กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

โปรโตคอลการเชื่อมต่อ

โปรโตคอลการติด/ข้อผิดพลาด CS1: ละเว้นเป็นระยะๆ/ต้นขั้วโทรคมนาคม

โปรโตคอล Bonding (ย่อมาจาก " Bandwidth On Demand Interoperability Group ") เป็นชื่อทั่วไปสำหรับวิธีการรวมหรือผสานลิงก์ทางกายภาพหลายลิงก์เข้าด้วยกันเพื่อสร้างลิงก์เชิงตรรกะเดียว...

โปรโตคอลการเชื่อมต่อ

โปรโตคอล Bonding (ย่อมาจาก " Bandwidth On Demand Interoperability Group ") เป็นชื่อทั่วไปสำหรับวิธีการรวมหรือผสานลิงก์ทางกายภาพหลายลิงก์เข้าด้วยกันเพื่อสร้างลิงก์เชิงตรรกะเดียว[ 1 ] Bonding เป็นคำที่มักใช้ใน ระบบ Linux : ในระบบที่ใช้ Windows มักใช้คำว่าteamingและระหว่างอุปกรณ์เครือข่าย เราจะพูดถึงการรวมลิงก์ LAG และ Link Aggregation Control Protocol

หมวดหมู่หลัก

  • โปรโตคอลการเชื่อมต่อแบบอะซิงโครนัส
  • โปรโตคอลการเชื่อมต่อแบบซิงโครนัส

ดูเพิ่มเติม

  • Messmer, Ellen (13 กรกฎาคม 2535). ผู้ผลิต Inverse Muxes ผลักดันการทำงานร่วมกัน . เล่ม 9. IDG Network World Inc. หน้า 25.{{cite book}}: |magazine=ละเลย ( ช่วยเหลือ )

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bonding_protocol&oldid=1185282751 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรโตคอลการเชื่อมต่อ

โปรโตคอล Bonding (ย่อมาจาก " Bandwidth On Demand Interoperability Group ") เป็นชื่อทั่วไปสำหรับวิธีการรวมหรือผสานลิงก์ทางกายภาพหลายลิงก์เข้าด้วยกันเพื่อสร้างลิงก์เชิงตรรกะเดียว...

หมวดหมู่หลัก

โปรโตคอลการเชื่อมต่อแบบอะซิงโครนัส โปรโตคอลการเชื่อมต่อแบบซิงโครนัส

ดูเพิ่มเติม

การเชื่อมต่อช่องทาง มัลติเพล็กเซอร์ผกผัน การรวมลิงก์

ลิงก์ภายนอก

Messmer, Ellen (13 กรกฎาคม 2535). ผู้ผลิต Inverse Muxes ผลักดันการทำงานร่วมกัน . เล่ม 9. IDG Network World Inc. หน้า 25.