กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

โค้ดฮีโร่

Code Hero เป็น เกมวิดีโอ เพื่อการศึกษา ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว พัฒนาโดย Primer Labs และออกแบบโดย Alex Peake เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อสอนผู้เล่นวิธีการเขียน โปรแกรม ในโลกสามมิติ

โค้ดฮีโร่

โค้ดฮีโร่
นักพัฒนาไพรเมอร์ แล็บส์
นักออกแบบอเล็กซ์ พีค
เครื่องยนต์ความสามัคคี
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , มอสซาเรลล่า
ปล่อยยกเลิก
ประเภทการศึกษา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Code Heroเป็นเกมวิดีโอเพื่อการศึกษา ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว พัฒนาโดย Primer Labs และออกแบบโดย Alex Peake เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อสอนผู้เล่นวิธีการเขียนโปรแกรมในโลกสามมิติ

เกมดังกล่าวตกเป็นที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักหลังจาก การระดม ทุนผ่าน Kickstarterเมื่อสตูดิโอผู้พัฒนาเกมประสบปัญหาเงินทุนหมด พลาดกำหนดการวางจำหน่ายและรางวัลตอบแทน และติดต่อสื่อสารกับชุมชนน้อยมาก ผู้สนับสนุนทางการเงินบางรายขู่ว่าจะฟ้องร้องทางกฎหมายหลังจากที่ขาดการติดต่อเป็นเวลานาน

เว็บไซต์ Code Hero ปิดให้บริการเป็นเวลานานในปี 2014 และ Peake ไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับสถานะของโครงการนี้อีกเลยนับตั้งแต่ปี 2013 ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2015 เว็บไซต์ก็หยุดให้บริการอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม เว็บไซต์กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้งในเดือนสิงหาคม 2016 [ 1 ]หลังจากการอัปเดตในปี 2017 การพัฒนาเกมก็หยุดลงโดยสิ้นเชิง

เกมเพลย์

เป้าหมายหลักของCode Heroคือการสอนผู้เล่นวิธีการเขียนภาษาโปรแกรมในรูปแบบที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้ปืนที่สามารถคัดลอกโค้ดและวางลงในพื้นที่อื่น ๆ ของด่านเพื่อสร้างโปรแกรมที่สมบูรณ์ในภาษาต่าง ๆ เช่นJavaScriptและUnityScriptในขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โลก 3 มิติจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[ 2 ] [ 3 ]ผู้เล่นเริ่มต้นในโลกที่เรียกว่าGamebridge Unityversity's APIซึ่งพวกเขาสามารถเลือกเล่นด่านต่าง ๆ ที่สอนพื้นฐานของภาษาโปรแกรม หลังจากนั้นพวกเขาก็จะไปยังHumantheonซึ่งผู้เล่นจะไปยังส่วนที่เหลือของโลกในเกม โดยมีหุ่นยนต์Ada Lovelaceเป็น ผู้นำ [ 4 ] [ 5 ]

การพัฒนา

การพัฒนาCode Heroเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2011 และในปี 2012 Peake ได้เริ่ม แคมเปญ Kickstarterเพื่อระดมทุน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกมต่อไปอีกหกเดือน แคมเปญ Kickstarter สิ้นสุดลงในเดือนกุมภาพันธ์ โดยระดมทุนได้ 170,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งในขณะนั้นได้มีการระดมทุนเพิ่มอีก 30,000 ดอลลาร์สหรัฐผ่านทางเว็บไซต์ของพวกเขาด้วย[ 6 ] [ 7 ]

Peake ได้ว่าจ้างทีมพัฒนา และในเดือนมีนาคม 2012 พวกเขาเริ่มทำงานในพื้นที่ที่IGN Indie Open House จัดหาให้ในซานฟรานซิสโก โครงการประสบปัญหาการเปลี่ยนแปลงบุคลากร และในเดือนตุลาคม 2012 เงินทุนก็หมดลง[ 6 ]

หลังจากที่ไม่สามารถส่งมอบรางวัลสนับสนุนได้ตามกำหนดเดิม และไม่ได้อัปเดตเว็บไซต์หรือ บัญชี ทวิตเตอร์เป็นเวลาหลายเดือน ผู้สนับสนุนเริ่มเรียกร้องขอเงินคืนและกังวลว่าโครงการอาจไม่ได้รับเงินทุนเพียงพอ[ 8 ]วันวางจำหน่ายเดิมคือวันที่ 31 สิงหาคม 2555 ที่งาน PAX Prime ถูกเลื่อนออกไป โดยมีการอัปเดตในอีกไม่กี่วันต่อมาว่าเกมจะวางจำหน่ายภายในไม่กี่วัน ซึ่งก็ถูกเลื่อนออกไปอีกเช่นกัน[ 9 ]เมื่อผู้สนับสนุน Dustin Deckard เริ่มดำเนินการทางกฎหมายหลังจากที่ไม่มีการติดต่อสื่อสารอีกช่วงหนึ่ง Alex Peake ได้ออกแถลงการณ์ว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และ Primer Labs “มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมนี้ให้เสร็จสมบูรณ์” [ 10 ]เงินทุนที่ระดมได้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาจนถึงเดือนตุลาคม 2555 หลังจากนั้นนักพัฒนาเกมหลายคนก็กลายเป็นอาสาสมัคร[ 6 ] [ 9 ] มีการปล่อยเวอร์ชันอัลฟ่าของ Code Heroสองเวอร์ชันในช่วงปี 2555 สำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้า[ 11 ]

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2556 เวอร์ชันเบต้าของเกมเปิดให้ดาวน์โหลดได้บนเว็บไซต์ Primer Labs หลังจากที่เว็บไซต์ปิดให้บริการไปหลายสัปดาห์[ 7 ]ประกาศเมื่อวันที่ 22 เมษายน พ.ศ. 2557 ระบุว่าเวอร์ชัน 0.5 กำลังจะวางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม เว็บไซต์ของ Primer Labs ก็ปิดให้บริการอีกครั้งในช่วงปลายปี พ.ศ. 2557 บัญชี Facebook และ Twitter ของบริษัทก็ไม่ได้ใช้งานมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2555

เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2015 เว็บไซต์ของ Primer Labs ได้เปิดทำการอีกครั้งและกำลังได้รับการอัปเดต โดยมีการอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วงเดือนธันวาคม เวอร์ชันถัดไปที่วางแผนไว้ (0.5) กำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 ธันวาคม 2015 แต่ไม่เคยมีการเผยแพร่[ 12 ]เกมได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายในปี 2017

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • Gamebridge Unityversityคลาสของ Peake เกี่ยวกับ Code Hero ที่Noisebridge
  • หน้า Kickstarter
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Code_Hero&oldid=1357984025 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โค้ดฮีโร่

Code Hero เป็น เกมวิดีโอ เพื่อการศึกษา ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว พัฒนาโดย Primer Labs และออกแบบโดย Alex Peake เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อสอนผู้เล่นวิธีการเขียน โปรแกรม ในโลกสามมิติ

เกมเพลย์

เป้าหมายหลักของ Code Hero คือการสอนผู้เล่นวิธีการเขียน ภาษาโปรแกรม ในรูปแบบที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้ปืนที่สามารถคัดลอกโค้ดและวางลงในพื้นที่อื่น ๆ ของด่านเพื่อสร้างโปรแกรมที่สมบูรณ์ในภาษาต่าง ๆ เช่น JavaScript และ UnityScript ในขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โลก 3...

การพัฒนา

การพัฒนา Code Hero เริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2011 และในปี 2012 Peake ได้เริ่ม แคมเปญ Kickstarter เพื่อระดมทุน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกมต่อไปอีกหกเดือน แคมเปญ Kickstarter สิ้นสุดลงในเดือนกุมภาพันธ์ โดยระดมทุนได้ 170,000 ดอลลาร์สหรัฐ...

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ Gamebridge Unityversityคลาสของ Peake เกี่ยวกับ Code Hero ที่ Noisebridge หน้า Kickstarter ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Code_Hero&oldid=1357984025 "