บาร์แคมป์

BarCampคือเครือข่ายการประชุมระดับนานาชาติที่จัดขึ้นโดยผู้ใช้เป็นหลัก โดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีและเว็บ การประชุมเหล่านี้เป็นการประชุมเชิงปฏิบัติการแบบเปิดที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วม โดยเนื้อหามาจากผู้เข้าร่วมเอง ซึ่งบางครั้งเรียกว่าunconferences BarCamp ครั้งแรกๆ เน้นไปที่แอปพลิเคชันเว็บ ในระยะเริ่มต้น และเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีโอเพนซอร์ส ซอฟต์แวร์โซเชียลและรูปแบบข้อมูลเปิด
รูปแบบนี้ยังถูกนำไปใช้กับหัวข้ออื่นๆ อีกมากมาย เช่น ระบบขนส่งสาธารณะ การดูแลสุขภาพ การศึกษา และการจัดตั้งองค์กรทางการเมือง นอกจากนี้ รูปแบบของ BarCamp ยังถูกดัดแปลงให้เหมาะสมกับอุตสาหกรรมเฉพาะด้าน เช่นการธนาคารการศึกษาอสังหาริมทรัพย์ การจำนอง และสื่อสังคมออนไลน์
ประวัติศาสตร์



ชื่อBarCampเป็นการอ้างอิงอย่างสนุกสนานถึงต้นกำเนิดของงาน โดยอ้างอิงถึงคำศัพท์สแลงของโปรแกรมเมอร์ว่าfoobar : BarCamp เกิดขึ้นมาเพื่อเป็นทางเลือกที่เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าร่วมแทนFoo Camp ซึ่งเป็นงานประชุมประจำปีที่จัดขึ้นโดย Tim O'Reillyโดยมีผู้เข้าร่วมเท่านั้นที่ได้รับเชิญ[ 1 ]
BarCamp ครั้งแรกจัดขึ้นที่เมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนียระหว่างวันที่ 19-21 สิงหาคม พ.ศ. 2548 ณ สำนักงานของSocialtextตามคำกล่าวของTantek Celik ผู้เข้าร่วมงาน งานนี้จัดขึ้นในเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ ตั้งแต่แนวคิดจนถึงการจัดงาน[ 2 ]นอกจาก Celik แล้วChris Messina , Matthew Mullenweg , Andy Smith, Ryan King และ Eris Stassi ก็ได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นผู้ก่อตั้ง BarCamp ด้วย[ 3 ] [ 4 ]
นับตั้งแต่นั้นมา BarCamp ได้จัดขึ้นในกว่า 350 เมืองทั่วโลก ทั้งในอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ แอฟริกา ยุโรป ตะวันออกกลาง ออสเตรเลีย และเอเชีย[ 5 ]ผู้เข้าร่วมมักเดินทางมาจากต่างประเทศเพื่อเข้าร่วม BarCamp [ 6 ]
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบปีแรกของ BarCamp จึงมีการจัดงาน BarCampEarth ขึ้นในหลายสถานที่ทั่วโลกในวันที่ 25–27 สิงหาคม พ.ศ. 2549 [ 7 ] Wiredได้บรรยายถึงงานฉลองครบรอบปีที่สอง BarCampBlock (Palo Alto, 18–19 สิงหาคม พ.ศ. 2550) ว่าเป็น "เหล่าผู้เชี่ยวชาญด้าน BarCamp ฉลองครบรอบสองปีแห่งความวุ่นวายที่เป็นระเบียบ" [ 8 ] [ 9 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2556 มีการจัดงาน BarCamp ครั้งใหญ่ที่สุดขึ้นที่เมืองย่างกุ้งประเทศเมียนมาร์ (พม่า) โดยมีผู้เข้าร่วมงาน 6,400 คน และรัฐบาลได้จัดหาอินเทอร์เน็ตให้ฟรี[ 10 ]
โครงสร้างและกระบวนการมีส่วนร่วม
แตกต่างจากรูปแบบการประชุมแบบดั้งเดิม ทั้ง BarCamp และ FooCamp มีลักษณะการจัดการตนเอง ผู้จัดงาน BarCamp อาจเลือกหัวข้อสำหรับการประชุม แต่ผู้ที่เลือกเข้าร่วมจะเป็นผู้รับผิดชอบตารางเวลา[ 11 ]ผู้เข้าร่วมกำหนดตารางเวลาของช่วงการประชุมโดยการเขียนบนกระดานไวท์บอร์ดหรือติดกระดาษโน้ต Post-It บน 'ตาราง' ของช่วงการประชุม[ 12 ]ผู้ที่ให้ช่วงการประชุมไม่ควรใช้ช่วงการประชุมเพื่อการโปรโมต[ 13 ] BarCamp มักจัดขึ้นผ่านทางเว็บเป็นส่วนใหญ่ ใครๆ ก็สามารถเริ่มต้น BarCamp ได้โดยใช้ BarCamp wiki [ 14 ]

แม้ว่ารูปแบบจะมีโครงสร้างที่ไม่ตายตัว แต่ก็มีกฎเกณฑ์[ 15 ]ที่ BarCamp ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับการสนับสนุนให้เสนอหรืออำนวยความสะดวกในการประชุม หรือมีส่วนร่วมในกิจกรรม[ 12 ]ทุกคนยังได้รับการขอให้แบ่งปันข้อมูลและประสบการณ์ของกิจกรรมผ่านช่องทางเว็บสาธารณะ รวมถึงบล็อกการแชร์รูปภาพ การบุ๊กมาร์ กโซเชียลTwitterวิกิ และIRCการสนับสนุนให้แบ่งปันนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาจากกฎ " ไม่บันทึกโดยค่าเริ่มต้น" และ "ห้ามบันทึก" ในการประชุมที่ผู้เข้าร่วมเป็นผู้ขับเคลื่อนโดยการเชิญเท่านั้นหลายแห่ง นอกจากนี้ยังเปลี่ยนกิจกรรมทางกายภาพแบบเผชิญหน้าให้กลายเป็น ' กิจกรรมแบบไฮบ ริด ' ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วม BarCamp สามารถมีส่วนร่วมทางออนไลน์จากระยะไกลได้
การเป็นเจ้าภาพและการเข้าร่วม
สถานที่จัดงานมักให้บริการพื้นฐานต่างๆ การเข้าถึงเครือข่ายฟรี ซึ่งโดยทั่วไป คือ Wi-Fiนั้นสำคัญมาก ตามแบบอย่างของFoo Campสถานที่จัดงานยังจัดพื้นที่ให้ผู้เข้าร่วมงาน หรือ BarCampers สามารถตั้งแคมป์ค้างคืนได้ ดังนั้น BarCamps จึงต้องพึ่งพาการหาสปอนเซอร์ตั้งแต่สถานที่จัดงานและการเข้าถึงเครือข่าย ไปจนถึงเครื่องดื่มและอาหาร
โดยทั่วไปแล้ว การเข้าร่วมกิจกรรมไม่มีค่าใช้จ่าย และจำกัดเฉพาะพื้นที่ว่างเท่านั้น ผู้เข้าร่วมมักได้รับการสนับสนุนให้ลงทะเบียนล่วงหน้า
แบบอย่างทางประวัติศาสตร์
ในอดีต BarCamp มีโครงสร้างตามแบบFoo Campแต่มีข้อกำหนดว่าทุกคนต้องสามารถเข้าร่วมได้ (Foo Camp ซึ่งเป็นการประชุมแบบไม่เป็น ทางการในยุคแรก จัดโดยTim O'Reillyและ Sara Winge โดย Winge เคยเป็นนักเรียนของ Harrison Owen [ 16 ]
การประชุมที่ผู้ใช้จัดขึ้นเองในรูปแบบนี้มีความเกี่ยวข้องกับการประชุมของแฮกเกอร์ในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มที่ใกล้เคียงกับลัทธิอนาธิปไตยและลัทธิปกครองตนเองซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่ทศวรรษ 1990 ในเขตปกครองตนเองชั่วคราวหรือสถานที่ที่ถูกยึดครองอื่นๆอย่างไรก็ตาม บาร์แคมป์ขาดแรงจูงใจทางการเมืองและค่อนข้างบูรณาการเข้ากับ อุตสาหกรรม ไอซีทีหลัก โดยมักได้รับการสนับสนุนทางการเงินจำนวนมากจากบริษัทขนาดใหญ่
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- BarCamp.org (เว็บไซต์) (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2010)
- ฮาร์ท, คิม (20 ตุลาคม 2551). "คนเล่นทวิตเตอร์แบ่งปันไอเดียกันแบบออฟไลน์" . เดอะ วอชิงตัน โพสต์ .
- ซิงเกล, ไรอัน. ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว ค่ายเนิร์ดสุดยอด (เก็บถาวรเมื่อ 3 ธันวาคม 2005). ไวร์ด นิวส์ . 23 สิงหาคม 2005. สืบค้นเมื่อ 30 มิถุนายน 2006.
- เครก, แคธลีน. ทำไม "unconference" ถึงเป็นการประชุมที่สนุกสนาน . นิตยสาร Business 2.0 . 6 มิถุนายน 2549. สืบค้นเมื่อ 30 มิถุนายน 2549.
- Murali, J. เครื่องมือการประชุมแบบใหม่: ความพยายามในการจัดการประชุมออนไลน์ในสภาพแวดล้อมแบบมีส่วนร่วม (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2549) เดอะฮินดู 17 เมษายน 2549 สืบค้นเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2549
- Jagadeesh, Namith. ด้วยการมุ่งเน้นปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ "unconferences" จึงก้าวสู่ยุคใหม่ "LiveMint". 26 พฤษภาคม 2551. สืบค้นเมื่อ 26 พฤษภาคม 2551.
- Tarun Chandel. การเชื่อมช่องว่างระหว่างนักศึกษาและภาคอุตสาหกรรม . "LiveMint". 8 มีนาคม 2551. สืบค้นเมื่อ 8 มีนาคม 2551.
- เมสสินา, คริส. กระแสความฮือฮาในแคมป์บาร์เริ่มก่อตัว เรื่องราวพลิกผัน พลิกผัน และส่งเสียงร้อง! FactoryCity (เว็บบล็อก). 18 สิงหาคม 2548. สืบค้นเมื่อ 30 มิถุนายน 2549.
- โซลาริส, จูเลียสแหล่งข้อมูลสำหรับการจัดงาน BarCampบล็อกผู้จัดการงานอีเวนต์ 31 มกราคม 2551 สืบค้นเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2551