กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

โค้ดมาสเตอร์

บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีต ผู้จัดจำหน่าย ที่ตั้งอยู่ใน เซาท์แฮม...

โค้ดมาสเตอร์

บริษัท โค้ดมาสเตอร์ส ซอฟต์แวร์ จำกัด
โค้ดมาสเตอร์
พิมพ์บริษัทในเครือ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 ณเมืองแบนเบอรีประเทศอังกฤษ ( 1986-10 )
ผู้ก่อตั้ง
สำนักงานใหญ่,
อังกฤษ
สินค้า
จำนวนพนักงาน
700 [ 1 ]  (2019)
พ่อแม่
แผนกต่างๆ
  • โค้ดมาสเตอร์ส เบอร์มิงแฮม
  • โค้ดมาสเตอร์ กัวลาลัมเปอร์
เว็บไซต์ea .com /ea-studios /codemasters

บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีตผู้จัดจำหน่ายที่ตั้งอยู่ในเซาท์แฮมเป็นบริษัทในเครือของบริษัทElectronic Arts ของอเมริกา และบริหารงานภายใต้ แผนก EA Sportsก่อตั้งโดยพี่น้อง Richard และDavid Darlingในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 Codemasters เป็นหนึ่งในสตูดิโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดของอังกฤษ และในปี พ.ศ. 2548 ได้รับการยกย่องให้เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมอิสระที่ดีที่สุดโดยนิตยสารDevelop [ 2 ]ในอดีตยังเคยจัดจำหน่ายเกมของบุคคลที่สาม ด้วย

Codemasters Group Holdings plcเป็นบริษัทแม่ของ Codemasters ซึ่งเป็นบริษัทมหาชน และเป็นเจ้าของ Codemasters จนกระทั่งถูก EA เข้าซื้อกิจการในปี 2021 ด้วยมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ประวัติศาสตร์

พื้นหลัง

โลโก้ของ Codemasters ระหว่างปี 1986 ถึง 1993

ขณะเรียนอยู่ที่โรงเรียนในแวนคูเวอร์ ริชาร์ด ดาร์ลิง และ เดวิด ดาร์ลิงพี่ชายของเขาได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยบัตรเจาะรูและสามารถเข้าถึงห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนได้นอกเวลาเรียนผ่านทางภารโรงคนหนึ่งของโรงเรียน[ 3 ]นอกจากนี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ พวกเขายังได้รับอนุญาตให้ใช้ คอมพิวเตอร์ Commodore PETของเจมส์ ผู้เป็นพ่อ เพื่อสร้าง Dungeons & Dragons เวอร์ชันข้อความ[ 3 ]ต่อมาพี่น้องทั้งสองและไมเคิล ไฮเบิร์ต เพื่อนร่วมโรงเรียน ซึ่งครอบครัวของเขามี คอมพิวเตอร์ VIC-20 ได้ก่อตั้ง บริษัท Darbert Computers และสร้างเกมโคลนจากเกมยอดนิยม เช่นGalaxianและDefender [ 3 ]

ต่อมาพี่น้องดาร์ลิงได้กลับไปยังประเทศอังกฤษ ซึ่งพวกเขาได้ซื้อ VIC-20 ของตนเองและก่อตั้ง Galactic Software โดยได้รับความช่วยเหลือจากไฮเบิร์ตอีกครั้ง[ 3 ]โฆษณาที่ลงในนิตยสารPopular Computing WeeklyดึงดูดความสนใจของMastertronicซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ของอังกฤษ และพี่น้องทั้งสองจึงลาออกจากการศึกษาเพื่อพัฒนาเกมราคาประหยัดให้กับบริษัท[ 3 ]เกมเหล่านี้ได้แก่Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub HuntและPigs in Space [ 3 ] พวกเขายังพัฒนา The Games Creator ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างเกมที่จะวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในภายหลัง[ 3 ]พี่น้องดาร์ลิงประสบความสำเร็จในการสร้างเกมเหล่านี้ โดยมีรายได้200,000 ปอนด์เมื่อพวกเขามีอายุ 16 และ 17 ปีตามลำดับ[ 3 ]ในปี 1985 ทั้งสองเป็นเจ้าของหุ้น 50% ใน Mastertronic ซึ่งพวกเขาได้ขายออกไปในเดือนมีนาคม 1986 เมื่อพวกเขาตัดสินใจที่จะเป็นอิสระ[ 3 ]ภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 พี่น้องตระกูลดาร์ลิง โดยได้รับความช่วยเหลือจากบิดา ได้ก่อตั้ง Codemasters (ซึ่งในขณะนั้นเรียกว่าCode Masters ) [ 3 ]พวกเขาเริ่มทำงานที่ศูนย์ธุรกิจบิวโมนต์ในเมืองแบนเบอรีโดยที่อบิเกล พี่สาวของพวกเขาเป็นผู้จัดการแผนกต้อนรับ[ 3 ]

เกมแรกของ Codemasters คือBMX Simulatorซึ่งเป็นภาคต่อของBMX Racers [ 3 ] ตามที่ David Darling กล่าว บริษัทตั้งเป้าที่จะสร้างเกมราคาประหยัดที่มีคุณภาพเทียบเท่าเกมราคาเต็ม เนื่องจากจะทำให้ได้ฐานลูกค้าที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งจะส่งผลให้ได้รับการเผยแพร่ที่ดีขึ้นในภายหลัง[ 3 ]เพื่อผลิตเกมให้มากขึ้นในเวลาที่น้อยลง Codemasters จึงเริ่มจ้างนักพัฒนาแบบฟรีแลน ซ์ [ 3 ]ผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดยใช้กลยุทธ์นี้ ได้แก่G-ManและDanger Zoneโดย Mike Clark, Terra Cognitaโดย Stephen Curtis, Super Robin HoodและGhost HuntersโดยOliver Twins , Super Stuntmanโดย Peter Williamson, Lazer Forceโดย Gavin Raeburn และATV Simulatorโดย Timothy R. Miller [ 3 ]ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2530 Codemasters เริ่มมองหาโปรแกรมเมอร์ที่จะสร้างการแปลงเกมของ Codemasters ไปยังแพลตฟอร์มอื่น โดยแลกกับเงินจำนวนสี่หลัก ผ่านการลงโฆษณาในPopular Computing Weekly [ 3 ]

ทศวรรษ 1990

เมื่อ ตลาดคอมพิวเตอร์ 8 บิตลดลง Codemasters จึงหันไปสู่ ตลาดคอนโซล 16 บิตและเลิกผลิตเกมราคาประหยัดแล้วหันมาผลิตเกมราคาเต็มบนคอมพิวเตอร์ 16 บิตแทน — ในปี 1992 เกมสุดท้ายในซีรีส์DizzyคือCrystal Kingdom Dizzyวางจำหน่ายในราคาเต็ม พวกเขามีความสำเร็จอย่างมากกับซีรีส์Micro Machines [ 4 ]และPete Sampras TennisบนSega Mega Driveทั้งสองแฟรนไชส์ใช้J-Cartซึ่งอนุญาตให้ต่อคอนโทรลเลอร์เพิ่มอีกสองตัวเข้ากับตลับเกมได้โดยไม่ต้องใช้ระบบเล่น 4 ทางของElectronic Artsหรืออะแดปเตอร์สำหรับผู้เล่นสี่คนของ SEGA

Codemasters โดดเด่นในด้านการสร้างเกมส่วนใหญ่ที่จัดจำหน่ายโดยCamericaซึ่งหลีกเลี่ยงชิปป้องกันของNintendoโดยการใช้กลโกงและผลิตเกมNES ที่ไม่ได้รับอนุญาต [ 5 ] เกม NES เหล่านี้มีชื่อเสียงในด้าน ตลับเกมสีทองและสีเงินที่ แวววาว [ 6 ]เกมของ Codemasters หลายเกมยังปรากฏอยู่ในAladdin Deck Enhancer ของ Camerica อีกด้วย [ 7 ] [ 8 ]

ในปี พ.ศ. 2533 Codemasters ได้พัฒนาอุปกรณ์ที่เรียกว่าGame Genieซึ่งเป็นผลมาจากการทำงานเพื่อข้ามการล็อกเอาต์เพื่อเล่นเกมที่ไม่ได้รับอนุญาต[ 9 ]มันเป็นตลับโกงสำหรับ NES ซึ่งวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาโดยGaloobและในแคนาดาและสหราชอาณาจักรโดย Camerica ในคดีGaloob v. Nintendoศาลได้สรุปว่า Game Genie ไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ของ Nintendo เนื่องจากเข้าข่ายการใช้งานที่เป็นธรรมตามกฎหมาย[ 10 ] [ 11 ]

เพื่อเป็นการตั้งฐานที่มั่นในสหรัฐอเมริกา บริษัทได้ประกาศว่าจะเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ในเมืองโอคเฮิร์สต์ โดยใช้สำนักงานที่บริษัทSierra On-Line ทิ้งร้างไป และจ้างพนักงานที่ถูกเลิกจ้างจาก Yosemite Entertainment เป็นจำนวนมากในช่วงกลางเดือนกันยายน ปี 1999

พ.ศ. 2541–2552

ระหว่างปี 1998 ถึง 2003 Codemasters ได้ร่วมมือกับ Jester Interactive Limited เพื่อเผยแพร่ซอฟต์แวร์สร้างเพลงสำหรับ PlayStation, PlayStation 2 และ PC ได้แก่MUSIC™ , Music 2000 , MTV Music GeneratorและMTV Music Generator 2 [ 12 ] ใน ปี 2003 ความร่วมมือนี้ได้ยุติลง โดย Jester ได้ออกผลิตภัณฑ์ Music 3000ของตนเองCodemasters ได้ออกผลิตภัณฑ์สร้างเพลงตัวสุดท้ายคือMTV Music Generator 3ในปี 2004

นับตั้งแต่นั้นมา Codemasters ก็ได้ปล่อยเกมออกมาสำหรับเครื่องเกมรุ่นต่อๆ มา เช่น ซีรีส์ Brian Lara Cricket , Colin McRae RallyและDirt , ซีรีส์Dizzy , ซีรีส์ F1 , ซีรีส์ Grid , ซีรีส์ LMA Manager , ซีรีส์ Micro Machines , ซีรีส์ Operation Flashpoint , ซีรีส์ Overlord , ซีรีส์ Project CARSและ ซีรีส์ TOCAพวกเขาเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ชื่อOperation Flashpoint: Dragon Rising (2009) แต่ได้แยกทางกับผู้พัฒนาเกมดั้งเดิมอย่างBohemia Interactive Studioไปแล้ว อย่างไรก็ตาม Codemasters ก็ได้ปล่อยเกม Operation Flashpoint: Eliteที่พัฒนาโดย Bohemia ออกมาสำหรับXboxในเดือนตุลาคม 2005 ปี 2005 ยังเป็นปีที่ Rod Cousens อดีตผู้บริหารจากAcclaim ได้รับการแต่งตั้ง เป็นกรรมการผู้จัดการ ด้วย

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2549 Warner Bros. Interactive Entertainmentได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายเกมกับ Codemasters เพื่อจัดจำหน่ายเกมของบริษัทในอเมริกาเหนือ[ 13 ]ในเดือนเมษายน Codemasters ได้เปิด ตัว เกมออนไลน์เล่นบทบาทสมมติแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากThe Lord of the Rings Online: Shadows of AngmarในยุโรปในนามของTurbineในเดือนมิถุนายน Codemasters ถูกซื้อโดยกลุ่มทุน Balderton Capital [ 14 ]และได้เปลี่ยนโลโก้เป็นตัวอักษร C และ M โลหะที่เกี่ยวกัน ต่อมาในเดือนนั้น บริษัทได้วางจำหน่ายเกมล่าสุดในซีรีส์Colin McRae Rally คือ Colin McRae: Dirtพวกเขายังได้เผยแพร่OverlordและClive Barker's Jericho ด้วย หลังจากการเสียชีวิตของColin McRaeเมื่อวันที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2550 Codemasters ได้ออกแถลงการณ์แสดงความเสียใจและให้กำลังใจแก่ครอบครัว[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 Codemasters ประกาศความร่วมมือใหม่กับMajescoซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่เกมสำหรับDSและWiiรวมถึงNanostray 2 , Toy Shop , Cake Mania 2และNancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Societyสำหรับ DS และWild Earth: African Safari , Our HouseและCake Maniaสำหรับ Wii [ 18 ]ในเดือนพฤษภาคม มีการประกาศว่า Codemasters ได้รับสิทธิ์ใน ลิขสิทธิ์ Formula Oneหลังจากข้อตกลงของSony หมดลง ทำให้ ซีรีส์Formula One ของ Psygnosisและ Sony สิ้นสุดลง [ 19 ]เกมแรกที่ออกมาคือF1 2009ซึ่งวางจำหน่ายบน Wii และPlayStation Portableในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 และเกมที่คล้ายกันอีกเกมคือF1 2010บนPC , PlayStation 3และXbox 360ในปี พ.ศ. 2553

เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2551 Sega ประกาศปิดSega Racing StudioผลงานเดียวของสตูดิโอคือSega Rally Revoซึ่งได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีพอสมควรแต่ยอดขายไม่ดีนัก ในเวลาต่อมา Sega ประกาศว่าไม่มีพนักงานคนใดถูกรวมเข้ากับสตูดิโอภายใน[ 20 ]เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2551 Codemasters ซื้อ Sega Racing Studio [ 21 ]สตูดิโอนี้บริหารงานโดย Guy Wilday ซึ่งมีส่วนร่วมใน เกม Colin McRae Rallyและเคยเป็นโปรดิวเซอร์ของซีรีส์นี้มาก่อน[ 22 ]

ในงานพระราชทานเครื่องราชอิสริยาภรณ์เนื่องในวันคล้ายวันประสูติของพระราชินีนาถในปี 2008ตระกูลดาร์ลิงได้รับพระราชทานเครื่องราชอิสริยาภรณ์ชั้น Commander of the Order of the British Empire (CBE) ให้แก่ผู้ทำคุณประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม[ 23 ]

2010–2020

เมื่อวันที่ 5 เมษายน 2553 Reliance Big Entertainmentบริษัทสัญชาติอินเดียได้เข้าซื้อหุ้น 50% ในบริษัท[ 24 ]ต่อมาในปี 2553 Codemasters ได้เปิดตัวLord of the Rings Onlineเวอร์ชันเล่นฟรีเดิมทีมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน แต่ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากเหตุผลทางสัญญาและเปิดตัวในวันที่ 2 พฤศจิกายน ในเดือนพฤษภาคม 2554 Codemasters ได้โอนการควบคุมLord of the Rings Online เวอร์ชันยุโรป ให้กับ Turbine

ในเดือนพฤษภาคม 2011 Codemasters ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือกับTHQ [ 25 ] ในเดือนมีนาคม 2012 Codemasters ได้ต่ออายุข้อตกลงการจัดจำหน่ายในอเมริกากับ Warner Bros. [ 26 ]

เมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2554 เว็บไซต์ Codemasters.com ถูกโจมตี เชื่อว่าผู้โจมตีสามารถเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ที่ลงทะเบียนในบัญชี Codemasters ได้ Codemasters แจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับการโจมตีผ่านทางอีเมลเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2554 หลังจากนั้นเว็บไซต์ก็ถูกปิดใช้งานและผู้ใช้ถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังหน้า Facebook ของบริษัท

ในช่วงกลางปี ​​2012 มีการประกาศว่าเกมแข่งรถของ Codemasters ไม่ว่าจะอยู่ในระหว่างการผลิตหรือพัฒนา จะเริ่มใช้ชื่อแบรนด์ "Codemasters Racing" โดยDirt: ShowdownและF1 2012เป็นเกมแข่งรถสองเกมแรกที่ได้รับชื่อแบรนด์ใหม่นี้ แต่ชื่อแบรนด์นี้ถูกยกเลิกในปี 2016 และเกมแข่งรถรุ่นต่อมาของ Codemasters อย่างDirt RallyและF1 2016ก็ใช้โลโก้ Codemasters แบบปกติแทน

เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2556 Reliance Entertainment ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Codemasters จาก 50% เป็น 60.41% ทำให้กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่[ 27 ]

ในเดือนเมษายน 2015 ซีอีโอของ Codemasters อย่าง Rod Cousens ได้ลาออกไปร่วมงานกับJagexทำให้ Frank Sagnier ซึ่งดำรง ตำแหน่ง COOกลายเป็นซีอีโอชั่วคราวคนใหม่[ 28 ]ในเดือนเมษายน 2016 Codemasters ได้ประกาศว่าได้ว่าจ้างพนักงานส่วนใหญ่ของEvolution Studios ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมแข่งรถ หลังจากที่ Sony ปิดบริษัทไป[ 29 ]

เกมแรกของ Codemasters สำหรับเครื่องคอนโซลยุคที่แปดคือF1 2015ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2015 และในเดือนตุลาคม 2015 ก็ได้ปล่อยเกม Overlord: Fellowship of Evilซึ่งเป็นเกมที่ไม่ใช่แค่เกมแข่งรถเกมแรกนับตั้งแต่ปี 2011

หลังจากยอดขายOnrush ที่น่าผิดหวัง สมาชิกหลายคนของแผนกพัฒนา Codemasters EVO ถูกเลิกจ้าง และแผนกดังกล่าวถูกเปลี่ยนไปทำหน้าที่สนับสนุนเกมอื่น ๆ[ 30 ]

Codemasters จัดการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรกเพื่อนำบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดการลงทุนทางเลือกของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2018 หุ้นของบริษัทมีมูลค่า 260 เพนนีในระหว่างการซื้อขาย ทำให้ได้เงินรวม185 ล้านปอนด์จากการเสนอขายหุ้น IPO ครั้งนี้ Reliance Entertainment ถือหุ้น 29.5% ใน Codemasters [ 31 ] [ 32 ]

จากการจัดสรรหุ้นในเดือนมิถุนายนและพฤศจิกายน 2019 Codemasters ได้ต้อนรับผู้ถือหุ้นสถาบันรายใหม่เข้าสู่ทะเบียนผู้ถือหุ้น พร้อมทั้งมอบการถอนตัวที่น่าพอใจอย่างยิ่งให้กับ Reliance และยุติความสัมพันธ์เก้าปีกับบริษัทดังกล่าว[ 33 ]

Codemasters เข้าซื้อกิจการSlightly Mad Studiosซึ่งเป็นผู้พัฒนา เกม Project CARSในเดือนพฤศจิกายน 2019 ด้วยมูลค่าประมาณ30 ล้านดอลลาร์สหรัฐการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้จำนวนพนักงานทั้งหมดของ Codemasters เพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 700 คน[ 1 ]

สตูดิโอได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการแข่งขันWorld Rally Championship series ในเดือนมิถุนายน 2020 ซึ่งจะเริ่มต้นเป็นข้อตกลงห้าปีในปี 2023 โดยมีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมแรกในปี 2024 [ 34 ]

ปี 2020 – ปัจจุบัน: ในฐานะบริษัทในเครือของ Electronic Arts

Codemasters ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2020 ว่าได้รับการติดต่อจากTake-Two Interactiveเพื่อเสนอซื้อกิจการในราคา739.2 ล้านปอนด์ Codemasters กล่าวว่าคณะกรรมการพร้อมที่จะอนุมัติข้อตกลง โดยรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลที่จำเป็นและความมุ่งมั่นของ Take-Two เมื่อได้รับการอนุมัติแล้ว[ 35 ] [ 36 ]ในเดือนเดียวกันนั้น ทั้ง Take-Two และ Codemasters ตกลงที่จะให้ Take-Two ซื้อกิจการ Codemasters ในรูปแบบหุ้นและเงินสดมูลค่าประมาณ994 ล้านดอลลาร์สหรัฐซึ่งคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในต้นปี 2021 [ 37 ]หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Codemasters จะดำเนินงานภายใต้ แบรนด์ 2Kภายใต้การบริหารงานของผู้นำคนปัจจุบัน ในแถลงการณ์Strauss Zelnick หัวหน้าของ Take-Two กล่าวว่าเกมแข่งรถของ Codemasters จะเข้ากันได้ดีกับเกมกีฬาของบริษัท[ 38 ] อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอของ Take-Two ถูก Electronic Artsแย่งชิงไปในเดือนธันวาคม 2020 โดย Electronic Arts เสนอซื้อหุ้นทั้งหมดที่เหลืออยู่ที่ราคา6.04 ปอนด์ซึ่งมีมูลค่าประมาณ1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสูงกว่าข้อเสนอของ Take-Two ประมาณ 14% คณะกรรมการบริหารของ Codemasters ตกลงตามข้อเสนอของ EA ซึ่งเสร็จสิ้นในไตรมาสแรกของปี 2021 [ 39 ] Take-Two ถอนข้อเสนออย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2021 ยอมรับข้อเสนอของ EA [ 40 ]ในขณะที่คณะกรรมการบริหารของ Codemasters อนุมัติข้อเสนอของ EA ในเดือนเดียวกันนั้น[ 41 ]การเข้าซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2021 โดยหุ้นทั้งหมดถูกโอนไปยัง Codex Games Limited ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ EA [ 42 ] Andrew Wilson ของ EA กล่าวว่ามีแผนที่จะคง Codemasters ไว้เป็นหน่วยงานอิสระภายใน EA เช่นเดียวกับ Respawn Entertainment [ 43 ] Codemasters ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2021 ว่าซีอีโอ Frank Sagnier และซีเอฟโอ Rashid Varachia จะออกจากบริษัทในปลายเดือนนั้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเข้าซื้อกิจการของ EA รองประธานพิเศษฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ Clive Moody และฝ่ายเผยแพร่ Jonathan Bunney จะเข้ามารับตำแหน่งผู้นำของ Codemasters ต่อจากนี้[ 44 ]

ในเดือนพฤษภาคม 2022 EA ได้ควบรวม Codemasters Cheshire ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Codemasters เข้ากับCriterion Gamesซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่มีอยู่แล้วของ EA เพื่อสนับสนุนความพยายามใน ซีรีส์ Need for Speed ​​เนื่องจากทั้งสองบริษัทได้ทำงานร่วมกันในเกมใหม่ในซีรีส์นี้มาเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว จากนั้นในเดือนตุลาคมของปีนั้น ก็ได้ประกาศเกมใหม่ชื่อNeed for Speed ​​Unbound [ 45 ] ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 2 ธันวาคม 2022

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2566 พนักงานจำนวนหนึ่งที่ไม่ทราบจำนวนที่ Codemasters ถูก EA เลิกจ้าง[ 46 ]

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศ[ 47 ]ว่า Codemasters ได้หยุดการพัฒนาเกมWRC แล้ว[ 48 ]นอกจากนี้ยังมีการเลิกจ้างพนักงานเพิ่มขึ้นอีก ในขณะที่พนักงานจำนวนหนึ่งซึ่งไม่ได้ระบุจำนวนจะย้ายไปทำงานให้กับบริษัท EA Sports อื่นๆ[ 49 ]

เทคโนโลยี

Ego เป็นเวอร์ชันดัดแปลงของเอนจิ้นเกม Neon ที่ใช้ในเกมColin McRae: Dirtและได้รับการพัฒนาโดย Codemasters และSony Computer Entertainment โดยใช้ เอนจิ้นกราฟิกข้ามแพลตฟอร์มPhyreEngineของ Sony Computer Entertainment [ 50 ]เอนจิ้น Ego ได้รับการพัฒนาเพื่อเรนเดอร์ความเสียหายและฟิสิกส์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น รวมถึงการเรนเดอร์สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่[ 51 ] [ 52 ]

เกมส์

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Codemasters&oldid=1360163828 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โค้ดมาสเตอร์

บริษัท Codemasters Software Company Limited ( ชื่อทางการค้า : Codemasters ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอังกฤษ และอดีต ผู้จัดจำหน่าย ที่ตั้งอยู่ใน เซาท์แฮม...

พื้นหลัง

ขณะเรียนอยู่ที่โรงเรียนใน แวนคูเวอร์ ริชาร์ด ดาร์ลิง และ เดวิด ดาร์ลิง พี่ชายของเขาได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย บัตรเจาะรู และสามารถเข้าถึงห้องคอมพิวเตอร์ของโรงเรียนได้นอกเวลาเรียนผ่านทางภารโรงคนหนึ่งของโรงเรียน [ 3 ] นอกจากนี้ ในช่วงสุดสัปดาห์...

ทศวรรษ 1990

เมื่อ ตลาดคอมพิวเตอร์ 8 บิต ลดลง Codemasters จึงหันไปสู่ ตลาดคอนโซล 16 บิต และเลิกผลิตเกมราคาประหยัดแล้วหันมาผลิตเกมราคาเต็มบนคอมพิวเตอร์ 16 บิตแทน — ในปี 1992 เกมสุดท้ายใน ซีรีส์ Dizzy คือ Crystal Kingdom Dizzy วางจำหน่ายในราคาเต็ม...

พ.ศ. 2541–2552

ระหว่างปี 1998 ถึง 2003 Codemasters ได้ร่วมมือกับ Jester Interactive Limited เพื่อเผยแพร่ซอฟต์แวร์สร้างเพลงสำหรับ PlayStation, PlayStation 2 และ PC ได้แก่ MUSIC™ , Music 2000 , MTV Music Generator และ MTV Music Generator 2 [ 12 ] ใน ปี 2003...