อ่าน 1 นาที
บับเบิ้ล ไดซี่
Bubble Dizzy เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twins และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemasters สำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST ,...
บับเบิ้ล ไดซี่
| บับเบิ้ล ไดซี่ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | โอลิเวอร์ ทวินส์ |
| สำนักพิมพ์ | โค้ดมาสเตอร์ |
| ชุด | วิงเวียน |
| แพลตฟอร์ม | Amstrad CPC , ZX Spectrum , พลเรือจัตวา 64 , เอมิกา , อาตาริ ST , MS-DOS |
| ปล่อย | พฤศจิกายน 2533 |
| ประเภท | การกระทำแพลตฟอร์ม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Bubble Dizzyเป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twinsและวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemastersสำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST , Commodore 64และ Amiga
เกมเพลย์
ในเกมนี้ ดิซซี่ถูกบังคับให้เดินบนแผ่นไม้ของเรือโจรสลัด และใช้ฟองอากาศลอยตัวจากก้นทะเลกลับขึ้นสู่ผิวน้ำและแผ่นดิน
แผนกต้อนรับ
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบ โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมกราฟิกสีสันสดใส แต่ติในเรื่องความยากของเกม วอร์เรน แลปเวิร์ธ จากCrashเรียกมันว่า "เกม Dizzy ที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา...ทำให้การกินซุปด้วยส้อมดูง่ายไปเลย" [ 1 ] เจมส์ ลีช จาก นิตยสาร Your Sinclairกล่าวว่ารูปแบบการเล่น "พึ่งพาโชคเป็นอย่างมาก" และตั้งข้อสังเกตถึงกลไกการเล่นแบบอาร์เคดที่ตรงไปตรงมามากกว่าเมื่อเทียบกับเกม Dizzy เกมอื่นๆ[ 2 ]
ลิงก์ภายนอก
- เกม Bubble Dizzyที่ MobyGames
- Bubble Dizzyที่ SpectrumComputing.co.uk
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บับเบิ้ล ไดซี่
Bubble Dizzy เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยOliver Twins และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 1990 โดย Codemasters สำหรับเครื่อง Amstrad , Spectrum , MS-DOS , Atari ST ,...
เกมเพลย์
ในเกมนี้ ดิซซี่ถูกบังคับให้เดินบนแผ่นไม้ของเรือโจรสลัด และใช้ฟองอากาศลอยตัวจากก้นทะเลกลับขึ้นสู่ผิวน้ำและแผ่นดิน
แผนกต้อนรับ
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ทั้งในแง่ดีและแง่ลบ โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมกราฟิกสีสันสดใส แต่ติในเรื่องความยากของเกม วอร์เรน แลปเวิร์ธ จาก Crash เรียกมันว่า "เกม Dizzy ที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา...
ลิงก์ภายนอก
บทความเกี่ยวกับ เกมแอ็กชั่นชิ้น นี้ เป็น บทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป