อ่าน 18 นาที
เชส960
Chess960 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Fischer Random Chess เป็น หมากรุกรูปแบบหนึ่ง ที่สุ่มตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากในแถวหลัง หมากรุกรูปแบบนี้ถูกคิดค้นโดย บ็อบบี้ ฟิชเชอร์...
เชส960
หนึ่งใน 960 รูปแบบการจัดวางเริ่มต้นที่เป็นไปได้ (ตัวอย่างตำแหน่ง Chess960 ในภาพ: 760) การจัดวางของฝ่ายดำ จะเหมือนกับการจัดวางของฝ่ายขาวเสมอ | |
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน | นับตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน พ.ศ. 2539 |
|---|---|
| ประเภท | |
| ผู้เล่น | 2 |
| เวลาในการตั้งค่า | ≈1 นาที + 1 นาที เพื่อกำหนดตำแหน่งเริ่มต้น |
| เวลาเล่น | เกมทั่วไป: 10–60 นาทีเกมทัวร์นาเมนต์: ตั้งแต่ 10 นาที ( หมากรุกเร็ว ) ถึง 6 ชั่วโมง |
| โอกาส | ชิ้นส่วนต่างๆ ถูกสุ่ม |
| ทักษะ | กลยุทธ์ยุทธวิธี |
| คำพ้องความหมาย | หมากรุกสุ่มฟิชเชอร์ |
Chess960หรือที่รู้จักกันในชื่อFischer Random Chessเป็นหมากรุกรูปแบบหนึ่งที่สุ่มตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากในแถวหลัง หมากรุกรูปแบบนี้ถูกคิดค้นโดยบ็อบบี้ ฟิชเชอร์ อดีตแชมป์โลกหมากรุก ในปี 1996 เพื่อลดความสำคัญของ การเตรียมการ เปิดเกมและส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในการเล่น Chess960 ใช้กระดานและตัวหมากเหมือนกับหมากรุก คลาสสิก แต่ตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากใน แถวบ้านของผู้เล่นจะถูกสุ่มตามกฎบางอย่าง การสุ่มนี้ทำให้การได้เปรียบจากการจดจำการเปิดเกมเป็นไปไม่ได้ ผู้เล่นจึงต้องพึ่งพาทักษะและความคิดสร้างสรรค์ของตนเองแทน
การสุ่มชิ้นส่วนหลักนั้นเป็นที่รู้จักกันมานานแล้วว่าเป็นหมากรุกสับเปลี่ยนแต่ฟิชเชอร์ได้แนะนำกฎใหม่สำหรับการจัดเรียงแบบสุ่มในตอนเริ่มต้น โดย "รักษาลักษณะไดนามิกของเกมไว้ด้วยการคงบิชอปสีตรงข้ามสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและสิทธิ์ในการเข้าป้อมสำหรับทั้งสองฝ่าย" [ 1 ]ผลลัพธ์คือตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ 960 แบบที่แตกต่างกัน
ในปี 2008 FIDEได้เพิ่ม Chess960 ลงในภาคผนวกของกฎหมากรุก[ 4 ]การแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจาก FIDE คือ การแข่งขันFIDE World Fischer Random Chess Championship 2019ซึ่งทำให้รูปแบบนี้ได้รับความสนใจมากขึ้น โดยผู้ชนะคือ เวสลี ย์โซ[ 5 ]ในปี 2022ฮิคารุ นากามูระชนะการแข่งขันครั้งที่สอง[ 6 ]ในปี2026 แม็กนัส คาร์ลเซนกลายเป็นแชมป์คนใหม่[ 7 ]
กฎ
การตั้งค่า
ก่อนเริ่มเกม จะมีการกำหนดและจัดวางตำแหน่งเริ่มต้นแบบสุ่ม โดยอยู่ภายใต้ข้อกำหนดบางประการ ตัวหมากของฝ่ายขาว (ไม่ใช่เบี้ย) จะถูกวางแบบสุ่มบนแถว แรก โดยปฏิบัติตามกฎสองข้อ:
- ต้องวางบิชอปไว้ในช่องที่มีสีตรงข้ามกัน
- ต้องวางตัวหมากราชาไว้บนช่องสี่เหลี่ยมระหว่างตัวหมากเรือทั้งสองตัว
มีตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ 960 ตำแหน่ง[ 8 ]โดยปกติตำแหน่งเริ่มต้นจะถูกเลือกแบบสุ่มโดยซอฟต์แวร์ แต่สามารถทำได้โดยการทอยลูกเต๋าหกด้านมาตรฐานหลายครั้ง[ 9 ] [ 10 ]
ตัวหมากของ ฝ่ายดำจะถูกวางในตำแหน่งตรงข้ามกับตัวหมากของฝ่ายขาว (ตัวอย่างเช่น หากราชาของฝ่ายขาวถูกกำหนดให้เริ่มต้นที่ f1 โดยสุ่ม ราชาของฝ่ายดำจะถูกวางไว้ที่ f8) เบี้ยจะถูกวางไว้บนแถวที่สองของผู้เล่นเช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิก
หลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว การเล่นเกมจะเหมือนกับหมากรุกคลาสสิกทุกประการ ยกเว้นการเข้าป้อมจากตำแหน่งเริ่มต้นต่างๆ ที่เป็นไปได้สำหรับราชาและเรือ
กฎการเกณฑ์ทหาร
เช่นเดียวกับหมากรุกคลาสสิก ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าป้อมได้หนึ่งครั้งต่อเกม โดยขยับทั้งราชาและเรือในตาเดียว อย่างไรก็ตาม กฎการเข้าป้อมได้รับการตีความใหม่ใน Chess960 เพื่อรองรับตำแหน่งเริ่มต้นที่แตกต่างกันของราชาและเรือ หลังจากเข้าป้อมแล้ว ตำแหน่งสุดท้ายของราชาและเรือจะเหมือนกับในหมากรุกคลาสสิก กล่าวคือ:
- หลังจาก ทำการเข้าป้อม ด้าน a ( การเข้าป้อม ด้านควีน /การเข้าป้อมยาวในหมากรุกคลาสสิก) แล้ว ราชาจะไปอยู่ที่แถว c และเรือด้าน a จะไปอยู่ที่แถว d การเดินหมากนี้จะถูกเขียนกำกับว่า 0-0-0 เช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิก
- หลังจาก ทำการเข้าป้อม ด้าน h ( การเข้าป้อม ด้านราชา /การเข้าป้อมสั้นในหมากรุกคลาสสิก) ราชาจะไปอยู่ที่ช่อง g และเรือด้าน h จะไปอยู่ที่ช่อง f การเดินหมากนี้จะถูกบันทึกเป็น 0-0 เช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิก
เงื่อนไขการเข้าป้อมนั้นเหมือนกับในหมากรุกคลาสสิก โดยมีคำอธิบายเพิ่มเติมเล็กน้อย:
- ในหมากรุกมาตรฐาน ราชาและเรือที่เข้าป้อมจะต้องไม่เคยขยับมาก่อน ใน Chess960 ยังระบุด้วยว่าผู้เล่นสามารถเข้าป้อมได้เพียงครั้งเดียวในเกม[ 11 ]เนื่องจากในบางรูปแบบสามารถเข้าป้อมได้โดยไม่ต้องขยับราชา
- ผู้เล่นต้องไม่เข้าป้อมเมื่อถูกรุกหรือรุกผ่าน ซึ่งหมายความว่าช่องใดๆ ตั้งแต่ช่องเริ่มต้นของราชาไปจนถึงช่องสุดท้ายจะต้องไม่ถูกโจมตีโดยหมากของฝ่ายตรงข้าม แม้ว่าราชาจะอยู่ที่ช่องสุดท้ายแล้วก็ตาม[ 12 ]
- ไม่มีข้อจำกัดใดๆ สำหรับหมากรุกตัวเรือ หมากรุกตัวเรือสามารถเคลื่อนที่จาก ผ่าน หรือไปยังช่องที่ถูกคุกคามได้ ตราบใดที่ไม่มีข้อจำกัดอื่นใดขัดขวางการกระทำนี้
- ช่องทั้งหมดระหว่างช่องเริ่มต้นและช่องสุดท้ายของราชา (รวมถึงช่องสุดท้าย) และช่องทั้งหมดระหว่างช่องเริ่มต้นและช่องสุดท้ายของเรือที่เข้าป้อม (รวมถึงช่องสุดท้าย) จะต้องว่างเปล่า ยกเว้นราชาและเรือที่เข้าป้อม[ 13 ]
ขั้นตอนที่ FIDE แนะนำสำหรับการเข้าป้อมอย่างชัดเจนคือ ให้ย้ายราชาออกไปนอกพื้นที่เล่นถัดจากช่องสุดท้ายก่อน จากนั้นย้ายเรือไปยังช่องสุดท้าย แล้วจึงย้ายราชาไปยังช่องสุดท้าย คำแนะนำอีกประการหนึ่งคือ ให้ประกาศเจตนาที่จะเข้าป้อมด้วยวาจาก่อนที่จะทำเช่นนั้น[ 3 ]
ประวัติศาสตร์
ผลงานในช่วงแรกของ Van Zuylen van Nijevelt
แนวคิดของหมากรุกแบบสุ่ม หรือที่รู้จักกันในชื่อหมากรุกสับเปลี่ยนนั้น เสนอขึ้นครั้งแรกโดยนักหมากรุกชาวดัตช์ผู้ชื่นชอบหมากรุกชื่อฟิลิป จูเลียส ฟาน ซุยเลน ฟาน นิเยเวลต์ (ค.ศ. 1743–1826) ในตำราหมากรุกชื่อดังของเขาเรื่องLa Supériorité aux Échecsซึ่งตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1792 ฟาน ซุยเลน ฟาน นิเยเวลต์ ได้แสดงความไม่พอใจต่อรูปแบบซ้ำซากจำเจที่มักพบในหมากรุกแบบเปิดเกมมาตรฐาน เขาเสนอแนวคิดในการสุ่มตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากหลักเพื่อสร้างสถานการณ์ที่แตกต่างกันมากมาย ซึ่งจะช่วยขจัดความเป็นไปได้ของการท่องจำก่อนเริ่มเกมหรือทฤษฎีการเปิดเกมที่ซับซ้อน หนังสือของ Van Zuylen van Nijevelt ซึ่งมีชื่อเต็มว่าLa Supériorité aux Échecs mise à la portée de tout le monde, et particulièrement des dames qui aiment cet amusement ("ความเหนือกว่าในหมากรุกที่เข้าถึงได้สำหรับทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสุภาพสตรีที่รักความบันเทิงนี้/เป็นงานอดิเรก") ได้รับความนิยมอย่างมากและได้รับการพิมพ์ซ้ำหลายครั้ง อิทธิพลของหนังสือเล่มนี้ขยายไปไกลกว่าโลกที่ใช้ภาษาดัตช์ เนื่องจากต่อมาได้รับการแปลเป็นหลายภาษา ทำให้แนวคิดเรื่องการสุ่มตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากรุกแพร่กระจายไปยังกลุ่มคนจำนวนมาก แนวคิดแรกเริ่มของหมากรุกแบบสุ่มโดย Van Zuylen van Nijevelt นี้ได้วางรากฐานให้กับ Chess960
แนวทางการเล่นหมากรุกแบบใหม่ของ Van Zuylen van Nijevelt ไม่เพียงแต่เสนอวิธีแก้ปัญหาความซ้ำซากจำเจของการเปิดเกมแบบดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังปูทางไปสู่การสำรวจหมากรุกรูปแบบต่างๆ ที่เบี่ยงเบนไปจากตำแหน่งเริ่มต้นแบบดั้งเดิม คำกล่าวของเขาในLa Supériorité aux Échecsเน้นย้ำหลักการสำคัญเบื้องหลังหมากรุกแบบสุ่ม โดยระบุว่า "สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่แตกต่างกันจำนวนมาก จนไม่มีใครสามารถศึกษาล่วงหน้าได้" ซึ่งสะท้อนถึงความปรารถนาของเขาที่จะนำองค์ประกอบของความไม่แน่นอนและความแปลกใหม่มาสู่เกมหมากรุก มรดกของการมีส่วนร่วมของ Van Zuylen van Nijevelt ต่อวิวัฒนาการของหมากรุกยังคงมีความสำคัญ โดยข้อมูลเชิงลึกในช่วงแรกของเขาเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการพัฒนาหมากรุกแบบสุ่มรูปแบบต่างๆ รวมถึง Chess960 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
การพัฒนาและวิวัฒนาการต่อไป
งานบุกเบิกของแวน ซุยเลน ฟาน นิเยเวลต์ ได้รับการพัฒนาต่อยอดผ่านความพยายามของหลานชายของเขา คือ จองเคียร์ เอเลียส ฟาน เดอร์ โฮเวน (ค.ศ. 1778–1854) นักการทูต ชาวดัตช์ ฟาน เดอร์ โฮเวน ได้นำแนวคิดของหมากรุกแบบสับเปลี่ยนไปอีกขั้น และอาจแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขากับแอรอน อเล็กซานเดอร์ดังที่เห็นได้จากการที่อเล็กซานเดอร์นำทฤษฎีนี้ไปรวมไว้ในสารานุกรมหมากรุกของเขาในปี ค.ศ. 1837
เกมหมากรุกแบบสับเปลี่ยนที่เก่าแก่ที่สุดที่มีการบันทึกไว้เกิดขึ้นระหว่างแวน เดอร์ โฮเวนและอเล็กซานเดอร์ในเมืองมันน์ไฮม์ในปี 1842 โดยอเล็กซานเดอร์เป็นฝ่ายชนะด้วยคะแนน 3–0 เกมหนึ่งในนั้นได้รับการเก็บรักษาไว้ในซิสซา ซึ่งเป็นวารสารหมากรุกที่เก่าแก่ที่สุดของเนเธอร์แลนด์ โดยแสดงให้เห็นตำแหน่งเริ่มต้นที่มีเบี้ยสองตัวรุกไปข้างหน้าในแต่ละฝ่าย เกมต่อมาที่แวน เดอร์ โฮเวนเล่นคือเกมกับบารอนฟอน เดอร์ ลาซา (1818–1899) ซึ่งยึดตามกฎหมากรุกแบบสุ่มในสมัยนั้นอย่างเคร่งครัดมากขึ้น ยกเว้นคู่บิชอปสีเดียวกัน
ในปี ค.ศ. 1851 แวน เดอร์ โฮเวน ได้ไปเยี่ยมวิลเลม เวอร์บีค บรรณาธิการบริหารของนิตยสารซิสซา เวอร์บีคและแฮนค็อก เพื่อนร่วมเล่นหมากรุกของเวอร์บีคในอัมสเตอร์ดัมในช่วงทศวรรษ ค.ศ. 1850 ได้ศึกษาหมากรุกแบบสับเปลี่ยน โดยผลการค้นพบเบื้องต้นได้รับการบันทึกไว้ในวารสารของซิสซา
การปรับเปลี่ยนแนวคิดดั้งเดิมของหมากรุกสุ่มของ Van der Hoeven ได้รับการตีพิมพ์ใน Encyclopédie ของ Alexandre ในปี 1837 และต่อมาได้รับการตีพิมพ์ซ้ำใน Sissa โดยบุคคลที่รู้จักกันในชื่อ T. Scheidius รูปแบบนี้เริ่มถูกเรียกว่า "schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven" หรือ "schaakspel à la Van der Hoeven"
หลังจากการเยือนของแวน เดอร์ โฮเวน สมาคมหมากรุกซิสซาได้รับการเชิญจากสมาคมหมากรุกฟิลิโดร์ในอัมสเตอร์ดัม โดยความร่วมมือกับแวน เดอร์ โฮเวน ให้จัดการแข่งขันหมากรุกแบบสับเปลี่ยน (shuffle chess) จุดประสงค์คือเพื่อส่งเสริมการเผยแพร่และความนิยมของหมากรุกรูปแบบนี้ ซึ่งเชื่อกันว่าเป็นผลงานของแวน เดอร์ โฮเวน เดิมทีตั้งใจให้เป็นการแข่งขันระหว่างผู้ชนะรางวัล 8 คนจากการแข่งขันที่ฟิลิโดร์จัดขึ้นในปี 1851 แต่เนื่องจากปัญหาด้านโลจิสติกส์ จึงได้ขยายการเชิญไปยังสมาคมหมากรุกอื่นๆ ในที่สุด การแข่งขันที่มีผู้เล่น 7 คนจากอัมสเตอร์ดัม พร้อมด้วยแวน เดอร์ โฮเวน วัย 74 ปี ก็ได้ถูกจัดขึ้น ผู้เข้าร่วมที่โดดเด่น ได้แก่มาร์เทน ฟาน ต์ ครูยส์ (ฟิลิโดร์), เจ. เซลิกมันน์ (ฟิลิโดร์), เอช. คลูส (ลา บูร์ดอนเนส์), เอ็มเอ็ม คูปมันน์ และเอฟจี ฮิจมันส์ / เอส. ไฮจ์มันส์ เสริมด้วยโมห์รและเจ. ฟาน ปราก แวนต์ ครูยส์ คว้าชัยชนะในการแข่งขันครั้งนี้ ตอกย้ำความรู้สึกที่เพิ่มมากขึ้นว่า การยกเลิกทฤษฎีการเปิดเกมจะช่วยให้พรสวรรค์ด้านหมากรุกที่แท้จริงได้ฉายแววออกมา
อิทธิพลและการเผยแพร่ผลงานของฟิชเชอร์
การปรับเปลี่ยนของฟิชเชอร์ "กำหนดข้อจำกัดบางประการ ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นการปรับปรุงจากความไร้ระเบียบของเกมแบบสุ่มอย่างสมบูรณ์ ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งเกือบจะแน่นอนว่าจะเริ่มต้นด้วยความได้เปรียบ" [ 17 ]ฟิชเชอร์เริ่มพัฒนาหมากรุกเวอร์ชันใหม่ของเขาหลังจากการแข่งขันกับบอริส สปาสกีในปี 1992ผลลัพธ์คือการกำหนดกฎของหมากรุกสุ่มฟิชเชอร์ในเดือนกันยายน 1993 ซึ่งได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการต่อสาธารณชนภายใต้ชื่อ "หมากรุกสุ่มฟิชเชอร์" เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 1996 ในบัวโนสไอเรส ประเทศอาร์เจนตินา[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
เป้าหมายของฟิชเชอร์คือการกำจัดสิ่งที่เขาถือว่าเป็นการครอบงำอย่างสมบูรณ์ของการเตรียมการเปิดเกมในหมากรุกคลาสสิก โดยแทนที่ด้วยความคิดสร้างสรรค์และพรสวรรค์ ในสถานการณ์ที่ตำแหน่งเริ่มต้นเป็นแบบสุ่ม การกำหนดทุกการเดินหมากของเกมจะเป็นไปไม่ได้ เนื่องจาก "ตำราการเปิดเกม" สำหรับระบบการเปิดเกมที่เป็นไปได้ 960 ระบบนั้นยากเกินกว่าที่จะจดจำได้ ผู้เล่นจึงต้องสร้างการเดินหมากทุกครั้งขึ้นมาเอง ตั้งแต่การเดินหมากครั้งแรก ผู้เล่นทั้งสองต้องคิดค้นกลยุทธ์ดั้งเดิมและไม่สามารถใช้รูปแบบที่ได้รับการยอมรับอย่างดีได้[ 21 ] [ 22 ]ฟิชเชอร์เชื่อว่าการกำจัดการเดินหมากที่จดจำจากตำราจะทำให้สนามแข่งขันมีความเท่าเทียมกันมากขึ้น
ในช่วงฤดูร้อนปี 1993 บ็อบบี้ ฟิชเชอร์ได้ไปเยี่ยมลาซโล โพลการ์และครอบครัวของเขาในฮังการี พี่น้องตระกูลโพลการ์ทั้งหมด ( จูดิท โพลการ์ , ซูซาน โพลการ์และโซเฟีย โพลการ์ ) ได้เล่นหมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมกับฟิชเชอร์หลายเกม[ 23 ]ครั้งหนึ่งโซเฟียเอาชนะฟิชเชอร์ได้สามเกมติดต่อกัน ฟิชเชอร์ไม่พอใจเมื่อลาซโลผู้เป็นพ่อได้แสดงหนังสือหมากรุกเก่าเล่มหนึ่งให้ฟิชเชอร์ดู ซึ่งในหนังสือนั้นได้อธิบายถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นต้นแบบของหมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอม หนังสือเล่มนั้นเขียนโดยอิซิดอร์ กรอสส์และตีพิมพ์ในปี 1910 จากนั้นฟิชเชอร์ก็ได้เปลี่ยนกฎของหมากรุกแบบของเขาเพื่อให้แตกต่างออกไป[ 24 ]มีการบันทึกเกมหมากรุกแบบสับเปลี่ยนไว้ตั้งแต่ปี 1852 แต่โดยทั่วไปแล้วฟิชเชอร์ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ปรับปรุงโดยการกำหนดสีของบิชอป วางพระราชาไว้ระหว่างเรือ และกำหนดกระบวนการเข้าป้อม[ 25 ]ในการสัมภาษณ์ทางวิทยุในภายหลัง ฟิชเชอร์ได้อธิบายเหตุผลของเขาในการเสนอให้แก้ไขหมากรุกแบบสับเปลี่ยน แทนที่จะเป็นเกมที่มีตัวหมากใหม่ (และกระดานที่ใหญ่กว่า) ในฐานะ "หมากรุกแบบใหม่":
ฉันรักหมากรุก และฉันไม่ได้คิดค้นหมากรุกฟิชเชอร์แอนดอมเพื่อทำลายหมากรุก ฉันคิดค้นหมากรุกฟิชเชอร์แอนดอมเพื่อรักษาหมากรุกเอาไว้ เพราะฉันคิดว่าหมากรุกแบบเก่ากำลังจะตาย มันตายไปแล้วจริงๆ หลายคนคิดค้นกฎของเกมประเภทหมากรุกแบบอื่นๆ ขึ้นมาโดยใช้กระดานขนาด 10×8 ตัวหมากใหม่และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันไม่สนใจเรื่องนั้นเลย ฉันอยากคงรสชาติของหมากรุกแบบเก่าเอาไว้ ฉันอยากคงเกมหมากรุกแบบเก่าเอาไว้ แต่แค่เปลี่ยนตำแหน่งเริ่มต้นให้หลากหลายขึ้น เพื่อไม่ให้มันเสื่อมถอยลงไปเป็นการท่องจำและการวางแผนล่วงหน้าเหมือนในปัจจุบัน[ 26 ]
— การสัมภาษณ์ทางวิทยุ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2542 (ดู 2:18–3:03) [1] (ดูที่นี่ 39:04–39:49 ด้วย) [2]
การตั้งชื่อ

รูปแบบนี้มีชื่อเรียกที่แตกต่างกันหลายชื่อ เดิมทีรู้จักกันในชื่อ "Fischerandom Chess" ซึ่งเป็นชื่อที่ฟิชเชอร์ตั้งให้[ 20 ]หรือ "Fischerandom" ในกฎหมากรุกของ FIDE เรียกว่า "Chess960" [ 3 ] [ 27 ]
ชื่อ "Chess960" เกิดขึ้นจากกระบวนการระดมสมองที่นำโดย Hans-Walter Schmitt ประธานของ Frankfurt Chess Tigers eV [ 28 ]เขาเริ่มกระบวนการระดมสมองเพื่อสร้างชื่อใหม่ ซึ่งต้องตรงตามข้อกำหนดของแกรนด์มาสเตอร์ ชั้นนำ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (ก) จะต้องไม่มีส่วนใดส่วนหนึ่งของชื่อแกรนด์มาสเตอร์ (ข) จะต้องไม่มีองค์ประกอบที่มีอคติเชิงลบหรือ "คลุมเครือ" (เช่น "สุ่ม" หรือ "ฟรีสไตล์") และ (ค) จะต้องเป็นที่เข้าใจได้โดยทั่วไป
ชื่อ "Chess960" (ออกเสียงว่า "เชส ไนน์-ซิกซ์ตี้") สะท้อนถึงตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ 960 ตำแหน่งในเกม[ 29 ]
ในการสนทนากับHelgi Ólafssonบ็อบบี้ ฟิชเชอร์ได้หารือเกี่ยวกับความคิดริเริ่มที่เปลี่ยนชื่อรูปแบบเป็น "Chess960" และกล่าวว่า "พวกเขาเชื่อว่าภาพลักษณ์ของผมแย่มากจนต้องตั้งชื่อใหม่ให้มัน" ต่อมาฟิชเชอร์ได้แสดงความเห็นว่าเขาชอบชื่อ "Chess960" และบางครั้งก็ใช้ชื่อนี้[ 30 ]
การแข่งขันหมากรุก Chess960 ที่จัดโดยSaint Louis Chess Clubตั้งแต่ปี 2019 จะใช้ชื่อทางการค้าว่า "Chess 9LX" ซึ่งเป็นชื่อที่จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าโดย Saint Louis Chess Club โดยชื่อนี้เป็นการรวมกันของเลขอารบิก 9 และเลขโรมัน LX (60) [ 31 ] [ 32 ]
ชื่อ "หมากรุกฟรีสไตล์" ซึ่งเป็นชื่อที่จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าแล้ว ถูกใช้โดยFreestyle Chess GOAT ChallengeและFreestyle Chess Grand Slam Tourซึ่งจัดโดย Magnus Carlsen และJan Henric Buettner [ 33 ]
ทฤษฎี
การศึกษาการเปิดเกมใน Chess960 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]แต่หลักการเปิดเกม พื้นฐาน ยังคงใช้ได้อยู่ ได้แก่ การปกป้องราชา การควบคุมช่องกลาง (โดยตรงหรือโดยอ้อม) และการพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยเริ่มจากตัวหมากที่มีมูลค่าน้อยกว่า
เบี้ยที่ไม่มีตัวป้องกันอาจต้องจัดการอย่างรวดเร็วเช่นกัน ตำแหน่งเริ่มต้นหลายตำแหน่งมีเบี้ยที่ไม่มีตัวป้องกัน และบางตำแหน่งมีเบี้ยที่ไม่มีตัวป้องกันได้ถึงสองตัวที่สามารถโจมตีได้ในตาแรก ตัวอย่างเช่น ในตำแหน่งเริ่มต้นบางตำแหน่งของ Chess960 (ดูแผนภาพ) ฝ่ายขาวสามารถโจมตีเบี้ยที่ไม่มีตัวป้องกันของฝ่ายดำได้ในตาแรก ในขณะที่ในหมากรุกแบบคลาสสิก ฝ่ายขาวต้องใช้สองตาจึงจะโจมตีได้ และไม่มีเบี้ยที่ไม่มีตัวป้องกัน
ฝ่ายขาวได้เปรียบ
มีการโต้แย้งว่าควรเล่นเกมสองเกมจากตำแหน่งเริ่มต้นแต่ละตำแหน่ง โดยผู้เล่นสลับสีกัน เนื่องจากข้อได้เปรียบที่ฝ่ายขาวได้รับในบางตำแหน่งเริ่มต้นอาจมากกว่าในหมากรุกแบบคลาสสิก[ 38 ]
อย่างไรก็ตาม Sesse [ 39 ] [ 40 ] (ซึ่งใช้Stockfish 9 ) ประเมินตำแหน่งเริ่มต้น (SP) ว่าอยู่ระหว่าง 0.00 ถึง 0.57 โดยมีข้อได้เปรียบเฉลี่ย 0.18 สำหรับฝ่ายขาว BBNNRKRQ (SP 80) เป็นตำแหน่งที่ไม่สมดุลที่สุด โดยมีข้อได้เปรียบ 0.57 สำหรับฝ่ายขาว ในขณะที่ตำแหน่งเริ่มต้นที่แตกต่างกัน 27 ตำแหน่งได้รับการประเมินว่าเท่ากัน หรือมีข้อได้เปรียบ 0.00 สำหรับฝ่ายขาวหรือฝ่ายดำ ตัวอย่างเช่น BBRNNQKR (SP 432) ตำแหน่งเริ่มต้นหมากรุกมาตรฐาน RNBQKBNR (SP 518) ได้รับการประเมินว่ามีข้อได้เปรียบ 0.22 สำหรับฝ่ายขาว ดังนั้นโดยเฉลี่ยแล้ว ตำแหน่งเริ่มต้นของ Chess960 จึงมีความสมดุลมากกว่าตำแหน่งเริ่มต้นมาตรฐานถึง 18.2%
การแข่งขัน
ทัวร์นาเมนต์แรก
- 1996 – การแข่งขันหมากรุก Fischer Random ครั้งแรกจัดขึ้นที่Vojvodinaประเทศยูโกสลาเวีย ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2539 และผู้ชนะคือPeter Lekoด้วยคะแนน 9½/11 นำหน้า Stanimir Nikolić ที่ได้ 9/11 [ 41 ] [ 42 ]
- 30 มิถุนายน พ.ศ. 2539 – มีการแข่งขันกระชับมิตร 30 กระดานในประเทศเนเธอร์แลนด์ ในกระดานบนสุด GM David Bronsteinเอาชนะ IM Rudy Douven [ 43 ]
- 2006–ปัจจุบัน – การแข่งขัน Fischer Random Championships ครั้งแรกของเนเธอร์แลนด์จัดขึ้นโดยชมรมหมากรุก Fischer Z และจัดขึ้นเป็นประจำทุกปีนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาDimitri Reindermanได้รับรางวัลนี้เป็นเวลา 5 ปี โดยเป็นแชมป์ในปี 2010, 2014, 2015, 2023 และ 2024 แกรนด์มาสเตอร์ 2 คนได้รับรางวัลนี้ 2 ครั้ง ได้แก่Yasser SeirawanและDennis de Vreugt [ 44 ] [ 45 ]
- 2010 – ในปี 2010 สหพันธ์หมากรุกสหรัฐฯได้สนับสนุนการแข่งขัน Chess960 ครั้งแรกที่การแข่งขัน Jerry Hanken Memorial US Open ในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย การแข่งขันแบบวันเดียวนี้ ซึ่งกำกับโดย Damian Nash ส่งผลให้มีการเสมอกันในอันดับที่หนึ่งระหว่างLarry Kaufmanและ Mark Duckworth [ 46 ]ซึ่ง Kaufman เป็นผู้ชนะด้วยไทเบรก[ 47 ]
- 2012 – การแข่งขัน British Chess960 Championship จัดขึ้นในงานMind Sports Olympiadซึ่ง Ankush Khandelwal เป็นผู้ชนะ[ 48 ]
- 2018 – การแข่งขัน European Fischer Random Cup ครั้งแรกจัดขึ้นที่เรคยาวิก เมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2018 ซึ่งตรงกับวันเกิดครบรอบ 75 ปีของฟิชเชอร์ โดย อเล็กซานเดอร์ เลนเดอร์แมนเป็นผู้ชนะ[ 49 ]
- 2019 – สหพันธ์หมากรุกไอซ์แลนด์จัดการแข่งขันชิงแชมป์ฟิชเชอร์แรนดอมแห่งยุโรปในวันหยุดของการแข่งขัน GAMMA Reykjavik Open ครั้งที่ 34 เมื่อวันที่ 12 เมษายน 2019 ผู้ชนะการแข่งขันคือ อาลีเรซา ฟิรูซจา นักหมากรุกอัจฉริยะชาวอิหร่านวัย 15 ปีซึ่งชนะด้วยคะแนนนำแอนดรูว์ แทง จากสหรัฐอเมริกาถึง 1 คะแนน โดยแทงได้อันดับสองจากการตัดสินด้วยไทเบรก[ 50 ] [ 51 ]
- 2024 – สหพันธ์หมากรุกยุโรปได้จัดการแข่งขันหมากรุกชิงแชมป์ยุโรปแบบสายฟ้าแลบ เร็ว และแบบสุ่ม (Chess960) ที่เมืองสโกเปียประเทศมาซิ โดเนีย เหนือ การแข่งขันชิงแชมป์ Chess960 ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 10 ธันวาคม ผู้ชนะคือวลาดิมีร์ เฟโดเซเยฟซึ่งชนะการแข่งขันชิงแชมป์แบบเร็วด้วย[ 52 ]
การแข่งขันชิงแชมป์ไมนซ์
หมายเหตุ: การแข่งขันชิงแชมป์ เมืองไมนซ์ ทั้งหมดไม่ ได้รับการรับรองจากFIDEนอกจากนี้ การแข่งขันทั้งหมดจัดขึ้นภายใต้ระบบควบคุมเวลาเร็ว
- 2001 – ปีเตอร์ เลโกเอาชนะไมเคิล อดัมส์ 4½ ต่อ 3½ ในการแข่งขันหมากรุกฟิชเชอร์แรนดอมแปดเกมที่ไมนซ์เชสคลาสสิกซึ่งถือเป็นหนึ่งในการทดสอบรูปแบบหมากรุกที่จริงจังครั้งแรกๆ[ 53 ] [ 54 ]
- ปี 2002 – ในปี 2002 ที่เมืองไมนซ์ ได้มีการจัดการแข่งขันหมากรุกแบบเปิด ซึ่งมีผู้เข้าร่วม 131 คน โดยปีเตอร์ สวิดเลอร์ คว้าอันดับหนึ่งไปครอง หมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมได้รับการคัดเลือกให้เป็น "รูปแบบหมากรุกที่ได้รับการยอมรับประจำเดือน" ประจำเดือนเมษายน ปี 2002 โดย เว็บไซต์ The Chess Variant Pages (ChessVariants.org) หนังสือชื่อ " เราจะเล่นหมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมกันไหม?"ได้รับการตีพิมพ์ในปี 2002 โดยมีแกรนด์มาสเตอร์ชาวยูโกสลาเวียสเวโตซาร์ กลิกอริชเป็น ผู้เขียน
- 2003 – ในการแข่งขันหมากรุก Mainz Chess Classic ปี 2003 สวิดเลอร์เอาชนะเลโกในการแข่งขัน 8 เกมเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์โลกด้วยคะแนน 4½–3½ การแข่งขันหมากรุกแบบเปิด Chess960 มีผู้เข้าร่วม 179 คน รวมถึงแกรนด์มาสเตอร์ 50 คน ผู้ชนะคือเลวอน อโรเนียนแชมป์โลกรุ่นเยาว์ปี 2002 สวิดเลอร์เป็นแชมป์โลกคนแรกอย่างเป็นทางการของ World New Chess Association (WNCA) ซึ่งได้รับการแต่งตั้งเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2003 โดยมีเยนส์ บอยเทล นายกเทศมนตรีเมืองไมนซ์เป็นประธาน และฮันส์-วอลเตอร์ ชมิตต์ ผู้จัดงาน Chess Classic เป็นเลขานุการ[ 55 ] [ 56 ] WNCA มีรายการจัดอันดับ Chess960 เฉพาะของตนเอง[ 57 ]
- ปี 2004 – อโรเนียนลงแข่งขันชิงแชมป์กับสวิดเลอร์ในรายการไมนซ์เชสคลาสสิกปี 2004 แต่แพ้ไปด้วยคะแนน 3½–4½ ในรายการเดียวกันนั้น อโรเนียนยังได้เล่นเกมหมากรุก Chess960 สองเกมกับโปรแกรมหมากรุกคอมพิวเตอร์ของเนเธอร์แลนด์ชื่อ The Baron ซึ่งพัฒนาโดยริชาร์ด ไพจ์ล ผลการแข่งขันจบลงด้วยการเสมอทั้งสองเกม นับเป็นการแข่งขันระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ Chess960 ส่วน โซลตัน อัลมาซี ชนะการแข่งขัน Chess960 โอเพ่นทัวร์นาเมนต์ ในปี 2004

- 2005 – อัลมาซีและสวิดเลอร์แข่งขันกันแปดเกมในการแข่งขันหมากรุกคลาสสิกที่ไมนซ์ในปี 2005 สวิดเลอร์ป้องกันตำแหน่งแชมป์ของเขาได้อีกครั้ง โดยชนะ 5–3 เลวอน อโรเนียนชนะการแข่งขันหมากรุกโอเพ่น Chess960 ในปี 2005 ในระหว่างการแข่งขันหมากรุกคลาสสิกปี 2005 ที่ไมนซ์ ซึ่งริเริ่มโดยมาร์ค โฟเกลเกซังและเอริค ฟาน รีม ได้มีการจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์ Chess960 ครั้งแรก[ 58 ]มีโปรแกรม 19 โปรแกรม รวมถึงShredder ที่ทรงพลัง เข้าร่วมการแข่งขันนี้ ผลจากการแข่งขันนี้Spike [ 59 ]กลายเป็นแชมป์โลกหมากรุกคอมพิวเตอร์ Chess960 คนแรก
- ปี 2006 – ในการแข่งขันหมากรุก Mainz Chess Classic ปี 2006 สวิดเลอร์ได้ป้องกันตำแหน่งแชมป์ของเขาในการแข่งขันนัดล้างแค้นกับเลวอน อโรเนียน ครั้งนี้อโรเนียนชนะไปด้วยคะแนน 5–3 ทำให้เขากลายเป็นแชมป์โลกหมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมคนที่สามเอเตียน บาครอตชนะการแข่งขันหมากรุก Chess960 แบบโอเพ่น ทำให้เขาได้สิทธิ์ชิงแชมป์โลกกับอโรเนียนในปี 2007 มีการจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุก Chess960 ใหม่ 3 รายการ ได้แก่ ประเภทหญิง ประเภทเยาวชน และประเภทอาวุโส ในประเภทหญิงอเล็กซานดรา คอสเตนิอุค กลายเป็นแชมป์โลกหมากรุก Chess960 หญิงคนแรก โดยเอาชนะเอลิซาเบธ แพห์ทซ์ ด้วยคะแนน 5½ ต่อ 2½ แชมป์โลกหมากรุก Chess960 ประเภทอาวุโสประจำปี 2006 คือวลาสติมิล ฮอร์ท และแชมป์โลกหมากรุก Chess960 ประเภทเยาวชนประจำปี 2006 คือ เพนทาลา ฮาริครีศนา Shredder ชนะการแข่งขันหมากรุกคอมพิวเตอร์ ทำให้มันเป็นแชมป์โลกหมากรุก Chess960 ประเภทคอมพิวเตอร์ประจำปี2006
- ปี 2007 – ในการแข่งขันหมากรุกคลาสสิกที่เมืองไมนซ์ ปี 2007 อโรเนียนสามารถป้องกันตำแหน่งแชมป์โลกหมากรุก Chess960 ได้สำเร็จ โดยเอาชนะวิศวนาธาน อนันด์ในขณะที่วิคเตอร์ โบโลแกนชนะการแข่งขันหมากรุก Chess960 แบบโอเพ่น ส่วนริบกาคว้าแชมป์หมากรุกคอมพิวเตอร์ประจำปี 2007
- พ.ศ. 2551 (ค.ศ. 2008) – ฮิคารุ นากามูระ คว้าแชมป์ Finet Chess960 Open (ไมนซ์) ปี 2008 [ 60 ]
- 2009 – การแข่งขัน Mainz ครั้งสุดท้ายจัดขึ้นในปี 2009 [ 61 ] Hikaru Nakamura ชนะการแข่งขัน Chess960 World Championship โดยเอาชนะ Aronian [ 62 ]ในขณะที่Alexander Grischukชนะการแข่งขัน Chess960 open tournament
| ปี | การแข่งขันชิงแชมป์ | เปิด | การแข่งขันชิงแชมป์หญิง | การแข่งขันคอมพิวเตอร์ |
|---|---|---|---|---|
| 2001 | ปีเตอร์ เลโก (4½–3½ กับไมเคิล อดัมส์ ) | |||
| 2002 | ปีเตอร์ สวิดเลอร์ | |||
| 2003 | ปีเตอร์ สวิดเลอร์ (4½–3½ กับ ปีเตอร์ เลโค) | เลวอน อาโรเนียน | ||
| 2004 | ปีเตอร์ สวิดเลอร์ (4½–3½ กับ เลวอน อาโรเนียน) | โซลตัน อัลมาซี | ||
| 2548 | ปีเตอร์ สวิดแลร์ (5–3 พบ โซลตัน อัลมาซี) | เลวอน อาโรเนียน | สไปค์ | |
| 2006 | เลวอน อาโรเนียน (5–3 พบกับ ปีเตอร์ สวิดเลอร์) | เอเตียน บาครอต | อเล็กซานดรา คอสเตนิอุค (5½–2½ เทียบกับเอลิซาเบธ แพห์ทซ์ ) | เครื่องทำลายเอกสาร |
| 2007 | เลวอน อาโรเนียน (2–2, 1½–½ vs. วิสวานาธาน อานันท์ ) | วิคเตอร์ โบโลแกน | ริบก้า | |
| 2008 | ฮิคารุ นากามูระ | อเล็กซานดรา คอสเตเนียก (2½–1½ vs. เคเทอรีนา ลาห์โน ) | ริบก้า | |
| 2009 | ฮิคารุ นากามูระ (3½–½ พบ เลวอน อาโรเนียน) | อเล็กซานเดอร์ กริชุค | ริบก้า |
คอมพิวเตอร์
ในปี พ.ศ. 2548 โปรแกรมหมากรุกThe Baron [ 64 ]ได้เล่นเกมหมากรุก Fischer Random สองเกมกับPeter Svidler แชมป์โลก Chess960 ซึ่งชนะด้วยคะแนน 1½–½ โปรแกรมหมากรุกShredderซึ่งพัฒนาโดย Stefan Meyer-Kahlen จากประเทศเยอรมนี ได้เล่นเกมสองเกมกับZoltán Almásiจากฮังการี ซึ่ง Shredder ชนะด้วยคะแนน 2–0
TCEC ได้จัดการแข่งขันTCEC FRCมาตั้งแต่ปี 2019 โดยStockfishชนะทุกครั้งยกเว้นปี 2021 ซึ่ง Komodo เป็นผู้ชนะ[ 65 ]ตั้งแต่ปี 2022 พวกเขายังได้จัดการแข่งขันในรูปแบบเพิ่มเติมที่เรียกว่า DFRC (Double Fischer Random Chess) หรือ FRD (Fischer Random Double) ซึ่งจัดตำแหน่งเริ่มต้นสำหรับฝ่ายขาวและฝ่ายดำแยกกัน แทนที่จะกำหนดให้ตำแหน่งทั้งสองเหมือนกัน[ 66 ]ดังนั้นจึงมีตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ 960 × 960 = 921,600 ตำแหน่ง และมีโอกาสที่ตำแหน่งจะไม่สมดุลมากขึ้น การแข่งขันเหล่านี้ทั้งหมด Stockfish เป็นผู้ชนะ
การแข่งขันอื่นๆ
ระหว่างวันที่ 9 ถึง 13 กุมภาพันธ์ 2018 มีการแข่งขันหมากรุก Chess960 ระหว่างMagnus Carlsen อดีตแชมป์โลกหมากรุกคลาสสิก และHikaru Nakamura แชมป์โลกหมากรุก Fischer Random อย่างไม่เป็นทางการ ที่เมือง Høvikoddenประเทศนอร์เวย์ การแข่งขันประกอบด้วยเกมเร็ว 8 เกม และเกมสายฟ้าแลบ 8 เกม โดยเกมเร็วมีคะแนนเป็นสองเท่า แต่ละตำแหน่งถูกใช้ในสองเกม โดยสลับสีกัน Carlsen เป็นฝ่ายชนะด้วยคะแนน 14–10 [ 67 ] [ 68 ]
การแข่งขันชิงแชมป์ของสโมสรหมากรุกเซนต์หลุยส์: หมากรุก 9LX
2018 – ตั้งแต่วันที่ 11 ถึง 14 กันยายน 2018 สโมสรหมากรุกเซนต์หลุยส์ได้จัดงาน Chess960 [ 69 ]แต่พวกเขายังไม่ได้เรียกงานของพวกเขาว่า 'Chess 9LX' (พวกเขาเริ่มในปีถัดไป) รูปแบบการเล่นประกอบด้วยการแข่งขันแบบตัวต่อตัว โดยผู้เล่นแต่ละคู่จะเผชิญหน้ากับตำแหน่งเริ่มต้นที่แตกต่างกันห้าตำแหน่งเหมือนกัน โดยมีเกมเร็ว 6 เกม (นับ 2 คะแนนต่อเกม) และเกมสายฟ้าแลบ 14 เกม (นับ 1 คะแนนต่อเกม) ผู้เล่นและคะแนน: [ 70 ]
- เวเซลิน โทปาลอฟ (14½–11½) เอาชนะแกร์รี คาสปารอฟ
- ฮิคารุ นากามูระ (14–12) เอาชนะปีเตอร์ สวิดเลอร์
- เวสลีย์ โซ (14½–11½) เอาชนะอานิช กิริ
- Maxime Vachier-Lagrave (17½–8½) เอาชนะSam Shankland
- เลวอน อาโรเนียน (17½–8½) เอาชนะเลเนียร์ โดมิงเกซ
2019 – รูปแบบการแข่งขันประกอบด้วยการแข่งขันแบบรายบุคคลอีกครั้งผู้เล่นและคะแนน: [ 71 ]
- ฟาเบียโน คารูอานา (19–7) เอาชนะแกรี่ คาสปารอฟ
- เวสลีย์ โซ (18–8) เอาชนะเวเซลิน โทปาลอฟ
- ปีเตอร์ สวิดเลอร์ (15½–10½) เอาชนะไลเนียร์ โดมิงเกซ เปเรซ
- ฮิคารุ นากามูระ (14½–11½) เอาชนะเลวอน อาโรเนียน
2020 – รูปแบบการแข่งขันเปลี่ยนเป็นแบบรอบโรบิน ผู้ชนะการแข่งขัน (ไม่มีการตัดสินด้วยคะแนนเสมอกัน) คืออดีตแชมป์โลกหมากรุก (มาตรฐาน) Magnus CarlsenและHikaru Nakamuraโดย Magnus Carlsen และ Hikaru Nakamura ได้ 6/9 คะแนน Fabiano Caruana และ Levon Aronian ได้ 5½/9 คะแนน Wesley So ได้ 5/9 คะแนน Maxime Vachier-Lagrave และ Leinier Dominguez Perez ได้ 4/9 คะแนน Garry Kasparov ได้ 3½/9 คะแนน Peter Svidler ได้ 3/9 คะแนน และ Alireza Firouzja ได้ 2½/9 คะแนน[ 72 ]
2021 – รูปแบบการแข่งขันเป็นแบบรอบโรบินโดยมีผู้เล่น 10 คน ผู้ชนะการแข่งขันคือLeinier Domínguez Pérez [ 73 ]
2022 – รูปแบบการแข่งขันเป็นแบบรอบโรบินโดยมีผู้เล่น 10 คน ผู้ชนะการแข่งขันคือFabiano Caruanaซึ่งเอาชนะAlireza Firouzjaในรอบอาร์มาเกดดอน[ 74 ]
2023 – รูปแบบการแข่งขันเป็นแบบรอบโรบินโดยมีผู้เล่น 10 คน แซม เซเวียน ชนะด้วยคะแนน 7/9 เวสลีย์ โซ, เลวอน อโรเนียน และแซม แชงค์แลนด์ ได้คะแนน 6/9 ฟาเบียโน คารัวนา ได้คะแนน 5½/9 ฮิคารุ นากามูระ 4/9 เจฟฟรีย์ ซิออง 3½/9 แกรี่ คาสปารอฟ 3/9 เลเนียร์ โดมิงเกซ 2½/9 และเรย์ รอบสัน 1½/9 [ 75 ]
2024 – รูปแบบการแข่งขันเป็นแบบรอบโรบินโดยมีผู้เล่น 10 คน ผู้ชนะการแข่งขันคือ Fabiano Caruana [ 76 ]
การแข่งขันชิงแชมป์โลก FIDE ปี 2019 และ 2022
เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2562 มีการประกาศจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกฟิชเชอร์แรนดอมครั้งแรกที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจาก FIDE การแข่งขันสิ้นสุดลงในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2562 ในรอบ ชิงชนะ เลิศ เวสลีย์ โซ เอาชนะ แม็กนัส คาร์ลเซนอดีตแชมป์โลกหมากรุก 4 สมัย ด้วยคะแนน13½–2½ (ชนะ 4 ครั้ง แพ้ 0 ครั้ง เสมอ 2 ครั้ง) ทำให้เขากลายเป็นแชมป์โลกหมากรุกฟิชเชอร์แรนดอมคนแรก
ในการประกาศ ประธาน FIDE Arkady Dvorkovichได้แสดงความคิดเห็นว่า: [ 77 ]
นับเป็นก้าวสำคัญที่สหพันธ์หมากรุกนานาชาติ (FIDE) ให้การรับรองหมากรุกรูปแบบใหม่ ดังนั้นจึงเป็นการตัดสินใจที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ แต่เราเชื่อว่าหมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมเป็นการพัฒนาในเชิงบวก มันเติมพลังและแรงบันดาลใจใหม่ๆ ให้กับเกมของเรา แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะตัดขาดจากหมากรุกแบบคลาสสิกและประเพณีดั้งเดิมของเรา นี่อาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้หมากรุกแบบฟิชเชอร์แรนดอมได้รับความนิยมจากชุมชนหมากรุก รวมถึงผู้เล่นระดับสูงและแชมป์โลกเอง FIDE ไม่สามารถมองข้ามเรื่องนี้ได้ ถึงเวลาแล้วที่จะยอมรับและผนวกรูปแบบหมากรุกนี้เข้ามา
เมื่อวันที่ 19 สิงหาคม 2022 มีการประกาศจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งที่สองในปลายปี 2022 ที่ประเทศไอซ์แลนด์ ซึ่งตรงกับครึ่งศตวรรษพอดีหลังจากการแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกปี 1972ที่จัดขึ้นในไอซ์แลนด์ระหว่างฟิชเชอร์และบอริส สปัสสกีเมื่อวันที่ 30 ตุลาคมฮิคารุ นากามูระได้เล่นรอบชิงชนะเลิศกับเอียน เนปอมเนียชชีซึ่งก่อนหน้านี้ได้เอาชนะแม็กนัส คาร์ลเซนนากามูระชนะในรอบอาร์มาเกดดอนหลังจากเสมอกัน 2–2 [ 78 ]
หมากรุกฟรีสไตล์
การแข่งขันหมากรุกฟรีสไตล์ GOAT Challenge ซึ่งมีผู้เล่น 8 คน เป็นการแข่งขันระดับเมเจอร์ครั้งแรกของ Chess960 ที่ใช้เวลาควบคุมแบบหมากรุกคลาสสิก จัดขึ้นที่ประเทศเยอรมนีระหว่างวันที่ 9-16 กุมภาพันธ์ 2024 มีรายงานว่า แม็กนัส นากามูระ แชมป์โลกหมากรุกฟิชเชอร์แรนดอม ได้รับเชิญเข้าร่วม แต่ไม่ได้ลงแข่งขัน แม็กนัส คาร์ลเซน คว้าแชมป์โดยเอาชนะฟาเบียโน คารูอานา ในรอบชิงชนะเลิศ
จากความสำเร็จของการแข่งขันครั้งแรก ผู้จัดงานอย่างคาร์ลเซ่นและแยน เฮนริค บุตต์เนอร์ได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์หมากรุกฟรีสไตล์แกรนด์สแลมในปี 2025 ซึ่งประกอบด้วยการแข่งขัน "แกรนด์สแลม" 5 รายการ และการแข่งขันแบบเปิดอีก 1 รายการผู้ชนะของทัวร์นาเมนต์นี้คือแม็กนัส คาร์ลเซ่นซึ่งได้รับตำแหน่งแชมป์หมากรุกฟรีสไตล์
การแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกฟรีสไตล์ FIDE
การแข่งขันชิงแชมป์โลกหมากรุกฟรีสไตล์ FIDEเป็นกิจกรรม Chess960 ที่มีแกรนด์มาสเตอร์Magnus Carlsen , Levon Aronian , Fabiano Caruana , Vincent Keymer , Javokhir Sindarov , Arjun Erigaisi , Hans NiemannและNodirbek Abdusattorovเข้า ร่วม [ 79 ]จัดขึ้นระหว่างวันที่ 13-15 กุมภาพันธ์ 2026 โดย Carlsen เอาชนะ Fabiano ในรอบชิงชนะเลิศ
การเขียนโค้ดเกมและตำแหน่ง
เกมที่บันทึกไว้ต้องแสดงตำแหน่งเริ่มต้นของหมากรุกแบบสุ่มฟิชเชอร์ (Fischer Random Chess) เกมที่บันทึกโดยใช้Portable Game Notation (PGN) สามารถบันทึกตำแหน่งเริ่มต้นโดยใช้Forsyth–Edwards Notation (FEN) เป็นค่าของแท็ก "FEN" การเข้าป้อม (Castling) จะบันทึกเหมือนกับหมากรุกแบบคลาสสิก (ยกเว้น PGN ต้องการตัวอักษรOไม่ใช่เลข0 ) โปรดทราบว่าโปรแกรมหมากรุกบางโปรแกรมอาจไม่สามารถจัดการการเข้าป้อมในเกมหมากรุกแบบสุ่มฟิชเชอร์ได้อย่างถูกต้อง เพื่อบันทึกเกมหมากรุกแบบสุ่มฟิชเชอร์ใน PGN อย่างถูกต้อง ต้องใช้แท็ก "Variant" เพิ่มเติม (ไม่ใช่แท็ก "Variation" ซึ่งมีความหมายต่างกัน) เพื่อระบุถึงกฎ กฎที่ชื่อ "Fischerandom" เป็นที่ยอมรับโดยโปรแกรมหมากรุกหลายโปรแกรมในการระบุหมากรุกแบบสุ่มฟิชเชอร์ แม้ว่า "Chess960" ก็ควรได้รับการยอมรับเช่นกัน หมายความว่า ในเกมที่บันทึกด้วยไฟล์ PGN แท็ก PGN แท็กหนึ่ง (หลังจากแท็กเจ็ดแท็กแรก) จะมีลักษณะดังนี้: [Variant "Fischerandom"]
FEN สามารถแสดงตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นไปได้ทั้งหมดของหมากรุกแบบสุ่มของฟิชเชอร์ได้ อย่างไรก็ตาม FEN ที่ไม่ได้ดัดแปลงไม่สามารถแสดงตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดของเกม Chess960 ได้ ในเกมหนึ่ง เรืออาจเคลื่อนที่ไปยังแถวหลังด้านเดียวกับราชาพร้อมกับเรืออีกตัว หรือเบี้ยอาจถูกเลื่อนขั้นเป็นเรือและเคลื่อนที่ไปยังแถวหลัง หากเรือยังไม่ขยับและยังสามารถเข้าป้อมได้ แต่มีเรือมากกว่าหนึ่งตัวในด้านนั้น การบันทึก FEN ตามการตีความแบบดั้งเดิมจะคลุมเครือ เนื่องจาก FEN บันทึกว่าการเข้าป้อมเป็นไปได้ในด้านนั้น แต่ไม่ได้บันทึกว่า เรือตัว ใดที่ยังได้รับอนุญาตให้เข้าป้อมได้
X-FENเป็นรูปแบบการปรับปรุงของ FEN ซึ่งได้รับการคิดค้นโดย Reinhard Scharnagl เพื่อขจัดความกำกวมนี้ ใน X-FEN เครื่องหมายการเข้าป้อม "KQkq" มีความหมายตามที่คาดไว้: "Q" และ "q" หมายถึงการเข้าป้อมด้าน a ยังคงถูกต้อง (สำหรับฝ่ายขาวและฝ่ายดำตามลำดับ) และ "K" และ "k" หมายถึงการเข้าป้อมด้าน h ยังคงถูกต้อง (สำหรับฝ่ายขาวและฝ่ายดำตามลำดับ) อย่างไรก็ตาม หากมีเรือมากกว่าหนึ่งตัวอยู่บนเส้นฐานด้านเดียวกันกับราชา และเรือที่สามารถเข้าป้อมได้ไม่ใช่เรือตัวนอกสุดในด้านนั้น จะใช้ตัวอักษรประจำแถว (ตัวพิมพ์ใหญ่สำหรับฝ่ายขาว) ของเรือที่สามารถเข้าป้อมได้แทน "K", "k", "Q" หรือ "q" ในสัญลักษณ์ X-FEN ศักยภาพในการเข้าป้อมจะถือเป็นของเรือตัวนอกสุดโดยค่าเริ่มต้น ความยาวสูงสุดของค่าการเข้าป้อมยังคงเป็นสี่ตัวอักษร X-FEN สามารถใช้งานร่วมกับ FEN ได้ กล่าวคือ โปรแกรมที่รองรับ X-FEN จะใช้รหัส FEN ปกติสำหรับตำแหน่งเริ่มต้นหมากรุกแบบดั้งเดิมโดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมพิเศษใดๆ ข้อดีคือ ตำแหน่ง FRC จำลองทั้ง 18 ตำแหน่ง (ตำแหน่งที่มีการวางเรือและราชาแบบดั้งเดิม) ยังคงมีรหัสเฉพาะตัวอยู่
วิธีแก้ปัญหาที่ใช้ในโปรแกรมหมากรุกอย่างShredderและFritzคือการใช้ตัวอักษรของคอลัมน์ที่เรือเริ่มต้นเกม วิธีนี้บางครั้งเรียกว่า Shredder-FEN สำหรับการจัดวางแบบดั้งเดิม Shredder-FEN จะใช้ HAha แทน KQkq
รูปแบบที่คล้ายกัน
มีรูปแบบต่างๆ มากมายโดยอาศัยการสุ่มการตั้งค่าเริ่มต้น "หมากรุกแบบสุ่ม ในรูปแบบต่างๆ มากมาย ยังคงดึงดูดการสนับสนุนแม้กระทั่ง หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้เล่นระดับสูง" [ 80 ]
| ตัวแปร | ภายใต้เงื่อนไข(และทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น) | ตำแหน่งที่มีสมมาตรa1 ถึง h1 = a8 ถึง h8 | ตำแหน่งที่มีสมมาตรa=h, b=g, c=f, d=e (ราชา=ราชินี) |
|---|---|---|---|
| สับหมากรุก | สุ่ม | 5040 | 48 |
| เชส2880 | บิชอปสีตรงข้าม | 2880 | 48 |
| เชส960 | ราชาอยู่ระหว่างเรือ | 960 | 24 |
หมายเหตุ
รูปแบบใดๆ ที่มีตำแหน่งเริ่มต้น N ตำแหน่ง สามารถเกิดขึ้นได้โดยการสะท้อน (หรือหมุน) สีขาวและสีดำ มิฉะนั้นจะหมายถึงรูปแบบอื่น (สองเท่า) ที่มีตำแหน่งเริ่มต้น N 2ตำแหน่ง ในรูปแบบใดๆ การเข้าป้อมจะไม่สามารถทำได้ในทุกกรณี หรือสามารถทำได้เฉพาะเมื่อราชาและเรืออยู่บนช่องเริ่มต้นแบบดั้งเดิม หรือดังต่อไปนี้:
หลังจากเข้าป้อมโดยใช้เรือที่อยู่ใกล้เสาที่สุด:
- "h" ราชาจะอยู่ในคอลัมน์ "g" และเรือจะอยู่ในคอลัมน์ "f"
- "a" ราชาจะอยู่ในคอลัมน์ "c" และเรือจะอยู่ในคอลัมน์ "d"
หมากรุกสองตาโดยไม่เข้าป้อมเรียกว่าหมากรุกเหนือธรรมชาติ (หรือ TC)
Chess18เป็นชุดย่อยของ Chess960 ที่ตำแหน่งของราชาและเรือถูกกำหนดไว้ที่ตำแหน่งเดียวกับตำแหน่งเริ่มต้นมาตรฐาน (เรืออยู่บนแถว a และ h; ราชาอยู่บนแถว e) ด้วยเหตุนี้ การเข้าป้อมจึงทำงานตามกฎดั้งเดิมเสมอ ทำให้ยังคงความรู้สึกของการเล่นหมากรุกปกติไว้ได้มากขึ้น สิ่งนี้ทำให้ความรู้เกี่ยวกับการเปิดเกมยังคงมีประโยชน์ในทางปฏิบัติ เพราะผู้เล่นสามารถเรียนรู้แนวทางสั้นๆ สองสามแนวทางสำหรับแต่ละตำแหน่งเริ่มต้นทั้งสิบแปดตำแหน่ง ซึ่งอาจเป็นส่วนสำคัญของเกมมากกว่าใน Chess960 สำหรับผู้เล่นระดับสูง แม้ว่าจะไม่ถึงระดับของหมากรุกดั้งเดิมที่การจดจำแนวทางยาวๆ ของคอมพิวเตอร์เป็นเรื่องปกติก็ตาม อย่างไรก็ตาม Chess18 ไม่รวมตำแหน่งเริ่มต้นทั้งหมดที่ฝ่ายขาวได้เปรียบมาก (เช่น ช่องมุมที่มีบิชอป) และทำให้การพลาดพลั้งในช่วงต้นเกมเกิดขึ้นน้อยลงโดยทำให้เป็นไปไม่ได้ที่บิชอปจะโจมตีเบี้ยที่ไม่มีการป้องกันหลังจากฝ่ายขาวเดินหมากครั้งแรก[ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ]นอกจากนี้ เนื่องจากความหลากหลายของตำแหน่งเริ่มต้นที่ต่ำกว่า Chess18 จึงมีความหลากหลายเชิงตำแหน่งน้อยกว่าที่ Chess960 นำเสนอ ตำแหน่งของ Chess18 มีแนวโน้มที่จะคล้ายกับโครงสร้างที่พบในหมากรุกแบบดั้งเดิมมากกว่าตำแหน่งของ Chess960
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| เอ | ข | ค | ง | อี | เอฟ | จี | ชม. | ||
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นใน 'กฎการเข้าป้อม' Chess870และChess90เป็นเซตย่อยของการแบ่งส่วนของ Chess960 ซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นต้องสละสิทธิ์การเข้าป้อมในฝั่งหนึ่งเพื่อเข้าป้อมในฝั่งอื่น[ 86 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 87 ]
เชสส์480
ใน "การเข้าป้อมในหมากรุก: การอุทธรณ์เพื่อความเรียบง่าย" จอห์น คิปลิง ลูอิส เสนอกฎการเข้าป้อมทางเลือกซึ่งลูอิสตั้งชื่อว่า "การเข้าป้อมแบบดั้งเดิม" [ 88 ] [ 89 ]
เงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการเข้าป้อมนั้นเหมือนกับใน Chess960 แต่เมื่อเข้าป้อมแล้ว
...ราชาจะถูกย้ายจากช่องเดิมไปทาง (หรือข้าม) เรือสองช่อง จากนั้นเรือจะถูกย้ายไปยังช่องที่ราชาเพิ่งข้ามไป (ถ้ายังไม่ได้อยู่ที่นั่น) ถ้าราชาและเรืออยู่ติดกันในมุม และราชาไม่สามารถขยับข้ามเรือได้สองช่อง ราชาและเรือจะสลับช่องกัน
แตกต่างจาก Chess960 ตำแหน่งสุดท้ายหลังจากการเข้าป้อมใน Chess480 มักจะไม่เหมือนกับตำแหน่งสุดท้ายของการเข้าป้อมในหมากรุกแบบดั้งเดิม ลูอิสให้เหตุผลว่าทางเลือกนี้สอดคล้องกับวิธีการเข้าป้อมที่พัฒนามาในเชิงประวัติศาสตร์มากกว่า
ลูอิสได้ตั้งชื่อหมากรุกรูปแบบนี้ว่า "Chess480" โดยใช้กฎเดียวกับ Chess960 ยกเว้นกฎการเข้าป้อม แม้ว่าเกม Chess480 จะเริ่มต้นด้วยตำแหน่งเริ่มต้นได้ถึง 960 ตำแหน่ง แต่กฎการเข้าป้อมนั้นสมมาตร (ในขณะที่กฎการเข้าป้อมของ Chess960 ไม่สมมาตร) ดังนั้นตำแหน่งที่เป็นภาพสะท้อนจึงมีกลยุทธ์ที่เหมือนกัน ทำให้มี ตำแหน่งที่แตกต่างกัน อย่างมีประสิทธิภาพ เพียง 480 ตำแหน่งเท่านั้น จำนวนตำแหน่งเริ่มต้นสามารถลดลงเหลือ 480 ได้โดยไม่สูญเสียความเป็นไปได้ใดๆ ตัวอย่างเช่น โดยการกำหนดให้ราชาขาวเริ่มต้นบนช่องสีอ่อน (หรือสีเข้ม)
ยังมีผู้ให้ความเห็นอื่น ๆ เกี่ยวกับชื่อเรียก "Chess480" โดย Reinhard Scharnagl ให้คำจำกัดความว่า ควีนสีขาวจะอยู่ทางซ้ายของคิงสีขาวเสมอ
David O'Shaughnessy โต้แย้งใน "การเข้าป้อมใน Chess480: การอุทธรณ์เพื่อความสมเหตุสมผล" [ 90 ]ว่ากฎของ Chess480 มักจะไม่มีประโยชน์จากมุมมองของการเล่นเกม ในตำแหน่งเริ่มต้นประมาณ 66% ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเข้าป้อมลึกเข้าไปในปีกที่ราชาเริ่มต้น หรือเข้าป้อมไปที่กลางกระดาน (เมื่อราชาเริ่มต้นที่แถว b, c, f หรือ g) ตัวอย่างของตัวเลือกการเข้าป้อมที่ไม่ดีคือตำแหน่งที่ราชาเริ่มต้นที่ g1 และ g8 ตามลำดับ จะไม่มีความเป็นไปได้ของ "การเข้าป้อมฝั่งตรงข้าม" ที่เบี้ยของผู้เล่นแต่ละคนสามารถใช้ในการบุกเบี้ย ได้อย่างอิสระ เนื่องจากขอบเขตการเคลื่อนที่ของราชาถูกจำกัดมาก (สามารถเคลื่อนที่ไปยังแถว h หรือ e เท่านั้น) "ตำแหน่งที่มีปัญหา" เหล่านี้เล่นได้ดีกับกฎการเข้าป้อมของ Chess960
อ่านเพิ่มเติม
- บริฟฟอซ, เอริค (2018) การผจญภัยใน Chess960 . Createspace.com.
- Milener, Gene (2006). เล่นหมากรุกให้เก่งขึ้นด้วยการศึกษา Chess960 . สำนักพิมพ์ Castle Long. ISBN 978-09774521-01.
- ชาร์นาเกิล, ไรน์ฮาร์ด (2004) Fischer-Random-Schach (FRC/Chess960) (ภาษาเยอรมัน) หนังสือตามความต้องการ GmbH ไอเอสบีเอ็น 978-3833413223.
ลิงก์ภายนอก
- การกำเนิดของหมากรุกแบบสุ่มของฟิชเชอร์โดย เอริค แวน รีม, The Chess Variant Pages
- CCRL 404FRC รายชื่อการจัดอันดับหมากรุกคอมพิวเตอร์สำหรับเวลาควบคุม FRC 40/4
- หนังสือหมากรุกจากสำนักพิมพ์ Castle Long ข้อมูลเกี่ยวกับหนังสือโดย Gene Milener
- ข้อมูลเกี่ยวกับ Chess960.net : ทำไม อย่างไร อะไร ที่ไหน
- คลิปเสียง ของบ็อบ บี้ ฟิชเชอร์ อธิบายกฎหมากรุกแบบสุ่มของฟิชเชอร์
- หมากรุกสุ่มแบบฟิชเชอร์ (Fischer Random Chess)โดยผู้เขียนหลายท่าน จากเว็บไซต์ The Chess Variant Pages
- Lichessเล่นหมากรุกออนไลน์ฟรีกับ Chess960 แข่งกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือผู้เล่นคนอื่น
- สามารถเล่น หมากรุก 960ออนไลน์ได้ที่ Green Chess
- เครื่องกำเนิด Chess960
- โปรแกรมสร้างหมากรุก Fischerandom จาก chessgames.com
- ตำแหน่งเริ่มต้นของ Chess960
- ฟิชเชอร์ได้อธิบายกฎกติกาไว้ที่นี่
- ตัวสร้าง Chess960 หรือ Chess2880
- ตัวอย่างการจั่วไพ่โดยใช้ไพ่ 8 ใบ จาก Chess960 หรือ Chess2880
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เชส960
Chess960 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Fischer Random Chess เป็น หมากรุกรูปแบบหนึ่ง ที่สุ่มตำแหน่งเริ่มต้นของตัวหมากในแถวหลัง หมากรุกรูปแบบนี้ถูกคิดค้นโดย บ็อบบี้ ฟิชเชอร์...
การตั้งค่า
ก่อนเริ่มเกม จะมีการกำหนดและจัดวางตำแหน่งเริ่มต้นแบบสุ่ม โดยอยู่ภายใต้ข้อกำหนดบางประการ ตัวหมากของฝ่ายขาว (ไม่ใช่เบี้ย) จะถูกวางแบบสุ่มบน แถว แรก โดยปฏิบัติตามกฎสองข้อ:
กฎการเกณฑ์ทหาร
เช่นเดียวกับหมากรุกคลาสสิก ผู้เล่นแต่ละคนสามารถ เข้าป้อมได้ หนึ่งครั้งต่อเกม โดยขยับทั้งราชาและเรือในตาเดียว อย่างไรก็ตาม กฎการเข้าป้อมได้รับการตีความใหม่ใน Chess960 เพื่อรองรับตำแหน่งเริ่มต้นที่แตกต่างกันของราชาและเรือ หลังจากเข้าป้อมแล้ว...
ผลงานในช่วงแรกของ Van Zuylen van Nijevelt
แนวคิดของหมากรุกแบบสุ่ม หรือที่รู้จักกันในชื่อหมากรุกสับเปลี่ยนนั้น เสนอขึ้นครั้งแรกโดยนักหมากรุกชาวดัตช์ผู้ชื่นชอบหมากรุกชื่อ ฟิลิป จูเลียส ฟาน ซุยเลน ฟาน นิเยเวลต์ (ค.ศ. 1743–1826) ในตำราหมากรุกชื่อดังของเขาเรื่อง La Supériorité aux Échecs ซึ่งตีพิมพ์ในปี ค.