กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

higan (โปรแกรมจำลอง)

Higanเป็นโปรแกรมจำลอง แบบโอเพนซอร์ส และใช้งานได้ฟรีสำหรับเครื่องเล่นเกม หลายเครื่อง รวมถึงSuper Nintendo Entertainment SystemพัฒนาโดยNearเดิมทีเรียกว่าbsnes

higan (โปรแกรมจำลอง)

ฮิกัน
นักพัฒนาเนียร์และคณะ
ปล่อย14 ตุลาคม 2547 ( 14 ตุลาคม 2547 )
เวอร์ชันเสถียร
115 / 15 สิงหาคม 2020 [ 1 ] ( 15 สิงหาคม 2020 )
เขียนเป็นC++14 , C99
ระบบปฏิบัติการวินโดวส์ , ลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , ฟรีบีเอสดี
แพลตฟอร์มอิสระ: IA-32 , x86-64 , ARM32/64 , MIPSเป็นต้น
พิมพ์โปรแกรมจำลองเครื่องเล่นเกมคอนโซล
ใบอนุญาต2020: GPL-3.0 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า[ 2 ] 2017: GPL-3.0 เท่านั้น[ 3 ]
เว็บไซต์
  • github .com /higan-emu /higan

อนุพันธ์:

  • github.com/bsnes-emu/bsnes
  • ares-emu .net
ที่เก็บข้อมูล
  • github .com /higan-emu /higan

Higanเป็นโปรแกรมจำลอง แบบโอเพนซอร์ส และใช้งานได้ฟรีสำหรับเครื่องเล่นเกม หลายเครื่อง รวมถึงSuper Nintendo Entertainment SystemพัฒนาโดยNearเดิมทีเรียกว่าbsnes [ 4 ] (ซึ่งต่อมาถูกนำมาใช้ซ้ำสำหรับโปรแกรมจำลองใหม่โดยผู้พัฒนาเดียวกัน) โปรแกรมจำลองนี้โดดเด่นในความพยายามที่จะจำลองฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่าน การจำลอง ระดับต่ำที่แม่นยำตามรอบการทำงานและความพยายามในการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม Super NES [ 5 ] [ 6 ]

ภาพรวม

การพัฒนาโปรแกรมจำลองเริ่มต้นด้วยชื่อbsnesเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2547 เวอร์ชันแรกเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2548 สำหรับ Microsoft Windowsเวอร์ชันแรกๆ ต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงเพื่อเรียกใช้เกมได้อย่างสม่ำเสมอ จึงทำให้เกิดข้อโต้แย้ง[ 7 ]ตั้งแต่นั้นมา ได้มีการพอร์ตไปยังLinux , macOSและFreeBSDในตอนแรกพัฒนาภายใต้ใบอนุญาตแบบกำหนดเอง เวอร์ชันต่อมาได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU เวอร์ชันต่างๆ เมื่อวันที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2555 โครงการนี้ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น higan เพื่อสะท้อนถึงลักษณะใหม่ในฐานะโปรแกรมจำลองหลายระบบได้ดียิ่งขึ้น โดยตั้งชื่อตาม วันหยุด ทางพุทธศาสนาของญี่ปุ่นที่มีชื่อเดียวกัน

โครงการ higan ได้มีส่วนสำคัญต่อสาขาการจำลอง Super NES โดยมีผลงานที่เป็นต้นฉบับมากมายในการจำลอง และใน การพัฒนา ด้านวิศวกรรมย้อนกลับเช่น การจัดหาเงินทุน ฮาร์ดแวร์ และความเชี่ยวชาญเพื่อถอดฝาครอบชิปเพิ่มประสิทธิภาพของ Super NES [ 6 ]

Higan สามารถเล่นเกม Super NES เชิงพาณิชย์ทุกเกมที่เคยวางจำหน่ายได้[ 8 ]เป็นอีมูเลเตอร์ตัวแรกที่มี การจำลอง SPC7110 , การจำลอง SPC 700 ที่แม่นยำตามรอบการทำงาน , การจำลอง Super FX ที่แม่นยำตามรอบการทำงาน , การจำลองSuper Game Boy [ 9 ] และ ตัวเรนเดอร์แบบจุดแทนที่จะเป็นแบบเส้นสแกนสำหรับ Game Boy Advance เป็นมัลติอีมูเลเตอร์ตัวแรกที่มีขอบเขตกว้างขวางเช่นนี้ที่สามารถจำลองตามรอบการทำงานสำหรับทุกส่วนประกอบของทุกระบบได้

เวอร์ชันที่แยกย่อยของ bsnes ได้ให้การสนับสนุนการจำลองสำหรับNintendo DS , XBAND , Super Famicom Box, ซอฟต์แวร์ Satellaview BS-Xและการวิ่งเร็วโดยใช้เครื่องมือช่วย[ 10 ]

กลุ่มผลิตภัณฑ์ไฮแกน

Higan ได้รับการแยกสาขาและเปลี่ยนชื่อมาเรื่อยๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และประกอบด้วยโครงการย่อย 3 โครงการ[ 11 ]โครงการย่อยในปัจจุบันได้แก่:

ผู้เขียน

Higan ได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ชาวอเมริกันDavid Kirk Ginderซึ่งรู้จักกันในชื่อNearและก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่าbyuu [ 12 ] Nearเริ่มต้นในวงการจำลองในฐานะโปรแกรมเมอร์สมัครเล่น โดยแปลภาพ ROM วิดีโอเกมญี่ปุ่น ในปี 1998 เมื่ออายุ 14 ปี และหนึ่งปีต่อมาได้พัฒนาเครื่องมือสำหรับแสดงแบบอักษรข้อความที่ปรับขนาดในเกม หลังจากนั้น ก็มี แอสเซมเบลอร์สำหรับแก้ไขที่เรียกว่า "xkas" ซึ่งช่วยปรับปรุงกระบวนการแปล ROM ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น การพัฒนา bsnes เกิดขึ้นจากบั๊กในระหว่างการแปลเกมSuper Famicom ชื่อ Der Langrisserซึ่งจะปรากฏเฉพาะบนฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมเท่านั้น แต่ไม่ปรากฏบนโปรแกรมจำลอง Super NES ในยุคปี 2004 ดังนั้นเป้าหมายของ bsnes คือการจำลองที่แม่นยำ[ 7 ] Near เสียชีวิตในปี 2021 [ 12 ]

แผนกต้อนรับ

ในปี 2551 นิตยสารอินเทอร์เน็ตของอังกฤษWebuserแนะนำbsnesสำหรับ "เกมเก่าๆ ที่สนุกสนาน" [ 13 ]ในปี 2552 นิตยสารเกมของญี่ปุ่นGameLaboแนะนำเกมนี้สำหรับ "ผู้ที่แสวงหาประสบการณ์การเล่นที่สมจริง" [ 14 ]

ในปี 2017 ส่วนประกอบของซอร์สโค้ด ของ higan ถูกนำมาใช้เพื่อจำลอง คอมพิวเตอร์ แปลงข้อความเป็นเสียงพูด รุ่นเก่าที่ นักฟิสิกส์Stephen Hawkingใช้หลังจากที่ฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมเริ่มแสดงสัญญาณของการสึกหรอ Hawking จะยังคงใช้โปรแกรมจำลองนี้เพื่อสนทนากับผู้อื่นต่อไปจนกระทั่งเสียชีวิตในปี 2018 [ 15 ]

ดูเพิ่มเติม

  • คลังเก็บซอร์สโค้ดของ Higan
  • คลังเก็บซอร์สโค้ด bsnes
  • แพ็คเกจ Linuxสำหรับระบบปฏิบัติการต่างๆ
  • บทความจาก arstechnica.comโดยผู้เขียนเกี่ยวกับสภาพของ Higan ในปี 2011
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Higan_(emulator)&oldid=1348751902 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ higan (โปรแกรมจำลอง)

Higanเป็นโปรแกรมจำลอง แบบโอเพนซอร์ส และใช้งานได้ฟรีสำหรับเครื่องเล่นเกม หลายเครื่อง รวมถึงSuper Nintendo Entertainment SystemพัฒนาโดยNearเดิมทีเรียกว่าbsnes

ภาพรวม

การพัฒนาโปรแกรมจำลองเริ่มต้นด้วยชื่อ bsnes เมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2547 เวอร์ชันแรกเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม พ.ศ.

กลุ่มผลิตภัณฑ์ไฮแกน

Higan ได้รับการแยกสาขาและเปลี่ยนชื่อมาเรื่อยๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และประกอบด้วยโครงการย่อย 3 โครงการ [ 11 ] โครงการย่อยในปัจจุบันได้แก่:

ผู้เขียน

Higan ได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ชาวอเมริกัน David Kirk Ginder ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Near และก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่าbyuu [ 12 ] Near เริ่มต้นในวงการจำลองในฐานะโปรแกรมเมอร์สมัครเล่น โดยแปล ภาพ ROM วิดีโอเกมญี่ปุ่น ในปี 1998 เมื่ออายุ 14 ปี...