กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

แบนเนอร์แคช

Bannercatch เป็นวิดีโอเกมเวอร์ชัน Capture the flag ที่เผยแพร่โดย Scholastic ในปี 1984 สำหรับ Apple II และ Commodore 64 [ 1 ] Bannercatch เป็น เกมเพื่อ การศึกษาและ ความบันเทิง...

แบนเนอร์แคช

แบนเนอร์แคช
นักพัฒนาทอม สไนเดอร์ โปรดักชั่นส์
สำนักพิมพ์สโคลัสติก
แพลตฟอร์มApple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , IBM PC
ปล่อย1984
ประเภทการศึกษาเชิงปฏิบัติ

Bannercatchเป็นวิดีโอเกมเวอร์ชัน Capture the flagที่เผยแพร่โดย Scholasticในปี 1984 สำหรับ Apple IIและ Commodore 64 [ 1 ] Bannercatchเป็นเกมเพื่อการศึกษาและ ความบันเทิง ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสองคน (แต่ละคนสลับกันเล่นสองตัวละครในโลกของเกม) แข่งขันกับทีมหุ่นยนต์ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์สี่ตัว

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอการเล่นเกม (Atari 8-bit)

สนามเล่นหลักของBannercatchแบ่งออกเป็นสี่ส่วน: หนึ่งส่วนสำหรับแต่ละทีม (ผู้เล่นและคอมพิวเตอร์) และสองส่วนที่เป็นกลางซึ่งเป็นที่ตั้งของคุกธงของแต่ละทีมจะตั้งอยู่ในส่วนของตนเองตั้งแต่เริ่มต้น และสามารถถูกยึดได้หากสมาชิกของทีมตรงข้ามสัมผัสธงนั้น ผู้เข้าร่วมสามารถถูกจับและส่งไปยังคุกของทีมตนเองได้ในขณะที่อยู่ในส่วนของทีมตรงข้าม หรืออยู่ในส่วนที่เป็นกลางในขณะที่ถือธง ผู้เข้าร่วมในคุกจะได้รับการปล่อยตัวได้ก็ต่อเมื่อเพื่อนร่วมทีมพบพวกเขาเท่านั้น หากผู้ถือธงถูกจับ ธงจะถูกวางไว้ที่ตำแหน่งนั้น แผนที่เกมยังรวมถึงต้นไม้ แม่น้ำที่เคลื่อนที่ กำแพงรอบนอก และพื้นที่ที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน ทำให้สามารถวางกลยุทธ์ได้หลากหลาย สถานที่พิเศษช่วยให้ผู้เล่นสามารถสอบถาม Max ผู้บัญชาการของทีมที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ และรับข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของเกม (เช่น ตำแหน่งของธง) โดยใช้รหัสไบนารี

ทั้งสองทีมทำคะแนนโดยการกระทำต่างๆ เช่น การยึดธงและการแตะตัวฝ่ายตรงข้าม ทีมแรกที่ยึดธงของฝ่ายตรงข้ามและนำเข้าไปในช่องของตนเองได้จะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น ส่วนต่างๆ ของใบหน้าของแม็กซ์จะถูกเปิดเผยหรือปกปิดตามส่วนต่างของคะแนนที่ผู้เล่นหรือคอมพิวเตอร์ได้รับตามลำดับ

เกมนี้มีระดับความยากห้าระดับ เมื่อผู้เล่นเอาชนะคอมพิวเตอร์ได้สามครั้งในระดับปัจจุบัน ก็จะได้เลื่อนไปยังระดับถัดไป เป้าหมายสูงสุดคือการเปิดเผยใบหน้าของแม็กซ์ทั้งหมด

แผนกต้อนรับ

ฟิล เซเยอร์ จากAnticกล่าวว่า "การกระทำนั้นค่อนข้างน่าตื่นเต้นเมื่อคุณพยายามหลบหลีกหุ่นยนต์ของแม็กซ์หรือไล่ตามพวกมันเมื่อพวกมันขโมยธงของคุณ" [ 2 ]

Tan A. Summers จากFamily Computingกล่าวว่า " บทเรียนที่ดีที่สุดของ Bannercatchอาจเป็นความรู้สึก "อ่า!" อันแสนวิเศษที่เป็นส่วนหนึ่งของการค้นพบที่เกิดขึ้นขณะที่คุณเล่น" [ 3 ]

คู่มือสำคัญ ของInfoWorldเกี่ยวกับ Atari กล่าวว่า "การได้รับคะแนนจากการแท็ก การจับ และการชนะเป็นเรื่องสนุกมาก แต่การเรียนรู้ทักษะที่เกี่ยวข้องกับความร่วมมือและการทำงานเป็นทีมเป็นทักษะที่นำไปใช้ได้ในทุกแง่มุมของชีวิต" [ 4 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bannercatch&oldid=1299228818 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แบนเนอร์แคช

Bannercatch เป็นวิดีโอเกมเวอร์ชัน Capture the flag ที่เผยแพร่โดย Scholastic ในปี 1984 สำหรับ Apple II และ Commodore 64 [ 1 ] Bannercatch เป็น เกมเพื่อ การศึกษาและ ความบันเทิง...

เกมเพลย์

สนามเล่นหลักของ Bannercatch แบ่งออกเป็นสี่ส่วน: หนึ่งส่วนสำหรับแต่ละทีม (ผู้เล่นและคอมพิวเตอร์) และสองส่วนที่เป็นกลางซึ่งเป็นที่ตั้งของ คุก ธงของแต่ละทีมจะตั้งอยู่ในส่วนของตนเองตั้งแต่เริ่มต้น และสามารถถูกยึดได้หากสมาชิกของทีมตรงข้ามสัมผัสธงนั้น...

แผนกต้อนรับ

ฟิล เซเยอร์ จาก Antic กล่าวว่า "การกระทำนั้นค่อนข้างน่าตื่นเต้นเมื่อคุณพยายามหลบหลีกหุ่นยนต์ของแม็กซ์หรือไล่ตามพวกมันเมื่อพวกมันขโมยธงของคุณ" [ 2 ]