อ่าน 2 นาที
สีสันระเบิด
การ ระเบิดสี เป็นส่วนหนึ่งของการซิงค์แบบผสมที่ใช้ในสัญญาณโทรทัศน์อนาล็อก ประกอบด้วย "แพ็กเก็ต" ของคลื่นไซน์ย่อยโครมา และใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการถอดรหัสข้อมูลสีในวิดีโอ [ 1 ]...
สีสันระเบิด

การระเบิดสีเป็นส่วนหนึ่งของการซิงค์แบบผสมที่ใช้ในสัญญาณโทรทัศน์อนาล็อก ประกอบด้วย "แพ็กเก็ต" ของคลื่นไซน์ย่อยโครมา และใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการถอดรหัสข้อมูลสีในวิดีโอ[ 1 ] โดยการซิง โครไนซ์ออส ซิลเลเตอร์กับการระเบิดสีที่ จุดเริ่มต้น ( back porch ) ของแต่ละเส้นสแกนเครื่องรับโทรทัศน์จะสามารถกู้คืนคลื่นพาหะที่ถูกระงับของ สัญญาณ โครมิแนนซ์ (สี) และถอดรหัสข้อมูลสีได้
คำอธิบาย
ในระบบ NTSCความถี่ของสัญญาณสีจะเท่ากับ 315/88 = 3.579 54 [ a ] MHzโดยมีเฟส 180° ส่วนระบบ PALใช้ความถี่ 4.43361875 MHz โดยมีเฟสสลับกันระหว่าง 135° และ 225° ในแต่ละบรรทัด เนื่องจากสัญญาณสีมีแอมพลิจูดที่ทราบค่า จึงบางครั้งใช้เป็นระดับอ้างอิงเมื่อชดเชยความแปรผันของแอมพลิจูดในสัญญาณโดยรวม
SECAMมีความพิเศษตรงที่ไม่มีสัญญาณระเบิดสี เนื่องจากสัญญาณสีถูกเข้ารหัสโดยใช้FMแทนที่จะเป็นQAMดังนั้นเฟสของสัญญาณจึงไม่สำคัญและไม่จำเป็นต้องมีจุดอ้างอิง
เหตุผลสำหรับความถี่ของ Color burst ในระบบ NTSC
มาตรฐานโทรทัศน์ขาวดำ NTSC ดั้งเดิมกำหนดอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฮิรตซ์ และ 525 เส้นต่อเฟรม หรือ 15750 เส้นต่อวินาที เสียงถูกปรับความถี่ที่ 4.5 เมกะเฮิร์ตซ์สูงกว่าสัญญาณวิดีโอ เนื่องจากเป็นภาพขาวดำ วิดีโอจึงประกอบด้วยข้อมูลความสว่างเท่านั้น แม้ว่าพื้นที่ว่างระหว่างเส้นจะถูกครอบครองทั้งหมด แต่ลักษณะของข้อมูลวิดีโอที่เป็นเส้นหมายความว่าข้อมูลความสว่างไม่ได้กระจายอย่างสม่ำเสมอทั่วโดเมนความถี่แต่จะกระจุกตัวอยู่ที่ค่าทวีคูณของอัตราเส้น การพล็อตสัญญาณวิดีโอลงบนสเปกโตรแกรมจะให้ลักษณะที่ดูเหมือนฟันหวีหรือเฟือง มากกว่าที่จะเรียบและสม่ำเสมอ
RCAค้นพบ[ 2 ]ว่าหาก ข้อมูลสี ( chrominance ) ซึ่งมีสเปกตรัมคล้ายกัน ถูกปรับบนคลื่นพาหะที่เป็นจำนวนเต็มครึ่งหนึ่งของอัตราเส้น สัญญาณสูงสุดจะพอดีระหว่างสัญญาณสูงสุดของข้อมูลความสว่าง และการรบกวนจะลดลงเหลือน้อยที่สุด ไม่ได้ถูกกำจัดออกไปทั้งหมด แต่สิ่งที่เหลืออยู่จะไม่ปรากฏให้เห็นได้ชัดเจนต่อสายตามนุษย์ (โทรทัศน์สมัยใหม่พยายามลดการรบกวนนี้ลงอีกโดยใช้ตัวกรองแบบหวี )
เพื่อให้ได้แบนด์วิดท์ที่เพียงพอสำหรับสัญญาณสี แต่รบกวนเฉพาะส่วนความถี่สูงสุด (และรับรู้ได้ยากที่สุด) ของสัญญาณความสว่างเท่านั้น จึงควรใช้คลื่นพาหะย่อยของสีที่อยู่ใกล้ 3.6 MHz 227.5 = 455/2 เท่าของอัตราสายส่งนั้นใกล้เคียงกับตัวเลขที่เหมาะสม และตัวประกอบขนาดเล็กของ 455 (5 × 7 × 13) ทำให้การสร้างตัวแบ่งความถี่ทำได้ง่าย
อย่างไรก็ตาม อาจมีสัญญาณรบกวนเพิ่มเติมมาจากสัญญาณเสียงเพื่อลดสัญญาณรบกวนดังกล่าว จึงควรทำให้ระยะห่างระหว่างความถี่พาหะ สี และความถี่พาหะเสียงเป็นจำนวนเต็มครึ่งเท่าของอัตราสายสัญญาณ ผลรวมของจำนวนเต็มครึ่งทั้งสองนี้หมายความว่า ระยะห่างระหว่างความถี่พาหะความสว่างและความถี่พาหะเสียงต้องเป็นจำนวนเต็มเท่าของอัตราสายสัญญาณ อย่างไรก็ตาม มาตรฐาน NTSC ดั้งเดิม ซึ่งมีระยะห่างพาหะ 4.5 MHz และอัตราสายสัญญาณ 15750 Hz ไม่ตรงตามข้อกำหนดนี้: สัญญาณเสียงมีความถี่เป็น 285.714 เท่าของอัตราสายสัญญาณ
ในขณะที่เครื่องรับขาวดำที่มีอยู่ไม่สามารถถอดรหัสสัญญาณที่มีความถี่คลื่นเสียงที่แตกต่างกันได้ แต่สามารถใช้ข้อมูลเวลาจำนวนมากในสัญญาณวิดีโอเพื่อถอดรหัสอัตราเส้นที่ช้าลงเล็กน้อยได้อย่างง่ายดาย ดังนั้น มาตรฐานโทรทัศน์สีใหม่จึงลดอัตราเส้นลงด้วยปัจจัย 1.001 เหลือ 1/286 ของความถี่คลื่นเสียงย่อย 4.5 MHz หรือประมาณ 15734.2657 Hz ซึ่งลดอัตราเฟรมลงเหลือ 30/1.001 ≈ 29.9700 Hz และวางคลื่นเสียงย่อยสีไว้ที่ 227.5/286 = 455/572 = 35/44 ของคลื่นเสียงย่อย 4.5 MHz [ 3 ]
คริสตัล
ตัวถอดรหัสสีของโทรทัศน์ระบบ NTSC หรือ PAL ประกอบด้วยออสซิลเลเตอร์คริสตัล แบบ Color Burst
เนื่องจากมีการผลิตโทรทัศน์สีอนาล็อกจำนวนมากตั้งแต่ทศวรรษ 1960 ถึงต้นทศวรรษ 2000 ทำให้ต้นทุนของคริสตัลสีลดลงจากการผลิตในปริมาณมาก ดังนั้นจึงมักถูกนำไปใช้ในงานอื่นๆ เช่น ออสซิลเลเตอร์สำหรับไมโครโปรเซสเซอร์หรือสำหรับวิทยุสมัครเล่น : ความถี่ 3.5795 MHz ได้กลายเป็น ความถี่เรียกขาน QRP ทั่วไป ในย่านความถี่ 80 เมตรและ ความถี่ที่ เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าคือ 7.159 MHz ก็เป็นความถี่เรียกขานทั่วไปในย่านความถี่ 40 เมตรการเพิ่มความถี่นี้เป็นสามเท่ายังเป็นวิธีที่ วงจร วิทยุ FMใช้ความถี่กลาง 10.7 MHz ในการแปลง แบบซูเปอร์เฮเทอโรไดน์ ด้วย
| ส่วนประกอบ | ความถี่ | อัตราส่วน |
|---|---|---|
| ซีพียู Intellivision | 0.8949 เมกะเฮิร์ตซ์ | 1/4 f |
| ซีพียู คอมพิวเตอร์สี TRS-80 (ความเร็วปกติ) | ||
| ซีพียู Apple II (รอบการทำงานสั้นเท่านั้น โดยรอบการทำงานที่ยาวกว่าจะมีเพียง 1 รอบใน 65 รอบ) | 1.0227 เมกะเฮิร์ตซ์ | 2/7 f |
| ซีพียู VIC-20 | ||
| ซีพียู คอมโมดอร์ 64 | ||
| ซีพียู Commodore 128 (โหมดช้าและ โหมดใช้งานร่วมกับ C64 ) | ||
| ซีพียูอาตาริ 2600 [ 4 ] | 1.1932 เมกะเฮิร์ตซ์ | 1/3 f |
| ตัวจับเวลาช่วงเวลา Intel 8253ใน IBM PC (ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน) | ||
| ซีพียู ระบบความบันเทิงวิดีโอแฟร์ไชลด์ | 1.7898 เมกะเฮิร์ตซ์ | 1/2 f |
| ซีพียู Odyssey 2 | ||
| คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต[ 5 ]และซีพียู Atari 7800 | ||
| ซีพียู Plus/4 | ||
| ซีพียู Nintendo Entertainment System | ||
| คอมพิวเตอร์สี TRS-80 3ซีพียู (โหมดเร็ว) | ||
| ซีพียู Commodore 128 (โหมด FAST และ CP/M) | 2.0454 เมกะเฮิร์ตซ์ | 4/7 f |
| ซีพียู Super NES | 2.6847 เมกะเฮิร์ตซ์ | 3/4 f |
| 3.5795 เมกะเฮิร์ตซ์ | เอฟ | |
| ซีพียู ระบบหลัก | เอฟ | |
| ซีพียู MSX | ||
| คริสตัลส่ง/รับสัญญาณ วิทยุสมัครเล่น สำหรับย่านความถี่ 80 เมตร | ||
| ซีพียู ColecoVision | ||
| ชิปเสียงสังเคราะห์ FM Yamaha OPL และ OPL2 | ||
| ตัวจับเวลาการจัดการพลังงาน ACPI | ||
| ซีพียู IBM Personal Computer 5150 | 4.7727 เมกะเฮิร์ตซ์ | 4/3 f |
| ซีพียู Amiga | 7.1591 เมกะเฮิร์ตซ์ | 2 เอฟ |
| ซีพียูTandy 1000 SX [ 6 ] (และโคลน IBM PC-XT อื่นๆ อีกมากมาย) | ||
| ซีพียู TurboGrafx-16 | ||
| ซีพียูซินเธไซเซอร์ Yamaha TX81Z | ||
| คริสตัลส่ง/รับสัญญาณ วิทยุสมัครเล่น สำหรับย่านความถี่ 40 เมตร | ||
| ซีพียู Genesis | 7.6705 เมกะเฮิร์ตซ์ | 15/7 f |
| ความถี่กลางของวงจรซูเปอร์เฮเทอโรไดน์วิทยุ FM | 10.7386 เมกะเฮิร์ตซ์ | 3 ฟ. |
| ตัวจับเวลาเหตุการณ์ความแม่นยำสูง (ทั่วไป) | 14.3181 เมกะเฮิร์ตซ์ | 4 ฟุต |
| ส่วนประกอบ | ความถี่ | อัตราส่วน |
|---|---|---|
| ซีพียู คอมโมดอร์ 64 | 0.9852 เมกะเฮิร์ตซ์ | 2/9 f |
| ซีพียู Commodore 128 (โหมดช้าและ โหมดใช้งานร่วมกับ C64 ) | ||
| ซีพียู อาตาริ 2600 | 1.182298 เมกะเฮิร์ตซ์[ 4 ] | 4/15 f |
| ซีพียู VIC-20 | 1.1084 เมกะเฮิร์ตซ์ | 1/4 f |
| ซีพียูNintendo Entertainment System [ 7 ] | 1.662607 เมกะเฮิร์ตซ์ | 3/8 f |
| CPU ของคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต[ 5 ] | 1.7734475 เมกะเฮิร์ตซ์ | 2/5 f |
| ซีพียูDendy ( famiclone ) [ 7 ] | ||
| ซีพียู Commodore 128 (โหมด FAST และ CP/M) | 1.9704 เมกะเฮิร์ตซ์ | 4/9 f |
| ซีพียูเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System | 2.6601712 เมกะเฮิร์ตซ์ | 3/5 f |
| 3.546895 เมกะเฮิร์ตซ์ | 4/5 f | |
| ซีพียู คอมโมดอร์อามิกา | 7.09379 เมกะเฮิร์ตซ์ | 8/5 f |
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สีสันระเบิด
การ ระเบิดสี เป็นส่วนหนึ่งของการซิงค์แบบผสมที่ใช้ในสัญญาณโทรทัศน์อนาล็อก ประกอบด้วย "แพ็กเก็ต" ของคลื่นไซน์ย่อยโครมา และใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการถอดรหัสข้อมูลสีในวิดีโอ [ 1 ]...
คำอธิบาย
ใน ระบบ NTSC ความถี่ของสัญญาณสีจะเท่ากับ 315/88 = 3.579 54 [ a ] MHz โดยมีเฟส 180° ส่วน ระบบ PAL ใช้ความถี่ 4.
เหตุผลสำหรับความถี่ของ Color burst ในระบบ NTSC
มาตรฐานโทรทัศน์ขาวดำ NTSC ดั้งเดิมกำหนดอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฮิรตซ์ และ 525 เส้นต่อเฟรม หรือ 15750 เส้นต่อวินาที เสียงถูกปรับความถี่ที่ 4.
คริสตัล
ตัวถอดรหัสสีของโทรทัศน์ระบบ NTSC หรือ PAL ประกอบด้วยออ สซิลเลเตอร์คริสตัล แบบ Color Burst