะและแอนิเมชั่นในโรมาเนียและสหรัฐอเมริกา เขาทำงานเป็นนักแอนิเมเตอร์ให้กับดิสนีย์จนถึงปี 1979 จากนั้นเขาย้ายไปที่วิลเลียมส์ อิเล็กทรอนิกส์เพื่อสร้างงานศิลปะสำหรับเกม Joustโดยยอมลดเงินเดือนลง 50% เพราะเขาเชื่อว่าวิดีโอเกมมีศักยภาพมากกว่าแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม[ 2 ] [ 3 ]

เขายังคงทำงานให้กับวิลเลียมส์ (และต่อมาคือมิดเวย์เกมส์หลังจากที่ควบรวมกิจการกับวิลเลียมส์) เป็นเวลา 15 ปีจนถึงปี 1994 เมื่อโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของเขาคือThe Pinball Circusถูกยกเลิก[ 4 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2537 Anghelo ได้ปล่อยโปรเจกต์แรกของเขากับCapcomคือ Goofy Hoops แม้ว่าจะขายภายใต้ชื่อ Romstar ซึ่งเป็นผู้ร่วมทุนของ Capcom Coin-Op แต่ก็ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Capcom จากนั้นเขาก็ออกแบบFlipper Football ซึ่งเป็นเครื่องพินบอลเครื่องแรกของเขากับ Capcom เขากำลังอยู่ในระหว่างการออกแบบเกมพินบอลแนวอีโรติกZingy Bingyเมื่อ Capcom ปิดแผนกพินบอลลง หลังจากนั้น Anghelo ก็ทำงานให้กับบริษัทหลายแห่ง รวมถึงBay Tek Gamesเพื่อออกแบบเกมแปลกใหม่ เช่นChameleon Paradize [ 4 ]

แองเจโลเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็งเมื่อวันที่ 9 เมษายน 2557 มีการระดมทุนหลายครั้งบนGoFundMeในระหว่างการรักษาของเขาเพื่อช่วยจ่ายค่ารักษาพยาบาล[ 1 ]

พินบอล

วิดีโอเกม

  • Python Anghelo บน Kineticist
  • Python Anghelo ที่IMDb

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Python Vladimir Anghelo (1 มกราคม 1954 – 9 เมษายน 2014) เป็น ศิลปินกราฟิก ที่มีชื่อเสียงจากผลงานเกี่ยวกับ วิดีโอเกม และ เครื่อง พินบอล Anghelo เกิดใน ทรานซิลวาเนีย ประเทศ โรมาเนีย.

อาชีพ

หลังจากศึกษาศิลปะและแอนิเมชั่นในโรมาเนียและสหรัฐอเมริกา เขาทำงานเป็นนักแอนิเมเตอร์ให้กับ ดิสนีย์ จนถึงปี 1979 จากนั้นเขาย้ายไปที่ วิลเลียมส์ อิเล็กทรอนิกส์ เพื่อสร้างงานศิลปะสำหรับ เกม Joust โดยยอมลดเงินเดือนลง 50%...

พินบอล

ดาวหาง (ปี 1985, ผลงานศิลปะ) ความเร็วสูง (1986, ภาพศิลปะด้านหลังกระจก) แกรนด์ ลิซาร์ด (ออกแบบและสร้างสรรค์งานศิลปะ ปี 1986) พินบอท (ปี 1986 แนวคิด การออกแบบ และงานศิลปะ) ปืนใหญ่ (ออกแบบและงานศิลปะ ปี 1987) ไซโคลน (ปี 1988, ภาพประกอบ) แท็กซี่...

วิดีโอเกม

Joust (1982, ภาพตู้เกม, ภาพกราฟิกแบบสไปรท์, แอนิเมชั่น) บับเบิลส์ (1983, ผู้ร่วมออกแบบ, งานศิลปะตู้) Sinistar (1983, วิศวกรเสียง) [ 7 ] สตาร์ ไรเดอร์ (1983, ผู้ร่วมออกแบบ, แนวคิด และงานศิลปะ) [ 8 ] Mystic Marathon (1984, ผู้ออกแบบศัตรู) [ 9 ] อินเฟอร์โน...