กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

บับเบิ้ล ไดซี่

Bubble Dizzy เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twins และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemasters สำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST ,...

บับเบิ้ล ไดซี่

บับเบิ้ล ไดซี่
นักพัฒนาโอลิเวอร์ ทวินส์
สำนักพิมพ์โค้ดมาสเตอร์
ชุดวิงเวียน
แพลตฟอร์มAmstrad CPC , ZX Spectrum , พลเรือจัตวา 64 , เอมิกา , อาตาริ ST , MS-DOS
ปล่อยพฤศจิกายน 2533
ประเภทการกระทำแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Bubble Dizzyเป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twinsและวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemastersสำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST , Commodore 64และ Amiga

เกมเพลย์

ในเกมนี้ ดิซซี่ถูกบังคับให้เดินบนแผ่นไม้ของเรือโจรสลัด และใช้ฟองอากาศลอยตัวจากก้นทะเลกลับขึ้นสู่ผิวน้ำและแผ่นดิน

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบ โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมกราฟิกสีสันสดใส แต่ติในเรื่องความยากของเกม วอร์เรน แลปเวิร์ธ จากCrashเรียกมันว่า "เกม Dizzy ที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา...ทำให้การกินซุปด้วยส้อมดูง่ายไปเลย" [ 1 ] เจมส์ ลีช จาก นิตยสาร Your Sinclairกล่าวว่ารูปแบบการเล่น "พึ่งพาโชคเป็นอย่างมาก" และตั้งข้อสังเกตถึงกลไกการเล่นแบบอาร์เคดที่ตรงไปตรงมามากกว่าเมื่อเทียบกับเกม Dizzy เกมอื่นๆ[ 2 ]

  • เกม Bubble Dizzyที่ MobyGames
  • Bubble Dizzyที่ SpectrumComputing.co.uk
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bubble_Dizzy&oldid=1258468483 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บับเบิ้ล ไดซี่

Bubble Dizzy เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twins และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemasters สำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST ,...

เกมเพลย์

ในเกมนี้ ดิซซี่ถูกบังคับให้เดินบนแผ่นไม้ของเรือโจรสลัด และใช้ฟองอากาศลอยตัวจากก้นทะเลกลับขึ้นสู่ผิวน้ำและแผ่นดิน

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบ โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมกราฟิกสีสันสดใส แต่ติในเรื่องความยากของเกม วอร์เรน แลปเวิร์ธ จาก Crash เรียกมันว่า "เกม Dizzy ที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา...

ลิงก์ภายนอก

บทความเกี่ยวกับ เกมแอ็กชั่นชิ้น นี้ เป็น บทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป