โค้ดฮีโร่
| โค้ดฮีโร่ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ไพรเมอร์ แล็บส์ |
| นักออกแบบ | อเล็กซ์ พีค |
| เครื่องยนต์ | ความสามัคคี |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , มอสซาเรลล่า |
| ปล่อย | ยกเลิก |
| ประเภท | การศึกษา |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Code Heroเป็นเกมวิดีโอเพื่อการศึกษา ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว พัฒนาโดย Primer Labs และออกแบบโดย Alex Peake เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อสอนผู้เล่นวิธีการเขียนโปรแกรมในโลกสามมิติ
เกมดังกล่าวตกเป็นที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักหลังจาก การระดม ทุนผ่าน Kickstarterเมื่อสตูดิโอผู้พัฒนาเกมประสบปัญหาเงินทุนหมด พลาดกำหนดการวางจำหน่ายและรางวัลตอบแทน และติดต่อสื่อสารกับชุมชนน้อยมาก ผู้สนับสนุนทางการเงินบางรายขู่ว่าจะฟ้องร้องทางกฎหมายหลังจากที่ขาดการติดต่อเป็นเวลานาน
เว็บไซต์ Code Hero ปิดให้บริการเป็นเวลานานในปี 2014 และ Peake ไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับสถานะของโครงการนี้อีกเลยนับตั้งแต่ปี 2013 ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2015 เว็บไซต์ก็หยุดให้บริการอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม เว็บไซต์กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้งในเดือนสิงหาคม 2016 [ 1 ]หลังจากการอัปเดตในปี 2017 การพัฒนาเกมก็หยุดลงโดยสิ้นเชิง
เกมเพลย์
เป้าหมายหลักของCode Heroคือการสอนผู้เล่นวิธีการเขียนภาษาโปรแกรมในรูปแบบที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้ปืนที่สามารถคัดลอกโค้ดและวางลงในพื้นที่อื่น ๆ ของด่านเพื่อสร้างโปรแกรมที่สมบูรณ์ในภาษาต่าง ๆ เช่นJavaScriptและUnityScriptในขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โลก 3 มิติจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[ 2 ] [ 3 ]ผู้เล่นเริ่มต้นในโลกที่เรียกว่าGamebridge Unityversity's APIซึ่งพวกเขาสามารถเลือกเล่นด่านต่าง ๆ ที่สอนพื้นฐานของภาษาโปรแกรม หลังจากนั้นพวกเขาก็จะไปยังHumantheonซึ่งผู้เล่นจะไปยังส่วนที่เหลือของโลกในเกม โดยมีหุ่นยนต์Ada Lovelaceเป็น ผู้นำ [ 4 ] [ 5 ]
การพัฒนา
การพัฒนาCode Heroเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2011 และในปี 2012 Peake ได้เริ่ม แคมเปญ Kickstarterเพื่อระดมทุน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกมต่อไปอีกหกเดือน แคมเปญ Kickstarter สิ้นสุดลงในเดือนกุมภาพันธ์ โดยระดมทุนได้ 170,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งในขณะนั้นได้มีการระดมทุนเพิ่มอีก 30,000 ดอลลาร์สหรัฐผ่านทางเว็บไซต์ของพวกเขาด้วย[ 6 ] [ 7 ]
Peake ได้ว่าจ้างทีมพัฒนา และในเดือนมีนาคม 2012 พวกเขาเริ่มทำงานในพื้นที่ที่IGN Indie Open House จัดหาให้ในซานฟรานซิสโก โครงการประสบปัญหาการเปลี่ยนแปลงบุคลากร และในเดือนตุลาคม 2012 เงินทุนก็หมดลง[ 6 ]
หลังจากที่ไม่สามารถส่งมอบรางวัลสนับสนุนได้ตามกำหนดเดิม และไม่ได้อัปเดตเว็บไซต์หรือ บัญชี ทวิตเตอร์เป็นเวลาหลายเดือน ผู้สนับสนุนเริ่มเรียกร้องขอเงินคืนและกังวลว่าโครงการอาจไม่ได้รับเงินทุนเพียงพอ[ 8 ]วันวางจำหน่ายเดิมคือวันที่ 31 สิงหาคม 2555 ที่งาน PAX Prime ถูกเลื่อนออกไป โดยมีการอัปเดตในอีกไม่กี่วันต่อมาว่าเกมจะวางจำหน่ายภายในไม่กี่วัน ซึ่งก็ถูกเลื่อนออกไปอีกเช่นกัน[ 9 ]เมื่อผู้สนับสนุน Dustin Deckard เริ่มดำเนินการทางกฎหมายหลังจากที่ไม่มีการติดต่อสื่อสารอีกช่วงหนึ่ง Alex Peake ได้ออกแถลงการณ์ว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และ Primer Labs “มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมนี้ให้เสร็จสมบูรณ์” [ 10 ]เงินทุนที่ระดมได้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาจนถึงเดือนตุลาคม 2555 หลังจากนั้นนักพัฒนาเกมหลายคนก็กลายเป็นอาสาสมัคร[ 6 ] [ 9 ] มีการปล่อยเวอร์ชันอัลฟ่าของ Code Heroสองเวอร์ชันในช่วงปี 2555 สำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้า[ 11 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2556 เวอร์ชันเบต้าของเกมเปิดให้ดาวน์โหลดได้บนเว็บไซต์ Primer Labs หลังจากที่เว็บไซต์ปิดให้บริการไปหลายสัปดาห์[ 7 ]ประกาศเมื่อวันที่ 22 เมษายน พ.ศ. 2557 ระบุว่าเวอร์ชัน 0.5 กำลังจะวางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม เว็บไซต์ของ Primer Labs ก็ปิดให้บริการอีกครั้งในช่วงปลายปี พ.ศ. 2557 บัญชี Facebook และ Twitter ของบริษัทก็ไม่ได้ใช้งานมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2555
เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2015 เว็บไซต์ของ Primer Labs ได้เปิดทำการอีกครั้งและกำลังได้รับการอัปเดต โดยมีการอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วงเดือนธันวาคม เวอร์ชันถัดไปที่วางแผนไว้ (0.5) กำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 ธันวาคม 2015 แต่ไม่เคยมีการเผยแพร่[ 12 ]เกมได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายในปี 2017
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Gamebridge Unityversityคลาสของ Peake เกี่ยวกับ Code Hero ที่Noisebridge
- หน้า Kickstarter