กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ความเป็นดิจิทัล

Being Digitalเป็น หนังสือ สารคดีเกี่ยวกับเทคโนโลยีดิจิทัลและอนาคตที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีเหล่านี้ เขียนโดยนิโคลัส เนโกรปอนเต นักเขียนด้านเทคโนโลยี...

ความเป็นดิจิทัล

ความเป็นดิจิทัล
หน้าปกของBeing Digital
ผู้เขียนนิโคลัส เนโกรปอนเต
ภาษาภาษาอังกฤษ
สำนักพิมพ์บริษัท อัลเฟรด เอ. นอฟฟ์ จำกัด
วันที่เผยแพร่พ.ศ. 2538
สถานที่ตีพิมพ์สหรัฐอเมริกา
ประเภทสื่อพิมพ์
หน้า243
ISBN0-679-43919-6

Being Digitalเป็น หนังสือ สารคดีเกี่ยวกับเทคโนโลยีดิจิทัลและอนาคตที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีเหล่านี้ เขียนโดยนิโคลัส เนโกรปอนเต นักเขียนด้านเทคโนโลยี หนังสือเล่มนี้ตีพิมพ์ครั้งแรกในเดือนมกราคม ปี 1995 โดยสำนักพิมพ์ Alfred A. Knopf

ในปี 1995 Nicholas Negroponte ได้สรุปประวัติของเทคโนโลยีดิจิทัลไว้ในหนังสือของเขาชื่อBeing Digitalนอกจากประวัติโดยทั่วไปแล้ว เขายังคาดการณ์ถึงความเป็นไปได้ในอนาคตของเทคโนโลยีเหล่านี้ และจุดที่เขาเห็นว่าการพัฒนาเทคโนโลยีเหล่านี้ยังขาดความก้าวหน้า เช่น ความเชื่อของเขาที่ว่าโทรทัศน์ความละเอียดสูงจะล้าสมัยเมื่อเทียบกับการเปลี่ยนผ่านไปสู่สื่อดิจิทัล[ 1 ] Being Digitalนำเสนอประวัติโดยทั่วไปของ เทคโนโลยี สื่อดิจิทัล หลายอย่าง ซึ่งหลายอย่าง Negroponte เองมีส่วนร่วมในการพัฒนาโดยตรง สาระสำคัญในหนังสือBeing Digital ของ Nicholas Negroponte คือ ในที่สุดเราจะก้าวไปสู่สังคมดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ (ไม่ว่าจะเป็นหนังสือพิมพ์ ความบันเทิง หรือเรื่องเพศ) Being Digitalยังแนะนำแนวคิด " Daily Me " ซึ่งเป็นหนังสือพิมพ์รายวันเสมือนจริงที่ปรับแต่งให้เหมาะกับรสนิยมของแต่ละบุคคล[ 2 ]การคาดการณ์นี้ได้เกิดขึ้นจริงแล้วด้วยการมาถึงของเว็บฟีดและพอร์ทัลเว็บส่วนบุคคล

เรื่องย่อ

หนังสือ Being Digitalประกอบด้วยบทนำ สามส่วน และบทส่งท้าย ในส่วนแรก Negroponte กล่าวถึงความแตกต่างพื้นฐานระหว่างบิตและอะตอม เขาอธิบายว่า "อะตอม" เป็นมวลที่มีน้ำหนัก เช่น หนังสือ และ "บิต" เป็น "การถ่ายโอนข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ที่รวดเร็วและราคาไม่แพง" ซึ่ง "เคลื่อนที่ด้วยความเร็วแสง " [ 3 ] "บิต" เป็นดิจิทัลหรือเสมือนจริงที่ไม่มีมวล และสามารถเดินทางและสื่อสารได้ทันทีผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ[ 4 ]สาธารณชนใช้และพึ่งพาทางด่วนข้อมูลเพราะผู้คนต้องการผลลัพธ์ที่รวดเร็ว[ 5 ]บิตนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่รวดเร็วโดยไม่ต้องมีน้ำหนักหรือสสารทางกายภาพให้ค้นหา การกระจายอำนาจ การทำให้เป็นสากล การประสาน และการเสริมพลัง เป็นคุณสมบัติสี่ประการของยุคดิจิทัล[ 6 ] Negroponte ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าเรากำลังก้าวเข้าสู่โลกดิจิทัล แต่เราก็ยังคงสัมผัสโลกในรูปแบบอนาล็อกอยู่[ 7 ]รูปแบบอนาล็อกประกอบด้วยอะตอมจำนวนมาก ประสาทสัมผัส เช่น การมองเห็นและการสัมผัส เป็นตัวรับอนาล็อก[ 7 ]ข้อเสียที่เขาชี้ให้เห็นเกี่ยวกับบิตคือ "ข้อจำกัดของสื่อที่ใช้จัดเก็บหรือใช้ในการส่งข้อมูล" [ 8 ]

ในส่วนที่สอง Negroponte กล่าวถึงความสำคัญของ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของคอมพิวเตอร์และการออกแบบและฟังก์ชันการทำงานที่ยังไม่พัฒนาอาจทำให้ "การเป็นดิจิทัล" ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น[ 9 ] Negroponte มองว่าการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ดีคือความสามารถของคอมพิวเตอร์ในการ "รู้จักคุณ เรียนรู้เกี่ยวกับความต้องการของคุณ และเข้าใจภาษาพูดและภาษากาย" [ 10 ] Negroponte ยังกล่าวถึงความสำคัญของบุคลิกภาพกราฟิกของคอมพิวเตอร์และอิทธิพลที่มีต่อปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้กับเครื่องจักร ในส่วนที่สาม "ชีวิตดิจิทัล" ผู้เขียนระบุว่ามนุษยชาติอยู่ในยุคหลังข้อมูลข่าวสารที่ "การปรับแต่งเฉพาะบุคคลอย่างแท้จริง" กำลังจะเกิดขึ้น[ 11 ]เครื่องจักรจะเข้าใจบุคคลและความชอบของพวกเขาเช่นเดียวกับที่มนุษย์เข้าใจมนุษย์ด้วยกัน[ 12 ]

"สวิตช์เนโกรปอนเต"

ในช่วงทศวรรษ 1980 เนโกรปอนเตได้ริเริ่มแนวคิดที่ต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "สวิตช์เนโกรปอนเต" สวิตช์เนโกรปอนเตหมายถึงสื่อการส่งข้อมูลที่ใช้โดยอุปกรณ์ต่างๆ[ 13 ]เขาเสนอว่าเนื่องจากอุบัติเหตุในประวัติศาสตร์วิศวกรรม เราจึงลงเอยด้วยอุปกรณ์คงที่ เช่น โทรทัศน์ ที่รับเนื้อหาผ่านสัญญาณที่เดินทางผ่านทางอากาศ ในขณะที่อุปกรณ์ที่ควรจะเคลื่อนที่ได้และเป็นส่วนตัว เช่น โทรศัพท์ กลับรับเนื้อหาผ่านสายเคเบิลคงที่[ 14 ]เขาคิดว่าการใช้ทรัพยากรการสื่อสารที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์มากขึ้น จะเกิดขึ้นหากข้อมูล เช่น การโทรศัพท์ที่ส่งผ่านสายเคเบิล ส่งผ่านทางอากาศ และข้อมูลที่กำลังส่งผ่านทางอากาศ เช่น สัญญาณโทรทัศน์ ส่งผ่านสายเคเบิล[ 13 ] เนโกรปอนเตเรียกสิ่งนี้ว่า "การสลับที่" แต่ จอร์จ กิลเดอร์ผู้ร่วมนำเสนอของเขาในงานที่จัดโดยนอร์เทิร์นเทเลคอม เรียกมันว่า "สวิตช์เนโกรปอนเต" และชื่อนี้ก็ติดมาจนถึงปัจจุบัน[ 13 ]ตัวอย่างเช่น โทรศัพท์ ความคล่องตัวที่โทรศัพท์มือถือมอบให้หมายความว่าโทรศัพท์จะกลายเป็นแบบไร้สาย ในขณะที่ความต้องการแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับโทรทัศน์หมายความว่าโทรศัพท์จะกลายเป็นแบบมีสาย[ 15 ]

การวิเคราะห์

การจัดการบิต

สิ่งที่ Negroponte กล่าวไว้ส่วนใหญ่คือ มีการพึ่งพา "บิต" มากขึ้น และบิตเหล่านั้นไม่ได้ถูกจำกัดด้วย "ข้อจำกัดของความเป็นจริงทางกายภาพ" [ 16 ]อย่างไรก็ตาม พลังงานและวัสดุที่ประกอบขึ้นเป็นบิตเหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเทคโนโลยีสารสนเทศนั้น "ยึดโยงอยู่กับสภาพแวดล้อมทางกายภาพ" อย่างมาก[ 16 ] James Martin ตอบสนองต่อสมมติฐานของ Negroponte โดยเรียกโลกที่ไร้ตัวตนแบบใหม่นี้ว่า "สังคมที่เชื่อมต่อด้วยสาย" [ 17 ] Martin ทำนายว่าทางด่วนข้อมูลจะทำให้เกิด "การปรับโครงสร้างความสัมพันธ์ทางสังคมและภูมิศาสตร์อย่างรุนแรง" [ 17 ]ผลที่ตามมาคือผู้คนจะเลือกใช้ชีวิตในชนบทมากกว่าชีวิตในเมือง[ 17 ]แต่ในความเป็นจริงแล้วไม่ใช่เช่นนั้น ตัวอย่างที่ Ensmenger และ Slayton ใช้คือการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศโลก ของเรา นั้นขึ้นอยู่กับ "ความช่วยเหลือจากฐานข้อมูลขนาดใหญ่และโปรแกรมจำลองที่ซับซ้อน" เป็นอย่างมาก[ 18 ]อะตอมจะไม่หายไปอย่างสิ้นเชิงเพราะการเกิดขึ้นของบิต ผู้คนจะไม่เปลี่ยนไปใช้ชีวิตในชนบทอย่างมากเพราะเทคโนโลยีสารสนเทศจะพิสูจน์ได้ว่าเรียบง่ายกว่าชีวิตในชนบท ธาตุหายากมีความสำคัญต่อทั้งเทคโนโลยีสารสนเทศและอุตสาหกรรมเชื้อเพลิงทางเลือก[ 19 ]ธาตุที่ใช้ในการผลิตเชื้อเพลิงทางเลือกจะก่อให้เกิดขยะอิเล็กทรอนิกส์หรือ e-waste [ 19 ] สิ่งนี้ "เกี่ยวข้องกับ เศรษฐกิจดิจิทัลทั้งหมดในการไหลเวียนข้ามชาติของวัสดุที่เป็นพิษ" [ 19 ]ยิ่งไปกว่านั้น บทความยังโต้แย้งว่าไม่ใช่ "บิต" ที่สำคัญสำหรับทางด่วนข้อมูล แต่เป็นอิเล็กตรอนต่างหาก[ 20 ]ระบบไฟฟ้าพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในศตวรรษที่ 20 [ 20 ]อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ลดการใช้ทรัพยากรหรือส่วนประกอบของอะตอมลง[ 20 ]คอมพิวเตอร์สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ " เลขฐานสอง " แต่ก็ไร้ประโยชน์หากไม่มีไฟฟ้าหรืออิเล็กตรอน[ 20 ]

กลับสู่ระดับอะตอม

เบิร์นด์ ชมิตต์ โต้แย้งว่าการปฏิวัติทางดิจิทัลกำลังเปลี่ยนจากบิตกลับไปสู่อะตอม[ 21 ]เขากล่าวว่าประสบการณ์ของผู้บริโภคกับ " การบริโภค ทางเทคโนโลยีและวัฒนธรรม " ได้รับความนิยมน้อยกว่าผลิตภัณฑ์ทางกายภาพและที่จับต้องได้[ 22 ]ความเพลิดเพลินในโลกดิจิทัลมีน้อยกว่า[ 22 ]ตัวอย่างเช่น ผู้คนมีแนวโน้มที่จะ "บริจาค" ของที่ระลึกดิจิทัลน้อยกว่าของที่ระลึกทางกายภาพ เช่น ภาพถ่าย[ 22 ]เขากล่าวว่ามีความรู้สึก "ความเป็นเจ้าของทางจิตวิทยา" ที่แข็งแกร่งกว่า[ 22 ]ทรัพย์สินทางกายภาพมีความคล้ายคลึงกับอัตลักษณ์ของบุคคล[ 22 ]

Schmitt คาดการณ์ว่าAI ทางการแพทย์ มีแนวโน้มที่จะ "กลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 10 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาภายในปี 2025 และจะเข้ามาแทนที่งานที่แพทย์ทำถึง 80%" [ 23 ]อย่างไรก็ตาม ผู้คนชอบปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์เกี่ยวกับการดูแลทางการแพทย์มากกว่าเทคโนโลยีที่สร้างโดยอัลกอริทึม[ 23 ]

Schmitt เห็นด้วยกับ Negroponte ในความคิดที่ว่าสิ่งใดก็ตามที่สามารถเป็นดิจิทัลได้ ก็จะกลายเป็นดิจิทัล[ 22 ]พื้นที่ที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาคือเทคโนโลยีที่กำลังกลายเป็นมนุษย์มากขึ้นเรื่อยๆ[ 24 ] Schmitt เชื่อว่าจะไม่มีความแตกต่างระหว่างเครื่องจักรกับมนุษย์[ 24 ]

จากการวิจัยแบบกลุ่มที่ดำเนินการกับนักเล่นเกมพบว่าผู้เล่นเกมจะได้รับความสนุกน้อยลงเมื่อได้รับความช่วยเหลือจาก "ผู้ช่วยคอมพิวเตอร์" เมื่อเทียบกับผู้ช่วยที่ "ถูกมองว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไร้ความคิด" [ 25 ]

ดิจิทัล

Thomas Haigh โต้แย้งว่า "ดิจิทัล" ถูกนำเสนอว่าเป็นมิติใหม่ของประสบการณ์มนุษย์มาโดยตลอด[ 26 ]อย่างไรก็ตาม คำว่าดิจิทัลมาจาก "เครื่องจักรคำนวณ" ของ AMC เนื่องจากปริมาณที่คอมพิวเตอร์คำนวณนั้นแสดงด้วยตัวเลข 1 และ 0 ซึ่งเป็นเลขฐานสอง[ 26 ]เขาโต้แย้งว่าไม่จำเป็นต้องใช้คำว่าดิจิทัลกับคอมพิวเตอร์ในช่วงทศวรรษ 1970 [ 26 ]ในปี 1993 Wiredได้เผยแพร่ความหมายใหม่ของคำว่าดิจิทัล[ 26 ]ในWired นั้น Negroponte ได้ส่งเสริมแนวคิดเรื่อง "ดิจิทัล" [ 26 ]เขากล่าวว่า Negroponte อ้างว่าสิ่งต่างๆ ในอดีตที่ทำจากอะตอมนั้นมีความสำคัญ และในอนาคตทุกสิ่งที่มีความสำคัญจะ "ทำจากบิต" [ 26 ]โดยขยายความว่าธรรมชาติแบบดิจิทัลและจุดโฟกัสหลักของคอมพิวเตอร์ไม่ควรจำกัดอยู่แค่การเป็น "เครื่องจักรข้อมูล" เท่านั้น[ 26 ]จากนั้นเขาอ้างถึงคำทำนายของ Negroponte ที่ว่า "กระดุมข้อมือหรือต่างหูสามารถสื่อสารกันได้ โทรศัพท์สามารถรับสายได้ การเข้าสังคมในชุมชนดิจิทัล สื่อมวลชนได้รับการปรับปรุงโดยระบบสำหรับการส่งและรับข้อมูลและความบันเทิงส่วนบุคคล และอื่นๆ อีกมากมาย" [ 27 ] Haigh เห็นด้วยว่า "โทรศัพท์ของเราสนับสนุนการคัดกรองสายเรียกเข้า ชุมชนออนไลน์มีส่วนทำให้การควบคุมและการแบ่งขั้วทางการเมืองเพิ่มมากขึ้น" [ 26 ]นอกจากนี้ แพลตฟอร์มใหม่ๆ เช่น Netflix โซเชียลมีเดียและYouTubeได้ทำมากกว่าแค่ "ปรับปรุง" สื่อมวลชน[ 26 ]สภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ Negroponte กล่าวถึงเป็นพื้นที่ใหม่ของ "ยุคดิจิทัล" แต่ "ยุคดิจิทัล" เป็นสิ่งที่มีมาตั้งแต่ทศวรรษ 1940 แล้ว[ 26 ]คำทำนายของ Negroponte เกี่ยวข้องกับ "พื้นที่แห่งอนาคต" มากกว่า ซึ่งก็คือปัจจุบัน

อัตวิสัยไซเบอร์เนติกส์

ทิโมธี ลุค ชอบแนวคิดเรื่อง "อัตวิสัยไซเบอร์เนติก" มากกว่าแนวคิดเรื่องความเป็นดิจิทัลของเนโกรปอนเต[ 28 ]เขาบอกว่ามันแสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่ว่าการเป็นดิจิทัลเป็นแนวคิดที่สอนให้บุคคลคิดอย่างไร พวกเขาพัฒนาจิตสำนึกเพิ่มเติม[ 28 ]

สิ่งมีชีวิตดิจิทัลบางประเภท

รัฐบาลเป็นรูปแบบเบื้องต้นอย่างหนึ่ง คือเมื่อรัฐบาลและการเมืองใช้กลยุทธ์โน้มน้าวใจในการตัดสินใจของประชาชน[ 28 ]ผู้ลงคะแนนเสียงไม่ได้กระทำตามเจตจำนงของตนเอง แต่กลับกลายเป็นหุ่นยนต์ที่ถูกฝึกฝนหรือถูกควบคุมจิตใจ[ 28 ]การเป็นดิจิทัลนั้น "เหมือนสัตว์" [ 28 ]ลุคแบ่งประเภทการแปลงเป็นดิจิทัลออกเป็นหมวดหมู่ ได้แก่ ธรรมชาติ/วัฒนธรรม มนุษยชาติ/เทคโนโลยี ประวัติศาสตร์/สังคม และการดำรงอยู่/เวลา[ 28 ]เขาชี้ให้เห็นว่าเนโกรปอนเตตระหนักว่ามนุษย์เป็นรูปแบบหนึ่งของอะตอม และอาณาจักรของ "ความคิด มิติ และกาลเวลา" คลี่คลายออกเป็นบิต[ 28 ]แนวคิดนี้คือสิ่งที่อัตวิสัยไซเบอร์เนติกส์เกี่ยวข้องทั้งหมด

ตัวตนเสมือนจริง

ลุคพูดถึงแฮกเกอร์พนักงานที่ทำงานระยะไกลหรือผู้ท่องเว็บที่ปรากฏตัวและแสดงตนเป็นบุคคลในโลกไซเบอร์[ 28 ]เขากล่าวว่าตำแหน่งเหล่านี้ของ "หน่วยงานของแต่ละบุคคลเป็นมากกว่ารูปแบบเล็กน้อยของการใช้เครื่องมือแบบเดิม" และนำมาซึ่งการมีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งก่อให้เกิดความฮือฮาหรือความปั่นป่วน[ 28 ]

เครื่องจักรที่ใช้ระบบแอนดรอยด์

อีกรูปแบบหนึ่งคือการเปลี่ยนอุปกรณ์ให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตดิจิทัลที่พูดได้อัจฉริยะ คุณลักษณะคล้ายมนุษย์ เช่น จิตสำนึก สติปัญญา บุคลิกภาพ ความจำ การพูด และประสบการณ์ ถูกฝังลงในเครื่องจักรที่ไม่สามารถโต้ตอบได้[ 28 ]ลุคอธิบายสิ่งนี้ว่าเป็นบิตของเนโกรปอนเตที่ครอบครองอะตอม[ 28 ]

เน็ตเซ็นชิ่ง

ลุคกล่าวว่ามีปัญหาที่หลายคนวางใจในแง่ดีของเนโกรปอนเตเกี่ยวกับยุคใหม่ในมัลติมีเดียและแพลตฟอร์มต่างๆ[ 28 ]เขาเชื่อว่ามีน้อยคนที่จะมองถึงผลที่ตามมาจากการที่ชาวเน็ตสร้างโลกที่ดีขึ้นจากเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มากขึ้น[ 28 ]ลุคกล่าวว่า "ความคิดเพ้อเจ้อที่ไร้สาระเกี่ยวกับการเป็นดิจิทัล" ของเนโกรปอนเตเป็นเรื่องที่ซับซ้อนกว่าและมีความสำคัญมากกว่า[ 28 ]ความสำคัญก็คือการเป็นดิจิทัลนั้นหมายถึงการเป็นดิจิทัลที่ "ส่งผลกระทบต่อประวัติศาสตร์ การเมือง และวัฒนธรรมของเรา" [ 28 ]

ปริศนา

ในการขายหนังสือบางเล่มจะมีที่คั่นหนังสือแถมมาด้วย ซึ่งมีปริศนาพร้อมข้อความดังนี้ "ผู้เขียนได้คิดค้นปริศนาอีกด้านหนึ่งด้วยรหัสไบนารี และเขาอ้างว่าไม่มีใครสามารถถอดรหัสได้ คุณคิดว่าคุณจะพิสูจน์ว่าเขาคิดผิดได้หรือไม่?" ไม่ทราบแน่ชัดว่าปริศนานี้เคยถูกแก้ได้หรือไม่

แผนกต้อนรับ

ในบทวิจารณ์เรียงความโดย Marshall Ruffin เขากล่าวว่า Negroponte นำเสนอแนวคิดเรื่องการเปลี่ยนแปลงของสังคมเราจากการสื่อสารแบบอนาล็อกไปสู่การสื่อสารแบบดิจิทัลในรูปแบบที่เรียบง่าย ซึ่งรวมถึง "อารมณ์ขัน ความสง่างาม และไม่มีสมการ" [ 29 ] Ruffin กล่าวว่าหนังสือเล่มนี้เป็นงานเขียนร้อยแก้วที่ "กระตือรือร้น" ซึ่งเต็มไปด้วย "สาระสำคัญโดยไม่มีรายละเอียดทางเทคนิค" [ 29 ]การขาดรายละเอียดทางเทคนิคเป็นสิ่งที่ FW Landcaster กล่าวถึงว่าเป็นปัญหาในบทวิจารณ์ปี 1996 ของเขา โดยระบุว่าหนังสือเล่มนี้ "เป็นสังคมวิทยามากกว่าเทคโนโลยี" ซึ่งเป็นผลมาจากการพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดของเทคโนโลยีแห่งอนาคตโดยไม่ได้ให้รายละเอียดมากพอ[ 30 ]อย่างไรก็ตาม Landcaster เห็นด้วยกับ Ruffin และชื่นชมความสอดคล้องของหนังสือและการรวม "เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจและอารมณ์ขันที่ดี" [ 31 ]

ในการวิจารณ์เมื่อปี 1995 Samuel C. Flormanยอมรับมุมมองของ Negroponte เกี่ยวกับยุคดิจิทัลที่กำลังจะมาถึง แต่พบว่านัยยะของมันค่อนข้าง "น่ากลัว" [ 32 ]เขาเห็นว่าหนังสือเล่มนี้เป็นผลงานที่ "ยกย่องข้อมูลในขณะที่ดูหมิ่นโลกแห่งวัตถุ" [ 32 ]มุมมองนี้เป็นมุมมองที่ยืนยันความเชื่อมโยงของเขากับสิ่งที่เป็นรูปธรรม ซึ่งก็คืออะตอมที่ Negroponte เชื่อว่าจะค่อยๆ หายไป[ 32 ]

Kirkus Reviewsระบุว่าถึงแม้หนังสือเล่มนี้จะนำเสนอ "ข้อสังเกตที่มีข้อมูล" เกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีต่ออนาคต แต่ก็มีการวิเคราะห์แนวคิดเหล่านี้อย่างมีประโยชน์น้อยมาก [ 33 ]เนื้อหาที่หลากหลายนั้นกระจัดกระจายและไม่เป็นระเบียบ และติดตามได้ยากเนื่องจาก "การสลับไปมาระหว่างการทำให้ง่ายเกินไปและศัพท์เฉพาะที่เข้าใจยาก" [ 33 ]สาระสำคัญหลักอยู่ที่ "ประกายแห่งความเข้าใจเป็นครั้งคราว" แต่เป็นชิ้นงานที่สับสนวุ่นวายด้วย "กระแสไซเบอร์ที่ถดถอยและการคาดการณ์ที่คุ้นเคย" [ 33 ]

แหล่งที่มาของความกังวลทั่วไปสำหรับบทวิจารณ์หลายฉบับคือ Negroponte ไม่ได้กล่าวถึงผลกระทบเชิงลบของการเป็นดิจิทัล[ 30 ] [ 34 ] [ 35 ] Landcaster และ Alex Raksin อ้างถึงลิขสิทธิ์เป็นประเด็นสำคัญที่ Negroponte ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการปกป้องข้อมูลดังกล่าว[ 30 ] [ 34 ]ความกังวลของ Simson L. Garfinkel อยู่ที่การมองโลกในแง่ดีของ Negroponte ทำให้เขาละเลยการพิจารณาถึงการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่มีรายละเอียดสูงในทางที่ผิด ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีนี้[ 35 ]

Scott London นักเขียนและนักข่าวจากแคลิฟอร์เนีย ได้วิจารณ์หนังสือเล่มนี้ว่า "น่าหดหู่" [ 36 ]และไม่ได้ "อ้าง" ถึงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเทคโนโลยีดิจิทัลแบบเดียวกับที่ Negroponte มีต่ออนาคต[ 36 ]

ในบทวิจารณ์เรียงความ แบร์รี เอ็ม. แคทซ์ อธิบายว่าหนังสือเล่มนี้เต็มไปด้วย "แนวคิดที่กระตุ้นและชวนให้คิด ซึ่งสามารถหล่อเลี้ยงจินตนาการได้เท่านั้น" [ 37 ]อย่างไรก็ตาม แคทซ์ยอมรับว่าเนโกรปอนเตเขียนด้วย "ความกระตือรือร้นที่ปราศจากการวิพากษ์วิจารณ์" [ 37 ]และกล่าวว่าถึงแม้หนังสือเล่มนี้จะทำนายอนาคตด้วย "พลังแห่งการมาถึง" แต่ก็ไม่ได้ตระหนักถึงโลก "ที่ผ่านมาแล้ว" [ 37 ]

มาร์ติน เลวินสันกล่าวว่าการอ่านหนังสือเล่มนี้จะ "ช่วยให้คุณพูดคุยกับคนหนุ่มสาวที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้น" [ 38 ]และแนะนำให้ผู้คนทำความคุ้นเคยกับ "บิตและศัพท์เฉพาะทางดิจิทัลอื่นๆ" ของเนโกรปอนเต เพราะอนาคตกำลังถูกกำหนดโดย "ผู้เชี่ยวชาญด้านดิจิทัล" [ 38 ]

Haigh ทบทวนลำดับเวลาของการเปลี่ยนแปลงความหมายของ "การเป็นดิจิทัล" ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา[ 26 ]เขาพูดถึงความคิดและแนวคิดของเขาเกี่ยวกับว่าเรากำลังเป็นดิจิทัลอย่างแท้จริงในปัจจุบันหรือไม่[ 26 ]เขาอภิปรายหนังสือและวิเคราะห์การคาดการณ์ที่อยู่ในนั้น[ 26 ]

ดูเพิ่มเติม

การอ้างอิง

  1. ^ Negroponte 1995 , หน้า 49.
  2. ^ Negroponte 1995 , หน้า 153.
  3. ^ Negroponte 1995 , หน้า 4.
  4. ^ Negroponte 1995 , หน้า 14.
  5. ^ Negroponte 1995 , หน้า 12.
  6. ^ Knoph 1996
  7. ^ a b Negroponte 1995 , หน้า 15.
  8. ^ Negroponte 1995 , หน้า 16.
  9. ^ Negroponte 1995 , หน้า 89.
  10. ^ Negroponte 1995 , หน้า 92.
  11. ^ Negroponte 1995 , หน้า 164.
  12. ^ Negroponte 1995 , หน้า 165.
  13. ^ a b c Negroponte 1995 , หน้า 24.
  14. ^ Negroponte 1995 , หน้า 25.
  15. ^ TED 1984
  16. ^ a b Ensmenger & Slayton 2017 , หน้า 295.
  17. ^ a b c Ensmenger & Slayton 2017 , หน้า 296.
  18. ^ Ensmenger & Slayton 2017 , หน้า 297.
  19. ^ a b c Ensmenger & Slayton 2017 , หน้า 298.
  20. ^ a b c d Ensmenger & Slayton 2017 , หน้า 299.
  21. ^ Schmitt 2019 , หน้า 825.
  22. ^ a b c d e f Schmitt 2019 , หน้า 826.
  23. ^ a b Schmitt 2019 , หน้า 827.
  24. ^ a b Schmitt 2019 , หน้า 828.
  25. ^ Schmitt 2019 , หน้า 830.
  26. ^ a b c d e f g h i j k l m Haigh 2014 .
  27. ^ Negroponte 1995 , หน้า 6.
  28. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Luke 1997 .
  29. ^ a b Ruffin 1995 .
  30. ^ a b c Landcaster 1996 , หน้า 208.
  31. ^แลนด์แคสเตอร์ 1996 , หน้า 210.
  32. ^ a b cฟลอร์แมน 1995
  33. ^ a b c Kirkus Reviews 2010 .
  34. ^ a b Raksin 1995 .
  35. ^ a b Garfinkel 1995 .
  36. ^ a bลอนดอน 1996
  37. ^ a b c Katz 2017 .
  38. ^ a b Levinson 1996 .

บรรณานุกรม

  • " การ ใช้ชีวิตแบบดิจิทัล" Kirkus Reviews 20 พฤษภาคม 2010 สืบค้นเมื่อ5 พฤษภาคม 2020
  • Ensmenger, Nathan; Slayton, Rebecca (กรกฎาคม 2017). "การคำนวณและสิ่งแวดล้อม: แนะนำฉบับพิเศษของ Information & Culture". Information & Culture . 52 (3): 295– 303.
  • ฟลอร์แมน, ซามูเอล ซี. (5 กุมภาพันธ์ 1995). "เขาเห็นอนาคตแล้ว และมันได้ผล"เดอะนิวยอร์กไทมส์ . สืบค้นเมื่อ5 พฤษภาคม 2020 .
  • การ์ฟิงเคิล, ซิมสัน แอล. (15 มีนาคม 1995). "ชีวิตมีมากกว่าแค่ 'การเป็นดิจิทัล'"" . เดอะ คริสเตียน ไซเอนซ์ มอนิเตอร์ . สืบค้นเมื่อ5 พฤษภาคม 2020 .
  • Haigh, Thomas (กันยายน 2014). "เราไม่เคยเป็นดิจิทัล". Communications of the ACM . 57 (9): 24– 28. doi : 10.1145/2644148 . S2CID  10588364 .
  • Katz, Barry M. (ฤดูร้อน 2017). "บทวิจารณ์หนังสือ" (PDF) . ปัญหาการออกแบบ . 13 (2): 77. doi : 10.2307/1511733 . JSTOR  1511733 .
  • Knoph, Alfred (15 เมษายน 1996). "ดีเอ็นเอของบิตข้อมูลและอะตอม" . สืบค้นเมื่อ6 ธันวาคม 2019 .
  • Landcaster, FW (เมษายน 1996). "บทวิจารณ์". The Library Quarterly: Information, Community, Policy . 66 (2). สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยชิคาโก : 208– 210. JSTOR  4309113 .
  • Levinson, Martin H. (ฤดูใบไม้ร่วง 1996). "การเป็นดิจิทัล". ETC : การทบทวนความหมายทั่วไป53 (3): 356– 357.
  • ลอนดอน, สก็อตต์ (1996). "การเป็นดิจิทัลโดยนิโคลัส เนโกรปอนเต :: บทวิจารณ์หนังสือโดยสก็อตต์ ลอนดอน" . Scott.London .
  • Luke, Timothy W. (1997). "Digital Beings & Virtual Times: The Politics of Cybersubjectivity" . Theory & Event . 1 (1). doi : 10.1353/tae.1991.0011 . S2CID  144964269 – via Project MUSE.
  • เนโกรปอนเต, นิโคลัส (1995). การเป็นดิจิทัล . สำนักพิมพ์วินเทจบุ๊คส์. ISBN 0-679-43919-6.
  • "นิโคลัส เนโกรปอนเต: 5 คำทำนาย จากปี 1984" TED . กุมภาพันธ์ 1984
  • Raksin, Alex (17 กุมภาพันธ์ 1995). "การเข้าสู่โลกใหม่: การเป็นดิจิทัล" . Los Angeles Times .
  • Ruffin, Marshall (เมษายน 1995). "เกี่ยวกับการเป็นดิจิทัล". Physician Executive . 21 (4).
  • Schmitt, Bernd (ธันวาคม 2019). "จากอะตอมสู่บิตและย้อนกลับ: การรวบรวมงานวิจัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีดิจิทัลและวาระการวิจัยในอนาคต"วารสารการวิจัยผู้บริโภค 46 ( 4): 825– 832. doi : 10.1093/jcr/ucz038 . hdl : 10.1093/jcr/ucz038 .
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Being_Digital&oldid=1341389115 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความเป็นดิจิทัล

Being Digitalเป็น หนังสือ สารคดีเกี่ยวกับเทคโนโลยีดิจิทัลและอนาคตที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีเหล่านี้ เขียนโดยนิโคลัส เนโกรปอนเต นักเขียนด้านเทคโนโลยี...

เรื่องย่อ

หนังสือ Being Digital ประกอบด้วยบทนำ สามส่วน และบทส่งท้าย ในส่วนแรก Negroponte กล่าวถึงความแตกต่างพื้นฐานระหว่างบิตและอะตอม เขาอธิบายว่า "อะตอม" เป็นมวลที่มีน้ำหนัก เช่น หนังสือ และ "บิต" เป็น "การถ่ายโอนข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ที่รวดเร็วและราคาไม่แพง" ซึ่ง...

"สวิตช์เนโกรปอนเต"

ในช่วงทศวรรษ 1980 เนโกรปอนเตได้ริเริ่มแนวคิดที่ต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "สวิตช์เนโกรปอนเต" สวิตช์เนโกรปอนเตหมายถึงสื่อการส่งข้อมูลที่ใช้โดยอุปกรณ์ต่างๆ [ 13 ] เขาเสนอว่าเนื่องจากอุบัติเหตุในประวัติศาสตร์วิศวกรรม เราจึงลงเอยด้วยอุปกรณ์คงที่ เช่น โทรทัศน์...

การจัดการบิต

สิ่งที่ Negroponte กล่าวไว้ส่วนใหญ่คือ มีการพึ่งพา "บิต" มากขึ้น และบิตเหล่านั้นไม่ได้ถูกจำกัดด้วย "ข้อจำกัดของความเป็นจริงทางกายภาพ" [ 16 ] อย่างไรก็ตาม พลังงานและวัสดุที่ประกอบขึ้นเป็นบิตเหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเทคโนโลยีสารสนเทศนั้น...