กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ยึดธง

กีฬาชิงธง (Capture the Flag หรือ CTF ) เป็น กีฬา กลางแจ้งแบบดั้งเดิม ที่ทีมสองทีมขึ้นไปแต่ละทีมจะมี ธง (หรือเครื่องหมายอื่นๆ)...

ยึดธง

จับธง
เกมจับธงในร่ม ณ ค่ายกีฬาอเนกประสงค์ ศูนย์นันทนาการเบลแลร์ ในเมืองเบลแลร์ รัฐเท็กซัสเดือนสิงหาคม ปี 2014
ผู้เล่นกลุ่มใหญ่ มีผู้เล่นมากกว่าหกคนในทีมเดียวกัน
เวลาเล่น10–30 นาที
ทักษะ
คำพ้องความหมายซีทีเอฟ

กีฬาชิงธง (Capture the FlagหรือCTF ) เป็นกีฬา กลางแจ้งแบบดั้งเดิม ที่ทีมสองทีมขึ้นไปแต่ละทีมจะมีธง (หรือเครื่องหมายอื่นๆ) และเป้าหมายคือการแย่งชิงธงของทีมตรงข้ามซึ่งตั้งอยู่ที่ "ฐาน" ของทีมนั้น (หรือซ่อนไว้ หรือแม้แต่ฝังไว้ในพื้นที่) และนำกลับมายังฐานของตนเองอย่างปลอดภัย ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสามารถถูก "แตะตัว" โดยผู้เล่นฝ่ายเดียวกันเมื่ออยู่นอกพื้นที่ของตนเอง และขึ้นอยู่กับกฎ พวกเขาอาจถูกตัดออกจากเกม กลายเป็นสมาชิกของทีมตรงข้าม ถูกส่งกลับไปยังพื้นที่ของตนเอง ถูกตรึงอยู่กับที่ หรือถูกส่งไป "คุก" จนกว่าจะได้รับการช่วยเหลือจากสมาชิกในทีมเดียวกัน

ภาพรวม

เกมชิงธงต้องใช้สนามเล่น ไม่ว่าจะเป็นแบบในร่มหรือกลางแจ้ง สนามจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน เรียกว่าอาณาเขต ผู้เล่นจะจัดตั้งเป็นสองทีม ทีมละหนึ่งอาณาเขต แต่ละฝ่ายจะมี "ธง" ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นผ้า แต่สามารถเป็นวัตถุใดก็ได้ที่มีขนาดเล็กพอที่จะถือได้ง่าย (เกมกลางคืนอาจใช้ไฟฉาย แท่งเรืองแสงหรือโคมไฟเป็น "ธง") บางครั้งทีมจะสวมเสื้อผ้าสีเข้มในเวลากลางคืนเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามมองเห็นได้ยากขึ้น

เป้าหมายของเกมคือให้ผู้เล่นบุกเข้าไปในเขตแดนของทีมตรงข้าม คว้าธง และนำกลับมายังเขตแดนของตนเองโดยไม่ถูกแตะตัว การป้องกันธงส่วนใหญ่จะทำโดยการแตะตัวผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่พยายามจะแย่งธงไป ในเขตแดนของตนเอง ผู้เล่นจะ "ปลอดภัย" หมายความว่าพวกเขาจะไม่ถูกผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามแตะตัว เมื่อพวกเขาข้ามเข้าไปในเขตแดนของทีมตรงข้าม พวกเขาก็จะตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะถูกแตะตัว

กฎสำหรับ การยึดธงปรากฏในปี 1860 ในคู่มือยิมนาสติกเยอรมันLehr- und Handbuch der deutschen Turnkunstโดย Wilhelm Lübeck ภายใต้ชื่อFahnenbarlauf [ 1 ]ในศตวรรษที่ 19 เกมยึดธงไม่ถือเป็นเกมที่แตกต่าง แต่เป็นเกมรูปแบบหนึ่งของยุโรป "Barlaufen" ( Barlauf mit Fahnenraub ) ที่เล่นในฝรั่งเศสและเยอรมนี[ 2 ]

คำอธิบายเกี่ยวกับเกม Capture the Flag ในภาษาอังกฤษปรากฏขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 เช่น ในหนังสือ " Scouting for Boys " ที่เขียนขึ้นในปี 1908 โดยRobert Baden-Powellผู้ก่อตั้งขบวนการลูกเสือ ภายใต้ชื่อ "Flag Raiding" [ 3 ]นอกจากนี้ยังปรากฏในหนังสือ "The Official Handbook for Boys" ฉบับปี 1920 ที่ตีพิมพ์โดยBoy Scouts of America [ 4 ]

โดยปกติแล้วธงจะถูกวางไว้ในตำแหน่งที่มองเห็นได้ชัดเจนทางด้านหลังของอาณาเขตของทีม ในเวอร์ชันที่ยากขึ้น ธงจะถูกซ่อนไว้ในที่ที่มองเห็นได้จากบางมุมเท่านั้น การยึดธงอาจต้องทำภารกิจท้าทายบางอย่างให้สำเร็จด้วย ตัวอย่างเช่น ธงอาจถูกซ่อนไว้ในใบไม้บนต้นไม้สูง และผู้เล่นต้องมองหาธง จากนั้นจึงเตะมันลงมาและนำไปยังฐานของตนเอง

คุก

กฎเกี่ยวกับการเข้าคุกจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม และเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นหากผู้เล่นถูกแตะตัวในเขตแดนของทีมตรงข้าม แต่ละทีมอาจกำหนดพื้นที่เฉพาะสำหรับผู้เล่นของทีมตรงข้ามที่จะไปเมื่อถูกแตะตัว หรืออาจใช้คุกเดียวสำหรับทั้งสองทีม เมื่อถูกแตะตัว ผู้เล่นควรได้รับความไว้วางใจให้ไปที่คุกด้วยตนเอง หรืออาจต้องมีผู้คุ้มกัน ขึ้นอยู่กับเกม ผู้เล่นสามารถออกจากคุกได้หลังจากเวลาที่กำหนด เช่น สามนาที หรือสามารถออกก่อนเวลาได้หากถูกเพื่อนร่วมทีมแตะตัว ขึ้นอยู่กับเกม ผู้เล่นอาจได้รับการปล่อยตัวระหว่างทางไปคุก หรืออาจต้องอยู่ในคุกก่อนจึงจะได้รับการปล่อยตัว

การยึดธง

สมาชิก ECyDคนหนึ่งกำลังเล่นเกมจับธงแบบดัดแปลง โดยใช้ลูกซอฟต์บอลเป็น "ธง" ที่แคมป์ริเวอร์ริดจ์ในรัฐอินเดียนา

กฎสำหรับการจัดการธงก็แตกต่างกันไปในแต่ละเกม และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการจัดการธงหลังจากความพยายามในการยึดธงล้มเหลว ในรูปแบบหนึ่ง หลังจากผู้เล่นถูกแตะตัวขณะถือธง ธงจะถูกส่งกลับไปยังที่เดิม ในอีกรูปแบบหนึ่ง ธงจะถูกทิ้งไว้ในตำแหน่งที่ผู้เล่นถูกแตะตัว รูปแบบหลังนี้ทำให้การเล่นเกมรุกง่ายขึ้น เนื่องจากธงจะมีแนวโน้มที่จะถูกเคลื่อนย้ายเข้าใกล้เส้นแบ่งเขตแดนมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างเกม ในบางเกม ผู้เล่นสามารถโยนธงให้เพื่อนร่วมทีมได้ ตราบใดที่ธงยังอยู่ในสนามโดยไม่ตกพื้น ผู้เล่นสามารถส่งธงต่อได้[ 5 ]

เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้ธงไปแล้ว พวกเขาจะไม่ปลอดภัยจากการถูกแตะตัว เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสะดุดล้ม บางครั้ง ผู้ถือธงอาจไม่ปลอดภัยเลย แม้แต่ในดินแดนของตนเอง จนกว่าพวกเขาจะได้ธงทั้งสองผืน ซึ่งจะทำให้เกมจบลง เป้าหมายของพวกเขาคือการกลับไปยังฝั่งของตนเองหรือส่งต่อให้เพื่อนร่วมทีมที่จะนำธงไปยังอีกฝั่งหนึ่ง ในเวอร์ชันส่วนใหญ่ อาจมีการส่งธงขณะวิ่ง เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นกลับไปยังดินแดนของตนเองพร้อมกับธงของฝ่ายตรงข้ามหรือธงของทั้งสองทีม นอกจากนี้ ในบางกรณี ผู้ถือธงอาจไม่พยายามช่วยเพื่อนร่วมทีมคนใดคนหนึ่งให้พ้นจากคุก[ 6 ]

ตัวแปร

การเปลี่ยนแปลงอาจรวมถึงเกม Capture the Flag แบบ "ธงเดียว" ซึ่งมีทีมป้องกันและทีมรุก หรือเกมที่มีธงสามอันขึ้นไป ในกรณีหลังนี้ ผู้ชนะจะต้องยึดธงทั้งหมดได้ก่อน[ 7 ]

อีกรูปแบบหนึ่งคือผู้เล่นจะใส่ผ้าพันคอไว้ในกระเป๋าเสื้อโดยให้ปลายผ้าพันคอโผล่ออกมาประมาณหกนิ้ว แทนที่จะแตะตัวคู่ต่อสู้ ผู้เล่นจะต้องดึงผ้าพันคอของคู่ต่อสู้ออกจากกระเป๋า ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ที่ไหนเมื่อผ้าพันคอถูกดึงออก ผู้เล่นคนนั้นจะถูกจับและต้องไปเข้าคุกหรือกลับไปยังฐานของตนก่อนที่จะกลับมาเล่นต่อ ในเวอร์ชันนี้ไม่มีอาณาเขตของทีม มีเพียงฐานเล็กๆ ที่เก็บธงของทีมไว้ ทีมที่จะชนะคือทีมที่มีธงทั้งสองอยู่ในฐานของตน

ในบางพื้นที่ในเมือง เกมนี้จะเล่นในร่ม ในพื้นที่ปิดที่มีกำแพงล้อมรอบ นอกจากนี้ยังมีพื้นที่สำหรับปักธงที่ปลายสนามฝั่งตรงข้าม ในรูปแบบการเล่นในเมืองนี้การปะทะกัน อย่างถูกกฎหมาย เช่นเดียวกับในกีฬาฮอกกี้รวมถึงการปะทะกับขอบสนามด้านข้าง ได้รับอนุญาต ผู้เล่นที่ทำฟาวล์หรือปะทะอย่างผิดกฎหมายจะถูกส่งไปอยู่ในห้องลงโทษเป็นเวลาที่กำหนด ขึ้นอยู่กับความรุนแรงของฟาวล์ ผู้เล่นที่จงใจทำร้ายคู่ต่อสู้จะถูกไล่ออกจากเกม การโยนธงได้รับอนุญาตในรูปแบบนี้ ตราบใดที่สามารถรับธงได้ก่อนที่มันจะตกถึงพื้น หากโยนธงไปให้เพื่อนร่วมทีม แต่ธงตกถึงพื้นก่อนที่จะรับได้ ธงจะถูกนำไปปักที่จุดที่โยน หากผู้เล่นโยนธง แต่ถูกผู้เล่นจากทีมตรงข้ามขัดขวางหรือแย่งชิง ธงจะถูกนำกลับไปที่ฐาน

ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนจะเล่นเกมจับธงในรูปแบบต่างๆ เช่น แอร์ซอฟต์ เพนท์บอล หรือเนิร์ฟ โดยทั่วไปแล้วเกมเหล่านี้จะไม่มีการกำหนดพื้นที่ ผู้เล่นที่ถูก "ยิง" จะต้องนั่งพักตามเวลาที่กำหนดไว้ก่อนที่จะกลับมาเล่นต่อได้ (เกิดใหม่)

ขโมยไม้

"การขโมยไม้" เป็นเกมที่คล้ายกันซึ่งเล่นกันในหมู่เกาะอังกฤษ สหรัฐอเมริกา และออสเตรเลีย อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้ธง จะมีการวางไม้หรือสิ่งของอื่นๆ เช่น เสื้อโค้ทหรือหมวกจำนวนหนึ่งไว้ใน "ประตู" ที่ปลายสุดของแต่ละด้านของสนามหรือพื้นที่เล่น เช่นเดียวกับเกมชิงธง ผู้เล่นจะถูกส่งไปยัง "คุก" หากถูกแตะตัวในฝั่งของฝ่ายตรงข้าม และอาจได้รับการปล่อยตัวโดยเพื่อนร่วมทีม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถหยิบไม้ของฝ่ายตรงข้ามได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น ทีมแรกที่นำไม้ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดไปยังฝั่งของตนเองได้จะเป็นผู้ชนะ[ 8 ] [ 9 ]

ซอฟต์แวร์และเกม

ผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่ใกล้ธงสีน้ำเงินในรอบ "ชิงธง" ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งXonotic ปี 2023

ในปี พ.ศ. 2527 Scholasticได้ตีพิมพ์Bannercatch [ 10 ]สำหรับคอมพิวเตอร์Apple IIและCommodore 64 Bannercatch เป็น วิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่มีกลไกการเล่นแบบจับธงที่คุ้นเคย โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสองคน (แต่ละคนสลับกันเล่นสองตัวละครในโลกของเกม) เล่นแบบจับธงกับทีมบอท AI สี่ตัวที่ยากขึ้นเรื่อยๆ โลก ของ เกม Bannercatchแบ่งออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่ บ้าน ศัตรู และพื้นที่ "เขตห้ามเข้า" สองแห่งซึ่งมีคุกอยู่ การจับธงสำเร็จต้องนำธงของศัตรูเข้าไปในส่วน "บ้าน" ของทีมใดทีมหนึ่ง ผู้เล่นอาจถูกจับได้เมื่ออยู่ในดินแดนของศัตรู หรือใน "เขตห้ามเข้า" ขณะที่ถือธงอยู่ ผู้เล่นที่ถูกจับจะต้องได้รับการ "ช่วยเหลือ" จากคุกที่กำหนดโดยสมาชิกคนอื่นๆ ในทีม ธงที่ล้มลงจะยังคงอยู่ ณ จุดที่ตกลงมาจนกว่าจะหมดเวลา หลังจากนั้นธงจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นแห่งใดแห่งหนึ่งในดินแดนบ้าน แผนที่ 2 มิติยังมีกำแพง ต้นไม้ และแม่น้ำที่เคลื่อนที่ได้ ทำให้สามารถวางกลยุทธ์ได้หลากหลาย ตำแหน่งพิเศษในพื้นที่เล่นเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถสอบถามสถานะของเกม (เช่น สถานะธง) โดยใช้ข้อความไบนารีได้

ในปี พ.ศ. 2535 Richard Carr ได้ปล่อย เกมที่ใช้ระบบ MS-DOSชื่อCapture the Flag [ 11 ] เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่มี การเล่น แบบเรียลไทม์ ผ่าน เครือข่าย/ โมเด็ม (หรือเล่นผ่านอีเมล ) โดยอิงจากเกมกลางแจ้งแบบดั้งเดิม เกมนี้กำหนดให้ผู้เล่นเพียงแค่ย้ายตัวละครของตนไปยังช่องเดียวกันกับธงของฝ่ายตรงข้าม แทนที่จะนำธงกลับไปยังดินแดนที่เป็นมิตร เนื่องจากความยากลำบากในการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ที่ผู้เล่นคอมพิวเตอร์จะต้องใช้ในการนำธงของฝ่ายตรงข้ามกลับบ้านและสกัดกั้นตัวละครของฝ่ายตรงข้ามที่ถือธงอยู่

ความปลอดภัยของคอมพิวเตอร์

ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน CTF ในงานDEF CON 17

ใน การแข่งขัน Capture the Flag (CTF) ด้านความปลอดภัยคอมพิวเตอร์ "ธง" คือความลับที่ซ่อนอยู่ในโปรแกรมหรือเว็บไซต์ที่มีช่องโหว่โดยเจตนา ผู้เข้าแข่งขันจะขโมยธงจากผู้เข้าแข่งขันคนอื่น (CTF แบบโจมตี/ป้องกัน) หรือจากผู้จัดงาน (การท้าทายแบบ Jeopardy) [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]มีรูปแบบต่างๆ มากมาย รวมถึงการซ่อนธงไว้ในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์

การเล่นเกมในเมือง

เกม Capture the Flag เป็นหนึ่งในเกมที่กลับมาได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใหญ่ในช่วงต้นศตวรรษที่ 21 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ กระแส เกมในเมือง (ซึ่งรวมถึงเกมอย่างPac-Manhattan , Fugitive , Unreal Tournament , Ultimate frisbeeและManhunt ) เกมนี้เล่นกันบนถนนในเมือง และผู้เล่นใช้โทรศัพท์มือถือในการสื่อสาร ข่าวสารเกี่ยวกับเกมแพร่กระจายอย่างรวดเร็วผ่านการใช้บล็อกและรายชื่อผู้รับจดหมายเกม Urban Capture the Flag ได้ถูกเล่นในเมืองต่างๆ ทั่วอเมริกาเหนือ ตัวอย่างหนึ่งที่เล่นกันมาอย่างยาวนานคือที่Northrop Mallในมหาวิทยาลัยมินนิโซตาในวันศุกร์ โดยมีผู้เข้าร่วมโดยทั่วไปตั้งแต่ 50 ถึงหลายร้อยคน[ 15 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Capture_the_flag&oldid=1358254278 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ยึดธง

กีฬาชิงธง (Capture the Flag หรือ CTF ) เป็น กีฬา กลางแจ้งแบบดั้งเดิม ที่ทีมสองทีมขึ้นไปแต่ละทีมจะมี ธง (หรือเครื่องหมายอื่นๆ)...

ภาพรวม

เกมชิงธงต้องใช้สนามเล่น ไม่ว่าจะเป็นแบบในร่มหรือกลางแจ้ง สนามจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน เรียกว่าอาณาเขต ผู้เล่นจะจัดตั้งเป็นสองทีม ทีมละหนึ่งอาณาเขต แต่ละฝ่ายจะมี "ธง" ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นผ้า...

คุก

กฎเกี่ยวกับการเข้าคุกจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม และเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นหากผู้เล่นถูกแตะตัวในเขตแดนของทีมตรงข้าม แต่ละทีมอาจกำหนดพื้นที่เฉพาะสำหรับผู้เล่นของทีมตรงข้ามที่จะไปเมื่อถูกแตะตัว หรืออาจใช้คุกเดียวสำหรับทั้งสองทีม เมื่อถูกแตะตัว...

การยึดธง

กฎสำหรับการจัดการธงก็แตกต่างกันไปในแต่ละเกม และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการจัดการธงหลังจากความพยายามในการยึดธงล้มเหลว ในรูปแบบหนึ่ง หลังจากผู้เล่นถูกแตะตัวขณะถือธง ธงจะถูกส่งกลับไปยังที่เดิม ในอีกรูปแบบหนึ่ง ธงจะถูกทิ้งไว้ในตำแหน่งที่ผู้เล่นถูกแตะตัว...