กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

โคลลีน แมคลิน

Colleen Macklinเป็นนักออกแบบเกมชาวอเมริกันรองศาสตราจารย์ด้านการออกแบบสื่อที่Parsons The New School for Designและผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการร่วมของ PETLab (Prototyping Education and...

โคลลีน แมคลิน

โคลลีน แมคลิน
โคลลีน แมคลิน, 2014
อาชีพศาสตราจารย์นักออกแบบวิดีโอเกม
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานปี 1993 - ปัจจุบัน
ผลงานที่โดดเด่นพีทีแล็บ
เว็บไซต์https://www.colleenmacklin.com/

Colleen Macklinเป็นนักออกแบบเกมชาวอเมริกัน[ 1 ]รองศาสตราจารย์ด้านการออกแบบสื่อที่Parsons The New School for Designและผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการร่วมของ PETLab (Prototyping Education and Technology Lab) ซึ่งมุ่งเน้นที่เกมสำหรับการเรียนรู้เชิงทดลองและการมีส่วนร่วมทางสังคม[ 2 ]

การศึกษา

เธอสำเร็จการศึกษาปริญญาตรีศิลปกรรมศาสตร์สาขาศิลปะสื่อจากสถาบันแพรตต์และศึกษาต่อระดับบัณฑิตศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยซิตี้แห่งนิวยอร์กและด้านกิจการระหว่างประเทศที่เดอะนิวสคูล[ 3 ]

อาชีพ

เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2555 สำนักงานนโยบายวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งทำเนียบขาวได้เปิดตัวกลุ่มวิชาการเกี่ยวกับเกมเพื่อสร้างผลกระทบ[ 4 ]แมคลินเป็นหนึ่งในนักวิชาการ 16 คนที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมกลุ่มเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น[ 5 ]

PETLab ซึ่งเป็นกลุ่มวิจัยที่แมคลินก่อตั้งและร่วมบริหาร เป็นที่รู้จักในด้านการส่งเสริม "แนวทางสร้างสรรค์และความเข้าใจเชิงลึกและพลวัตเกี่ยวกับประเด็นที่ซับซ้อนที่สังคมเผชิญอยู่ในปัจจุบัน เช่น การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ การกระจายความมั่งคั่งและทรัพยากร และการรู้เท่าทันสื่อ" [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]โครงการนี้ยังมุ่งหวังให้เกมสอนผู้เล่นโดยอนุญาตให้พวกเขาไตร่ตรองไม่เพียงแต่ว่าเกมเกี่ยวกับอะไร แต่ยังรวมถึงโครงสร้างของเกมด้วย[ 9 ]

เธอเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มออกแบบเกม Local No. 12 ซึ่งสร้างเกมต่างๆ เช่นDear Readerเกมปริศนาคำศัพท์ออนไลน์ และThe Metagameเกมกระดาน/เกมไพ่[ 10 ]

ในปี 2011 เธอเป็นนักวิจัยรับเชิญที่ศูนย์ศิลปะและวิทยาศาสตร์ + ห้องปฏิบัติการของมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิส[ 11 ]

นอกจากนี้ Macklin ยังพูดถึง "ความหมายของการเป็นผู้หญิงในเกม" รวมถึงพูดถึงหัวข้อของเกมเมอร์ที่เป็นเกย์ด้วย[ 12 ] [ 13 ]ในปี 2014 Macklin ปรากฏตัวในภาพยนตร์สารคดีเกี่ยวกับวิดีโอเกม LGBTQ เรื่อง Gaming In Color [ 14 ]

หนังสือ

  • Iterate: บทเรียนสิบประการในการออกแบบและความล้มเหลว (2019) [ 15 ]
  • เกม การออกแบบ และการเล่น: แนวทางโดยละเอียดสำหรับการออกแบบเกมแบบวนซ้ำ (2016)
  • เกม การเรียนรู้ และสังคม: การเรียนรู้และความหมายในยุคดิจิทัล; บทที่ 22 (2012)

ภาพยนตร์

การบรรยายและนิทรรศการที่คัดสรรแล้ว

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Colleen_Macklin&oldid=1356917577 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โคลลีน แมคลิน

Colleen Macklinเป็นนักออกแบบเกมชาวอเมริกันรองศาสตราจารย์ด้านการออกแบบสื่อที่Parsons The New School for Designและผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการร่วมของ PETLab (Prototyping Education and...

การศึกษา

เธอสำเร็จการศึกษาปริญญาตรีศิลปกรรมศาสตร์สาขาศิลปะสื่อจาก สถาบันแพรตต์ และศึกษาต่อระดับบัณฑิตศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ มหาวิทยาลัยซิตี้แห่งนิวยอร์ก และด้านกิจการระหว่างประเทศที่ เดอะนิว สคูล [ 3 ]

อาชีพ

เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2555 สำนักงานนโยบายวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งทำเนียบขาวได้เปิดตัวกลุ่มวิชาการเกี่ยวกับเกมเพื่อสร้างผลกระทบ [ 4 ] แมคลินเป็นหนึ่งในนักวิชาการ 16 คนที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมกลุ่มเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น [ 5 ]

หนังสือ

Iterate: บทเรียนสิบประการในการออกแบบและความล้มเหลว (2019) [ 15 ] เกม การออกแบบ และการเล่น: แนวทางโดยละเอียดสำหรับการออกแบบเกมแบบวนซ้ำ (2016) เกม การเรียนรู้ และสังคม: การเรียนรู้และความหมายในยุคดิจิทัล; บทที่ 22 (2012)