กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

หมากรุกยักษ์

Colossus Chess คือชุด โปรแกรมคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุก ที่พัฒนาโดย มาร์ติน ไบรอันท์ และวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980

หมากรุกยักษ์

หมากรุกยักษ์
ภาพหน้าปกกล่อง C64
นักพัฒนามาร์ติน ไบรอันท์
สำนักพิมพ์ซอฟต์แวร์ภาษาอังกฤษของ CDS Micro Systems
แพลตฟอร์มAcorn Electron , [ 1 ] Amiga , [ 2 ] Amstrad CPC , [ 3 ] Amstrad PCW , [ 4 ] Apple II , [ 4 ] Atari 8-bit , Atari ST , [ 5 ] BBC Micro , [ 6 ] Commodore 64 , [ 7 ] [ 8 ] Plus/4 , [ 9 ] [ 10 ] MS-DOS , [ 11 ] Enterprise 64 & 128 , [ 12 ] MSX , [ 13 ] ZX Spectrum [ 14 ] [ 15 ]
ปล่อยปี 1984–1990 (Colossus Chess) ปี 2006–2008 (Colossus Chess UCI)
ประเภทหมากรุก
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Colossus Chessคือชุดโปรแกรมคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุกที่พัฒนาโดยมาร์ติน ไบรอันท์และวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980

ประวัติศาสตร์

เกมหมากรุก Colossus Chess 4.0บนเครื่อง Commodore 64
เกมหมากรุก Colossus Chess 4.0บนเครื่อง Commodore 64 (กระดานหมากรุก 3 มิติ)

ไบรอันท์เริ่มพัฒนาColossus Chessในปี 1983 โดยใช้โปรแกรมWhite Knight Mk 11 [ 4 ]ซึ่งเป็นผู้ชนะการแข่งขันหมากรุกไมโครคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์ยุโรปปี 1983 [ 16 ]เป็นพื้นฐาน โปรแกรมนี้ได้รับการพัฒนาบนApple IIแต่ได้รับการวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์ครั้งแรกสำหรับCommodore 64ในชื่อColossus Chess 2.0 ( CDS Micro Systems , 1984) ตามมาด้วยการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับไมโครคอมพิวเตอร์ 8 บิตหลายเวอร์ชัน เวอร์ชัน 3.0 วางจำหน่ายในปี 1984 สำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต (เผยแพร่โดยEnglish Software ) ตามด้วยเวอร์ชัน 4.0 ในปี 1985 ซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบส่วนใหญ่ในยุคนั้น (เผยแพร่โดย CDS) เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้น การใช้งาน Acorn Electronจำเป็นต้องใช้หน่วยความจำหน้าจอส่วนหนึ่งเป็นพื้นที่ทำงาน[ 17 ]

Colossus Chessมีคุณสมบัติ การเล่น แบบควบคุมเวลาด้วยนาฬิกาเกมหนังสือเปิดเกมที่มีตำแหน่ง 3,000 ตำแหน่ง และโหมดแก้ปัญหา ที่สามารถแก้ปัญหาการรุกฆาตปกติ การรุกฆาตตนเองและการรุกฆาตช่วยเหลือได้ [ 18 ] การ พิจารณาเวลาของคู่ต่อสู้และ กระดานหมากรุกสามมิติได้รับการแนะนำในColossus Chess 4.0การเผยแพร่ทั้งหมดเขียนด้วยภาษาแอสเซมบลีของCPU ที่เหมาะสม [ 4 ] เวอร์ชัน ZX Spectrumสามารถตรวจสอบตำแหน่งได้เฉลี่ย 170 ตำแหน่งต่อวินาที[ 18 ]

เป็นเรื่องผิดปกติสำหรับโปรแกรมหมากรุกไมโครคอมพิวเตอร์ในยุคนั้นColossusมีการนำกฎของหมากรุก มาใช้อย่างครบถ้วน รวมถึงการเลื่อนขั้นก่อน กำหนด กฎ ห้าสิบตาเดินการเสมอโดยการทำซ้ำและการเสมอโดยวัสดุไม่เพียงพอ[ 18 ] Colossusยังสามารถดำเนินการรุกฆาต พื้นฐานทั้งหมดได้ รวมถึง การรุกฆาตด้วยบิชอปและอัศวินที่ยาก[ 18 ]

โคลอสซัส เชส เอ็กซ์

เกมหมากรุก Colossus Chess Xสำหรับ MS-DOS

ต่อมาโปรแกรมถูกพอร์ตไปยังAtari ST (1988), Amiga (1989) และIBM PC (1990) ภายใต้ชื่อColossus Chess Xเวอร์ชันใหม่มีชุดหมากรุกสี่ชุด[ 19 ]และกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพัฒนาโดยความช่วยเหลือของ Gary Thomlinson และ Carl Cropley [ 4 ]หนังสือเปิดเกมได้รับการขยายเป็น 11,000 ตำแหน่ง และโปรแกรมมีความสามารถในการเรียนรู้จากประสบการณ์การเล่นในอดีต[ 19 ]

เวอร์ชัน UCI

ไม่มีการดำเนินการใดๆ เกี่ยวกับColossus Chessตั้งแต่ปี 1991 ถึง 2005 จนกระทั่ง Martin Bryant สร้างเวอร์ชัน Windows ใหม่ทั้งหมดที่ใช้งานได้ฟรี ซึ่งสอดคล้องกับUniversal Chess Interface [ 20 ]มันถูกเขียนด้วยภาษา C#จากนั้นแปลงเป็นCเพื่อความเร็ว และในที่สุดก็เปิดตัวสู่สาธารณะในปี 2006 [ 20 ]ณ เดือนเมษายน 2025 เวอร์ชันล่าสุดคือ 2025a [ 20 ]

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร Infoให้คะแนน Colossus Chess IVสำหรับ Commodore 64 สามดาวจากห้าดาว โดยระบุว่ามันดูไม่สวยงามเท่า แต่ "เล่นได้ง่ายกว่ามาก" เมื่อเทียบกับ Chessmaster 2000ที่ใช้ทั้งแป้นพิมพ์และจอยสติ๊ก นิตยสารเตือนถึงความยากลำบากในการจดจำ "ลำดับการควบคุมแป้นพิมพ์แบบ Shift" และกล่าวว่า "จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีการ์ดอ้างอิงฉบับย่อ" [ 21 ]

  • หน้าหลักของ Colossus
  • เกมหมากรุก Colossusที่ MobyGames
  • Colossus Chess 2.0ที่ Lemon 64
  • Colossus Chess 4.0ที่ Lemon 64
  • เกมหมากรุก Colossus Chess 4.0ที่ SpectrumComputing.co.uk
  • คู่มือการใช้งานผลิตภัณฑ์ Colossus Chess 4.0 (C64)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Colossus_Chess&oldid=1357366248 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ หมากรุกยักษ์

Colossus Chess คือชุด โปรแกรมคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุก ที่พัฒนาโดย มาร์ติน ไบรอันท์ และวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ต่างๆ ในช่วงทศวรรษ 1980

ประวัติศาสตร์

ไบรอันท์เริ่มพัฒนา Colossus Chess ในปี 1983 โดยใช้โปรแกรม White Knight Mk 11 [ 4 ] ซึ่งเป็นผู้ชนะการแข่งขันหมากรุกไมโครคอมพิวเตอร์ชิงแชมป์ยุโรปปี 1983 [ 16 ] เป็นพื้นฐาน โปรแกรมนี้ได้รับการพัฒนาบน Apple II แต่ได้รับการวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์ครั้งแรกสำหรับ...

โคลอสซัส เชส เอ็กซ์

ต่อมาโปรแกรมถูกพอร์ตไปยัง Atari ST (1988), Amiga (1989) และ IBM PC (1990) ภายใต้ชื่อ Colossus Chess X เวอร์ชันใหม่มีชุดหมากรุกสี่ชุด [ 19 ] และกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพัฒนาโดยความช่วยเหลือของ Gary Thomlinson และ Carl Cropley [ 4 ]...

เวอร์ชัน UCI

ไม่มีการดำเนินการใดๆ เกี่ยวกับ Colossus Chess ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 2005 จนกระทั่ง Martin Bryant สร้างเวอร์ชัน Windows ใหม่ทั้งหมดที่ใช้งานได้ฟรี ซึ่งสอดคล้องกับUniversal Chess Interface [ 20 ] มันถูกเขียนด้วย ภาษา C# จากนั้นแปลงเป็น C เพื่อความเร็ว...