กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

การจับคู่จังหวะ

การจับจังหวะ หรือ การปรับระดับเสียง เป็น เทคนิค ของดีเจ ใน การปรับระดับเสียง หรือ ยืดเวลา ของเพลงที่จะเล่นต่อไปให้เข้า กับ จังหวะของเพลงที่กำลังเล่นอยู่ และปรับให้ จังหวะ...

การจับคู่จังหวะ

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )
การจัดเรียงจังหวะในกระบวนการบีทแมตช์

การจับจังหวะหรือการปรับระดับเสียงเป็น เทคนิค ของดีเจในการปรับระดับเสียงหรือยืดเวลาของเพลงที่จะเล่นต่อไปให้เข้ากับจังหวะของเพลงที่กำลังเล่นอยู่ และปรับให้จังหวะ (และโดยปกติคือแต่ละห้องเพลง) ซิงโครไนซ์กัน เช่น เสียงกลองเบสและกลองสแนร์ใน เพลง เฮาส์ สอง เพลงต้องดังพร้อมกันเมื่อเล่นทั้งสองเพลงพร้อมกัน การจับจังหวะเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการผสมจังหวะซึ่งใช้การจับจังหวะร่วมกับการปรับอี ควอไลเซอร์ การใส่ใจในจังหวะ และการเลือกเพลง เพื่อสร้างมิกซ์ เดียว ที่ไหลลื่นและมีโครงสร้างที่ดี

การจับจังหวะให้คงที่ (Beatmatching) เป็นเทคนิคหลักในการเป็นดีเจเพลงอิเล็กทรอนิกส์แดนซ์และเป็นมาตรฐานในคลับต่างๆเพื่อรักษาจังหวะให้คงที่ตลอดทั้งคืน แม้ว่าจะมีดีเจเปลี่ยนไปในระหว่างนั้นก็ตาม

เทคนิค

การปรับระดับเสียงและการจับจังหวะบน เครื่องเล่นแผ่นเสียง Technics SL-1210MK2 ; ตรงกับขั้นตอนที่ 2–5 ในคำแนะนำที่ระบุไว้

เทคนิคการจับจังหวะประกอบด้วยขั้นตอนดังต่อไปนี้:

  1. ขณะที่แผ่นเสียงแผ่นหนึ่งกำลังเล่นอยู่ ให้เริ่มเล่นแผ่นเสียงอีกแผ่นหนึ่ง แต่ให้ฟังผ่านหูฟังเท่านั้น โดยไม่ต้องต่อเข้ากับระบบเสียงหลัก ใช้ปุ่ม ปรับ ระดับเสียง (หรือ ปุ่มปรับ ระดับเสียงย่อย ) บนมิกเซอร์เพื่อปรับระดับเสียงของแผ่นเสียงทั้งสองให้เท่ากัน
  2. เริ่มเล่นใหม่และเลื่อนแผ่นเสียงใหม่ให้ตรงจังหวะกับแผ่นเสียงที่กำลังเล่นอยู่
  3. ถ้าจังหวะของแผ่นเสียงใหม่เร็วกว่าจังหวะของแผ่นเสียงปัจจุบัน แสดงว่าแผ่นเสียงใหม่เร็วเกินไป ให้ลดระดับเสียงและปรับความเร็วของแผ่นเสียงใหม่ด้วยตนเองเพื่อให้จังหวะกลับมาตรงกัน
  4. ถ้าจังหวะของแผ่นเสียงใหม่มาช้ากว่าจังหวะของแผ่นเสียงปัจจุบัน แสดงว่าแผ่นเสียงใหม่ช้าเกินไป ให้เพิ่มระดับเสียงและปรับความเร็วของแผ่นเสียงใหม่ด้วยตนเองเพื่อให้จังหวะกลับมาตรงกัน
  5. ทำเช่นนี้ต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าทั้งสองแผ่นเสียงจะซิงค์กัน การซิงค์แผ่นเสียงทั้งสองให้สมบูรณ์แบบอาจทำได้ยาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องปรับแต่งแผ่นเสียงด้วยตนเองเพื่อรักษาจังหวะให้ตรงกัน
  6. ค่อยๆ เพิ่มเสียงของแทร็กใหม่ทีละน้อยพร้อมกับค่อยๆ ลดเสียงของแทร็กเก่าลง ในระหว่างการมิกซ์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแทร็กทั้งสองยังคงซิงโครไนซ์กันอยู่ โดยปรับแต่งแผ่นเสียงหากจำเป็น
  7. การเฟดเสียงสามารถทำซ้ำได้หลายครั้ง ตัวอย่างเช่น เฟดจากแทร็กแรกไปยังแทร็กที่สอง จากนั้นกลับไปยังแทร็กแรก แล้วไปยังแทร็กที่สองอีกครั้ง

หนึ่งในสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อทำการบีทแมทช์เพลงคือจังหวะของทั้งสองเพลงและทฤษฎีดนตรีที่อยู่เบื้องหลังเพลงเหล่านั้น การพยายามบีทแมทช์เพลงที่มีจังหวะต่อนาที (BPM) แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงจะทำให้เพลงหนึ่งฟังดูเร็วเกินไปหรือช้าเกินไป

ในการบีทแมทติ้ง เทคนิคที่นิยมใช้คือการปรับอีควอไลเซอร์ของทั้งสองแทร็ก ตัวอย่างเช่น เมื่อเสียงกลองเบสเกิดขึ้นในจังหวะเดียวกัน การเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นยิ่งขึ้นจะเกิดขึ้นได้หากลดความถี่ต่ำของเพลงหนึ่งและเพิ่มความถี่ต่ำของอีกเพลงหนึ่ง การทำเช่นนี้จะสร้างการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

ระดับเสียงและจังหวะ

โดยปกติแล้ว ระดับเสียงและจังหวะของเพลงจะสัมพันธ์กัน กล่าวคือ ถ้าหมุนแผ่นเสียงเร็วขึ้น 5% ทั้งระดับเสียงและจังหวะก็จะสูงขึ้น 5% เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ดีเจสมัยใหม่บางโปรแกรมสามารถเปลี่ยนระดับเสียงและจังหวะได้อย่างอิสระโดยใช้การยืดเวลาและการเปลี่ยนระดับเสียงทำให้สามารถผสมผสานเสียงประสานได้ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ในซอฟต์แวร์ดีเจสมัยใหม่ที่อาจเรียกว่า "master tempo" หรือ "key adjust" ซึ่งจะเปลี่ยนจังหวะโดยคงระดับเสียงเดิมไว้

ประวัติศาสตร์

ฟรานซิส กราสโซเป็นหนึ่งในบุคคลแรกๆ ที่ทำการบีทแมตช์ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 โดยได้รับการสอนเทคนิคนี้จากบ็อบ ลูอิส[ 1 ] [ 2 ]

ในปัจจุบัน การจับจังหวะ (beat-matching) ถือเป็นหัวใจสำคัญของการเป็นดีเจ และฟีเจอร์ที่ช่วยให้ทำเช่นนั้นได้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเครื่องเล่นแผ่นเสียงที่เน้นการใช้งานสำหรับดีเจ ในปี 1978 เครื่องเล่นแผ่นเสียง Technics SL-1200MK2ได้ถูกวางจำหน่ายการควบคุมระดับเสียง แบบเลื่อนที่สะดวกและแม่นยำ รวมถึงมอเตอร์ ขับตรงแรงบิดสูงทำให้การจับจังหวะง่ายขึ้น และกลายเป็นมาตรฐานในหมู่ดีเจ เมื่อแผ่นซีดีถือกำเนิดขึ้นเครื่องเล่นแผ่นเสียงซีดี ที่เน้นการใช้งานสำหรับดีเจ พร้อมการควบคุมระดับเสียงและฟีเจอร์อื่นๆ ที่ช่วยให้จับจังหวะได้ (และบางครั้งก็รวมถึงการสแครช ) ซึ่งเรียกว่าCDJก็ได้ถูกนำเสนอโดยบริษัทต่างๆ เมื่อไม่นานมานี้ ซอฟต์แวร์ที่มีความสามารถคล้ายกันได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อให้สามารถจัดการ ไฟล์ เสียงดิจิทัลที่จัดเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์โดยใช้เครื่องเล่นแผ่นเสียงที่มีแผ่นเสียงไวนิลพิเศษ (เช่นFinal Scratch , M-Audio Torq , Serato Scratch Live ) หรืออินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์ (เช่นTraktor DJ Studio , Mixxx , VirtualDJ ) ซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่รวมการจับจังหวะด้วยอัลกอริทึมไว้ด้วยคือAbleton Liveซึ่งช่วยให้สามารถจัดการและแยกส่วนดนตรีแบบเรียลไทม์ได้ ซอฟต์แวร์ฟรีแวร์ เช่นRapid Evolutionสามารถตรวจจับจังหวะต่อนาที (BPM)และกำหนดความแตกต่างของเปอร์เซ็นต์ BPM ระหว่างเพลงได้

อุปกรณ์และซอฟต์แวร์สำหรับดีเจสมัยใหม่ส่วนใหญ่มีฟีเจอร์ "ซิงค์" ซึ่งจะปรับจังหวะระหว่างแทร็กที่กำลังมิกซ์โดยอัตโนมัติ ทำให้ดีเจไม่จำเป็นต้องจับจังหวะด้วยตนเองอีกต่อไป

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Beatmatching&oldid=1341508740 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การจับคู่จังหวะ

การจับจังหวะ หรือ การปรับระดับเสียง เป็น เทคนิค ของดีเจ ใน การปรับระดับเสียง หรือ ยืดเวลา ของเพลงที่จะเล่นต่อไปให้เข้า กับ จังหวะของเพลงที่กำลังเล่นอยู่ และปรับให้ จังหวะ...

เทคนิค

เทคนิคการจับจังหวะประกอบด้วยขั้นตอนดังต่อไปนี้:

ระดับเสียงและจังหวะ

โดยปกติแล้ว ระดับ เสียง และจังหวะของเพลงจะสัมพันธ์กัน กล่าวคือ ถ้าหมุนแผ่นเสียงเร็วขึ้น 5% ทั้งระดับเสียงและจังหวะก็จะสูงขึ้น 5% เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ดีเจสมัยใหม่บางโปรแกรมสามารถเปลี่ยนระดับเสียงและจังหวะได้อย่างอิสระโดยใช้...

ประวัติศาสตร์

ฟรานซิส กราสโซ เป็นหนึ่งในบุคคลแรกๆ ที่ทำการบีทแมตช์ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 โดยได้รับการสอนเทคนิคนี้จากบ็อบ ลูอิส [ 1 ] [ 2 ]