กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

โครโนเควสต์

วิดีโอเกมปี 1988/เกมผจญภัย/เกมส์เอมิก้า/เกมอาตาริ เอสที/เกมจิตวิทยา/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/วิดีโอเกมเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา/วิดีโอเกมที่พัฒนาในประเทศฝรั่งเศส

Chrono Quest ( Explora: Time Runในฝรั่งเศส) เป็นเกมผจญภัยที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ.

โครโนเควสต์

โครโนเควสต์
ภาพปกโดยโรเจอร์ ดีน
นักพัฒนาอินโฟมีเดีย
สำนักพิมพ์16/32 การแพร่กระจายของจิต
ผู้อำนวยการ
  • มาร์ค ฟาฮาล
  • มิเชล เซนเตลเลส แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
นักแต่งเพลงเดวิด วิทเทเกอร์
แพลตฟอร์มอามิกา , อาตาริ เอสที
ปล่อยกันยายน พ.ศ. 2531
ประเภทการผจญภัย
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Chrono Quest ( Explora: Time Runในฝรั่งเศส) [ 1 ]เป็นเกมผจญภัยที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2531 สำหรับ Amigaและ Atari STพัฒนาโดย Infomedia ผู้พัฒนาชาวฝรั่งเศส และจัดจำหน่ายโดย 16/32 Diffusion ในฝรั่งเศส และ Psygnosisในราชอาณาจักร[ 1 ] Chrono Questเป็นเกมผจญภัยย้อนยุคที่ผู้เล่น (ถูกกล่าวหาว่าฆาตกรรมพ่อของตน) เดินทางไปยังช่วงเวลาต่างๆ เพื่อค้นหาฆาตกรตัวจริงของพ่อของตน ภาพปกเกมออกแบบโดย Roger Dean [ 2 ]

เกมเพลย์

ผู้เล่นเพิ่งค้นพบเครื่องย้อนเวลา อินเทอร์เฟซแสดงไอคอนไอเท็มอยู่แถวล่าง และไอคอนการกระทำอยู่ทางด้านขวา (Atari ST)

Chrono Questเป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่ใช้เมาส์ในการควบคุมด้วยไอคอน เกมเริ่มต้นในปี 1922 ณ คฤหาสน์ของครอบครัวในฝรั่งเศส โดยตัวละครผู้เล่นถูกกล่าวหาว่าฆาตกรรมบิดาของตนเอง โดยใช้เครื่องเดินทางข้ามเวลาที่ซ่อนอยู่ภายในปราสาท ตัวเอกจะเดินทางไปยังยุคประวัติศาสตร์ต่างๆ เพื่อค้นหาเบาะแสและพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของตนเอง

ผู้เล่นจะได้สำรวจยุคสมัยที่แตกต่างกันหลายยุค เช่นยุคหินเก่าตอน ปลาย อาณาจักรใหม่ของอียิปต์เม็กซิโกในช่วงที่อารยธรรมมายา กำลังเสื่อมถอย หรืออินเดียในช่วงต้น รัชสมัยของ จาฮันกีร์ แต่ละสถานที่จะมีตัวละคร สิ่งของ และความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นจะโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมผ่านคำสั่งที่ควบคุมด้วยเมาส์ เช่น "หยิบ" "ตรวจสอบ" หรือ "ใช้งาน" [ 3 ]เบาะแสและวัตถุที่เก็บรวบรวมได้ในเขตเวลาหนึ่งอาจมีความสำคัญในอีกเขตเวลาหนึ่ง

รูปแบบการเล่นเน้นปริศนาที่ใช้ไอเท็มและการใช้เหตุผลเชิงตรรกะ อันตรายจากสภาพแวดล้อม ได้แก่ สัตว์ร้าย มนุษย์ที่เป็นศัตรู และกับดักมรณะ ผู้เล่นอาจตายได้หากเลือกผิดหรือลังเลในบางฉาก

การพัฒนา

Chrono Questพัฒนาโดยสตูดิโอ Infomedia ของฝรั่งเศส เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย Jean‑Marc Cazale (Amiga) และ Herve Hubert (Atari ST) โดยมี Patrick de Mozas และ Fabien Begom เป็นผู้ออกแบบเนื้อเรื่อง กราฟิกพื้นหลังที่มีรายละเอียดวาดโดย Fabien Begom และงานศิลปะหน้าจอไตเติ้ลโดย Jeff Bramfitt เพลงประกอบแต่งโดยDavid Whittakerทีมพัฒนาใช้เครื่องมือสคริปต์แบบกำหนดเองและโปรแกรมแก้ไขบิตแมปเพื่อสร้างฉากประวัติศาสตร์ที่หลากหลายของเกม[ 3 ]

บริษัท Psygnosis ได้ว่าจ้าง Roger Dean ให้สร้างภาพปกอันเป็นเอกลักษณ์สำหรับเวอร์ชันวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักร เกมนี้ถูกนำไปจัดแสดงในงานแสดงสินค้าต่างๆ ในปี 1988 ทำให้เกิดความคาดหวังในด้านภาพกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจและเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา แม้ว่า จะมีการโฆษณาเวอร์ชัน สำหรับ IBM PCในปี 1988 แต่ก็ไม่มีการวางจำหน่ายจริง และโดยทั่วไปเชื่อกันว่าเวอร์ชันสำหรับ IBM PC นั้นถูกยกเลิกหรือทำไม่เสร็จสมบูรณ์

แผนกต้อนรับ

Chrono Questได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ ผู้รีวิวส่วนใหญ่ชื่นชมคุณภาพของกราฟิกและงานศิลปะ โดยมักจะยกย่องฉากหลังที่เหมือนภาพวาดและบรรยากาศที่ชวนให้ครุ่นคิดThe Games Machineให้คะแนน 86% โดยเน้นถึงเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าประทับใจ[ 4 ]

อย่างไรก็ตาม จังหวะการเล่นและการออกแบบปริศนาของเกมได้รับคำวิจารณ์Commodore Userตั้งข้อสังเกตว่าด่านแรก ๆ ของเกมนั้นช้าและต้องใช้การลองผิดลองถูกเป็นอย่างมาก[ 5 ] ACE ( Advanced Computer Entertainment ) ให้คะแนนเกมนี้ 221 จาก 400 โดยระบุว่าไอคอนไม่ใช้งานง่ายและตรรกะไม่สอดคล้องกัน[ 6 ]

ZZAP!64ชื่นชมกราฟิกบรรยากาศและขอบเขตอันทะเยอทะยานของเกม โดยอธิบายว่าเป็น "สนุกมากและน่าดึงดูดใจอย่างยิ่ง" แม้จะมีปัญหาเรื่องการควบคุมเมาส์ที่ยุ่งยากและปัญหาการแปล นิตยสารเน้นย้ำถึงความหลากหลายของยุคสมัย ปริศนาที่ท้าทาย และการนำเสนอภาพ โดยให้คะแนนเกมโดยรวม 78% [ 7 ]

มรดก

เกมภาคต่อChrono Quest 2วางจำหน่ายในปี 1989 ส่วน Explora III: Sous le signe du serpentไม่เคยวางจำหน่ายในภาษาอังกฤษ แต่ได้วางจำหน่ายในภาษาฝรั่งเศสในปี 1990 Chrono Quest 2ได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบเช่นเดียวกัน[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

  1. 1 2 "คู่มือฉบับแกร่ง" . The Games Machine . ฉบับที่ 11. สำนักพิมพ์ Newsfield . ตุลาคม 1988. หน้า 14.
  2. พลันเก็ตต์, ลุค (12 กันยายน 2011). "หัวเอเลี่ยนพลาสติกขนาดยักษ์ ศิลปะแฟนตาซีสุดเจ๋ง และวิดีโอเกม" . Kotaku . Gizmodo Media Group . สืบค้นเมื่อ 5 ธันวาคม 2017 .
  3. 1 2 "คู่มือ Chrono Quest" (PDF ) อตาริมาเนีย. สืบค้นเมื่อ2025-06-20 .
  4. "Chrono-Quest" . The Games Machine . ฉบับที่13. สำนักพิมพ์ Newsfield . ธันวาคม 1988. หน้า33.  
  5. แคมป์เบลล์, คีธ (พฤศจิกายน 1988). "Chrono Quest - Into the Valley" . Commodore User . ฉบับที่62. EMAP . หน้า91.  
  6. "Chronoquest" . ACE . ฉบับที่15. Future plc . ธันวาคม 1988. หน้า101.  
  7. "บทวิจารณ์เกม Chrono Quest" . ZZap!64 . ฉบับที่45. มกราคม 1989. หน้า49.  
  8. สตีล, ร็อบ (กรกฎาคม 1990). "Chronoquest II" . ST Format . ฉบับที่12. หน้า69.  
  9. "Kultboy.com - DIE Kult-Seite จากนิตยสาร Spiele และ Retro-Games!" . www.kultboy.com . สืบค้นเมื่อ30-12-2560 .
  10. นิตยสาร ACE ฉบับที่ 34กรกฎาคม 1990
  • เกม Chrono Questที่MobyGames
  • Chrono Questที่ Lemon Amiga
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Chrono_Quest&oldid=1357754463 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โครโนเควสต์

Chrono Quest ( Explora: Time Runในฝรั่งเศส) เป็นเกมผจญภัยที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ.

เกมเพลย์

Chrono Quest เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่ใช้เมาส์ในการควบคุมด้วยไอคอน เกมเริ่มต้นในปี 1922 ณ คฤหาสน์ของครอบครัวในฝรั่งเศส โดยตัวละครผู้เล่นถูกกล่าวหาว่าฆาตกรรมบิดาของตนเอง โดยใช้เครื่องเดินทางข้ามเวลาที่ซ่อนอยู่ภายในปราสาท...

การพัฒนา

Chrono Quest พัฒนาโดยสตูดิโอ Infomedia ของฝรั่งเศส เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย Jean‑Marc Cazale (Amiga) และ Herve Hubert (Atari ST) โดยมี Patrick de Mozas และ Fabien Begom เป็นผู้ออกแบบเนื้อเรื่อง กราฟิกพื้นหลังที่มีรายละเอียดวาดโดย Fabien Begom...

แผนกต้อนรับ

Chrono Quest ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ ผู้รีวิวส่วนใหญ่ชื่นชมคุณภาพของกราฟิกและงานศิลปะ โดยมักจะยกย่องฉากหลังที่เหมือนภาพวาดและบรรยากาศที่ชวนให้ครุ่นคิด The Games Machine ให้คะแนน 86% โดยเน้นถึงเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าประทับใจ [ 4 ]