กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

บริสแคน

เกมไพ่แห่งศตวรรษที่ 18/เกมไพ่ฝรั่งเศส/เกมไพ่สำรับฝรั่งเศส/เกมคิง-ควีน/เกมไพ่สำหรับผู้เล่นสองคน

บริสแคน (Briscan)เป็นเกมไพ่เอซ-เท็น สำหรับผู้เล่นสองคนจากฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 เล่นด้วย ไพ่สำรับปิเกต์ 32 ใบ เกมนี้จัดอยู่ในกลุ่มเกม "การแต่งงาน" ซึ่งการ "แต่งงาน"...

บริสแคน

บริสแคน
เกมฝรั่งเศสโบราณที่ซับซ้อน
'การแต่งงาน' ระหว่างราชาและราชินีดอกจิก
ต้นทางฝรั่งเศส
พิมพ์การเล่นกล
ผู้เล่น2
การ์ด32
ดาดฟ้าแพ็คปิเกต์
อันดับ (สูง→ต่ำ)เอ 10 เคคิวเจ 9 8 7
เล่นทางเลือกอื่น
เกมที่เกี่ยวข้อง
บรูสเคมบิลล์

บริสแคน (Briscan)เป็นเกมไพ่เอซ-เท็น สำหรับผู้เล่นสองคนจากฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 เล่นด้วย ไพ่สำรับปิเกต์ 32 ใบ เกมนี้จัดอยู่ในกลุ่มเกม "การแต่งงาน" ซึ่งการ "แต่งงาน" ระหว่างราชาและราชินีจะให้คะแนนโบนัส แต่บริสแคนนำแนวคิดง่ายๆ นี้ไปสู่ระดับที่เหนือกว่า

ประวัติศาสตร์

Briscan เป็นการขยายความที่ซับซ้อนมากของMariageซึ่งเป็นบรรพบุรุษของเกมไพ่ตระกูลการแต่งงาน[ 1 ]นอกจากนี้ยังเป็นสมาชิกของ ตระกูล brusquembilleซึ่งเป็นเกมที่เริ่มเข้ามาแทนที่ในฝรั่งเศสในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 [ 2 ]ชื่อของมันน่าจะเป็นคำย่อของ 'briscambille' ซึ่งเป็นชื่อเก่าของ brusquembille [ 3 ]

กฎของเกมบริสกันได้รับการบันทึกไว้ครั้งแรกในปี ค.ศ. 1752 ในLa Plus Nouvelle Académie universelle des jeuxและระบุว่าบริสกันพัฒนามาจากเกมที่คล้ายกันที่เรียกว่าบริสเกอซึ่งในทางกลับกันอาจพัฒนามาจากบริสเกอมบิลล์ ซึ่งกฎของเกมดังกล่าวได้รับการตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1718 ใน l' Académie universelle des jeux [ 3 ]

Parlettอธิบายว่าเป็น "งานมหกรรมสไตล์โกธิค" และเกมที่มี "ความตื่นเต้นและความซับซ้อนที่เกือบจะเกินเหตุ" ซึ่งบีบเอา "คะแนนและชุดไพ่ที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง" จากไพ่เพียง 32 ใบและไพ่สองมือห้าใบ[ 2 ] [ 1 ]ในทางตรงกันข้าม brisque ซึ่งเป็นญาติสนิทกันนั้นมีความซับซ้อนน้อยกว่าและเล่นได้ง่ายกว่า เช่นเดียวกับbezique ซึ่งเป็นผู้สืบทอดและ "ญาติที่สุขุมกว่า" ของ briscan [ 2 ] ซึ่งลดจำนวนชุดไพ่และโบนัสที่มีให้[ 3 ]

กฎ

กฎต่อไปนี้อ้างอิงจากสถาบันการกีฬาแห่งฝรั่งเศส หาก brisque แตกต่างออกไป จะแสดงไว้ในวงเล็บ[ 3 ]

บริสแคนเป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคน โดยมีพื้นฐานมาจากเกมบริสค์ แต่แตกต่างกันที่จำนวนไพ่ที่แจก วิธีการเปิดไพ่ทรัมป์ การประกาศ และการนับคะแนน เกมนี้มีคะแนนรวม 600 คะแนน

ไพ่และการแจกไพ่

เกม Briscan ใช้ ไพ่สำรับปิเกต์ 32 ใบผู้เล่นจะจั่วไพ่เพื่อสิทธิ์ในการแจกไพ่ ผู้เล่นที่จั่วได้ไพ่สูงสุดจะเป็นผู้แจกไพ่ จากนั้นผู้แจกไพ่จะแจกไพ่คนละห้าใบ (brisque: หกใบ) และเปิดไพ่ใบถัดไปเพื่อใช้เป็นไพ่ทรัมป์ ไพ่ที่เหลือจะนำมาวางคว่ำหน้าลง ทำมุมฉากกับไพ่ที่หงายอยู่ และปิดบังไพ่ที่หงายอยู่ครึ่งหนึ่ง

การแลกเปลี่ยน

ไพ่ทรัมป์เจ็ดสามารถแลกเปลี่ยนได้เฉพาะกับไพ่ที่หงายอยู่ "ก่อนที่จะเล่นเพื่อชิงไพ่สองใบสุดท้ายของกองไพ่ทาลอน" (brisque: สามารถแลกเปลี่ยนได้ทุกเมื่อในระหว่างเกม) กล่าวคือ เมื่อเหลือไพ่ทาลอนสองใบและผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่ในมือห้าใบ การแลกเปลี่ยนจะทำได้เฉพาะตอนจบของรอบเท่านั้นหากไพ่ที่หงายขึ้นมาเป็นเอซ สิบ หรือไพ่หน้าคนเจ้ามือจะได้สิบแต้ม

การผสมผสานและโบนัส

เกมไพ่บริสแคน ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมปิ เกต์ มีชุด ไพ่ และโบนัส ที่เป็นไปได้มากมายชุดไพ่จะสามารถสร้างได้ก็ต่อเมื่อได้แต้มอย่างน้อยหนึ่งแต้มแล้ว และเมื่อเป็นฝ่ายนำเท่านั้น

เมลด์ส

ในรูปแบบ briscan (brique: นับเฉพาะการแต่งงานและ 2 ใน quartet เท่านั้น) มีการผสมดังต่อไปนี้

  • การแต่งงาน: ผู้เล่นที่มีไพ่คิงและควีนในชุดเดียวกันจะได้ 20 คะแนน หรือหากเป็นการแต่งงานแบบทรัมป์จะได้ 40 คะแนน
  • ลำดับไพ่: ไพ่สามใบขึ้นไปที่เรียงติดกันในชุดเดียวกัน เช่น สิบ แจ็ค ควีน ลำดับสามใบเรียกว่า เทียร์ซ ( tierce ) ลำดับสี่ ใบเรียกว่า ควอทรีเอม(quatrième ) และลำดับห้าใบ เรียกว่า ควินต์ (quinte ) อันดับของลำดับจะนับจากไพ่ใบบนสุด ดังนั้น 8-9-10 คือ เทียร์ซ โอ ดิกซ์ (tierce au dix ) การนับคะแนนเป็นไปตามตารางด้านล่าง ยกเว้นในกรณีของลำดับไพ่ทรัมป์ คะแนนจะเพิ่มเป็นสองเท่า ไพ่ที่ประกาศในลำดับแล้วไม่สามารถนำไปใช้สร้างชุดไพ่อื่นๆ ได้
  • ควอเต็ต: ไพ่สี่ใบที่มีแต้มเหมือนกันจะนับคะแนนตามที่แสดงในตาราง (บริสค์: ไพ่คิงหรือควีนสี่ใบจะชนะเกมทันที)
  • ไพ่ชุดสมบูรณ์ (Cartes blanches) : ไพ่ที่ประกอบด้วยไพ่หน้าทั้งหมดและไม่มีไพ่แต้ม หรือในทางกลับกัน ไพ่ที่มีแต้มทั้งหมดและไม่มีไพ่หน้า ไพ่ชุดสมบูรณ์จะได้ 20 และ 10 แต้มตามลำดับ

โบนัส

โบนัสต่อไปนี้จะนับรวมในบริสกัน (บริสค์: นับเฉพาะโบนัสจากทริคสุดท้ายเท่านั้น)

  • ไพ่เอซทรัมป์: หากไพ่เอซทรัมป์อยู่ในมือและยังไม่ได้ถูกแลกเปลี่ยน จะได้ 30 คะแนน
  • ไพ่ห้าใบสุดท้าย: หากไพ่ห้าใบสุดท้ายของผู้เล่นหลังจากที่ใช้ไพ่ทาโลนหมดแล้วเป็นไพ่ทรัมป์ทั้งหมด ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับคะแนนโบนัส 30 คะแนน
  • ชนะตาสุดท้าย: 10 คะแนน
  • ชนะห้าทริคสุดท้าย: ได้คะแนนเพิ่ม 20 คะแนน
  • เก็บไพ่ได้มากที่สุด: 10 คะแนน
  • หนูโวล (ที่ฉวยโอกาสทุกอย่าง): ชนะเกมทันที

สรุป

ผสานรวมในบริสกัน
ลำดับ*
ควินเต้ควอทรีเอมเทียร์ซ
เหตุสุดวิสัย (majeure)300เหตุสุดวิสัย100เหตุสุดวิสัย60
รอย (กษัตริย์)150ผลตอบแทน80ผลตอบแทน50
ท่านหญิง (ราชินี)100คุณหญิง60คุณหญิง40
คนรับใช้ (แจ็ค)50พนักงานรับจอดรถ40พนักงานรับจอดรถ30
สิบ (สิบ)-ดิ๊กซ์30ดิ๊กซ์20
เนฟ (เก้า)-ใหม่-ใหม่20
ชุดและโบนัสอื่นๆ
ควอเต็ต (สี่ตัวเหมือนกัน) *การผสมผสานอื่นๆไพ่และกลเม็ด
เอซสี่ตัว150การแต่งงาน ( K + Qของชุดสูทธรรมดา)20ไพ่ห้าใบสุดท้าย30
สี่สิบ100การแต่งงานของทรัมป์ (ทรัมป์K + Q )40กลสุดท้าย10
กษัตริย์สี่องค์80อำนาจเต็ม (ทุกศาล)20ห้าลูกสุดท้าย20
ราชินีสี่องค์60Carte blanche (เมล็ดทั้งหมด)10การ์ดส่วนใหญ่10
แจ็คสี่ตัว40เอซออฟทรัมป์30หนูโวล (ใช้กลอุบายทุกอย่าง)เกม

*คะแนนจะเพิ่มเป็นสองเท่าในกรณีของลำดับไพ่ทรัมป์หรือชุดไพ่สี่ใบ

วรรณกรรม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Briscan&oldid=1194991957 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บริสแคน

บริสแคน (Briscan)เป็นเกมไพ่เอซ-เท็น สำหรับผู้เล่นสองคนจากฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 เล่นด้วย ไพ่สำรับปิเกต์ 32 ใบ เกมนี้จัดอยู่ในกลุ่มเกม "การแต่งงาน" ซึ่งการ "แต่งงาน"...

ประวัติศาสตร์

Briscan เป็นการขยายความที่ซับซ้อนมากของ Mariage ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของเกมไพ่ตระกูลการแต่งงาน [ 1 ] นอกจากนี้ยังเป็นสมาชิกของ ตระกูล brusquembille ซึ่งเป็นเกมที่เริ่มเข้ามาแทนที่ในฝรั่งเศสในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 [ 2 ] ชื่อของมันน่าจะเป็นคำย่อของ 'briscambille'...

กฎ

กฎต่อไปนี้อ้างอิงจากสถาบันการกีฬาแห่งฝรั่งเศส หาก brisque แตกต่างออกไป จะแสดงไว้ในวงเล็บ [ 3 ]

ไพ่และการแจกไพ่

เกม Briscan ใช้ ไพ่สำรับปิ เกต์ 32 ใบผู้เล่นจะจั่วไพ่เพื่อสิทธิ์ในการแจกไพ่ ผู้เล่นที่จั่วได้ไพ่สูงสุดจะเป็นผู้แจกไพ่ จากนั้นผู้แจกไพ่จะแจกไพ่คนละห้าใบ (brisque: หกใบ) และเปิดไพ่ใบถัดไปเพื่อใช้เป็นไพ่ทรัมป์ ไพ่ที่เหลือจะนำมา วาง คว่ำหน้าลง...