อ่าน 3 นาที
องค์กรจัดอันดับความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์
องค์กรจัดอันดับความบันเทิงคอมพิวเตอร์( ญี่ปุ่น :特定非営利活動法人konンピュータエンターテインメンレーテイング機構, Hepburn : Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō ) ( CERO (セロ, Sero ).
องค์กรจัดอันดับความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์
| พิมพ์ | องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | ระบบการจัดเรตติ้งเนื้อหาวิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | มิถุนายน 2545 |
| สำนักงานใหญ่ | ชิโยดะ, โตเกียว , ญี่ปุ่น , |
พื้นที่ให้บริการ | ญี่ปุ่น |
บุคคลสำคัญ | คาซึยะ วาตานาเบะ |
| เว็บไซต์ | www.cero.gr.jp |
องค์กรจัดอันดับความบันเทิงคอมพิวเตอร์( ญี่ปุ่น :特定非営利活動法人konンピュータエンターテインメンレーテイング機構, Hepburn : Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō ) ( CERO (セロ, Sero ) ) เป็น องค์กร จัดอันดับความบันเทิง ของญี่ปุ่น ที่ตั้งอยู่ในโตเกียว ซึ่งให้คะแนนเนื้อหาวิดีโอเกมในเกมคอนโซลด้วยระดับการให้คะแนนที่แจ้งให้ลูกค้าทราบถึงลักษณะของผลิตภัณฑ์และกลุ่มอายุที่เหมาะกับกลุ่มอายุ ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2545 โดยเป็นสาขาหนึ่งของสมาคมผู้จำหน่ายอุปกรณ์ความบันเทิงคอมพิวเตอร์และกลายเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรที่ ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ ภายใต้กฎหมายของญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2546
เครื่องหมายการจัดอันดับ CERO
เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2549 CERO ได้นำระบบการจัดเรตติ้งเกมฉบับปรับปรุงล่าสุดมาใช้ สัญลักษณ์ที่ CERO ใช้เป็นตัวอักษรละติน ที่ได้รับการออกแบบใหม่ โดยตั้งชื่อตามระบบการให้เกรดทางวิชาการยกเว้น "F" ที่ถูกแทนที่ด้วย "Z" แต่ละสัญลักษณ์มีจุดประสงค์เพื่อสื่อถึงความเหมาะสมของเกมสำหรับผู้เยาว์ "เครื่องหมายการจัดเรตติ้งของ CERO" แบ่งออกเป็น "เครื่องหมายการจำแนกอายุ" และ "เครื่องหมายอื่นๆ" เครื่องหมายการจำแนกอายุประกอบด้วยเครื่องหมายห้าแบบดังต่อไปนี้ เครื่องหมายแบบใดแบบหนึ่งจะแสดงอยู่ด้านล่างซ้ายของด้านหน้ากล่องเกม และ แถบ สี ที่สอดคล้องกัน จะแสดงอยู่บนสันกล่องด้วย (สีของแถบ: สีดำสำหรับ "A"; สีเขียวสำหรับ "B"; สีน้ำเงินสำหรับ "C"; สีส้มสำหรับ "D"; สีแดงสำหรับ "Z")
| เครื่องหมาย | การให้คะแนน | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ทุกยุคทุกสมัย(全年齢対象, Zen nenrei taishō ) | เนื้อหาและการแสดงออกที่จำกัดตามช่วงอายุจะไม่รวมอยู่ในเกมนี้ ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับทุกเพศทุกวัย เกมทั้งหมดที่เคยได้รับการจัดเรตว่า "ทุกเพศทุกวัย" จะถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ | |
| อายุ 12 ปีขึ้นไป( 12才以上対象, Jūnisai ijō taishō ) | เกมนี้ประกอบด้วยเนื้อหาและการแสดงออกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นอายุ 12 ปีขึ้นไปเท่านั้น เกมทั้งหมดที่เคยได้รับการจัดเรตติ้งสำหรับผู้เล่นอายุ 12 ปีขึ้น ไป จะถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ | |
| อายุ 15 ปีขึ้นไป( 15才以上対象, Jūgosai ijō taishō ) | เนื้อหาและการแสดงออกในเกมนี้เหมาะสมสำหรับผู้ที่มีอายุ 15 ปีขึ้นไปเท่านั้น เกมทั้งหมดที่เคยได้รับการจัดเรตติ้งสำหรับผู้ที่มีอายุ15 ปี ขึ้นไป จะถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ | |
| อายุ 17 ปีขึ้นไป( 17才以上対象, Jūnanasai ijō taishō ) | เกมนี้มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ เนื้อหาและการแสดงออกเหมาะสมสำหรับผู้ที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไปเท่านั้น บางเกมที่เคยจัดอยู่ในเรท18+ก็ถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ด้วย | |
| อายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น( 18才以上のみ対象, Jūhassai ijō nomi taishō ) | เกมนี้มีเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่รุนแรง การซื้อวิดีโอเกมที่มีเรตติ้งนี้สำหรับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เนื้อหาและการแสดงออกในเกมเหมาะสมสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น เกมบางเกมที่เคยได้รับการจัดเรตติ้ง18+ก็ถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ด้วย | |
| การศึกษา/ฐานข้อมูล(教育・デーTAベース, Kyouiku Deetabeesu ) | ซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่เกมซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา/ใช้งานทั่วไป (เช่นหนังสือ ) ที่วางจำหน่ายบนเครื่องเล่นเกมคอนโซลและมุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ชมที่มีอายุมากกว่าจะได้รับการจัดเรตพิเศษ (เกมประเภทนี้ที่มุ่งเป้าไปที่เด็กจะได้รับการจัดเรต A แทน) แม้จะมีคำว่า "เพื่อการศึกษา" อยู่ในชื่อ แต่ก็ยังอาจมีเนื้อหาและการแสดงออกที่ไม่เหมาะสมสำหรับผู้เยาว์ได้ | |
| เข้ากันได้กับกฎระเบียบ CERO (規定適合, Kitei tekigō ) | ใช้ได้เฉพาะกับเวอร์ชันทดลองเล่นเกมเท่านั้น เกมที่มีเรตติ้งนี้จะไม่มีเนื้อหาและอารมณ์ความรู้สึกครบถ้วนเหมือนในเกมเวอร์ชันเต็ม | |
| กำหนดเรตติ้ง(審査予定, Shinsa yotei ) | เกมนี้ยังไม่ได้รับการกำหนดเรตติ้งขั้นสุดท้าย ใช้ในตัวอย่างและโฆษณาสำหรับเกมที่ยังไม่ได้รับการกำหนดเรตติ้งขั้นสุดท้ายจาก CERO [ 2 ] |
ไอคอนเนื้อหา
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2547 CERO ได้กำหนด "ไอคอนเนื้อหา" ดังต่อไปนี้ ไอคอนเนื้อหาแสดงว่าการจัดประเภทอายุได้กระทำขึ้นโดยพิจารณาจากลักษณะที่ตรงกับไอคอนเนื้อหาหนึ่ง (หรือมากกว่า) ไอคอนเหล่านี้แบ่งออกเป็นเก้าหมวดหมู่ ไอคอนเหล่านี้จะแสดงอยู่ด้านหลังกล่องเกมทุกกล่อง ยกเว้นเกมที่จัดอยู่ในเรท "A" หรือ "เพื่อการศึกษา/ฐานข้อมูล"
| ไอคอน | ชื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| รัก | ประกอบด้วยการแสดงออกถึงความโรแมนติกหรือความรัก (อาจรวมถึงการจูบ การกอด การออกเดท และการแสดงออกอื่นๆ ที่แสดงถึงความปรารถนาหรือความสัมพันธ์เชิงโรแมนติก) | |
| เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศ | มีเนื้อหาที่แสดงถึงความสัมพันธ์ทางเพศและ/หรือกิจกรรมทางเพศ (อาจรวมถึงชุดว่ายน้ำหรือชุดที่สื่อถึงเรื่องเพศ การเปิดเผยชุดชั้นใน การเปลือยบางส่วน พฤติกรรมที่สื่อถึงเรื่องเพศ ความคิดที่ผิดศีลธรรม การค้าประเวณี การสัมผัสทางเพศและ/หรือกิจกรรมทางเพศ และเนื้อหาทางเพศอื่นๆ) | |
| ความรุนแรง | มีเนื้อหาเกี่ยวกับความรุนแรง (อาจรวมถึงการต่อสู้ การทำร้ายร่างกายและการบาดเจ็บ การฆ่า การตัดแขนตัดขา การแสดงภาพศพ เลือดและซากศพ และเนื้อหาที่รุนแรงอื่นๆ) | |
| สยองขวัญ | มีองค์ประกอบที่น่ากลัวหรือสยองขวัญ (อาจรวมถึงตัวละครสยองขวัญแบบดั้งเดิม เช่น ผี ซอมบี้ แวมไพร์ หรือองค์ประกอบเหนือธรรมชาติอื่นๆ รวมถึงฉากที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความหวาดกลัว โดยปกติจะใช้เพื่อระบุเกมที่อาจทำให้เด็กกลัว ไอคอนสยองขวัญอาจไม่ปรากฏในเกมที่น่ากลัวเกินกว่าระดับอายุที่กำหนด แม้แต่ในเกมที่จัดอยู่ในประเภทสยองขวัญก็ตาม) | |
| การดื่มสุรา / การสูบบุหรี่ | มีภาพหรือการอ้างอิงถึงการดื่มแอลกอฮอล์และ/หรือการสูบบุหรี่หรือซิการ์ | |
| การพนัน | มีเนื้อหาเกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมาย ไม่ว่าจะโดยการแสดงภาพหรือในรูปแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ | |
| อาชญากรรม | มีเนื้อหาเกี่ยวกับการกระทำผิดกฎหมาย ไม่ว่าจะโดยการแสดงภาพหรือในรูปแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ (อาจรวมถึงกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย พฤติกรรมที่เป็นอันตรายและไม่ชอบด้วยกฎหมาย พฤติกรรมที่รุนแรง การข่มขืน อาชญากรรม organised crime และการกระทำผิดทางอาญาอื่นๆ) | |
| ยาเสพติด | มีภาพหรือการกล่าวถึงการใช้ยาเสพติดและสารเสพติดผิดกฎหมาย | |
| ภาษา | มีเนื้อหาหยาบคาย ดูหมิ่น หรือเหยียดหยามผู้อื่น |
กระบวนการให้คะแนน
คาซึยะ วาตานาเบะ ผู้อำนวยการอาวุโสของ CERO กล่าวว่า กลุ่มผู้ประเมินประกอบด้วยบุคคลทั่วไป 5 คนที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม พวกเขาได้รับการฝึกฝนโดยการให้คะแนนเกมในอดีต กระบวนการให้คะแนนกำหนดโดยการแสดงออก 30 รูปแบบ โดยแต่ละรูปแบบมีขีดจำกัดสูงสุด การแสดงออกที่เกินขีดจำกัดสูงสุดจะถูกกำหนดให้เป็น "การแสดงออกต้องห้าม" นอกจากนี้ ยังมีการแสดงออกอีก 6 รูปแบบที่ไม่ได้รับอนุญาตและถือว่าเป็นการแสดงออกต้องห้ามเช่นกัน การแสดงออกเหล่านี้แบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ "ประเภทการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับเพศ" (ความรัก เนื้อหาทางเพศ) "ประเภทการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรง" (ความรุนแรง ความสยองขวัญ) "ประเภทการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมต่อต้านสังคม" (การดื่ม/การสูบบุหรี่ การพนัน อาชญากรรม ยาเสพติด) และ "ประเภทการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับภาษาและอุดมการณ์" (ภาษา) การแสดงออกแต่ละรูปแบบจะได้รับการให้คะแนนโดยใช้มาตราส่วน A ถึง Z ที่ใช้โดยเครื่องหมายการให้คะแนน หลังจากที่กลุ่มประเมินเกมแล้ว ผลลัพธ์จะถูกส่งไปยังสำนักงานใหญ่ของ CERO ซึ่งการให้คะแนนขั้นสุดท้ายจะพยายามใช้คะแนนส่วนใหญ่จากผู้ประเมิน
ข้อโต้แย้งและคำวิจารณ์
หนึ่งเดือนหลังจากการวางจำหน่ายครั้งแรกของAtelier Meruru: The Apprentice of Arlandการจัดส่งถูกระงับเนื่องจากได้รับการจัดเรตผิดพลาด[ 3 ]มีการวางจำหน่ายอีกครั้งในอีกไม่กี่วันต่อมาโดยได้รับการจัดเรต B จาก CERO [ 4 ]เรต A (ทุกวัย) ถูกเพิกถอนและได้รับการจัดเรต B (อายุ 12 ปีขึ้นไป) แทน เนื่องจากมี เนื้อหา ที่ชวนให้คิดไปในทางลามกในเกม เดิมทีเกมนี้ได้รับการจัดเรตสำหรับทุกวัยเนื่องจากGustถูกกล่าวหาว่าไม่ได้ให้เนื้อหาเกมทั้งหมดแก่พวกเขาเพื่อตรวจสอบ
CERO ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเข้มงวดกับเนื้อหาในเกมมากกว่าเมื่อเทียบกับคณะกรรมการจัดเรตติ้งวิดีโอเกมอื่นๆ ตัวอย่างในปี 2020 คือ เกม The Last of Us Part IIแม้ว่าจะได้รับเรตติ้ง Z (เฉพาะผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป) ซึ่งเป็นเรตติ้งสูงสุดที่เกมจะได้รับจาก CERO แต่ก็ยังถูกเซ็นเซอร์ ตัวอย่างเช่น เนื้อหาทางเพศในเกม โดยฉากเซ็กซ์ที่ปรากฏในเกมถูกเซ็นเซอร์[ 5 ]ในเวอร์ชันญี่ปุ่น ฉากดังกล่าวถูกตัดออกหลังจากที่ตัวละครทั้งสองเริ่มจูบกันได้ไม่นาน ทำให้ไม่มีฉากเปลือยเหมือนในเวอร์ชันอื่นๆ เกมนี้ยังถูกเซ็นเซอร์ความรุนแรงอย่างหนัก โดยฉากเลือดสาดและการตัดแขนตัดขาในเกมส่วนใหญ่ถูกลบออกในเวอร์ชันญี่ปุ่น[ 6 ]
การวางจำหน่าย The Callisto Protocolในญี่ปุ่นถูกยกเลิกเนื่องจากเกมไม่ได้รับเรตติ้ง CERO เพราะเนื้อหาเกมมีความรุนแรง และผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่จำเป็น [ 7 ]
ในการรวบรวมคอลัมน์ที่เขาเขียนให้กับ นิตยสาร Famitsu ในปี 2015 มาซาฮิโระ ซากุไรนักพัฒนาเกมและผู้สร้างซีรีส์Super Smash Bros.ได้วิจารณ์ CERO ว่ามีมาตรฐานที่เข้มงวดกว่าในเรื่องเนื้อหาทางเพศมากกว่าความรุนแรง โดยอ้างถึงความขัดแย้งที่เขามีกับคณะกรรมการเกี่ยวกับโมเดลตัวละครของ Palutena และ Wonder Pink ในSuper Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DS และ Wii Uตามที่ซากุไรกล่าว เกมเกือบจะล่าช้าเนื่องจากนักพัฒนาต้องแก้ไขโมเดลตัวละครอย่างต่อเนื่อง ซึ่ง CERO พิจารณาว่า "ยั่วยุทางเพศ" เนื่องจากความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะสามารถถ่าย ภาพ ใต้กระโปรงได้ซากุไรอ้างว่าการออกแบบเหล่านี้ไม่เคยมีเจตนาที่จะยั่วยุทางเพศและเยาะเย้ยข้อเรียกร้องของ CERO ว่า "ไร้สาระและค่อนข้างเด็กๆ" [ 8 ] [ 9 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ องค์กรจัดอันดับความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์
องค์กรจัดอันดับความบันเทิงคอมพิวเตอร์( ญี่ปุ่น :特定非営利活動法人konンピュータエンターテインメンレーテイング機構, Hepburn : Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō ) ( CERO (セロ, Sero ).
เครื่องหมายการจัดอันดับ CERO
เมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2549 CERO ได้นำระบบการจัดเรตติ้งเกมฉบับปรับปรุงล่าสุดมาใช้ สัญลักษณ์ที่ CERO ใช้เป็นตัว อักษรละติน ที่ได้รับการออกแบบใหม่ โดยตั้งชื่อตาม ระบบการให้เกรดทางวิชาการ ยกเว้น "F" ที่ถูกแทนที่ด้วย "Z"...
ไอคอนเนื้อหา
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2547 CERO ได้กำหนด "ไอคอนเนื้อหา" ดังต่อไปนี้ ไอคอนเนื้อหาแสดงว่าการจัดประเภทอายุได้กระทำขึ้นโดยพิจารณาจากลักษณะที่ตรงกับไอคอนเนื้อหาหนึ่ง (หรือมากกว่า) ไอคอนเหล่านี้แบ่งออกเป็นเก้าหมวดหมู่ ไอคอนเหล่านี้จะแสดงอยู่ด้านหลังกล่องเกมทุกกล่อง...
กระบวนการให้คะแนน
คาซึยะ วาตานาเบะ ผู้อำนวยการอาวุโสของ CERO กล่าวว่า กลุ่มผู้ประเมินประกอบด้วยบุคคลทั่วไป 5 คนที่ไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม พวกเขาได้รับการฝึกฝนโดยการให้คะแนนเกมในอดีต กระบวนการให้คะแนนกำหนดโดยการแสดงออก 30 รูปแบบ โดยแต่ละรูปแบบมีขีดจำกัดสูงสุด...