อ่าน 12 นาที
โค้ดมาสเตอร์
บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีต ผู้จัดจำหน่าย ที่ตั้งอยู่ใน เซาท์แฮม...
โค้ดมาสเตอร์
| โค้ดมาสเตอร์ | |
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | เดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 ณเมืองแบนเบอรีประเทศอังกฤษ |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | , อังกฤษ |
| สินค้า |
|
จำนวนพนักงาน | 700 [ 1 ] (2019) |
| พ่อแม่ |
|
| แผนกต่างๆ |
|
| เว็บไซต์ | ea |
บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีตผู้จัดจำหน่ายที่ตั้งอยู่ในเซาท์แฮมเป็นบริษัทในเครือของบริษัทElectronic Arts ของอเมริกา และบริหารงานภายใต้ แผนก EA Sportsก่อตั้งโดยพี่น้อง Richard และDavid Darlingในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 Codemasters เป็นหนึ่งในสตูดิโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดของอังกฤษ และในปี พ.ศ. 2548 ได้รับการยกย่องให้เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมอิสระที่ดีที่สุดโดยนิตยสารDevelop [ 2 ]ในอดีตยังเคยจัดจำหน่ายเกมของบุคคลที่สาม ด้วย
Codemasters Group Holdings plcเป็นบริษัทแม่ของ Codemasters ซึ่งเป็นบริษัทมหาชน และเป็นเจ้าของ Codemasters จนกระทั่งถูก EA เข้าซื้อกิจการในปี 2021 ด้วยมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ประวัติศาสตร์
พื้นหลัง

ขณะเรียนอยู่ที่โรงเรียนในแวนคูเวอร์ ริชาร์ด ดาร์ลิง และ เดวิด ดาร์ลิงพี่ชายของเขาได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยบัตรเจาะรูและสามารถเข้าถึงห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนได้นอกเวลาเรียนผ่านทางภารโรงคนหนึ่งของโรงเรียน[ 3 ]นอกจากนี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ พวกเขายังได้รับอนุญาตให้ใช้ คอมพิวเตอร์ Commodore PETของเจมส์ ผู้เป็นพ่อ เพื่อสร้าง Dungeons & Dragons เวอร์ชันข้อความ[ 3 ]ต่อมาพี่น้องทั้งสองและไมเคิล ไฮเบิร์ต เพื่อนร่วมโรงเรียน ซึ่งครอบครัวของเขามี คอมพิวเตอร์ VIC-20 ได้ก่อตั้ง บริษัท Darbert Computers และสร้างเกมโคลนจากเกมยอดนิยม เช่นGalaxianและDefender [ 3 ]
ต่อมาพี่น้องดาร์ลิงได้กลับไปยังประเทศอังกฤษ ซึ่งพวกเขาได้ซื้อ VIC-20 ของตนเองและก่อตั้ง Galactic Software โดยได้รับความช่วยเหลือจากไฮเบิร์ตอีกครั้ง[ 3 ]โฆษณาที่ลงในนิตยสารPopular Computing WeeklyดึงดูดความสนใจของMastertronicซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ของอังกฤษ และพี่น้องทั้งสองจึงลาออกจากการศึกษาเพื่อพัฒนาเกมราคาประหยัดให้กับบริษัท[ 3 ]เกมเหล่านี้ได้แก่Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub HuntและPigs in Space [ 3 ] พวกเขายังพัฒนา The Games Creator ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างเกมที่จะวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในภายหลัง[ 3 ]พี่น้องดาร์ลิงประสบความสำเร็จในการสร้างเกมเหล่านี้ โดยมีรายได้200,000 ปอนด์เมื่อพวกเขามีอายุ 16 และ 17 ปีตามลำดับ[ 3 ]ในปี 1985 ทั้งสองเป็นเจ้าของหุ้น 50% ใน Mastertronic ซึ่งพวกเขาได้ขายออกไปในเดือนมีนาคม 1986 เมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะเป็นอิสระ[ 3 ]ภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 พี่น้องตระกูลดาร์ลิง โดยได้รับความช่วยเหลือจากบิดา ได้ก่อตั้ง Codemasters (ซึ่งในขณะนั้นเรียกว่าCode Masters ) [ 3 ]พวกเขาเริ่มทำงานที่ศูนย์ธุรกิจบิวโมนต์ในเมืองแบนเบอรีโดยที่อบิเกล พี่สาวของพวกเขาเป็นผู้จัดการแผนกต้อนรับ[ 3 ]
เกมแรกของ Codemasters คือBMX Simulatorซึ่งเป็นภาคต่อของBMX Racers [ 3 ] ตามที่ David Darling กล่าว บริษัทตั้งเป้าที่จะสร้างเกมราคาประหยัดที่มีคุณภาพเทียบเท่าเกมราคาเต็ม เนื่องจากจะทำให้ได้ฐานลูกค้าที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งจะส่งผลให้ได้รับการเผยแพร่ที่ดีขึ้นในภายหลัง[ 3 ]เพื่อผลิตเกมให้มากขึ้นในเวลาที่น้อยลง Codemasters จึงเริ่มจ้างนักพัฒนาแบบฟรีแลน ซ์ [ 3 ]ผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดยใช้กลยุทธ์นี้ ได้แก่G-ManและDanger Zoneโดย Mike Clark, Terra Cognitaโดย Stephen Curtis, Super Robin HoodและGhost HuntersโดยOliver Twins , Super Stuntmanโดย Peter Williamson, Lazer Forceโดย Gavin Raeburn และATV Simulatorโดย Timothy R. Miller [ 3 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2530 Codemasters เริ่มมองหาโปรแกรมเมอร์ที่จะสร้างการแปลงเกมของ Codemasters ไปยังแพลตฟอร์มอื่น โดยแลกกับเงินจำนวนสี่หลัก ผ่านการลงโฆษณาในPopular Computing Weekly [ 3 ]
ทศวรรษ 1990
เมื่อ ตลาดคอมพิวเตอร์ 8 บิตลดลง Codemasters จึงหันไปสู่ ตลาดคอนโซล 16 บิตและเลิกผลิตเกมราคาประหยัดแล้วหันมาผลิตเกมราคาเต็มบนคอมพิวเตอร์ 16 บิตแทน — ในปี 1992 เกมสุดท้ายในซีรีส์DizzyคือCrystal Kingdom Dizzyวางจำหน่ายในราคาเต็ม พวกเขามีความสำเร็จอย่างมากกับซีรีส์Micro Machines [ 4 ]และPete Sampras TennisบนSega Mega Driveทั้งสองแฟรนไชส์ใช้J-Cartซึ่งอนุญาตให้ต่อคอนโทรลเลอร์เพิ่มอีกสองตัวเข้ากับตลับเกมได้โดยไม่ต้องใช้ระบบเล่น 4 ทางของElectronic Artsหรืออะแดปเตอร์สำหรับผู้เล่นสี่คนของ SEGA
Codemasters โดดเด่นในด้านการสร้างเกมส่วนใหญ่ที่จัดจำหน่ายโดยCamericaซึ่งหลีกเลี่ยงชิปป้องกันของNintendoโดยการใช้กลโกงและผลิตเกมNES ที่ไม่ได้รับอนุญาต [ 5 ] เกม NES เหล่านี้มีชื่อเสียงในด้าน ตลับเกมสีทองและสีเงินที่ แวววาว [ 6 ]เกมของ Codemasters หลายเกมยังปรากฏอยู่ในAladdin Deck Enhancer ของ Camerica อีกด้วย [ 7 ] [ 8 ]
ในปี พ.ศ. 2533 Codemasters ได้พัฒนาอุปกรณ์ที่เรียกว่าGame Genieซึ่งเป็นผลมาจากการทำงานเพื่อข้ามการล็อกเอาต์เพื่อเล่นเกมที่ไม่ได้รับอนุญาต[ 9 ]มันเป็นตลับโกงสำหรับ NES ซึ่งวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาโดยGaloobและในแคนาดาและสหราชอาณาจักรโดย Camerica ในคดีGaloob v. Nintendoศาลได้สรุปว่า Game Genie ไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ของ Nintendo เนื่องจากเข้าข่ายการใช้งานที่เป็นธรรมตามกฎหมาย[ 10 ] [ 11 ]
เพื่อเป็นการตั้งฐานที่มั่นในสหรัฐอเมริกา บริษัทได้ประกาศว่าจะเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ในเมืองโอคเฮิร์สต์ โดยใช้สำนักงานที่บริษัทSierra On-Line ทิ้งร้างไป และจ้างพนักงานที่ถูกเลิกจ้างจาก Yosemite Entertainment เป็นจำนวนมากในช่วงกลางเดือนกันยายน ปี 1999
พ.ศ. 2541–2552
ระหว่างปี 1998 ถึง 2003 Codemasters ได้ร่วมมือกับ Jester Interactive Limited เพื่อเผยแพร่ซอฟต์แวร์สร้างเพลงสำหรับ PlayStation, PlayStation 2 และ PC ได้แก่MUSIC™ , Music 2000 , MTV Music GeneratorและMTV Music Generator 2 [ 12 ] ใน ปี 2003 ความร่วมมือนี้ได้ยุติลง โดย Jester ได้ออกผลิตภัณฑ์ Music 3000ของตนเองCodemasters ได้ออกผลิตภัณฑ์สร้างเพลงตัวสุดท้ายคือMTV Music Generator 3ในปี 2004
นับตั้งแต่นั้นมา Codemasters ก็ได้ปล่อยเกมออกมาสำหรับเครื่องเกมรุ่นต่อๆ มา เช่น ซีรีส์ Brian Lara Cricket , Colin McRae RallyและDirt , ซีรีส์Dizzy , ซีรีส์ F1 , ซีรีส์ Grid , ซีรีส์ LMA Manager , ซีรีส์ Micro Machines , ซีรีส์ Operation Flashpoint , ซีรีส์ Overlord , ซีรีส์ Project CARSและ ซีรีส์ TOCAพวกเขาเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ชื่อOperation Flashpoint: Dragon Rising (2009) แต่ได้แยกทางกับผู้พัฒนาเกมดั้งเดิมอย่างBohemia Interactive Studioไปแล้ว อย่างไรก็ตาม Codemasters ก็ได้ปล่อยเกม Operation Flashpoint: Eliteที่พัฒนาโดย Bohemia ออกมาสำหรับXboxในเดือนตุลาคม 2005 ปี 2005 ยังเป็นปีที่ Rod Cousens อดีตผู้บริหารจากAcclaim ได้รับการแต่งตั้ง เป็นกรรมการผู้จัดการ ด้วย
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2549 Warner Bros. Interactive Entertainmentได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายเกมกับ Codemasters เพื่อจัดจำหน่ายเกมของบริษัทในอเมริกาเหนือ[ 13 ]ในเดือนเมษายน Codemasters ได้เปิด ตัว เกมออนไลน์เล่นบทบาทสมมติแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากThe Lord of the Rings Online: Shadows of AngmarในยุโรปในนามของTurbineในเดือนมิถุนายน Codemasters ถูกซื้อโดยกลุ่มทุน Balderton Capital [ 14 ]และได้เปลี่ยนโลโก้เป็นตัวอักษร C และ M โลหะที่เกี่ยวกัน ต่อมาในเดือนนั้น บริษัทได้วางจำหน่ายเกมล่าสุดในซีรีส์Colin McRae Rally คือ Colin McRae: Dirtพวกเขายังได้เผยแพร่OverlordและClive Barker's Jericho ด้วย หลังจากการเสียชีวิตของColin McRaeเมื่อวันที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2550 Codemasters ได้ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจและให้กำลังใจแก่ครอบครัว[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 Codemasters ประกาศความร่วมมือใหม่กับMajescoซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่เกมสำหรับDSและWiiรวมถึงNanostray 2 , Toy Shop , Cake Mania 2และNancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Societyสำหรับ DS และWild Earth: African Safari , Our HouseและCake Maniaสำหรับ Wii [ 18 ]ในเดือนพฤษภาคม มีการประกาศว่า Codemasters ได้รับสิทธิ์ใน ลิขสิทธิ์ Formula Oneหลังจากข้อตกลงของSony หมดลง ทำให้ ซีรีส์Formula One ของ Psygnosisและ Sony สิ้นสุดลง [ 19 ]เกมแรกที่ออกมาคือF1 2009ซึ่งวางจำหน่ายบน Wii และPlayStation Portableในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 และเกมที่คล้ายกันอีกเกมคือF1 2010บนPC , PlayStation 3และXbox 360ในปี พ.ศ. 2553
เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2551 Sega ประกาศปิดSega Racing StudioผลงานเดียวของสตูดิโอคือSega Rally Revoซึ่งได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีพอสมควรแต่ยอดขายไม่ดีนัก ในเวลาต่อมา Sega ประกาศว่าไม่มีพนักงานคนใดถูกรวมเข้ากับสตูดิโอภายใน[ 20 ]เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2551 Codemasters ซื้อ Sega Racing Studio [ 21 ]สตูดิโอนี้บริหารงานโดย Guy Wilday ซึ่งมีส่วนร่วมใน เกม Colin McRae Rallyและเคยเป็นโปรดิวเซอร์ของซีรีส์นี้มาก่อน[ 22 ]
ในงานพระราชทานเครื่องราชอิสริยาภรณ์เนื่องในวันคล้ายวันประสูติของพระราชินีนาถในปี 2008ตระกูลดาร์ลิงได้รับพระราชทานเครื่องราชอิสริยาภรณ์ชั้น Commander of the Order of the British Empire (CBE) ให้แก่ผู้ทำคุณประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม[ 23 ]
2010–2020
เมื่อวันที่ 5 เมษายน 2553 Reliance Big Entertainmentบริษัทสัญชาติอินเดียได้เข้าซื้อหุ้น 50% ในบริษัท[ 24 ]ต่อมาในปี 2553 Codemasters ได้เปิดตัวLord of the Rings Onlineเวอร์ชันเล่นฟรีเดิมทีมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน แต่ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากเหตุผลทางสัญญาและเปิดตัวในวันที่ 2 พฤศจิกายน ในเดือนพฤษภาคม 2554 Codemasters ได้โอนการควบคุมLord of the Rings Online เวอร์ชันยุโรป ให้กับ Turbine
ในเดือนพฤษภาคม 2011 Codemasters ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือกับTHQ [ 25 ] ในเดือนมีนาคม 2012 Codemasters ได้ต่ออายุข้อตกลงการจัดจำหน่ายในอเมริกากับ Warner Bros. [ 26 ]
เมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2554 เว็บไซต์ Codemasters.com ถูกโจมตี เชื่อว่าผู้โจมตีสามารถเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ที่ลงทะเบียนในบัญชี Codemasters ได้ Codemasters แจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับการโจมตีผ่านทางอีเมลเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2554 หลังจากนั้นเว็บไซต์ก็ถูกปิดใช้งานและผู้ใช้ถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังหน้า Facebook ของบริษัท
ในช่วงกลางปี 2012 มีการประกาศว่าเกมแข่งรถของ Codemasters ไม่ว่าจะอยู่ในระหว่างการผลิตหรือพัฒนา จะเริ่มใช้ชื่อแบรนด์ "Codemasters Racing" โดยDirt: ShowdownและF1 2012เป็นเกมแข่งรถสองเกมแรกที่ได้รับชื่อแบรนด์ใหม่นี้ แต่ชื่อแบรนด์นี้ถูกยกเลิกในปี 2016 และเกมแข่งรถรุ่นต่อมาของ Codemasters อย่างDirt RallyและF1 2016ก็ใช้โลโก้ Codemasters แบบปกติแทน
เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2556 Reliance Entertainment ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Codemasters จาก 50% เป็น 60.41% ทำให้กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่[ 27 ]
ในเดือนเมษายน 2015 ซีอีโอของ Codemasters อย่าง Rod Cousens ได้ลาออกไปร่วมงานกับJagexทำให้ Frank Sagnier ซึ่งดำรง ตำแหน่ง COOกลายเป็นซีอีโอชั่วคราวคนใหม่[ 28 ]ในเดือนเมษายน 2016 Codemasters ได้ประกาศว่าได้ว่าจ้างพนักงานส่วนใหญ่ของEvolution Studios ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมแข่งรถ หลังจากที่ Sony ปิดบริษัทไป[ 29 ]
เกมแรกของ Codemasters สำหรับเครื่องคอนโซลยุคที่แปดคือF1 2015ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2015 และในเดือนตุลาคม 2015 ก็ได้ปล่อยเกม Overlord: Fellowship of Evilซึ่งเป็นเกมที่ไม่ใช่แค่เกมแข่งรถเกมแรกนับตั้งแต่ปี 2011
หลังจากยอดขายOnrush ที่น่าผิดหวัง สมาชิกหลายคนของแผนกพัฒนา Codemasters EVO ถูกเลิกจ้าง และแผนกดังกล่าวถูกเปลี่ยนไปทำหน้าที่สนับสนุนเกมอื่น ๆ[ 30 ]
Codemasters จัดการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกเพื่อนำบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดการลงทุนทางเลือกของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2018 หุ้นของบริษัทมีมูลค่า 260 เพนนีในระหว่างการซื้อขาย ทำให้ได้เงินรวม185 ล้านปอนด์จากการเสนอขายหุ้น IPO ครั้งนี้ Reliance Entertainment ถือหุ้น 29.5% ใน Codemasters [ 31 ] [ 32 ]
จากการจัดสรรหุ้นในเดือนมิถุนายนและพฤศจิกายน 2019 Codemasters ได้ต้อนรับผู้ถือหุ้นสถาบันรายใหม่เข้าสู่ทะเบียนผู้ถือหุ้น พร้อมทั้งมอบการถอนตัวที่น่าพอใจอย่างยิ่งให้กับ Reliance และยุติความสัมพันธ์เก้าปีกับบริษัทดังกล่าว[ 33 ]
Codemasters เข้าซื้อกิจการSlightly Mad Studiosซึ่งเป็นผู้พัฒนา เกม Project CARSในเดือนพฤศจิกายน 2019 ด้วยมูลค่าประมาณ30 ล้านดอลลาร์สหรัฐการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้จำนวนพนักงานทั้งหมดของ Codemasters เพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 700 คน[ 1 ]
สตูดิโอได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการแข่งขันWorld Rally Championship series ในเดือนมิถุนายน 2020 ซึ่งจะเริ่มต้นเป็นข้อตกลงห้าปีในปี 2023 โดยมีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมแรกในปี 2024 [ 34 ]
ปี 2020 – ปัจจุบัน: ในฐานะบริษัทในเครือของ Electronic Arts
Codemasters ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2020 ว่าได้รับการติดต่อจากTake-Two Interactiveเพื่อเสนอซื้อกิจการในราคา739.2 ล้านปอนด์ Codemasters กล่าวว่าคณะกรรมการพร้อมที่จะอนุมัติข้อตกลง โดยรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลที่จำเป็นและความมุ่งมั่นของ Take-Two เมื่อได้รับการอนุมัติแล้ว[ 35 ] [ 36 ]ในเดือนเดียวกันนั้น ทั้ง Take-Two และ Codemasters ตกลงที่จะให้ Take-Two ซื้อกิจการ Codemasters ในรูปแบบหุ้นและเงินสดมูลค่าประมาณ994 ล้านดอลลาร์สหรัฐซึ่งคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในต้นปี 2021 [ 37 ]หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Codemasters จะดำเนินงานภายใต้ แบรนด์ 2Kภายใต้การบริหารงานของผู้นำคนปัจจุบัน ในแถลงการณ์Strauss Zelnick หัวหน้าของ Take-Two กล่าวว่าเกมแข่งรถของ Codemasters จะเข้ากันได้ดีกับเกมกีฬาของบริษัท[ 38 ] อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอของ Take-Two ถูก Electronic Artsแย่งชิงไปในเดือนธันวาคม 2020 โดย Electronic Arts เสนอซื้อหุ้นทั้งหมดที่เหลืออยู่ที่ราคา6.04 ปอนด์ซึ่งมีมูลค่าประมาณ1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสูงกว่าข้อเสนอของ Take-Two ประมาณ 14% คณะกรรมการบริหารของ Codemasters ตกลงตามข้อเสนอของ EA ซึ่งเสร็จสิ้นในไตรมาสแรกของปี 2021 [ 39 ] Take-Two ถอนข้อเสนออย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2021 ยอมรับข้อเสนอของ EA [ 40 ]ในขณะที่คณะกรรมการบริหารของ Codemasters อนุมัติข้อเสนอของ EA ในเดือนเดียวกันนั้น[ 41 ]การเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2021 โดยหุ้นทั้งหมดถูกโอนไปยัง Codex Games Limited ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ EA [ 42 ] Andrew Wilson ของ EA กล่าวว่ามีแผนที่จะคง Codemasters ไว้เป็นหน่วยงานอิสระภายใน EA เช่นเดียวกับ Respawn Entertainment [ 43 ] Codemasters ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2021 ว่าซีอีโอ Frank Sagnier และซีเอฟโอ Rashid Varachia จะออกจากบริษัทในปลายเดือนนั้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเข้าซื้อกิจการของ EA รองประธานพิเศษฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ Clive Moody และฝ่ายเผยแพร่ Jonathan Bunney จะเข้ามารับตำแหน่งผู้นำของ Codemasters ต่อจากนี้[ 44 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2022 EA ได้ควบรวม Codemasters Cheshire ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Codemasters เข้ากับCriterion Gamesซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่มีอยู่แล้วของ EA เพื่อสนับสนุนความพยายามใน ซีรีส์ Need for Speed เนื่องจากทั้งสองบริษัทได้ทำงานร่วมกันในเกมใหม่ในซีรีส์นี้มาเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว จากนั้นในเดือนตุลาคมของปีนั้น ก็ได้ประกาศเกมใหม่ชื่อNeed for Speed Unbound [ 45 ] ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 2 ธันวาคม 2022
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2566 พนักงานจำนวนหนึ่งที่ไม่ทราบจำนวนที่ Codemasters ถูก EA เลิกจ้าง[ 46 ]
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศ[ 47 ]ว่า Codemasters ได้หยุดการพัฒนาเกมWRC แล้ว[ 48 ]นอกจากนี้ยังมีการเลิกจ้างพนักงานเพิ่มขึ้นอีก ในขณะที่พนักงานจำนวนหนึ่งซึ่งไม่ได้ระบุจำนวนจะย้ายไปทำงานให้กับบริษัท EA Sports อื่นๆ[ 49 ]
เทคโนโลยี
Ego เป็นเวอร์ชันดัดแปลงของเอนจิ้นเกม Neon ที่ใช้ในเกมColin McRae: Dirtและได้รับการพัฒนาโดย Codemasters และSony Computer Entertainment โดยใช้ เอนจิ้นกราฟิกข้ามแพลตฟอร์มPhyreEngineของ Sony Computer Entertainment [ 50 ]เอนจิ้น Ego ได้รับการพัฒนาเพื่อเรนเดอร์ความเสียหายและฟิสิกส์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น รวมถึงการเรนเดอร์สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่[ 51 ] [ 52 ]
เกมส์
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โค้ดมาสเตอร์
บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีต ผู้จัดจำหน่าย ที่ตั้งอยู่ใน เซาท์แฮม...
พื้นหลัง
ขณะเรียนอยู่ที่โรงเรียนใน แวนคูเวอร์ ริชาร์ด ดาร์ลิง และ เดวิด ดาร์ลิง พี่ชายของเขาได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย บัตรเจาะรู และสามารถเข้าถึงห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนได้นอกเวลาเรียนผ่านทางภารโรงคนหนึ่งของโรงเรียน [ 3 ] นอกจากนี้ ในช่วงสุดสัปดาห์...
ทศวรรษ 1990
เมื่อ ตลาดคอมพิวเตอร์ 8 บิต ลดลง Codemasters จึงหันไปสู่ ตลาดคอนโซล 16 บิต และเลิกผลิตเกมราคาประหยัดแล้วหันมาผลิตเกมราคาเต็มบนคอมพิวเตอร์ 16 บิตแทน — ในปี 1992 เกมสุดท้ายใน ซีรีส์ Dizzy คือ Crystal Kingdom Dizzy วางจำหน่ายในราคาเต็ม...
พ.ศ. 2541–2552
ระหว่างปี 1998 ถึง 2003 Codemasters ได้ร่วมมือกับ Jester Interactive Limited เพื่อเผยแพร่ซอฟต์แวร์สร้างเพลงสำหรับ PlayStation, PlayStation 2 และ PC ได้แก่ MUSIC™ , Music 2000 , MTV Music Generator และ MTV Music Generator 2 [ 12 ] ใน ปี 2003...